Нормальная игровая конвенция
Обычная в игре конвенция — это метод определения победителя, который обычно считается стандартным. Например:
- Лишение другого игрока возможности двигаться
- Быть первым игроком, достигшим цели
- Удержание руки с самым высоким значением
- Берем больше всего карточных фокусов
В комбинаторной теории игр обычное соглашение беспристрастной игры заключается в том, что последний игрок, способный сделать ход, становится победителем. [1]
Напротив, « мизерные игры » подразумевают нарушение соглашения и объявление победителем человека, которого обычно считают проигравшим.