Системные требования
Для эффективного использования любого компьютерного программного обеспечения определенные аппаратные должны присутствовать на компьютере компоненты или другие программные ресурсы . [1] Эти предварительные условия известны как требования к (компьютерной) системе и часто используются в качестве ориентира, а не как абсолютное правило. Большинство программного обеспечения определяет два набора системных требований: минимальные и рекомендуемые. С ростом спроса на более высокую вычислительную мощность и ресурсы в новых версиях программного обеспечения системные требования имеют тенденцию со временем увеличиваться. Отраслевые аналитики предполагают, что эта тенденция играет большую роль в обновлении существующих компьютерных систем, чем технологические достижения. Второе значение термина «требования к системе» представляет собой обобщение первого определения, определяющее требования, которым необходимо соответствовать при проектировании системы или подсистемы.
Рекомендуемые системные требования [ править ]
Часто производители игр предъявляют потребителю набор требований, отличающихся от тех, которые необходимы для запуска программного обеспечения. Эти требования обычно называются рекомендуемыми требованиями. Эти требования почти всегда значительно выше минимальных требований и представляют собой идеальную ситуацию для запуска программного обеспечения. Вообще говоря, это лучший ориентир, чем минимальные системные требования, чтобы обеспечить полноценную и приятную работу с этим программным обеспечением.
Требования к оборудованию [ править ]
Наиболее распространенным набором требований, определяемых любой операционной системой или программным приложением, являются физические ресурсы компьютера, также известные как аппаратное обеспечение . Список требований к оборудованию часто сопровождается списком совместимости оборудования (HCL), особенно в случае операционных систем. В списке HCL перечислены протестированные, совместимые, а иногда и несовместимые аппаратные устройства для конкретной операционной системы или приложения. В следующих подразделах обсуждаются различные аспекты требований к оборудованию.
Архитектура [ править ]
Все компьютерные операционные системы разработаны для определенной компьютерной архитектуры . Большинство программных приложений ограничены конкретными операционными системами, работающими на определенных архитектурах. Хотя существуют независимые от архитектуры операционные системы и приложения, большинство из них необходимо перекомпилировать для работы на новой архитектуре. См. также список распространенных операционных систем и поддерживающих их архитектур.
Вычислительная мощность [ править ]
Мощность центрального процессора (ЦП) является фундаментальным системным требованием для любого программного обеспечения. Большинство программного обеспечения, работающего на архитектуре x86, определяют вычислительную мощность как модель и тактовую частоту ЦП. Многие другие функции ЦП, влияющие на его скорость и мощность, такие как скорость шины , кэш и MIPS , часто игнорируются. Это определение мощности часто ошибочно, поскольку разные марки и модели процессоров с одинаковой тактовой частотой часто имеют разную пропускную способность .
Память [ править ]
Все программное обеспечение при запуске находится в оперативной памяти (ОЗУ) компьютера. Требования к памяти определяются после рассмотрения требований приложения, операционной системы, вспомогательного программного обеспечения и файлов, а также других запущенных процессов. При определении этого требования также учитывается оптимальная производительность другого несвязанного программного обеспечения, работающего в многозадачной компьютерной системе.
Вторичное хранилище [ править ]
Требования к устройству хранения данных различаются в зависимости от размера установки программного обеспечения, временных файлов, создаваемых и поддерживаемых во время установки или запуска программного обеспечения, а также возможного использования пространства подкачки (если оперативной памяти недостаточно).
Адаптер дисплея [ править ]
выше среднего Программное обеспечение, требующее компьютерной графики , например графические редакторы и высокопроизводительные игры , часто определяет высокопроизводительные видеоадаптеры в системных требованиях.
Периферийные устройства [ править ]
Некоторым программным приложениям необходимо широко и/или специально использовать некоторые периферийные устройства , что требует более высокой производительности или функциональности таких периферийных устройств. К таким периферийным устройствам относятся приводы компакт-дисков , клавиатуры , указывающие устройства , сетевые устройства и т. д.
Требования к программному обеспечению [ править ]
Требования к программному обеспечению касаются определения требований к ресурсам программного обеспечения и предварительных условий, которые необходимо установить на компьютер для обеспечения оптимального функционирования приложения. Эти требования или предварительные условия обычно не включены в пакет установки программного обеспечения и их необходимо устанавливать отдельно перед установкой программного обеспечения.
Платформа [ править ]
описывает Вычислительная платформа некую структуру , аппаратную или программную , которая позволяет программному обеспечению работать. [2] компьютера Типичные платформы включают архитектуру , операционную систему или языки программирования и их библиотеки времени выполнения .
