Оксидные игры
![]() | |
Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1 января 2013 г |
Основатели |
|
Штаб-квартира | , ВША |
Продукты | Пепел сингулярности |
Количество сотрудников | 65 |
Веб-сайт | oxidegames.com |
Oxide Games — американский разработчик видеоигр , базирующийся в Лютервилл-Тимониум, штат Мэриленд . Студия была основана в январе 2013 года Брэдом Уорделлом и бывшими сотрудниками Firaxis Дэном Бейкером, Марком Мейером, Брайаном Уэйдом и Тимом Киппом. [ 1 ]
История
[ редактировать ]Oxide Games специализируется в первую очередь на играх и игровых движках для персональных компьютеров (ПК). [ 2 ] [ 3 ] Первоначально была основана для разработки игрового движка нового поколения и игр для его использования. [ 4 ] Студия разработала движок Nitrous, чтобы воспользоваться преимуществами новых графических API, которые позволяли нескольким ядрам ЦП одновременно получать доступ к графическому процессору, например DirectX 12 и Mantle . [ 5 ]
Первым выпуском студии технологии Nitrous стал Star Swarm — демонстрация тысяч 3D-объектов на экране, призванная продемонстрировать потенциал многоядерной системы рендеринга и задач. [ 6 ]
опубликовала первую игру студии В 2016 году Stardock — Ashes of the Singularity . Это была первая игра, в которой использовался DirectX 12 после того, как ранее была доступна ее предварительная бета-версия в качестве эталона для нового API. [ 7 ]
Основатели студии внесли свой вклад в создание языка шейдеров высокого уровня (HLSL). [ 8 ] и работал над несколькими известными играми, включая , Command and Conquer и серии Galactic Civilizations . Civilization [ 9 ]
12 июня 2022 г. в рамках Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, [ 10 ] Oxide анонсировала Ara: History Untold . [ 11 ] Это будет игра 4X, сравнимая с серией игр Civilization , над которой работали многие члены команды Oxide Games до образования студии. [ 12 ]
Разработано игр
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) |
---|---|---|
2016 | Пепел сингулярности | Microsoft Windows |
2024 | Ара: Нерассказанная история | Microsoft Windows |
Азотный двигатель
[ редактировать ]Азотный двигатель [ 13 ] — это запатентованный игровой движок, используемый при разработке продуктов Oxide Games. Он использует мощь собственной технологии SWARM (модель одновременной работы и рендеринга) для достижения невероятной производительности на современном многоядерном компьютерном оборудовании. SWARM позволяет Nitrous делать вещи, которые раньше считались невозможными при 3D-рендеринге в реальном времени, например освещение пространства объектов (те же методы, которые используются в киноиндустрии), а также одновременное отображение тысяч уникальных отдельных объектов на экране. [ 14 ]
В 2016 году Оксид и Дэн Бейкер участвовали в первой крупной технической демонстрации DX12 вместе с Брайаном Лэнгли, руководителем Microsoft DirectX 12, и Максом Макмалленом, главным руководителем Microsoft по Direct3D. [ 15 ]
В апреле 2020 года AMD и Oxide Games объявили о многолетнем партнерстве. [ 16 ] для совместной разработки графических технологий для растущего рынка облачных игр. Компании планируют создать надежный набор инструментов и технологий для облачного рендеринга, разработанный с нуля для удовлетворения потребностей облачных игр в реальном времени.
Движок Nitrous использовался Stardock в ряде игр, включая Star Control: Origins и Siege of Centauri. [ 17 ]
Похвалы
[ редактировать ]В 2020 году студия была признана The Baltimore Sun одним из лучших малых работодателей Балтимора за год. [ 18 ]
Внешние ссылки
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Oxide Games — новая студия ветеранов стратегий с новым 64-битным движком» . ВГ247 . 23 октября 2013 г. Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ «Oxide Games — новая студия ветеранов стратегий с новым 64-битным движком» . ВГ247 . 23 октября 2013 г. Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ «Xbox Game Studios и Oxide Games анонсируют Ara: History Untold» . Xbox-провод . 12 июня 2022 г. Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ Уорделл, Брэд (6 апреля 2016 г.). «Создание стратегии в реальном времени четвертого поколения» . ИГН . Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ «Попрактикуйтесь с азотным двигателем в Star Swarm» . PCGamesN . Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ Меер, Алек (31 января 2014 г.). «Все космические корабли: невероятная (и бесплатная) демоверсия звездного роя» . Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ «Пепел игрового теста Singularity DirectX 12» . ГЕКСУС . 18 августа 2015 г. Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ Дэн Бейкер из Oxide Games рассказывает о DX12, Ashes of the Singularity , получено 15 июня 2022 г.
- ^ Реакция разработчиков Civilization V на 33-миллисекундное ускорение (и не только) — IGN , 11 декабря 2021 г. , получено 8 июня 2022 г.
- ^ Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 , получено 12 июня 2022 г.
- ^ «Ara: History Untold — это новая пошаговая стратегия о том, что могло бы быть» . Еврогеймер.нет . 12 июня 2022 г. Проверено 13 июня 2022 г.
- ^ Рич Стэнтон (12 июня 2022 г.). «Цивилизация встречается с королями-крестоносцами в «Ара: нерассказанная история»» . ПК-геймер . Проверено 13 июня 2022 г.
- ^ Футтер, Майк. «Ветераны индустрии создают Oxide Games и готовят новый кроссплатформенный движок» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 26 октября 2013 года . Проверено 8 июня 2022 г.
- ^ «Глубокое погружение в создание потрясающей демо-версии Star Swarm (интервью)» . ВенчурБит . 21 января 2014 г. Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ Смит, Райан. «Обсуждение состояния DirectX 12 с Microsoft и Oxide Games» . www.anandtech.com . Проверено 8 июня 2022 г.
- ^ «AMD и Oxide Games объединяют усилия для улучшения графики облачных игр» . 2020-04-30.
- ^ «Звёздный док раскрывает информацию об осаде Центавра» . ОС3Д . 07.03.2019 . Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ «Лучшие мелкие работодатели Балтимора в 2020 году | ФОТО» . Балтимор Сан . Проверено 8 июня 2022 г.