Jump to content

Эдем Вечный

Эдем Вечный
Логотип Eden Eternal
Разработчик(и) X-Легенда [2]
Издатель(и) Аэрия Игры [2]
Двигатель Геймбрио [3]
Платформа(ы) Microsoft Windows [4]
Выпускать
(Открытое бета-тестирование) [1]
Жанр (ы) Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра [2]

Eternal известный как Finding Neverland Online ( китайский Meng Chuánshuō : : китайский Sheng Jing Chuánshuō , или Zhī Гонконге , ) в китайский: английский: — The или Atlas также Eternal Eden ānaru Atorasu ) Refined FNO в Японии, это бесплатное аниме. стилизованная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная X-Legend и изданная на международном уровне на западноевропейских языках компанией Aeria Games. [5] Открытая бета-версия была выпущена 15 июня 2011 года. [6]

Критики хвалят игровой процесс, визуальные эффекты, игровые системы и инновационную систему гильдий, но резко критикуют традиционный торговый центр предметов, сюжет и прокачку.

Eden Eternal объявила, что прекращает регистрацию новых учетных записей в феврале 2021 года и что услуга полностью прекратится 29 апреля 2021 года. [7]

Геймплей

[ редактировать ]

Есть пять рас: люди, урсуны, полукровки, анураны и зуми.

Полукровки примечательны тем, что выглядят так же, как человеческие дети, за исключением того, что они представляют собой еще один вид людей, которые физически никогда не стареют и выглядят как дети. Следовательно, это делает *Eden Eternal* одной из немногих современных MMORPG, в которых есть детские персонажи.

Система классов

[ редактировать ]

В игре представлено множество открываемых классов, в том числе:

ДПС ближнего боя ДПС дальнего боя Магический ДПС Оборона Поддерживать Другой
Вор Охотник Волшебник Воин Священник Подражать
Мастер боевых искусств Инженер Иллюзионист Рыцарь Бард
Танцор с клинком Рейнджер Чернокнижник Тамплиер Шаман
Самурай Инквизитор Светильник Дракон Рыцарь Мудрец

По мере того, как игрок тренирует каждый класс, он сможет повышать как уровни своих персонажей, так и уровни классов. Получение уровней персонажа открывает навыки ветвей, приемы, которые работают для всех классов в одной ветке, как указано цветом: желтый, оранжевый, зеленый, синий и фиолетовый, обозначающие ветви защиты, урона в ближнем бою, урона в дальнем бою, поддержки/исцеления и магического урона соответственно. . Эти навыки ветки имеют уровень 1, и их можно повышать за денежную валюту игры до тех пор, пока они не достигнут текущего уровня персонажа игрока. Очки классового опыта и классовые очки (CP) начисляются только за текущий используемый класс, поэтому уровни классов могут повышаться независимо от уровня персонажа, хотя уровень класса не может превышать текущий уровень персонажа игрока. Если класс получил 100% классового опыта, который ему необходимо повысить, но его блокирует уровень персонажа, то он будет увеличиваться при любом получении классового опыта, как только сначала повысится уровень персонажа. По мере повышения уровня класса специфичные для класса навыки разблокируются с шагом в 5 уровней до 30-го уровня, а затем навыки открываются с шагом в 10 уровней, а затем и до 60-го уровня. Очки класса используются для повышения уровня этих определенных для класса навыков и обычно зарабатываются в ходе Соотношение 1:1 с классовым опытом, но классовые очки будут продолжать увеличиваться, как только уровень класса перестанет повышаться и классовый опыт не будет получен. Каждый класс имеет свой собственный пул классовых очков, независимый от других классов. Единственное исключение, когда классовые очки не получаются в равном количестве с классовым опытом, - это завершение рекомендуемого ежедневного события; в это время классовый опыт начисляется, но классовые очки не начисляются.

Кроме того, повышение уровня классов открывает сертификаты, которые обеспечивают пассивное повышение при назначении классу. Все разблокированные сертификаты доступны каждому классу для использования независимо от сертификатов, назначенных другим классам. На уровнях 10, 20 и 30 класс разблокирует новые сертификаты, а при повышении уровня того же класса до уровней 40, 50 и 60 старый сертификат будет заменен расширенной версией с тем же типом эффекта в том же порядке, в котором они были получены. . Количество сертификатов, которые можно использовать одновременно, зависит от уровня персонажа: первые два слота для сертификатов можно использовать на уровне 10, а дополнительный слот открывается каждые 10 уровней до уровня 60, где доступны все семь. Использование сертификатов в определенных расположениях и комбинациях (только с сертификатами из той же ветки) может вызвать еще до двух пассивных усилений или эффектов, влияющих на силу определенных навыков. [ нужна ссылка ]

