Jump to content

Удаленная мобильная виртуализация

Удаленная виртуализация мобильных устройств , как и виртуализация настольных компьютеров , представляет собой технологию, которая отделяет операционные системы и приложения от клиентских устройств, которые к ним обращаются. Однако в то время как виртуализация настольных компьютеров позволяет пользователям удаленно получать доступ к рабочим столам и приложениям Windows, удаленная виртуализация мобильных устройств предлагает удаленный доступ к мобильным операционным системам, таким как Android .

Удаленная виртуализация мобильных устройств включает в себя как полную виртуализацию операционной системы, называемую виртуальной мобильной инфраструктурой ( VMI ), так и виртуализацию пользователей и приложений, называемую виртуализацией мобильных приложений . Удаленная мобильная виртуализация позволяет пользователю удаленно управлять виртуальной машиной (ВМ) или приложением Android. Пользователи могут получать доступ к удаленно размещенным приложениям с помощью веб-браузеров с поддержкой HTML5 или приложений тонких клиентов с различных смартфонов, планшетов и компьютеров, включая Apple iOS, Mac OS, Blackberry, Windows Phone, настольные компьютеры Windows и устройства с ОС Firefox.

Виртуальная мобильная инфраструктура (VMI)

[ редактировать ]
Развертывание виртуальной мобильной инфраструктуры

VMI — это метод размещения мобильной операционной системы на сервере в центре обработки данных или облаке. Среды мобильных операционных систем выполняются удаленно и отображаются через сеть с помощью протоколов Mobile Optimized Display. По сравнению с инфраструктурой виртуальных рабочих столов (VDI), VMI должен работать в сетевых средах с низкой пропускной способностью, таких как сотовые сети с нестабильным покрытием и лимитированным доступом. В результате, даже если мобильный телефон подключен к высокоскоростной сети 4G/LTE, пользователям может потребоваться ограничить общее использование полосы пропускания, чтобы избежать дорогостоящих счетов за телефон.

Наиболее распространенные реализации VMI размещают несколько виртуальных машин (ВМ) мобильных ОС в частной или общедоступной облачной инфраструктуре и позволяют пользователям получать к ним удаленный доступ с помощью таких опций, как Miracast™, протокол ACE или специальные реализации потоковой передачи, оптимизированные для сетей 3G/4G. Некоторые реализации также допускают перенаправление мультимедиа для улучшения качества звука и видео. Мобильные операционные системы, размещенные в облаке, не ограничиваются Android. Другие операционные системы, такие как Firefox OS и Ubuntu Mobile, также могут использоваться в качестве экземпляров виртуальных машин в зависимости от использования. Микросерверы на базе существующих мобильных процессоров также можно использовать для размещения мобильных виртуальных машин, поскольку они обеспечивают полный доступ к графическому процессору для многофункциональных пользовательских интерфейсов. Для достижения более высокой плотности реализации VMI могут использовать индивидуальные версии Android, которые минимизируют требования к памяти и ускоряют время загрузки.

Варианты использования VMI

[ редактировать ]
  1. Соблюдение требований : VMI помогает соблюдать правила конфиденциальности данных, такие как HIPAA . VMI сводит к минимуму риски, связанные с кражей мобильных устройств, за счет безопасного хранения мобильных данных в центрах обработки данных или облаке, а не на устройствах конечных пользователей. Кроме того, с помощью VMI организации могут контролировать и отслеживать доступ к данным и при необходимости создавать журнал аудита активности пользователей.
  2. Предотвратите потерю данных, вызванную кражей физического устройства . С появлением инициативы «Принеси свое собственное устройство » (BYOD) все больше и больше пользователей получают доступ к бизнес-приложениям и данным со своих мобильных устройств. Поскольку VMI размещает мобильные приложения в облаке, в случае потери или кражи мобильного устройства никакие бизнес-данные не будут скомпрометированы. [1]
  3. Ускорьте разработку приложений и расширите охват — VMI позволяет разработчикам приложений писать приложения один раз и использовать их на всех HTML5-совместимых мобильных устройствах. Большинство поставщиков VMI предлагают клиенты VMI для Android, iOS и Windows Phone, а также бесклиентский доступ через браузер HTML5. Минимизация затрат на разработку программного обеспечения и решение проблемы фрагментации мобильных устройств. [2]
  4. Оптимизация ИТ-операций . Благодаря VMI ИТ-администраторам не нужно устанавливать, управлять и обновлять отдельные приложения на устройствах конечных пользователей. Вместо этого, если будет выпущено новое исправление приложения, ИТ-специалист может один раз обновить мобильное приложение в облаке или центре обработки данных. [3]

Виртуализация мобильных приложений

[ редактировать ]
Развертывание виртуализации мобильных приложений

Технология виртуализации мобильных приложений отделяет мобильные приложения от базовой операционной системы с помощью безопасных контейнеров и аналогична RDSH и Citrix XenApp на настольных компьютерах. По сравнению с VMI, виртуализация мобильных приложений виртуализирует только отдельное приложение и сеанс пользователя, а не всю мобильную операционную систему. Виртуализация мобильных приложений может обеспечить более высокую плотность, чем VMI, поскольку один экземпляр удаленной ОС может обслуживать несколько пользователей, однако разделение пользователей менее безопасно, чем VMI, и меньше контекста полноценного мобильного устройства. При использовании защищенных контейнеров каждый сеанс пользователя изолируется друг от друга, а выходные данные сеанса пользователя передаются конечному пользователю удаленно. Виртуализация мобильных приложений также помогает масштабироваться для большого числа пользователей, а также совместно использовать аппаратные функции, такие как графический процессор и механизмы шифрования, для всех пользовательских сеансов, поскольку ими может управлять базовая операционная система.

