Jump to content

Бокс (видеоигра 1981 года)

Бокс
Обложка
Разработчик(и) Маттел
Издатель(и) Маттел
Дизайнер(ы) Том Лоури [ 2 ]
Платформа(ы) Интелливидение
Выпускать
Жанр (ы) Спорт , бои
Режим(ы) Мультиплеер

Boxing — многопользовательская спортивная видеоигра, написанная Томом Лоури и изданная Mattel Electronics для Intellivision игровой системы в 1981 году. [ 2 ] Игра имитирует 15-раундовый боксерский поединок с целью нокаутировать противника. На момент выпуска игры реальный поединок профессионального бокса мог длиться до 15 раундов.

Геймплей

[ редактировать ]

Бокс позволяет игрокам выбрать одного из шести боксеров, каждый из которых обладает своим набором сильных и слабых сторон. [ 3 ] Чтобы начать игру, игрок должен выбрать скорость боя, нажав цифры один, два или три на клавиатуре или диске направления. №3 — самая медленная скорость, №2 — средняя скорость, №1 — средняя скорость, а направляющий диск — самый быстрый. После того, как желаемая скорость выбрана, игрок выбирает боксера. Синий боксер №1 обладает сильными защитными навыками, а красный боксер №2 обладает сильной атакующей силой. Загорелый боксер №3 обладает сильной выносливостью, а темно-зеленые и светло-зеленые боксеры №4 и №5 обладают сбалансированным набором навыков. Желтый боксер №6 считается «непредсказуемым», и компьютер наделит его случайным набором способностей. [ 3 ] Все боксеры — правши, и игроки не могут выбирать одного и того же боксера. После того, как выбор сделан, два боксера выходят на боксерский ринг , и поединок начинается. Каждый раунд матча длится 90 секунд в моделируемом времени по сравнению с тремя минутами в реальной жизни.

Игрок 1 всегда смотрит вправо, а Игрок 2 всегда смотрит влево. Используя панель управления контроллера, игроки могут перемещать своих боксеров ближе или дальше от противника, чтобы наносить удары. Удары наносятся с помощью клавиатуры на контроллере. Удары левой рукой боксера наносятся с помощью клавиш на левой стороне панели, а удары правой рукой сопоставляются с клавишами на правой стороне. Используются четыре типа ударов: ложный удар, удар в голову, удар в грудь и удар в живот. Клавиши посередине позволяют игроку уклоняться или наносить удары.

Игрок выигрывает матч, если ему удается нокаутировать боксера противника одним ударом, или если боксер не может подняться на ноги в течение десяти секунд. Компьютер определяет , сможет ли боксер продолжать бой. Если нокаута не произошло, победитель раунда определяется по очкам. Игроки набирают очки каждый раз, когда наносится успешный удар, причем в этом раунде побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Если ни один из игроков не выбывает из игры к концу пятнадцатого раунда, победителем объявляется игрок, набравший наибольшее количество очков. «Двойной нокдаун» возможен, но «двойной нокдаун», приводящий к ничьей, случается крайне редко.

Наследие

[ редактировать ]

Бокс был переиздан в Intellivision Lives! компиляции и в сервисе Microsoft Game Room в мае 2010 года.

  1. ^ «Бокс» .
  2. ^ Jump up to: а б Хейг, Джеймс. «Гигантский список программистов классических игр» .
  3. ^ Jump up to: а б «Инструкция по боксу» . IntellivisionLives.com . Архивировано из оригинала 30 октября 2010 г. Проверено 15 июня 2010 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 6a49e45f8dc60c75c0af60573f40e086__1726090920
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/6a/86/6a49e45f8dc60c75c0af60573f40e086.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Boxing (1981 video game) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)