Polaris (покерный бот)
Polaris — это техасский холдем программа для игры в , разработанная исследовательской группой по компьютерному покеру в Университете Альберты . Этот проект реализуется уже 16 лет, начиная с 2007 года. [ 1 ] Polaris — это составная программа, состоящая из нескольких ботов, в том числе Hyperborean08, победителя серии предельных равновесий в соревнованиях по компьютерному покеру Ассоциации по развитию искусственного интеллекта (AAAI) 2008 года. Polaris также содержит ряд других фиксированных стратегий и выбирает между этими стратегиями во время матча. [ 2 ] [ 3 ] Polaris требует мало вычислительной мощности во время матча, поэтому во время соревнований он запускается на ноутбуке Apple MacBook Pro . [ 4 ] Polaris играет только хедз-ап (два игрока) в лимитный техасский холдем .
Играйте против профессионалов
[ редактировать ]23–24 июля 2007 года Polaris играли против профессионалов покера Фила Лаака и Али Эслами в отеле Hyatt Regency в Ванкувере, Британская Колумбия. Соревнование состояло из четырех повторяющихся матчей по 500 раздач в каждом. В каждом дублирующемся матче обеим парам игроков, человеку и боту, раздавались одни и те же карты, но их рассадка менялась местами. Это означало, что если у Polaris были плохие руки в одной половине матча против Лаака, то другая копия Polaris получит хорошие карты во второй половине матча против Эслами. Это было сделано для уменьшения дисперсии или «фактора удачи», поскольку ни одна из команд не могла сказать, что у них худший набор карт. Два игрока находились в разных комнатах, чтобы исключить вероятность того, что зрители раскроют информацию о раздачах, что было бы особенно проблематично в дублирующемся матче. [ 2 ] [ 5 ] Лаак ранее играл с предшественником Polaris Vexbot в 2005 году на предыдущем турнире. Лаак признал, что удача сыграла свою роль в его победе над Вексботом. [ 6 ]
Примерно через 64 часа Polaris сыграли вничью в первом раунде, выиграли второй и проиграли два последних. Один из проигранных матчей был против обучающего варианта, который пытался переключаться между несколькими стилями игры, в то время как все остальные были против больших, статичных, рандомизированных наборов правил, которые приближаются к паре стратегий равновесия Нэша . Лаак и Эслами разделили по 1 доллару за две победы и по 2500 долларов за ничью. [ 1 ] [ 7 ]
3–6 июля 2008 года Polaris соревновались с шестью профессиональными игроками в покер во втором чемпионате по человеко-машинному покеру, проходившем в Лас-Вегасе на выставке Gaming Life Expo 2008. Polaris победила игроков-людей с тремя победами, двумя поражениями и одной ничьей. Каждая из шести сессий представляла собой повторяющийся матч из 500 раздач против двух разных игроков, в результате чего было сыграно шесть тысяч раздач. За все шесть сессий Polaris выиграла 195 больших блайндов. Версия Polaris, использованная в матче 2008 года, была намного сильнее версии 2007 года как по качеству стратегий компонентов, так и по способности запоминать, какую стратегию компонентов использовать.
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б Глейстер, Дэн (27 июля 2007 г.). «Фишки падают, когда человек обыгрывает покерный автомат» . Хранитель .
- ^ Перейти обратно: а б «Полярис загоняет профессионалов в тупик» . Университет Альберты: Экспресс-новости. 20 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2008 г.
- ^ «Исследователи Университета А выигрывают титул в компьютерном покере» . Экспресс-новости . Университет Альберты . 9 августа 2006 года. Архивировано из оригинала 6 июля 2011 года . Проверено 26 ноября 2018 г.
- ^ Джонсон, Р. Колин (26 июля 2007 г.). «Люди проигрывают компьютеру в покере» . ЭТаймс .
- ^ Харрис, Мартин (22 июля 2007 г.). «Завтра начинается первый «Чемпионат по человеко-машинному покеру»» . Новости покера .
- ^ Стейплс, Дэвид (11 июня 2007 г.). «Покерным профессионалам не повезло в битве с «ботом» . Эдмонтонский журнал . п. А2.
- ^ Эйрес, Крис (27 июля 2007 г.). «Как победить компьютер: ложь, блеф и риск — все это возможно» . «Таймс онлайн» .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт включает в себя историю раздач, копию живого блога, который обновлялся на протяжении всех матчей, галерею фотографий, видеоролики с основными моментами и послематчевый анализ.