Цифровые технологии Soundscape
![]() | Эта статья была выдвинута на удаление . Обсуждение было закрыто 4 января 2024 года по решению объединить контент в статью Soundscape R.Ed. Если вы обнаружите, что такие действия не были предприняты незамедлительно, рассмотрите возможность оказания помощи в слиянии вместо того, чтобы повторно выдвигать статью на удаление. Чтобы обсудить слияние, воспользуйтесь страницей обсуждения целевой статьи . ( январь 2024 г. ) |
![]() | В этой статье есть несколько проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти шаблонные сообщения )
|
Soundscape Digital Technology — британская компания, производившая цифровые аудиорабочие станции на базе Windows . Компания специализировалась на многоканальной студийной записи, редактировании и мастеринге. Он был основан в 1993 году и прекратил свою деятельность в сентябре 2001 года.
Звуковой ландшафт SSHDR1
[ редактировать ]Soundscape, основанная в Великобритании в 1993 году. [ 1 ] возникла в результате сотрудничества Криса Райта, главного дизайнера и технического менеджера Cheetah Marketing Ltd., бельгийского дизайнера Йохана Боннаэренса и Cheetah. Вместе с работодателем Йохана, компанией Sydec NV, они разработали план совместного проектирования, производства и продажи модульной 4-дорожечной цифровой аудио рабочей станции (DAW) на базе жесткого диска.
SSHDR1 DAW появился как один из первых продуктов такого рода и был представлен как 8-дорожечная система на выставках NAMM и Musik Messe в 1993 году. Однако материнская компания Cheetah, Cannon Street Investments, столкнулась с проблемами во время рецессии в Великобритании, до закрытия в марте 1993 года. Подразделение компьютерной периферии, специализирующееся на таких продуктах, как лицензированные джойстики (например, Bart Simpson, Batman, Alien), было выделено в другую компанию внутри группы.
После этих событий Крис Райт и менеджер по продажам Ник Оуэн приобрели активы подразделения музыкальных продуктов Cheetah, основав Soundscape Digital Technology Ltd. Они сразу же наняли двух бывших сотрудников Cheetah, Маркуса Кейса (менеджер по производству) и Кирсти Дэвис (операционный менеджер) и инициировала производство и продажу Soundscape SSHDR1. Первая партия из 100 единиц была отгружена в августе 1993 года.
В проекте участвовали Крис Райт, который в свободное время разрабатывал музыкальные продукты, работая старшим дизайнером электроники в телекоммуникациях, и Йохан Боннаэренс, рок-гитарист и любитель музыки. Обширный опыт Криса в аудиодизайне внес свой вклад в разработку ключевых элементов кода цифровой обработки сигналов (DSP), уделив особое внимание кривым затухания в реальном времени, цифровым компрессорам, привязке к тайм-коду , а также ЭМС-экранированию и методам тестирования для быстрого утверждения ЭМС. Позже Крис направил свои усилия на разработку спецификаций для продуктов Soundscape на рынках высокого класса, особенно в области звука для телевещания и фильмов. Йохан в основном сосредоточился на программном обеспечении Windows, а другой инженер отвечал за код DSP.
SSHDR1 быстро добился успеха на рынке: за первый год было продано более 700 систем. Он получил признание музыкальной и звукозаписывающей прессы в Европе, Австралии и США и часто появлялся на первых страницах крупных журналов. Примечательно, что система отличалась высокой стабильностью — желанным качеством компьютерной записи на ПК. Это было связано с его разделенной конструкцией, в которой использовалось отдельное оборудование с процессором Motorola 56000 DSP, управляемое программным обеспечением для редактирования Windows. Специальное оборудование снизило нагрузку на ПК, позволяя одновременно использовать другие MIDI-секвенсоры, такие как eMagic Logic, Steinberg Cubase и Cakewalk. Устойчивость системы была продемонстрирована ее способностью продолжать запись даже в случае сбоя ПК. Эта уникальная особенность сделала Soundscape подходящим для записи живых выступлений, и он завоевал репутацию надежного средства для надежной записи больших ансамблей, таких как оркестры из 100 человек.