Игроки могут переключаться между любыми разблокированными классами в любое время вне боя на протяжении всей игры, начиная с уровня 5. Начиная с Воина и Мага в качестве начальных разблокированных классов, игрок должен получить как определенные уровни персонажа, так и уровни классов, чтобы разблокировать каждый из альтернативных классов. классы, начиная с 5-го уровня персонажа, с последующим открытием одного нового класса каждые 5 уровней, за исключением случаев, когда становятся доступны два класса каждый на уровнях 60 (тамплиер и самурай) и 70 (мудрец и драгун). При разблокировке классов до 20-го уровня персонажа (клерик, охотник, вор и бард) классовые требования не предъявляются. После этого класс можно разблокировать, достигнув необходимого уровня персонажа и обучив соответствующий класс или классы до определенного уровня до уровня 65 (инженер, иллюзионист, мастер боевых искусств, шаман, танцор с клинком, чернокнижник, тамплиер, самурай и рейнджер). Мудрец и Драгун уникальны тем, что у них нет требований к классу, но их можно разблокировать, только выполнив специальную цепочку квестов. Sage получает свою квестовую линию на 69 уровне, но последнее задание невозможно выполнить до 70 уровня.

Одежда игроков зависит от класса, который они сейчас используют; хотя у всех классов есть разные открываемые наряды в зависимости от уровня класса (обычно с шагом 10). Существует система красок, включающая обычные и редкие экзотические красители, которые можно использовать для окраски этих нарядов. Новые игроки могут получать красители в магазинах и выполнять квесты по мере прохождения игры. (Есть случайные красители, которые содержат 4 цвета и выбираются случайным образом для выбранной части экипировки.) В магазине красок нет более редких цветов, а красители «Новичок» нельзя использовать после достижения 15 уровня. Он также включает в себя титул. система, основанная на внутриигровых достижениях, с некоторыми из них связаны привилегии, если у игрока установлен титул. Легендарные достижения указаны как особые звания, но их не нужно настраивать для использования пассивных усилений, и все они активны одновременно. [8]

Сюжетная линия

[ редактировать ]

Игрок был найден запертым внутри синего кристалла, и он не помнит ничего, что с ним происходило до того, как его нашли. На протяжении всей игры этот человек, также известный как «Хрустальный ребенок», будет пытаться найти подсказки о том, что с ним произошло, и о недавних неприятностях, возникающих вокруг населенных пунктов.

Неофициальным талисманом игры является Травяная Грязевая Лошадь ( альпака в английской версии), которая в игре является популярным средством передвижения и средством передвижения. [9]

Игроки в Eden Eternal могут основывать гильдии за 50 золотых монет в городе Авен (самом большом городе на главном континенте). Гильдия начинается с уровня 1 и может повышаться за счет увеличения количества золота, пожертвованного участниками или заработанного гильдией за счет налогов и славы, накопленной в результате действий игрока, таких как выполнение специальных квестов или использование зданий в городе собственной гильдии. Эти действия игрока способствуют личной славе гильдии и общей славе гильдии, которая представляет собой сумму славы гильдии всех ее участников. Если игрока выселяют из гильдии или покидают ее, его слава гильдии сбрасывается до 0, хотя общая слава гильдии остается неизменной. Каждая гильдия может построить свой собственный город, начиная с уровня 3, содержащий до пяти уникальных зданий, которые можно улучшать в соответствии с уровнем гильдии. В этих городах есть хранилище гильдий, которое становится больше с повышением уровня гильдии. На определенных уровнях в центральной части города гильдии можно построить статуи игроков с разрешения лидера гильдии и за 500 золотых из средств гильдии. Количество игроков, которые могут вступить в гильдию, увеличивается с уровнем гильдии. [8] [10]

