Странствие (видеоигра 1974 года)
Бродить | |
---|---|
![]() | |
Дизайнер(ы) | Питер Лэнгстон |
Платформа(ы) | Мэйнфрейм |
Выпускать | 1974 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Wander — это текстовая приключенческая игра, написанная Питером Лэнгстоном в 1974 году. Это одна из самых ранних существующих текстовых приключенческих видеоигр, предшествовавшая Colossal Cave Adventure . [ 1 ] Изначально игра была написана на BASIC. [ 2 ] на мэйнфрейме с несколькими базами данных для создания миров, составляющих игру. [ 3 ] Он распространялся в коллекции PSL Games Лэнгстона для Unix . [ 4 ]
Долгое время оригинальные файлы хранились в архиве электронной почты одного из друзей Лэнгстона. Файлы теперь существуют на GitHub . [ 5 ]
Геймплей
[ редактировать ]Wander — это одновременно текстовая приключенческая игра и инструмент для создания интерактивной художественной литературы ; он описывает себя как «инструмент для написания недетерминированных фэнтезийных рассказов». [ 2 ] В игру входит одна такая история под названием «a3», а также инструкции для авторов по написанию собственных историй, которые игра может проанализировать. Игра полностью основана на тексте: для продвижения игрок вводит такие команды, как «север» или «пнуть машину». У игрока также есть инвентарь, в котором хранятся предметы, собранные им в игре для использования.
Сюжет
[ редактировать ]В сюжете, включенном в игру, игрок берет на себя роль первого заместителя посла организации под названием Corps Diplomatique Terrestrienne (CDT). Отправлен г-ном Маньяном в загадочную страну Альдебаран III, миссия игрока - предотвратить восстание против граждан Терры за ограниченное время.
Разработка
[ редактировать ]Wander был создан в 1973 или 1974 году Питером Лэнгстоном . Первоначально он был создан Лэнгстоном в HP BASIC в Государственном колледже Эвергрин, где Лэнгстон преподавал информатику и аудиотехнику. [ 6 ] Вероятно, он разработал Wander на HP2000 мини-компьютере , как и его игру Empire 1972 года . Лэнгстон переписал игру на языке C в 1974 году, когда учился в Гарвардском университете , и выпустил ее для других пользователей мэйнфреймов. [ 5 ] Он поддерживал игру до конца десятилетия, выпустив ее в 1980 году как часть своего пакета игр PSL Games Collection для Unix . [ 4 ] Игра считалась утерянной, поскольку мэйнфреймы, на которых она работала, были сняты с производства и резервных копий не было известно, но в 2015 году энтузиаст интерактивной фантастики по имени «муравей», увидев игру в списке утерянных игр для мэйнфреймов, связался с Лэнгстоном и сказал: который нашел копию версии 1980 года в архивах электронной почты друга. Исходный код 1980 года с тех пор был загружен на GitHub с изменениями, внесенными Лэнгстоном и другими, чтобы он работал на системах, отличных от Unix. [ 5 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Колоссальная пещера 40-х» . РетроМаньяк . № 11. 29 октября 2016. с. 214.
- ^ Jump up to: а б Рад, Хлой (27 апреля 2015 г.). «Wander, первая в мире текстовая приключенческая игра для мейнфреймов, восстановлена» . ИГН . Проверено 20 декабря 2018 г.
- ^ де Клерк, Рик (5 мая 2015 г.). «Самое раннее текстовое приключение, открытое заново, доступно публике» . НАГ Онлайн . Проверено 20 декабря 2018 г.
- ^ Jump up to: а б «Глава VIII: Искусство приключений» (PDF) . Руководство по проектированию Информера : 363.
- ^ Jump up to: а б с Танбуш, Саванна (5 января 2015 г.). «Вновь открытая игра для мейнфреймов 1974 года может стать первым текстовым приключением» . Киллскрин . Проверено 20 декабря 2018 г.
- ^ «Дата рождения Империи» . WolfpackEmpire.com . Проверено 30 января 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- В Wander можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
- Исходный код