Интеграция оборудования SSHDR1 в eMagic Logic Audio и Cakewalk стала результатом совместной работы обеих компаний с использованием Soundscape API.
Элементы дизайна
[ редактировать ]Модульная конструкция и возможность расширения до 16 устройств, подключенных к одному ПК, стали отличительной чертой системы Soundscape. Первоначально представленная как 4-дорожечная 16-битная система с частотой 48 кГц, использующая экономичные диски IDE (первоначальные поставки включали 2 диска по 120 МБ), повышение эффективности кода DSP привело к расширению. Это включало обновление до 8 дорожек с 24-битной записью и установку второй платы DSP, позволяющей создать конфигурацию из 12 дорожек. Примечательно, что это усовершенствование представило первый в мире настраиваемый цифровой микшер на базе DSP. Масштабируемость системы позволила сформировать обширные установки, в которых всего лишь 8 соединенных между собой устройств могли составить 96-трековую систему с синхронизацией с точностью до семпла - всем этим можно управлять с одного экрана редактирования. Устройство имело съемные лотки для дисководов, что отражало экономичный подход, поскольку хранение накопителей на полке оказалось экономически выгодным по сравнению с традиционными мастер-лентами в расчете на час звука.
Soundscape также разработала серию модульных аудиоинтерфейсов, которые обеспечивают подключение к устройству Soundscape SSHDR1 через TDIF.
Soundscape сделала смелый шаг, решив предоставлять своим пользователям бесплатные обновления программного обеспечения, и это решение способствовало беспрецедентному уровню лояльности пользователей в сфере компьютерных аудиопродуктов. Эта приверженность бесплатным обновлениям в сочетании с неизменно высоким качеством выпускаемой продукции способствовала созданию среды, в которой ошибок практически не существовало.
Карты Soundscape R.Ed, Mixtreme и Mixpander
[ редактировать ]В 1997 году была представлена система Soundscape R.Ed, предоставляющая пользователям возможность воспроизводить 32 трека на устройство с разрешением до 24 бит 96 кГц. Примечательно, что в системе было два съемных и два фиксированных отсека для дисков. Диски IDE, которые первоначально были встречены скептицизмом как непрофессиональные, стали доминирующей силой на рынке ПК благодаря своей доступности — примерно вдвое дешевле SCSI. Этот стратегический выбор позволил системе включить в себя значительный объем экономичного хранилища, сохранив при этом свою известную надежность.
Несмотря на стабильную производительность, система Soundscape столкнулась с ограничением по сравнению с ведущими в отрасли Pro Tools — наличием мощности DSP для микширования и эффектов. Это ограничение было устранено в 2000 году с появлением карты Mixpander. Это инновационное дополнение включило в систему девять новейших и мощных DSP Motorola 563xx. Подключенная через быструю шину карта Mixpander ознаменовала собой важную веху, открыв для пользователей обширный резервуар вычислительной мощности DSP в реальном времени. Этот прорыв устранил предыдущие ограничения, обеспечив множество ресурсов для сложного микширования и обработки эффектов.
В период с 1993 по 2000 год было поставлено около 10 000 систем Soundscape, которые нашли применение как в многочисленных профессиональных условиях, так и в домашних студиях. Эти системы сыграли ключевую роль в процессах монтажа успешных телешоу голливудского производства, включая «Без ума от тебя» и «Фрейзер». Примечательно, что системы Soundscape широко использовались в CBC в Канаде и других вещательных сетях по всему миру, а также в больших многодорожечных установках в студиях звукозаписи.
Soundscape внес значительный вклад в начало новой эры цифровой записи и монтажа, познакомив с этими технологиями целое поколение, многие из которых ранее не использовали компьютерные инструменты. Система, известная своим удобным интерфейсом, может похвастаться мощными инструментами редактирования и подключаемыми эффектами в реальном времени. О его широкой поддержке в отрасли свидетельствует разработка плагинов формата Soundscape ведущими компаниями, такими как TC Electronics, Dolby, Drawmer, CEDAR Audio Ltd, Synchro Arts и другими.