Территориальные войны — это крупномасштабные события «игрок против игрока» (PvP), в которых гильдии соревнуются за контроль над разными картами, захватывая большие кристаллы на одном поле битвы и побеждая игроков из других гильдий в течение 30 минут. Гильдия может контролировать до трех территорий, и принявшие участие игроки (должны быть 30+ уровня и внести 200 славы в гид) получают один Военный сундук за каждый захваченный их гильдией кристалл, содержащий от 1 до 100 Камней Войны. Эти Камни войны можно использовать для изготовления определенных аксессуаров или обменять на другие призы с шагом 10. Во время Территориальной войны игроки могут выполнять специальные квесты, которые включают общение с определенными неигровыми персонажами (NPC) на карте поля битвы и путешествия. в определенные области, которые, наконец, можно будет сдать Авену за награду в виде еще нескольких военных сундуков. Разговаривая с определенным неигровым персонажем на карте, контролируемой их гильдией, игроки могут получать зарплату и дополнительные военные сундуки один раз в день, которые соответствуют уровню их персонажа и общему количеству территорий, принадлежащих их гильдии. За победу над монстрами на территории, контролируемой гильдией, начисляется бонусный опыт. Другой способ получить Камни Войны — принять ежедневный квест от NPC в Авене и принять участие в матчах на арене 3 на 3, где игроки одинакового уровня случайным образом сражаются друг с другом в командах по три человека, а также на аренах сражений монстров, которые похожи, но участвуют каждый из них. игрок превращается в монстра, напоминающего боссов, встречающихся в игре.

Матчи на выбывание гильдий проводятся по выходным и позволяют гильдиям, накопившим большую известность за неделю, участвовать в серии сражений между гильдиями в турнирном стиле, проводимых на закрытой арене. Существует система захвата кристаллов, аналогичная системе Территориальных войн, а также ограничение по времени в 30 минут, но на каждой арене одновременно участвуют только две гильдии (хотя в разных случаях одновременно может происходить несколько матчей). Однако матчи на выбывание гильдий могут быть завершены раньше, если одна гильдия захватит и сохранит контроль над достаточным количеством кристаллов одновременно, побеждая игроков из гильдии противника. Таким образом, степень того, насколько одна гильдия подавляет или подавляет другую гильдию, отслеживается с помощью шкалы морального духа разделенных цветов (представляющей уровни морального духа собственной гильдии и противостоящей гильдии), и битва заканчивается, если одна гильдия потеряла достаточно морального духа. Три лучшие гильдии в этом соревновании награждаются несколькими призовыми мешками, содержащими случайные предметы, соответствующие их рейтингу, которые передаются лидерам гильдий для распределения среди членов их гильдий. Кроме того, члены этих гильдий-победителей получают плавающий значок короны из золота, серебра или бронзы, а также повышение характеристик на 3%, 2% и 1% соответственно к основным характеристикам в зависимости от рейтинга за неделю. Эти усиления будут удалены, когда на следующих выходных снова начнется уничтожение гильдий.

Один из первых обозревателей ggFTW похвалил систему классов Eden Eternal как «уникальную и интересную». [11] Обзор игры DotMMO во время бета-тестирования назвал ее «надежной MMO». [12]

  1. ^ «Открытое бета-тестирование Eden Eternal началось» . Эдем Вечный . Проверено 21 июня 2011 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б с «Игровые вопросы» . Эдем Вечный . Проверено 23 мая 2011 г.
  3. ^ «X-Legend Entertainment использует движок Gamebryo в последней MMO-игре» . Геймбрио . Проверено 4 января 2015 г.
  4. ^ «Системные требования» . Эдем Вечный . Проверено 23 мая 2011 г.
  5. ^ «Особенности Eden Eternal» . ММО-сайт . Проверено 21 июля 2011 г.
  6. ^ «Eden Eternal сегодня запускает открытую бета-версию» . ММО-сайт. 15 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2011 г. Проверено 21 июля 2011 г.
  7. ^ Объявление о закрытии игры Eden Eternal
  8. ^ Перейти обратно: а б «Aeria Games объявляет об открытии Eden Eternal» . ММОХут. 17 марта 2011 г. Проверено 23 мая 2011 г.
  9. ^ «Eden Eternal запускает сбор средств для спасения фермы альпака» . Архивировано из оригинала 8 июля 2011 г. Проверено 3 июля 2011 г.
  10. ^ "Функции" . Эдем Вечный . Проверено 23 мая 2011 г.
  11. ^ Обзор Eden Eternal, автор Котару. Архивировано 10 ноября 2011 г. на Wayback Machine (из сообщества ggFTW MMORPG. Архивировано 15 ноября 2011 г. на Wayback Machine ).
  12. ^ «Вечный Эдем в DotMMO» . Архивировано из оригинала 8 декабря 2011 г. Проверено 17 ноября 2011 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 26cc4b7dfdb777d7478bb3a4074bccef__1708760100
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/26/ef/26cc4b7dfdb777d7478bb3a4074bccef.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Eden Eternal - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)