Виртуализация мобильных приложений функционально аналогична VMI в том смысле, что оба решения размещают мобильные сеансы отдельных пользователей на удаленных серверах; однако он отличается от VMI по нескольким важным аспектам:

  1. Сеансы виртуализации мобильных приложений выполняются в одной общей мобильной операционной системе, а VMI предоставляет отдельные экземпляры мобильной операционной системы для каждого пользователя.
  2. Если виртуализация мобильных приложений в основном предназначена для виртуализации отдельных сеансов приложений, то VMI предназначен для создания полноценных мобильных сред.
  3. Виртуализация мобильных приложений прозрачна для конечного пользователя; конечному пользователю, получающему доступ к приложению из другой мобильной операционной системы (например, iOS), отличной от размещенной операционной системы (обычно Android), не придется изучать новый пользовательский интерфейс. Однако недавно Hypori восполнила этот пробел в VMI с помощью режима бесшовных приложений, в котором операционная система хоста скрыта от пользователя.
  4. Используя одну общую операционную систему вместо отдельных экземпляров операционной системы, виртуализация мобильных приложений потребляет меньше ресурсов, чем VMI.
  5. Экспертные организации по безопасности, такие как Министерство обороны США, из-за наличия единого механизма разделения пользователей (обычно политик и контейнеров SEAndroid) в отличие от нескольких уровней разделения, виртуализация мобильных приложений была признана менее безопасной, чем VMI.

Аналитики TechTarget написали отличные сравнения настольных RDSH (аналога MAV) и VDI (аналога VMI), [4] и многие из тех же наблюдений справедливы и при сравнении мобильных эквивалентов.

Варианты использования виртуализации мобильных приложений

[ редактировать ]
  • Сценарии использования VMI, включая соответствие требованиям, ускоренную разработку приложений и оптимизацию ИТ-операций . Виртуализация мобильных приложений отвечает требованиям соответствия требованиям, безопасности и эксплуатации.
  • Потоковая передача мобильных приложений в реальном времени . Один конечный пользователь может управлять приложениями, а несколько пользователей могут просматривать живые или записанные сеансы мобильных приложений. Прямую трансляцию можно использовать для прохождения и демонстраций видеоигр или обучающих видеороликов для мобильных приложений.
  • Видимость зашифрованного трафика, использующего закрепление сертификатов . Все большее число мобильных приложений используют закрепление сертификатов для идентификации сертификатов сервера и предотвращения атак типа «человек посередине». Однако закрепление сертификата также не позволяет организациям проверять внутренний сетевой трафик на предмет атак и кражи данных. Благодаря виртуализации мобильных приложений организации могут анализировать весь трафик, включая трафик мобильных приложений, использующих закрепление сертификатов.
  • Мобильные игры как услуга . Виртуализация мобильных приложений позволяет игрокам с недорогими телефонами начального уровня играть в многопользовательские видеоигры с интенсивной графикой. И VMI, и виртуализация мобильных приложений могут хранить пользовательскую информацию в безопасных зашифрованных контейнерах.

Мобильные игры как услуга

[ редактировать ]

Игра как услуга по запросу на мобильные устройства, игровые консоли и компьютеры. обеспечивает потоковую передачу видеоигр [5] Игры, запущенные на сервере игровой компании, транслируются на мобильные устройства конечных пользователей. Традиционно игра как услуга использует технологии VDI или Virtual Network Computing (VNC) на базе Windows и графические процессоры на базе ПК. Используя мобильные игры как услугу, игровые провайдеры могут размещать видеоигры на базе Android на микросерверах и транслировать эти игры по сотовым сетям с низкой пропускной способностью на мобильные устройства.

Используя мобильные игры как услугу, пользователи могут тестировать игры или играть в них, не загружая и не устанавливая их на свои устройства. Это особенно выгодно для мобильных устройств с ограниченным дисковым пространством, оперативной памятью и вычислительной мощностью. Поскольку игра запускается удаленно, даже мобильные устройства с графическими процессорами старого поколения могут играть в мобильные игры с усовершенствованной 3D-графикой. Мобильные игры как услуга также предоставляют разработчикам приложений Android возможность охватить более широкую аудиторию, включая владельцев устройств на базе Windows Phone, Apple iOS и Firefox OS. Мобильные игры как услуга могут предоставлять бесплатные игры с рекламной поддержкой или игровые услуги на основе подписки.

  1. ^ «Предоставит ли виртуальная мобильная инфраструктура пользователям безопасный доступ к приложениям?» . Поиск по виртуальному рабочему столу . Проверено 9 июня 2015 г.
  2. ^ «Готовы ли вы к VMI (виртуальной мобильной инфраструктуре)? Это похоже на VDI, но для удаленного управления мобильными ОС» . Проверено 9 июня 2015 г.
  3. ^ «Переопределите свою стратегию мобильной безопасности с помощью виртуальной мобильной инфраструктуры» .
  4. ^ «Сравнение виртуализации настольных компьютеров: VDI и службы удаленных рабочих столов» . Проверено 24 октября 2015 г.
  5. ^ «Облачные игры – игры как услуга (GaaS) – NVIDIA GRID – NVIDIA» . Проверено 9 июня 2015 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: e38464c5c724881f183faebd414fa510__1639488900
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/e3/10/e38464c5c724881f183faebd414fa510.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Remote mobile virtualization - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)