Jump to content

Баттон (покер)

Кнопка дилера и игральные карты

В покере кнопка бакса — это маркер , или дилера используемый для обозначения игрока, который раздает, или, в играх казино с домашним дилером, игрока, который действует последним при этой раздаче (который будет дилером в домашней игре). Термин «кнопка» также используется для обозначения различных пластиковых дисков или ламмеров, используемых в казино для обозначения статуса игроков.

Когда в середине девятнадцатого века покер стал популярной салонной игрой в Соединенных Штатах, честность игроков стала ненадежной, а кодексы чести, которые веками регулировали азартные игры, стали неадекватными. Поскольку у дилера больше всего возможностей обмануть (манипулируя конкретными картами, которые получают игроки, или проверяя сданные карты), игроки будут выполнять эту роль по очереди. Чтобы избежать споров о том, чья очередь сдавать карты, тому, кто следующим должен был сдавать карты, давался маркер. Этот маркер перемещался по столу по часовой стрелке после каждой раздачи. Нож рога обычно использовался в качестве маркера, и этот маркер стал широко известен как «олен», как сокращенное обозначение оленя , который в то время составлял рукоятки многих ножей.

Когда дилер закончил раздачу карт, он «переложил ответственность». По словам Мартина, самое раннее использование этой фразы в печати встречается в выпуске Weekly New Mexican за июль 1865 года : «Они рисуют в магазине и в покере после того, как переложили ответственность». Затем эта фраза часто появляется во многих источниках, поэтому, вероятно, она возникла примерно в это время. Однако Марк Твен назвал его обычным сленгом в Вирджиния-Сити, когда он работал там репортером в 1862 году. [1]

«Переложить ответственность» вскоре стало метафорой уклонения от ответственности. Президент США Гарри С. Трумэн был известен табличкой в ​​своем офисе с надписью «Здесь все заканчивается». Это был подарок от [ нужна ссылка ] Фред Канфил, который нашел похожую табличку в кабинете начальника Федерального исправительного учреждения в Эль-Рино, Оклахома .

Использование других небольших дисков в качестве таких маркеров привело к появлению альтернативного термина «кнопка». Позднее в качестве маркеров использовались серебряные доллары , и было высказано предположение, что отсюда произошло жаргонное слово «бакс», хотя ни в коем случае не существует универсального согласия по этому вопросу. Маркер еще называют «шляпой». Считается, что происхождение этого термина связано с ношением шляпы, которая использовалась для обозначения дилерского центра.

Кнопка дилера

[ редактировать ]

Сегодня кнопка дилера обычно представляет собой белый пластиковый диск со словом «Дилер» на каждой стороне. В то время как в большинстве домашних игр карты раздает игрок, удерживающий кнопку дилера, в казино или карточной комнате эту ответственность берет на себя сотрудник.

Кнопка дилера иногда модифицируется, чтобы указать второстепенную информацию об разыгрываемой раздаче - например, в игре на убийство может использоваться кнопка со словом «Убить» на одной стороне, чтобы показать, что текущая рука является банком для убийства, и включить кнопку дилера. Стороной «Дилер» вверх, чтобы показать, что убийство отключено, или игра по выбору дилера может заменить кнопку дилера табличкой с указанием выбранной игры.

Термин «баттон» часто используется для обозначения позиции дилера , то есть позиции, чья очередь делать ставки наступает последней. Поэтому позиция «на кнопке» — самая выгодная и выгодная позиция в покере.

Другие кнопки

[ редактировать ]

В кэш-играх в казино и карточных залах колодец дилера может содержать набор ламинированных дисков, которые дилер может разместить перед сиденьем игрока при определенных условиях. Правильно называемые ламмерами (рифмуется со словом «спамеры»), но также называемые кнопками, они отделены от кнопки дилера и используются иначе.

В следующей таблице перечислены наиболее распространенные ламмеры и их значение:

Кнопка Использовать
Все включено Поставьте перед игроком, который поставил все свои фишки.
Слепой,
Малый блайнд с
Большой блайнд
Положите перед игроками, чтобы показать, что они должны указанные суммы. Кнопка блайнда используется в играх с одинарным блайндом, а большой и малый блайнд используются вместе в играх с двойным блайндом.
Промахнулся вслепую ,
Пропущенный большой блайнд,
Пропущенный малый блайнд
Используется для обозначения позиции игрока, который пропустил свою очередь заплатить блайнд. Когда игрок возвращается, пропущенные блайнды могут быть выплачены немедленно, или игрок может оставить ламмер и подождать, пока не придет очередь неоплаченного блайнда. Какой индикаторный ламмер используется, зависит от того, в какую игру ведется игра или какие блайнды пропущены.
Нет игрока
или
Отсутствующий
Размещается на столе на месте игрока, отсутствовавшего в течение длительного периода времени. По данным Мировой серии покера

Правила Live Action : после того, как место не попало в блайнды, каждый новый дилер размещает дополнительный ламмер перед пустым местом отсутствующего игрока. При получении третьего ламмера фишки отсутствующих игроков могли быть собраны в заведении, чтобы усадить игрока, ожидающего входа в игру.

Сдержанный Поставьте перед пустым местом, чтобы придержать его для игрока, который скоро прибудет.
Смена сиденья Игрок может запросить один из этих ламмеров у дилера и оставить за собой право первого выбора, чтобы сменить место, когда игрок за столом покидает игру.
Третий человек идет Отмечает позицию игрока, который покидает стол, когда два игрока уже отсутствуют. Согласно правилам World Series of Poker Live Action , фишки третьего игрока могут быть забраны казино для размещения нового игрока, если третий игрок не вернулся, когда блайнд занял его позицию.
Убить/Не убить
или
Убить/Поднять ногу
Эти ламмеры , используемые исключительно в играх на убийства , уникальны, поскольку они читаются по-разному с каждой стороны, указывая на статус убийства банка, подобно маркеру точки «Вкл./Выкл.» в игре в кости . Если убийство активно, оно помещается стороной с надписью «Убийство» вверх перед игроком, который его инициировал, чтобы показать, что игроку необходимо «убить банк», разместив увеличенный дополнительный блайнд для следующей руки; Если только игрок не находится в обычной позиции блайнда, для чего потребуется только блайнд «убийства» увеличенного значения.

Если это не банк для убийства, дилер оставляет за собой сторону «Без убийства».

Ламмер также может прочитать «Убить» и «Нога вверх» на каждой стороне, чтобы показать, кто инициировал первую половину требования убить горшок («Нога вверх») или был ли горшок убит.

Какой из двух ламмеров с разной маркировкой используется, зависит от необходимости активировать банк убийств для этой игры.

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ Твен, Марк. Черновая работа (1872)
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 76d8160d453aa496da3f785011786e9f__1701127440
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/76/9f/76d8160d453aa496da3f785011786e9f.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Button (poker) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)