Полноэкранный эффект
Полноэкранный эффект (иногда называемый полноэкранным эффектом ) — это любой графический метод, который применяется ко всему экрану, обычно после визуализации остальной части изображения. В этом отличие от эффектов, которые применяются к каждому элементу изображения (например, к трехмерному треугольнику) во время его рисования. Скорость применения полноэкранного эффекта не зависит от сложности изображения.
В приложениях 3D-рендеринга, таких как видеоигры, общие полноэкранные эффекты включают цветовые фильтры , глубину резкости и полноэкранное размытие . Например, цветной фильтр может обесцветить изображение или преобразовать его в оттенки серого. Эти эффекты обычно достигаются за счет графического процессора Шейдеры .