Jump to content

Побег

Побег
Разработчик(и) Энскейп ГмбХ
Первоначальный выпуск 2015
Стабильная версия
3.5 [ 1 ] / 12 июля 2023 г.
Операционная система Windows, МакОС
Лицензия коммерческий
Веб-сайт https://www.enscape3d.com

Enscape в реальном времени — коммерческий плагин для рендеринга и виртуальной реальности . Он в основном используется в областях архитектуры, инженерии и строительства и разрабатывается и поддерживается компанией Enscape GmbH, основанной в 2013 году и базирующейся в Карлсруэ , Германия, с офисом в Нью-Йорке , США. В 2022 году разработчик Enscape, Enscape GmbH, объединился с Chaos , разработчиком конкурирующего программного обеспечения для рендеринга V-Ray . [ 2 ]

Основное внимание Enscape уделяется расчету реалистичных визуализаций архитектуры с низкой сложностью управления. Метод реального времени применяется для достижения более высокой скорости итераций в проекте планирования за счет сокращения времени ожидания. Соответствующая CAD- модель используется, например, для моделирования виртуальной реальности.

Enscape использует OpenGL 4.4. [ 3 ] и Vulkan и обеспечивает фотореалистичные представления базовых моделей САПР. С помощью процедуры отслеживания пути [ 4 ] и физически обоснованные модели материалов, глобальное освещение [ 4 ] можно представить реалистично.

На данный момент поддерживаются следующие дизайнерские решения: [ 3 ]

Особенности рендерера

[ редактировать ]
  • Enscape основан на рендерере собственной разработки, оптимизированном для архитектурной визуализации.
  • Технологии рендеринга, управляемые графическим процессором, используются для отображения всех размеров архитектурных проектов без потери детализации (например, по LOD [уровню детализации]).
  • Гибридная трассировка лучей для имитации физически правильного непрямого освещения и отражений, сочетающая методы экранного пространства на основе изображений с BVH. [ 6 ] основанные на глобальных структурах данных
  • Таким образом, расчеты глобального освещения могут быть выполнены очень быстро и практически независимо от сложности проекта.
  1. ^ История версий Enscape: https://enscape3d.com/version-history/
  2. ^ «Хаос и побег для слияния при поддержке TA Associates и LEA Partners» . Yahoo! Финансы . 11 января 2022 г. . Проверено 16 августа 2022 г.
  3. ^ Jump up to: а б «Системные требования — Enscape» . Архивировано из оригинала 15 июля 2019 г. Проверено 16 июля 2019 г.
  4. ^ Jump up to: а б Уиллбергер, Томас; Мустерле, Клеменс; Бергманн, Стефан (2019). Отложенная гибридная трассировка пути. В: Хейнс Э., Акенин-Мёллер Т. (ред.) Ray Tracing Gems . Апресс, Беркли, Калифорния. дои : 10.1007/978-1-4842-4427-2 . ISBN  978-1-4842-4426-5 . S2CID   71144394 .
  5. ^ «РелюксНет» . relux.com . Проверено 9 января 2024 г.
  6. ^ Ш, Томас; э-э (06.12.2017). «Отложенная трассировка пути с помощью Enscape» . GPUОткрыть . Проверено 16 июля 2019 г.

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]
  • Эрик Хейнс, Томас Акенин-Мёллер: Ray Tracing Gems, Apress, Беркли, Калифорния (2019), ISBN   978-1-4842-4426-5 Веб-сайт
  • Джон Г. Брук, SketchUp для строителей: подробное руководство по созданию 3D-моделей зданий с помощью SketchUp, Wiley; 1 выпуск (27 декабря 2018 г.) ISBN   978-1119484004 стр. 329–332.
  • Лэнс Кирби, Эдди Кригел, Маркус Ким, освоение Autodesk Revit 2018, John Wiley & Sons Inc (июль 2017 г.) ISBN   978-1119386728 , стр. 518 и 522.
  • Джефф Хэнсон, Дэниел Джон Стайн, Справочник по архитектурным командам Autodesk Revit 2019, публикации SDC (4 мая 2018 г.), ISBN   978-1630571818 , Глава 2, стр. 2, глава 5, стр. 14, глава 10, стр. 29.
  • Кристоф ван Трик, Томас Кистеманн, Кристиан Шауэр, строительные технологии как поставщик конструкций для строительных и эксплуатационных процессов , Springer Vieweg; Издание: 1-е издание 2019 г. (26 октября 2018 г.), ISBN   9783662581575 стр. 74-76.
  • Аниша Санкар (2019). Проектирование архитектуры в виртуальной реальности. UWSpace. Веб-сайт
  • К. Хулахан, 2019, Геймификация упражнений при фибромиалгии с использованием виртуальной реальности, в материалах Международной конференции виртуальной реальности (VRIC), С. Ричир Эд, 20–22 марта, Лаваль, Франция, Издательство: LavalVirtual, www.laval-virtual. ком, ISBN   978-2-9566251-2-4
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 405c7aee8b783cf967a1f36751d3f2af__1715158560
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/40/af/405c7aee8b783cf967a1f36751d3f2af.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Enscape - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)