ЛОГОТИП.SYS
![]() | Эта статья включает список литературы , связанную литературу или внешние ссылки , но ее источники остаются неясными, поскольку в ней отсутствуют встроенные цитаты . ( Апрель 2022 г. ) |

LOGO.SYS — это основной системный файл, используемый Windows 9x семейства операционными системами для отображения загрузочного сообщения. Это системный файл, который используется для отображения экрана загрузки в рамках процесса запуска Windows 95 , Windows 98 и Windows Me . Его нет в семействе операционных систем Windows NT , которые включают в себя различные функции отображения экрана загрузки.
Варианты
[ редактировать ]Существует три варианта файла:
- LOGO.SYS — это загрузочный экран с логотипом Windows. Файл находится в корневом каталоге загрузочного диска . Обычно это C:\ , но при сжатии диска, например DriveSpace , это главный диск (часто Ч:\ ). Файл LOGO.SYS по умолчанию также хранится в IO.SYS и используется MS-DOS во время запуска, если файл LOGO.SYS не найден. Отображение логотипа можно отключить, добавив
LOGO=0
установка наOptions
раздел в MS-DOS 7 файле конфигурации MSDOS.SYS . - LOGOW.SYS — это экран, отображаемый во время выключения системы . Файл находится в каталоге Windows, который по умолчанию С:\ВИНДОС . Он не используется в Windows Me, в которой отсутствует собственный экран LOGOW.SYS и удалена функция его отображения. Никакая ошибка не будет отображаться, если файл не может быть найден.
- LOGOS.SYS — это сообщение «Теперь можно безопасно выключить компьютер». Файл находится в каталоге Windows. Это сообщение отображается, когда Windows успешно завершила работу в MS-DOS, но не настроена для повторного возврата к командной строке ( COMMAND.COM ). В системах с надлежащей ACPI поддержкой и блоком питания ATX вместо этого компьютер может выключиться. Если файл не может быть найден, то же сообщение отображается в текстовом режиме.
Формат файла
[ редактировать ]LOGO.SYS на самом деле представляет собой 8-битный RLE в кодировке растровый файл Windows с разрешением ровно 320×400 пикселей и 256 цветами. Это отображается в редко используемом графическом режиме 320x400 VGA, что является компромиссом, позволяющим отображать 256-цветное изображение с высоким вертикальным (но не горизонтальным) разрешением на всех совместимых системах, даже с обычными картами VGA (которые могут быть только отображать 16 цветов с высоким разрешением по горизонтали) и без необходимости использования дополнительных графических драйверов. На любом подключенном мониторе этот режим идентичен более распространенным графическим режимам 640x400 или текстовым режимам 720x400 и поэтому растягивается до стандартного соотношения сторон 4:3 (это означает, что пиксели кажутся в 1,67x (2/1,2) шире. чем они высокие, а не квадратные – как они были бы на VGA-дисплее с полным разрешением 640x480) на типичном мониторе 4:3 того времени и на мониторы других форм (5:4, 16:9 и т. д.), если они настроены на отображение стандартных видеорежимов в их исходном виде с рамкой почтового ящика. Это придавало стартовым экранам своеобразное, характерное «ощущение» и делало их более подходящими для определенных объектов (которые маскировали горизонтальную блокировку или эффективно использовали вертикальное разрешение), чем для других (которые подчеркивали ее), а это означало, что при выборе требовались определенные навыки. изображение, которое по-прежнему будет эстетически приятным – или даже достаточно четким, чтобы его можно было правильно интерпретировать – после изменения размера.
Для LOGO.SYS или эквивалентного встроенного изображения в IO.SYS Windows также анимирует цветовую информацию изображения, используя вращение палитры; изображение статично, но может создаваться иллюзия движения при изменении цветов.
Поскольку файлы представляют собой стандартные файлы .BMP, сжатые с помощью RLE (с совершенно необязательным сегментом пользовательского тега), переименованные в .SYS, их можно открывать и редактировать с помощью инструментов редактирования изображений, таких как MS Paint , а содержимое заменять изображениями, выбранными пользователем; единственное необходимое преобразование — это изменить расширение файла и убедиться, что они имеют правильное разрешение и глубину цвета (с сглаживанием, если необходимо). Однако этот процесс не является надежным:
- Обеспечение правильного соотношения сторон может сбить с толку, поскольку оно обычно отображается в сжатой по горизонтали форме на экране с квадратными пикселями (наиболее надежный метод — отредактировать в полном размере, обрезать до 4:3, а затем изменить размер до 320x400).
- Анимация индикатора загрузки была создана с помощью вращения палитры. Количество элементов палитры для вращения определяется редко используемым параметром.
biClrImportant
поле структуры BITMAPINFOHEADER . Программное обеспечение для редактирования изображений обычно удаляло эти данные, поэтому часто их было невозможно сохранить. Некоторые утилиты создания логотипов были специально созданы для восстановления функции езды на велосипеде и позволяют создавать собственные анимации. - Как и в случае с загрузочными экранами в более ранних версиях Windows, существовало жесткое, но плохо документированное ограничение размера сжатого файла из-за очень ограниченной памяти, доступной во время процесса загрузки (это та самая причина, по которой RLE использовался в первых версиях Windows). место — обычный BMP имел бы размер 125 КБ и, следовательно, был бы слишком большим, изображения по умолчанию имеют размер от 10 до 70 КБ каждое); Если файл был слишком большим, он либо просто не отображался, либо приводил к сбою системы, что требовало от пользователя перезагрузки и перехода в режим DOS, прежде чем логотип сможет загрузиться, а также либо удалить его, либо переименовать, чтобы предотвратить система пытается отобразить его снова, прежде чем его можно будет исправить или заменить. Оставаться ниже и, кроме того, редактировать изображение, чтобы снизить его до этого предела, было неточной наукой, которая в основном требовала использования особых характеристик RLE, например, обеспечения достаточных областей экрана с длинными горизонтальными участками одного и того же цвета путем уменьшения качество сглаживания или режим уменьшения цвета, небольшое его сжатие и добавление черной рамки шириной в несколько пикселей по всему периметру и т. д. Каждый прогон позволял двухбайтовому коду представлять полосу шириной во много пикселей, и, следовательно, пустые пространства или области плоского цвета сжимались. очень плотно, тогда как регионы вообще без повторяющихся цветов были в лучшем случае несжатыми, в худшем — немного больше, чем были бы в противном случае.
Ссылки
[ редактировать ]- Рубенкинг, Нил (23 мая 2000 г.). «Экраны запуска и завершения работы Windows». Журнал ПК . 19 . Зифф Дэвис : 123–124.
- Шнурер, Георг (1995). «Лого-лей» . c't (на немецком языке). 1995 (11). Хейзе : 332.
- MSKB (de): показывать отдельные изображения при запуске и закрытии Windows 98.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Замена некрасивых экранов запуска и завершения работы (архивная версия)