Чак Джордан (гейм-дизайнер)
Чак Джордан | |
---|---|
![]() Чак Джордан на Comic-Con в 2007 году. | |
Рожденный | Чарльз Джордан 27 июня 1971 г. Соединенные Штаты |
Род занятий | Геймдизайнер , писатель, программист |
Годы активности | 1997 – настоящее время |
Чарльз «Чак» Джордан — американский игровой дизайнер , писатель и программист . Он был соавтором сценария «Проклятия острова обезьян» , написал три эпизода « Сэм и Макс спасают мир» , был ведущим сценаристом и соавтором сценария «Сэм и Макс за пределами времени и пространства» , спроектировал и стал соавтором двух эпизодов « Крутой игры» Strong Bad. для привлекательных людей , [ 1 ] и был дизайнером Sam & Max: The Devil's Playhouse: The Penal Zone , [ 2 ] а также ведущий дизайнер сезона « Сэм и Макс: Театр дьявола» в целом. [ 1 ]
Карьера
[ редактировать ]Чак Джордан начал свою карьеру в LucasArts в качестве программиста и соавтора сценария «Проклятия острова обезьян» в 1997 году. После работы над Grim Fandango в качестве программиста сценариев он покинул компанию.
Позже он присоединился к Infinite Machine, стартапу, основанному выпускниками LucasArts. В Infinite Machine он работал над первоначальным дизайном игр, включая отмененную Sam & Max Plunge Through Space . [ 3 ]
После закрытия Infinite Machine он присоединился к Telltale Games в качестве сценариста и дизайнера в 2007 году. Работая в Telltale, он стал соавтором нескольких эпизодов для сезонов их приключенческих игр . В 2008 году он был ведущим сценаристом и соавтором игры Sam & Max Beyond Time & Space . Он также написал и стал сорежиссёром первого эпизода этого сезона « Штрафная зона» , а также написал и оформил финал «Город, который не смеет спать» . Он закончил свою работу в Telltale Games в качестве ведущего дизайнера сезона Sam & Max: The Devil's Playhouse в 2010 году. [ 1 ] Джордан также написал «Агент-головоломка 2» . [ 4 ] Puzzle Agent 2 вышла в 2011 году, через год после его ухода из Telltale.
Игры
[ редактировать ]Год | Заголовок | Роль | Разработчик | Примечания |
---|---|---|---|---|
1997 | Проклятие острова обезьян | Программист, соавтор | ЛукасАртс | |
1998 | Грим Фанданго | Программист сценариев | ||
2002 | Новые легенды | Дизайнер | Бесконечная машина | |
2003 | Симсити 4 | Программист | Электронное искусство | |
2007 | Сэм и Макс спасают мир | Писатель | Контрольные игры | Эпизодическая игра; Только «Эйб Линкольн должен умереть!», «Реальность 2.0», «Светлая сторона Луны». |
2008 | Сэм и Макс вне времени и пространства | Ведущий писатель, со-дизайнер | ||
Крутая игра Strong Bad для привлекательных людей | Дизайнер, соавтор сценария | Эпизодическая игра; Только «Strong Badia the Free», «8-бит достаточно» | ||
2010 | Сэм и Макс: Театр дьявола | Ведущий писатель, со-дизайнер | Эпизодическая игра; Сценарист, сорежиссер «Штрафной зоны»; Сценарист, дизайнер «Города, который не смеет спать». | |
2011 | Головоломка Агент 2 | Писатель | ||
2012 | Ходячие мертвецы | Консультант по историям, писатель [ 5 ] | ||
2014 | Сказки из пограничья | Писатель | ||
2021 | Сасквотчеры | Дизайнер, Программист, Писатель | Выпущено как часть . игр первого сезона Playdate |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б с «Чак Джордан покидает Telltale» . Международный Дом Моджо . Проверено 12 июля 2012 г.
- ^ «Впечатления: Сэм и Макс: Дьявольский театр – Штрафная зона (PS3)» . Джойстик . Проверено 12 июля 2012 г.
- ^ «История Сэма и Макса» . Контрольные игры . Архивировано из оригинала 15 сентября 2012 года . Проверено 12 июля 2012 г.
- ^ «Пазл Агент 2 на практике» . Геймеры приключений . 10 июня 2011 года . Проверено 12 июля 2012 г.
- ^ https://www.linkedin.com/in/spectrecollie/ [ самостоятельный источник ]
