Jump to content

Патрик Баудиш

Патрик Баудиш — профессор информатики и заведующий лабораторией взаимодействия человека с компьютером в Хассо Платтнера Институте Потсдамского университета . В то время как его ранние исследовательские интересы вращались вокруг естественных пользовательских интерфейсов и интерактивных устройств , его исследовательский центр сместился на виртуальную реальность и тактильные ощущения в конце 2000-х , а в 2010-х — на цифровое производство , такое как 3D-печать и лазерная резка . [ 1 ] До преподавания и исследований в Институте Хассо Платтнера Патрик Баудиш работал научным сотрудником в Microsoft Research и Xerox PARC. Он является членом Академии CHI с 2013 года и заслуженным ученым ACM с 2014 года. Он имеет степень доктора компьютерных наук факультета компьютерных наук Технического университета Дармштадта , Германия. [ 1 ]

Текущий исследовательский интерес: личное изготовление

[ редактировать ]

Основной исследовательский интерес Баудиша лежит в области цифрового производства , в основном с упором на программные системы, которые позволяют пользователям проектировать и изготавливать физические объекты с помощью 3D-принтеров (таких как Trussfab). [ 2 ] и http://brickify.it ) и лазерные резаки ( https://kyub.com ).

Публикации Баудиша посвящены докладам конференций ACM CHI и ACM UIST . [ 3 ]

Обзор исследовательской программы Баудиша по фабрикации личности можно найти в книге Патрика Баудиша и Стефани Мюллер (2017), «Фабрикация личности» , «Основы и тенденции в взаимодействии человека и компьютера: Том. 10: № 3–4, стр. 165–293. http://dx.doi.org/10.1561/1100000055

Научный интерес до 2012 г.

[ редактировать ]

Исследовательские интересы Баудиша — естественные пользовательские интерфейсы и интерактивные устройства, в том числе миниатюрные мобильные устройства, сенсорный ввод, интерактивные полы и интерактивные комнаты. [ 1 ]

С этого времени его пять наиболее цитируемых публикаций в Google Scholar Citations : Методы точного выбора для мультисенсорных экранов , Halo: метод визуализации объектов за кадром, Shift: метод управления перьевыми интерфейсами с помощью прикосновения, перетаскивания. «и-поп» и «перетаскивание-и-выбор»: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным и перьевым управлением, а также Lucid Touch: прозрачное мобильное устройство. [ 4 ]

Методы точного выбора мультисенсорных экранов

[ редактировать ]

Статья «Методы точного выбора для мультисенсорных экранов» была опубликована 4 апреля 2006 года Хрвое Бенко, Эндрю Д. Уилсоном и Патриком Баудишем и процитирована в общей сложности 530 раз. [ 5 ]

В документе представлены пять методов, называемых «Выбор двумя пальцами», которые позволяют использовать дисплеи, чувствительные к мультитач, чтобы помочь пользователям выбирать очень маленькие цели на дисплее. Это необходимо для решения проблем взаимодействия с сенсорным экраном, вызванных такими факторами, как большой размер пальцев и недостаточная точность чувствительности. Чтобы использовать эти методы, пользователь должен был регулировать соотношение управления и отображения с помощью второго пальца, одновременно управляя движениями курсора с помощью основного пальца. В документе также представлена ​​SimPress, техника щелчка, которая уменьшает ошибки движения во время процесса щелчка, а также обеспечивает состояние наведения на устройствах, которые не поддерживают близость. [ 6 ]

Исследование пользователей, опубликованное в статье, показало, что с точки зрения снижения частоты ошибок три выбранных метода (Растягивание, X-меню и Слайдер) превзошли метод управления и были одобрены участниками. Среди выбранных методов Stretch, X-menu и Slider Stretch имеет лучшую производительность и предпочтение в целом. [ 6 ]

Halo: техника визуализации объектов за кадром.

[ редактировать ]

Статья Halo: техника визуализации закадровых объектов была опубликована 5 апреля 2003 года Патриком Баудишем и Рут Розенхольц и процитирована в общей сложности 453 раза. [ 7 ]

В документе представлен Halo, метод визуализации, который показывает пользователям расположение объектов за кадром, чтобы обеспечить пространственное познание. Halo достигает этого, показывая части колец в пограничной области дисплея, чтобы указать на объекты за кадром. Затем пользователи могут определить точное местоположение объектов за кадром на основе местоположения и части видимых колец. [ 8 ]

В документе сообщается, что пользователи выполняли задачи на 16–33% быстрее, при этом не было выявлено существенных различий в частоте ошибок в рамках исследования. [ 8 ]

Shift: техника управления сенсорным интерфейсом с помощью пера.

