Еврорельсы
Дизайнеры |
|
---|---|
Иллюстраторы |
|
Издатели | Игры Мейфэр |
Публикация | 1990 год |
Жанры |
|
Игроки | 2–6 |
Время игры | 180-240 минут |
Возрастной диапазон | 10+ |
Eurorails — настольная игра о железных дорогах, изданная Mayfair Games в 1990 году как часть серии Empire Builder . Игроки соединяют города, строя и расширяя железнодорожные линии через Европу, чтобы доставлять грузы и зарабатывать деньги. [ 1 ] [ 2 ]
История публикаций
[ редактировать ]Eurorails была разработана Дарвином Бромли , Стивеном Куртеманшем и Ларри Рожнаем и выпущена в 1990 году компанией Mayfair Games . Она была опубликована как спин-офф Empire Builder , который расширил географию игры до Европы. [ 3 ] Это часть так называемых игр Crayon Rails или « серии Empire Builder », а также других игр, таких как British Rails , Australian Rails , Russian Rails , Iron Dragon , Lunar Rails и Martian Rails . [ 4 ]
Геймплей
[ редактировать ]Для начала каждому игроку выдается 50 миллионов европейских валютных единиц (ЭКЮ), три карты спроса и одна карта грузового локомотива, показывающая скорость и грузоподъемность их поезда. [ 5 ] Ход каждого игрока состоит из двух частей: транспорта и строительства.
Транспорт
[ редактировать ]В свой ход игрок может первым переместить, загрузить и разгрузить свой поезд, а также оплатить сборы и получить оплату за доставку. Эту фазу пропускают все игроки в первых двух раундах игры. Поезда могут свободно передвигаться по собственному пути игрока или заплатить 4 миллиона ЭКЮ за работу по пути другого игрока, чтобы путешествовать между городами, чтобы получать и доставлять запросы с карт спроса. В карточках спроса отображается спрос на три товара, город-заказчик и оплата за доставку. Если игрок достигает пункта назначения одной из своих карт с товаром для выполнения запроса, товар возвращается в банк, и игрок получает указанный платеж. Заполненная карта Требования сбрасывается, и игрок и игрок берут еще одну. Если это карта События, событие происходит немедленно, и игрок тянет еще одну карту. [ 6 ] [ 7 ]
Здание
[ редактировать ]После доставки товаров игрок может потратить до 20 миллионов ЭКЮ на строительство железнодорожных путей или модернизацию своего поезда. Игроки начинают с карт грузовых локомотивов, которые можно улучшить либо до быстрого груза с большей скоростью, но той же грузоподъемностью, либо до тяжелого груза с большей грузоподъемностью, но с той же скоростью. В любом случае поезд можно модернизировать до супергрузового автомобиля с большей скоростью и грузоподъемностью. [ 8 ]
Железные дороги строятся путем рисования линии восковыми мелками или другими стираемыми маркерами от одного столба к другому на карте. Стоимость варьируется в зависимости от местности и города; Стоимость строительства каждого столба составляет:
- обычная точка: 1 миллион долларов США
- горный маркер: 2 миллиона ЭКЮ
- альпийский маркер: 5 миллионов ЭКЮ
- малый или средний город: 3 миллиона ЭКЮ
- крупный город: 5 миллионов ЭКЮ
Строительство на берегу реки добавляет к стоимости дополнительных 2 миллиона долларов ЭКЮ, а строительство на берегу океанского залива или озера обходится дополнительно в 3 миллиона долларов ЭКЮ. Также можно построить паромные порты, цены на которые различаются в зависимости от местоположения и варьируются от 1 до 5 миллионов ЭКЮ. [ 6 ]
Завершение игры
[ редактировать ]Победителем станет тот игрок, который первым накопит 250 миллионов долларов и проложит железные дороги, соединяющие семь из восьми крупных городов. [ 7 ]
Прием
[ редактировать ]Eurorails выиграла премию Origins Award как лучшая современная настольная игра 1990 года . [ 9 ]
В книге « Семейные игры: 100 лучших » Джефф Грабб похвалил игру за улучшенный и изысканный дизайн по сравнению с ее предшественниками. [ 8 ] Брайан Уокер, пишущий для Strategy Plus , похвалил игру за точную географию и использование ECU. [ 5 ] В выпуске № 104 Games журнала Сид Саксон сказал о Eurorails : «Хотя дойти до [конца] потребуется большая часть вечера, игра настолько увлекательна, что вы, вероятно, даже не заметите». [ 7 ] Он также был включен в список Games 1992 года 100 . [ 2 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Костелло, Мэтью Дж. (1991). Величайшие игры всех времен . Нью-Йорк: John Wiley & Sons, Inc. , с. 165. ИСБН 9780471529750 – через Интернет-архив .
- ^ Jump up to: а б Хохберг, Берт, изд. (декабрь 1992 г.). «Игры 100» . Игры . 16 (6): 60 — через Интернет-архив .
- ^ «Еврорельсовые дороги» . Каталог игр Mayfair : 12. 1996 г. - через Интернет-архив .
- ^ Картер, Ян (2008). Британский железнодорожный энтузиазм, исследования популярной культуры . Издательство Манчестерского университета. стр. 17–18. ISBN 9780719065668 .
- ^ Jump up to: а б Уокер, Брайан (февраль 1991 г.). «Eurorails: Европейская игра в железнодорожном строительстве» . Strategy Plus (5): 45 – через Интернет-архив .
- ^ Jump up to: а б «Правила еврорельсового транспорта» . Дом игр . Проверено 30 мая 2023 г.
- ^ Jump up to: а б с Саксон, Сид (август 1991 г.). «Игры и книги» . Игры . 15 (2): 52–53 – через Интернет-архив .
- ^ Jump up to: а б Грабб, Джефф (2010). Семейные игры: 100 лучших . Вашингтон: Издательство Green Ronin . стр. 99–101. ISBN 9781934547212 – через Интернет-архив .
- ^ «Лауреаты премии Origins (1990)» . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 г. Проверено 17 февраля 2008 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Eurorails на BoardGameGeek
- Eurorails в Walthers каталоге в Интернет-архиве