Проект «Догвафля»
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( февраль 2023 г. ) |
Разработчик(и) | Дэн Ричи |
---|---|
Первоначальный выпуск | 1997 год |
Операционная система | Microsoft Windows |
Доступно в | Английский |
Тип | Редактор растровой графики |
Лицензия | Собственный |
Веб-сайт | thebest3d |
Project Dogwaffle — редактор растровой графики с возможностями анимации. Он был написан Дэном Ритчи, работает под управлением Microsoft Windows и имеет как бесплатную , так и коммерческую версии. Коммерческая версия PD Pro Digital Painter часто обновляется, а самой последней бесплатной версией является Project Dogwaffle 1.2, выпущенная в 2004 году. Бесплатная версия полностью функциональна, в ней отсутствуют только расширенные слои и инструменты создания сценариев, как во второй версии коммерческого продукта.
Возможности Project Dogwaffle включают реалистичные эффекты рисования, аналогичные Corel Painter , инструменту покадровой анимации, стандартные инструменты рисования, общие для большинства современных программ рисования растровых изображений, а также альфа-канал для эффектов прозрачности. [1] [2]
PD Pro 4 был обновлен для использования многопоточности с несколькими процессорами. Функции включают в себя фильтры в реальном времени, которые обновляются по мере их настройки в полноэкранном режиме, а также инструмент рисования частиц, который рисует такие объекты, как деревья и трава, а также может анимироваться для создания типичных эффектов системы частиц.
Инструменты анимации включают временную шкалу для применения фильтров, лист экспозиции, инструмент для перемещения изображений, возможность рисования с помощью анимированных кистей, пакетный процессор, раскрывающиеся списки и изменение времени, а также другие элементы, используемые аниматорами и художниками-аниматорами.
Некоторые соглашения и сочетания клавиш, встречающиеся в Deluxe Paint , который был повсеместно распространен на Amiga , признаны.
Название «Проект Dogwaffle» относится к первой вафле, которая получается из вафельницы, для собаки. Название отсылает к самому началу разработки, которая началась на выходных после того, как разработчик попытался нарисовать коробку в Photoshop.
Project Dogwaffle использует язык программирования Lua , позволяющий конечному пользователю создавать новые фильтры изображений. DogLua основан на спецификации плагина gluas, первоначально разработанной для GIMP . Сценарии Lua также доступны в других программах цифровой живописи, таких как ArtWeaver и Twistedbrush. Некоторые реализации имеют соответствующие расширения. Когда основной синтаксис gluas исходного GIMP используется без собственных расширений, эти фильтры изображений можно использовать совместно и использовать в этих приложениях для пользы других пользователей. Некоторые расширения Project Dogwaffle нашли свое применение и в других, таких как ArtWeaver.
В 2011 году Dogwaffle была разделена на линейки продуктов PD Howler и PD Artist с лейблом Artist для тех, кому не нужны инструменты анимации.
Примерно в версии 9 некоторые 3D-функции начали использовать графический процессор.
В версиях 9.5/9.6 в 3D Designer были внесены значительные дополнения для более реалистичного вида ландшафтов, включая эрозию, отложения и текстурирование в зависимости от высоты и уклона. Версия 9.6 стала первым релизом, доступным в Steam для разработчиков игр.
По состоянию на начало 2016 года версия 10 была последней, продолжалась разработка новых функций и еще один выпуск в Steam. В течение года было выпущено несколько дополнительных функций в виде дополнительных плагинов, таких как фильтр Worley Noise.
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Ара, Том (8 марта 2007 г.). «Реальные вычисления: магия рисования» . ПК Про . Проверено 18 ноября 2008 г.
- ^ Олдс, Викки (ноябрь 2005 г.). «Обзоры 2005 года: PD Pro 3.5» . Дизайнер сегодня . Проверено 18 ноября 2008 г.