Более того, влияние Soundscape распространилось на сотрудничество с 30–40 компаниями, которые либо разработали, либо включили оборудование Soundscape в свои продукты. Это охватывало широкий круг организаций: от компаний радиоавтоматизации, таких как RCS, DAVID и Dalet Digital Media Systems, до производителей видеосистем NLE, таких как DPS и D-Vision (позже Discreet). Многие из этих компаний интегрировали в свои предложения карты Soundscape Mixtreme и аудиоинтерфейсы Soundscape iBox.

Карта Mixtreme, впервые представленная в 1998 году, ознаменовала первое предприятие Soundscape в области технологии карт PCI. Используя микшер DSP, первоначально разработанный для Soundscape SSHDR1, карта не только имела 16 каналов ввода-вывода, но также обеспечивала поддержку полного набора плагинов эффектов DSP в реальном времени в формате Soundscape. Эта новаторская карта стала первой в своем роде.
В последующие годы были проданы тысячи карт Mixtreme, получивших широкое признание за свою исключительную гибкость и перспективный дизайн. Признанная как универсальное и перспективное аудиорешение, карта Mixtreme сыграла значительную роль в формировании ландшафта аудиотехнологий того периода.
Кончина
[ редактировать ]В 1997 году Sydec столкнулась с финансовыми проблемами, когда выкуп менеджментом их материнской компании Niko (бельгийского производителя электротехнической продукции, такой как осветительные приборы), привел к осложнениям. Управляющий директор заболел, что привело к спору с бывшими владельцами, что привело к внезапной потере 50% ожидаемого дохода. Несмотря на трудности, подразделение Soundscape компании Sydec, составлявшее примерно половину компании и в котором работало около 10 человек, продолжало процветать.
Однако, столкнувшись с острой необходимостью получения дополнительных доходов из-за финансовой нагрузки на другую половину Sydec, Крис Райт инициировал обсуждение потенциальных решений. Он начал разрабатывать концепции адаптации ядра DSP Soundscape R.Ed в автономный механизм записи. Эти идеи были изучены в сотрудничестве с представителями компании Tascam в Японии.
Был разработан план создания 24-дорожечной платы рекордера, предназначенной для цифровых микшеров Tascam. Однако Tascam предпочла не подписывать контракт, получив более выгодное предложение от одного из существующих сторонних разработчиков. К сожалению, предложенный продукт не был реализован. Впоследствии Крис Райт предложил ту же концепцию Mackie, корпорации с оборотом в 300 миллионов долларов, котирующейся на NASDAQ. Было достигнуто соглашение о разработке автономного 24-дорожечного рекордера, что в конечном итоге привело к созданию Mackie SDR2496.
Хотя Mackie первоначально воздержалась от подписания контракта из-за опасений по поводу финансовой стабильности Sydec, позже они провели расследование и выявили уязвимости в компании. В конечном итоге Маки сделал предложение о покупке акций Sydec, и предложение было принято. В 2001 году на выставке NAMM Маки объявил о приобретении Soundscape мировой музыкальной индустрии, хотя и неточно. Это объявление, в сочетании с использованием изображений и логотипов Soundscape Digital Technology Ltd., защищенных авторским правом, вызвало беспокойство среди дистрибьюторской сети и клиентов Soundscape. В результате коммерческая деятельность застопорилась в критический момент, когда был запущен долгожданный Mixpander.
В ответ на использование Mackie их интеллектуальной собственности Soundscape инициировала юридический спор, кульминацией которого стало рассмотрение дела в Высоком суде Лондона.