[ редактировать ]

Статья «Сдвиг: техника управления сенсорными интерфейсами с помощью пера» была опубликована 29 апреля 2007 года Дэниелом Фогелем и Патриком Баудишем и процитирована в общей сложности 429 раз. [ 9 ]

В документе предлагается Shift, метод наведения, позволяющий пользователям с высокой точностью касаться целевых точек на экранах, предназначенных для стилусов, используя пальцы, а не стилус. Shift сокращает время нацеливания и частоту ошибок, показывая копию целевой области экрана в отдельном месте. Shift также показывает указатель на фактическую точку выбора пальца. Обратите внимание, что Shift включается только тогда, когда пользователи считают это необходимым, чтобы у них была возможность использовать обычный сенсорный экран. [ 10 ]

Результаты отчета показывают, что действия участников имеют гораздо меньший уровень ошибок, чем на обычном сенсорном экране, и в целом меньшее время для более крупных целей по сравнению со смещением курсора. [ 10 ]

Перетаскивание и перетаскивание: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным управлением и пером.

[ редактировать ]

Статья «Перетаскивание и перетаскивание: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным и перьевым управлением» была опубликована в августе 2003 года Патриком Баудишем, Эдвардом Катреллом, Дэном Роббинсом, Мэри Червински, Питером Тандлером, Бенджамином. Бедерсон и Алекс Цирлингер, всего цитировано 405 раз. [ 11 ]

В документе представлены методы взаимодействия «Drag-and-Pop» и «Drag-and-Pick», разработанные для систем отображения, основанных на взаимодействии с помощью пера и сенсорного ввода, и они предоставляют пользователям доступ к просмотру содержимого на экране, до которого иначе было бы нелегко добраться. Перетаскивание расширяет традиционное перетаскивание. Более конкретно, перетаскивание реагирует на действия пользователей, временно перемещая значки потенциальных целей в направлении курсора пользователя, так что пользователям нужно перемещать руки только на меньшее расстояние или в меньшем масштабе. Функция перетаскивания расширяет возможности перетаскивания за счет активации значков, например, для открытия папок или приложений. [ 12 ]

Результаты исследования показывают, что интерфейс перетаскивания позволяет участникам сохранять значки в 3,7 раза быстрее, чем традиционное взаимодействие перетаскивания на 15-дюймовом дисплее. [ 12 ]

Lucid Touch: прозрачное мобильное устройство

[ редактировать ]

Статья «Ясное прикосновение: прозрачное мобильное устройство» была опубликована 7 октября 2007 года Дэниелом Вигдором, Клифтоном Форлайнзом, Патриком Баудишем, Джоном Барнуэллом и Чиа Шеном , всего процитировано 303 раза. [ 13 ]

В статье рассматриваются сложные аспекты сенсорных экранов: прикасаться к маленькому экрану мобильного устройства может быть неудобно, поскольку руки и пальцы пользователей могут заблокировать контент, с которым они планируют взаимодействовать. В этой статье представлено LucidTouch, мобильное устройство, которым пользователи управляют сзади. LucidTouch отображает изображение рук пользователей на экране, создавая иллюзию прозрачности LucidTouch, хотя на самом деле это не так. Пользователи могут взаимодействовать с целями с большей точностью благодаря псевдопрозрачности. Кроме того, как и обычный сенсорный экран мобильного телефона, LucidTouch реагирует на несколько точек касания одновременно, поэтому пользователи могут выполнять действия с несколькими касаниями. [ 14 ]

Первоначальные результаты исследования показывают, что из-за таких факторов, как повышенная точность и разблокированный обзор экрана, многие пользователи предпочитают взаимодействие с LucidTouch, чем взаимодействие с обычными устройствами. [ 14 ]

Награды АКМ

[ редактировать ]

Академия ACM CHI

[ редактировать ]

Патрик Баудиш был принят в Академию ОМС в 2013 году. [ 1 ]

Заслуженный учёный ACM

[ редактировать ]

Патрик Баудиш стал выдающимся ученым ACM в 2014 году. [ 1 ]

Награды за последние публикации

[ редактировать ]

Премия CHI 2015 за лучшую бумагу

[ редактировать ]

Победившая статья: Affordance++: предоставление объектам возможности сообщать о динамическом использовании [ 15 ] [ 16 ]

Премия UIST 2013 за лучшую работу

[ редактировать ]

Победившая статья: Fiberio: сенсорный экран, распознающий отпечатки пальцев [ 15 ] [ 16 ]

Премия CHI 2013 за лучшую бумагу

[ редактировать ]