Операционная система является одним из требований, упомянутых при определении системных требований (программного обеспечения). Программное обеспечение может быть несовместимо с разными версиями одной и той же линейки операционных систем, хотя некоторая степень обратной совместимости часто сохраняется. Например, большая часть программного обеспечения, разработанного для Microsoft Windows XP, не работает в Microsoft Windows 98 , хотя обратное не всегда верно. Точно так же программное обеспечение, разработанное с использованием новых функций Linux Kernel v2.6, обычно не запускается и не компилируется должным образом (или вообще) в дистрибутивах Linux, использующих Kernel v2.2 или v2.4.
API и драйверы [ править ]
Программному обеспечению, широко использующему специальные аппаратные устройства, например высокопроизводительные видеоадаптеры , требуется специальный API или более новые драйверы устройств. Хорошим примером является DirectX , представляющий собой набор API-интерфейсов для решения задач, связанных с мультимедиа, особенно с программированием игр, на платформах Microsoft .
Веб-браузер [ править ]
Большинство веб-приложений и программного обеспечения в значительной степени зависят от веб-технологий , позволяющих использовать браузер по умолчанию, установленный в системе. Microsoft Edge — это часто используемое программное обеспечение, работающее в Microsoft Windows , которое использует элементы управления ActiveX , несмотря на их уязвимости.
Прочие требования [ править ]
Некоторое программное обеспечение также имеет другие требования для правильной работы. Яркими примерами являются подключение к Интернету (тип и скорость) и разрешение экрана.
Примеры [ править ]
Ниже приведены несколько примеров определений системных требований для популярных компьютерных игр и тенденций постоянно растущих потребностей в ресурсах:
Например, в то время как StarCraft (1998) требует:
Требования | ||
---|---|---|
Окна | ||
Операционная система | Windows 95 или NT или выше | |
Процессор | Процессор Pentium с тактовой частотой 90 МГц или выше | |
Память | 16 МБ ОЗУ | |
Свободное место | доступно 80 МБ | |
СМИ | CD-ROM , 2x или выше | |
Графическое оборудование | DirectX 3.0 или выше |
Для Doom 3 (2004 г.) требуется:
Требования | ||
---|---|---|
Окна | ||
Операционная система | Windows 2000 / ХР | |
Процессор | Процессор Pentium 4 1,5 ГГц или Athlon XP 1500+ или выше | |
Память | 384 МБ ОЗУ | |
Свободное место | 2,2 ГБ свободного места | |
СМИ | 8-скоростной компакт-диск | |
Графическое оборудование | Аппаратный 3D-ускоритель — минимум 64 МБ памяти DirectX 9.0b | |
Звуковое оборудование | , совместимая с DirectX 9.0b 16-битная звуковая карта |
Для Star Wars: The Force Unleashed (2009) требуется:
Требования | ||
---|---|---|
Окна | ||
Операционная система | Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 | |
Процессор | Core 2 Duo или Athlon X2 с частотой 2,4 ГГц | |
Память | 2 ГБ ОЗУ | |
Свободное место | 8 ГБ свободного места, 23,8 ГБ + 1 ГБ пространства подкачки | |
Графическое оборудование | совместимая с DirectX 9.0c Видеокарта, . Аппаратный 3D-ускоритель — минимум 256 МБ памяти | |
Звуковое оборудование | совместимая с DirectX 9.0c Звуковая карта, |
Для Grand Theft Auto V (2015) требуется: [3]
Требования | ||
---|---|---|
Окна | ||
Операционная система | Windows 8.1 64-разрядная, Windows 8 64-разрядная, Windows 7 с пакетом обновления 1 64-разрядная, Windows Vista с пакетом обновления 2 64-разрядная | |
Процессор | Core 2 Quad Q6600 с частотой 2,4 ГГц или AMD Phenom 9850 с частотой 2,5 ГГц | |
Память | 4 ГБ ОЗУ | |
Свободное место | 65 ГБ свободного места | |
Графическое оборудование | Совместимый с DirectX 10 графический процессор : GeForce 9800GT 1 ГБ или ATI Radeon HD 4870 1 ГБ | |
Звуковое оборудование | совместимая с DirectX 10. Звуковая карта, |
См. также [ править ]
- Требование
- Анализ требований
- Спецификация требований к программному обеспечению
- Спецификация (технический стандарт)
- Спецификация системных требований (SyRS)
Ссылки [ править ]
- ^ «Определение системных требований» . Techterms.com . Проверено 23 января 2014 г.
- ^ «Определение платформы» . Techterms.com . Проверено 23 января 2014 г.
- ^ «Системные характеристики Grand Theft Auto V для ПК – Служба поддержки Rockstar» . Игры Рокстар . Проверено 22 апреля 2015 г.