Jump to content

Гуманный интерфейс

Гуманный интерфейс: новые направления проектирования интерактивных систем
Автор Джефф Раскин
Язык Английский
Жанр Информатика
Издатель Эддисон Уэсли
Дата публикации
2000
Место публикации Соединенные Штаты
Страницы 233
ISBN 0-201-37937-6
ОКЛК 43286483
004/.01/9 21
Класс ЛК QA76.9.H85 R37 2000 г.

Гуманный интерфейс: новые направления проектирования интерактивных систем ( ISBN   0-201-37937-6 ) — книга о дизайне пользовательского интерфейса , написанная Джефом Раскином и опубликованная в 2000 году. Она охватывает эргономику , количественную оценку, оценку и навигацию. [1] [2] [3]

Содержание [ править ]

В книге выдвигается большое количество предложений по дизайну интерфейсов, от довольно тривиальных до радикальных. Основная тема заключается в том, что современные компьютерные интерфейсы часто бывают плохими и приводят пользователей к сбоям в результате плохого планирования (или отсутствия планирования) со стороны программистов и отсутствия понимания того, как люди на самом деле используют программное обеспечение. [ нужна ссылка ]

Раскин часто ссылается на сконструированный им компьютер Canon Cat как на пример системы, реализующей различные меры, которые он защищает. [4] Canon Cat часто называют первым информационным устройством . Многие идеи, представленные в Canon Cat и The Humane Interface, позже были переняты Раскином в его Archy проекте , а позже и его сыном Азой . [ нужна ссылка ]

Раскин включает главу, демонстрирующую четыре модели количественной оценки эффективности программного интерфейса: модель нажатия клавиши GOMS , собственную меру эффективности Раскина, закон Фиттса и закон Хика . Все они предназначены для минимизации количества времени, необходимого пользователю для выполнения какой-либо конкретной задачи. [5]

Правила дизайна [ править ]

Раскин также выступает за ряд изменений в традиционном дизайне интерфейса. [6] Среди них:

  • Немодальность – режим – это состояние, в котором компьютер выдает другой результат для того же ввода, чем если бы это было другое состояние; » на клавиатуре Классический пример — клавиша « caps lock . Раскин предлагает либо полностью избавиться от них, либо использовать « квазимоды » (термин, который он придумал в книге); квазирежим — это состояние, в котором пользователь должен совершать какое-то постоянное физическое действие, чтобы удерживать компьютер в этом состоянии, чтобы он не мог забыть, что находится в этом режиме; примером является клавиша Shift на клавиатуре . [7]
  • Монотонность дизайна – в приложении должен быть только один способ выполнения определенной атомарной задачи (во многих современных приложениях их как минимум три – один через кнопку на экране, один через раскрывающееся меню и один через клавиатуру). ярлык – а часто и больше). [8]
  • Универсальная отмена/повтор — каждое действие должно быть отменяемым и повторяемым, даже после закрытия и повторного открытия документа или приложения. [9]
  • Устранение экранов с предупреждениями – современные программные приложения часто спрашивают пользователя: «Вы уверены?» перед каким-либо потенциально опасным действием; Раскин утверждает, что они бесполезны, потому что пользователи склонны игнорировать их по привычке, и что наличие универсальной возможности отмены устраняет в них необходимость. [10]
  • Универсальное использование текста. Раскин утверждает, что графические значки в программном обеспечении без какого-либо сопровождающего текста часто непонятны пользователям. [11]

Привыкание — важная концепция, лежащая в основе рекомендаций Раскина, призванная освободить разум пользователя от внимания к деталям взаимодействия низкого уровня. [12] Немодальный интерфейс, монотонность дизайна и отсутствие предупреждений о блокировке — все это призвано способствовать формированию привычек при работе с интерфейсом.

Нестандартная архитектура взаимодействия [ править ]

Раскин также выступает за документально-ориентированный подход к компьютерным интерфейсам, который влечет за собой несколько радикальных изменений в нынешней природе операционных систем и программного обеспечения:

  • Конец автономным приложениям: каждый программный пакет должен быть структурирован как набор инструментов, доступных пользователям в любом документе. Например, в процессе написания текстового документа пользователь должен иметь возможность выполнять математические вычисления, записывая вычисления в документ, а затем нажимая какую-либо функцию «вычислить». [13]
  • Конец каталогам и именам файлов: «Содержимое текстового файла — это его лучшее имя». Каждый документ должен быть идентифицируем по его содержимому, поэтому не должно быть необходимости в каталогах или именах для документов, созданных пользователями; Раскин утверждает, что эти имена, как правило, загадочны и затрудняют последующий поиск файлов. [14]
  • Масштабирование пользовательского интерфейса . Раскин выступает за интерфейс, который он называет ZoomWorld , в котором пользователь перемещается по двухмерной плоскости, содержащей графическое представление каждого документа на компьютере. Пользователь может уменьшить масштаб, чтобы просмотреть все документы, или увеличить масштаб любого конкретного документа, чтобы прочитать и отредактировать его. [15]

Раскин далее утверждает, что дизайн интерфейсов должен подлежать регулированию , аналогично строительным нормам . Этого можно добиться путем установления правовых гарантий для защиты потребителей от вреда, а также установления профессиональных руководств и стандартов для оценки передовой практики и качества интерфейса. [16]

Примечания [ править ]

  1. ^ Триндер 2002 .
  2. ^ Браун 2002 .
  3. ^ ДеЛоач 2002 .
  4. ^ Раскин 2000 , стр. 29–31, 50, 56–57, 100, 121, 127, 129, 136, 138, 142, 174, 180, 182.
  5. ^ Раскин 2000 , гл. 4.
  6. ^ Раскин 2000 , стр. 212–213.
  7. ^ Раскин 2000 , сек. 3-2.
  8. ^ Раскин 2000 , сек. 3-5.
  9. ^ Раскин 2000 , стр. 100, 107–109.
  10. ^ Раскин 2000 , стр. 25–27.
  11. ^ Раскин 2000 , стр. 168–174, сек. 6-3.
  12. ^ Раскин 2000 , стр. 18–20, сек. 2-3-1.
  13. ^ Раскин 2000 , стр. 140–142.
  14. ^ Раскин 2000 , стр. 117–123, сек. 5-3.
  15. ^ Раскин 2000 , сек. 6-2.
  16. ^ Раскин 2000 , стр. 200–202.

Источники [ править ]

Внешние ссылки [ править ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 352919beca72a5555b12a1f986d47a8d__1677110700
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/35/8d/352919beca72a5555b12a1f986d47a8d.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
The Humane Interface - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)