Победитель: LaserOrigami: лазерная резка 3D-объектов [ 15 ] [ 16 ]

Премия CHI 2010 за лучшую бумагу

[ редактировать ]

Победившая статья: Lumino: материальные блоки для настольных компьютеров на основе жгутов стекловолокна [ 15 ] [ 16 ]

Премия CHI 2007 за лучшую бумагу

[ редактировать ]

Победившая статья: Shift: техника работы с перьевыми интерфейсами с помощью сенсорного ввода [ 15 ] [ 17 ]

Студенты

[ редактировать ]

Среди аспирантов Патрика Баудиша:

  1. ^ Jump up to: а б с д и Баудиш, Патрик. «Биография Патрика Бодиша» . Патрик Баудиш Проверено 3 апреля 2018 г.
  2. ^ [1]
  3. ^ Баудиш, Патрик. «БИОГРАФИЯ Патрика Баудиша» (PDF) . Патрик Баудиш Проверено 3 апреля 2018 г.
  4. ^ «Патрик Баудиш — цитаты из Google Scholar» . Цитаты из Google Scholar . Проверено 3 апреля 2018 г.
  5. ^ «Методы точного выбора мультисенсорных экранов — Цитаты в Google Scholar» . Цитаты из Google Scholar . Проверено 3 апреля 2018 г.
  6. ^ Jump up to: а б Бенко, Хрвое; Уилсон, Эндрю; Баудиш, Патрик (22 апреля 2006 г.). «Методы точного выбора мультисенсорных экранов»: 1263–1272. CiteSeerX   10.1.1.556.558 . {{cite journal}}: Для цитирования журнала требуется |journal= ( помощь )
  7. ^ «Halo: техника визуализации закадровых объектов — Google Scholar Citations» . Цитаты из Google Scholar . Проверено 3 апреля 2018 г.
  8. ^ Jump up to: а б Баудиш, Патрик; Розенхольц, Рут (3 апреля 2003 г.). «Halo: техника визуализации закадровых локаций» : 481 . Проверено 3 апреля 2018 г. {{cite journal}}: Для цитирования журнала требуется |journal= ( помощь )
  9. ^ «Shift: техника работы с перьевыми интерфейсами с помощью сенсорного ввода — Google Scholar Citations» . Цитаты из Google Scholar . Проверено 3 апреля 2018 г.
  10. ^ Jump up to: а б Фогель, Дэниел; Баудиш, Патрик (29 апреля 2007 г.). «Shift: метод работы с перьевыми интерфейсами с помощью сенсорного ввода» (PDF) : 657 . Проверено 3 апреля 2018 г. {{cite journal}}: Для цитирования журнала требуется |journal= ( помощь )
  11. ^ «Перетаскивание и перетаскивание: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным управлением и пером - Цитаты в Google Scholar» . Цитаты из Google Scholar . Проверено 3 апреля 2018 г.
  12. ^ Jump up to: а б Баудиш, Патрик; Катрелл, Эдвард; Роббинс, Дэн; Червинский, Мэри; Тандлер, Питер; Бедерсон, Бенджамин; Цирлингер, Алекс (август 2003 г.). «Drag-and-Pop и Drag-and-Pick: методы доступа к содержимому удаленного экрана в системах с сенсорным и перьевым управлением» (PDF) : 57 . Проверено 3 апреля 2018 г. {{cite journal}}: Для цитирования журнала требуется |journal= ( помощь )
  13. ^ «Ясное прикосновение: прозрачное мобильное устройство – Цитаты в Google Scholar» . Цитаты из Google Scholar . Проверено 3 апреля 2018 г.
  14. ^ Jump up to: а б Вигдор, Дэниел; Форлайнс, Клифтон; Баудиш, Патрик; Барнуэлл, Джон; Шен, Чиа (7 октября 2007 г.). «LucidTouch: прозрачное мобильное устройство» (PDF) : 269 . Проверено 3 апреля 2018 г. {{cite journal}}: Для цитирования журнала требуется |journal= ( помощь )
  15. ^ Jump up to: а б с д и Баудиш, Патрик. «Публикации Патрика Боудиша» . Патрик Баудиш . Проверено 3 апреля 2018 г.
  16. ^ Jump up to: а б с д «Публикации» (на немецком языке). 20 апреля 2018 г. Проверено 5 мая 2018 г.
  17. ^ «SIGCHI объявляет лучших победителей премии CHI 2007» (PDF) . Чи . Проверено 5 мая 2018 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 12198a33326f9e148f7c889e79ad0c60__1692806280
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/12/60/12198a33326f9e148f7c889e79ad0c60.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Patrick Baudisch - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)