В мае 2003 года было достигнуто соглашение, позволяющее Soundscape возобновить свою деятельность независимо от Mackie. Однако в последующие пять месяцев продаж не наблюдалось, что сопровождалось значительными юридическими счетами и ожидаемым спадом в летние месяцы. Несмотря на хорошее положение в конце 2000 года, Soundscape столкнулась с финансовыми трудностями, что привело к решению о прекращении деятельности в сентябре 2001 года. Впоследствии Крис Райт присоединился к Teac, а Ник Оуэн открыл дилерский центр по продаже видео в Кардиффе, Уэльс.
Приостановка продаж произошла из-за того, что дистрибьюторская сеть Soundscape внезапно потеряла доступ к продукту, а опыт и энтузиазм команды Soundscape, сыгравшие решающую роль в успехе продукта, исчезли. Вопреки ожиданиям, Mackie, несмотря на свою роль предполагаемого спасителя, с трудом управляла продуктом, что привело к минимальной активности и почти полному отсутствию продаж в течение года. В 2002 году была предпринята попытка возродить продукт, переименовав Soundscape R.Ed в Mackie Soundscape 32. Однако продукт был основан на дизайне, задуманном более десяти лет назад, в 1995 году. обработка развивалась, и на рынок выходили более мощные или собственные продукты обработки (использующие ЦП ПК) со значительно меньшими затратами, такие как Nuendo, Pyramix и Pro Tools LE. В частности, с 2001 года Pyramix начала заполнять пустоту, оставленную Soundscape.
Маки, столкнувшаяся с финансовыми проблемами по разным направлениям, внезапно закрыла двери Sydec в 2003 году.
После перегруппировки управляющий директор Sydec вместе с Йоханом Боннаэренсом и тремя другими воссоздали компанию под названием Sydec Audio Engineering. С Mackie была заключена сделка о ликвидации существующего запаса оборудования, произведенного Mackie. Этот шаг принес облегчение очень лояльным пользователям Soundscape, которые разочаровались в Маки. Несмотря на трудности со скромной командой, компания продолжала работать до 2006 года, когда ее приобрела Solid State Logic.
После приобретения компания Sydec Audio Engineering сохранила свою приверженность разработке и внедрению нового программного обеспечения. Отдел аппаратного обеспечения переключил свое внимание на устройства сбора звука и преобразователи формата, примером чего является их линейка iBox. По состоянию на 2010 год система Soundscape 32 и линейка iBox оставались доступными. Однако возникла заметная проблема из-за замены дисков IDE дисками SATA, что сделало устройства Soundscape 32 несовместимыми. Текущая стратегия предполагает использование жестких дисков, подключенных к ПК, вместе с картой Mixpander, что позволяет программному обеспечению работать независимо от внешних устройств. В новейшем ассортименте продукции особое внимание уделяется соединениям MADI, хотя и на относительно нишевом рынке.
История
[ редактировать ]- 1992 Cheetah Marketing заключает сделку с Sydec NV.
- 1993. После закрытия Cheetah образовалась компания Soundscape Digital Technology Ltd.
- 1993 г. Soundscape SSHDR1. Выпущен
- 1994 г. Продано более 700 систем Soundscape SSHDR1.
- 1995 Выпущена линейка аудиоинтерфейсов Soundscape iBox.
- 1997 Soundscape R.Ed. Запущен
- 1998 г. Выпущена карта Soundscape Mixtreme PCI.
- 2000 Выпущена DSP-карта Soundscape Mixpander.
- 2001 г. Компания Sydec NV куплена Маки .
- 2001 Soundscape Digital Technology вступает в судебный спор с Mackie, компания закрывает свои двери в сентябре.
- 2003 г. Маки закрывает Sydec в апреле.
- 2003 Sydec вновь открывается в августе под названием Sydec Audio Engineering NV.
- 2006 г. Sydec куплена SSL.
- 2012 Большинство разработчиков Sydec покидают компанию.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Уокер, Мартин (апрель 1999 г.). «Soundscape Mixtreme и SS8IO-3» . Звук на звуке . Проверено 6 декабря 2023 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]
- Sydec Audio Engineering NV. Архивировано 27 сентября 2007 г. на Wayback Machine.