Многоцветный графический массив
![]() | В этой статье есть несколько проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Дата выпуска | апрель 1987 г |
---|---|
Карты | |
Начальный уровень | материнские платы IBM PS/2 моделей 30 и 25 ; материнская плата Epson Equity Ie; Материнская плата Delta Computer DG-630 [ 1 ] |
История | |
Предшественник | Цветной графический адаптер |
Преемник | Видеографический массив |
Многоцветный графический массив или MCGA — это видеоподсистема, встроенная в материнскую плату IBM PS/2 Model 30 , представленная в апреле 1987 года, и Model 25 , представленная позже, в августе 1987 года; никаких автономных карт MCGA никогда не производилось. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
MCGA поддерживает все CGA режимы отображения , а также монохромное разрешение 640 × 480 с частотой обновления 60 Гц и 320 × 200 с 256 цветами (из 262 144 18-битной палитры RGB ) с частотой 70 Гц. Адаптер дисплея использует разъем DE-15 , иногда называемый HD-15.
MCGA похож на VGA тем, что имеет 256-цветный режим (256-цветный режим в VGA иногда называют MCGA) и использует 15-контактные аналоговые разъемы. Ограниченные возможности чипсета PS/2 не позволяют обеспечить совместимость с EGA и режимами многоцветного дисплея VGA с высоким разрешением.
Срок полномочий MCGA был недолгим; PS/2 Model 25 и Model 30 были сняты с производства в 1992 году, и единственным производителем, выпустившим клон этого видеоадаптера, был Epson в Equity Ie и PSE-30 , поскольку введенный в то же время стандарт VGA считался превосходящим . [ 9 ] [ 10 ]
Поддержка программного обеспечения
[ редактировать ]Режим 256 цветов оказался наиболее популярным для игр. Игры VGA с 256 цветами отлично работали на MCGA, пока они придерживались базового режима 256 цветов 320 × 200 и не пытались использовать специфичные для VGA функции, такие как многоэкранные страницы.
Игры, в которых не было поддержки 256-цветной графики, были вынуждены вернуться к четырехцветному режиму CGA (или вообще не запускаться) из-за несовместимости с видеорежимами EGA ( 320×200 , 640×200 или 640×350 , все в 16 цветов). Некоторые игры, в том числе приключенческие игры в жанре «укажи и щелкни» от Sierra Online и Lucasfilm Games , а также игры-симуляторы и стратегии от Microprose , решили эту проблему для игр с низким разрешением, поддерживая 256-цветный режим MCGA 320 × 200 и выбор цвета, наиболее напоминающие 16-цветную палитру RGB EGA, при этом остальные доступные цвета в этом режиме остаются неиспользованными.
Заголовки с более высоким разрешением часто не поддерживались, если только графику нельзя было преобразовать в режим низкого или высокого разрешения MCGA ( 640 × 480 монохромный, который также поддерживал бы 640 × 400 и 640 × 350 с некоторыми леттербоксами) приемлемым способом. Альтернативный подход, использовавшийся в небольшом количестве (как правило, более ранних) игр, заключался в использовании четырехцветных ресурсов CGA, но с использованием способности адаптера свободно менять палитру для немного улучшенного внешнего вида.
Возможности вывода
[ редактировать ]MCGA предлагает:
- 640×480 монохромный (режим 11h)
- 320×200 в 256 цветах (из палитры 262 144; режим 13h)
CGA-совместимые режимы:
- 40 × 25 Текстовый режим со шрифтом 8 × 8 пикселей (эффективное разрешение 320 × 200 ; режим 0/1h)
- 80 × 25 Текстовый режим со шрифтом 8 × 8 пикселей (эффективное разрешение 640 × 200 ; режим 2/3h)
- 320 × 200 в четырех цветах из 16-цветной аппаратной палитры с соотношением сторон 1:1,2. (режим 4/5ч)
- 640×200 в двух цветах с соотношением сторон пикселей 1:2,4 (режим 6h)
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Браунштейн, Марк (30 мая 1988 г.). «Delta анонсирует линейку продуктов, совместимых с ПК» . Инфомир . 10 (22). Публикации IDG: 27 – через Google Книги.
- ^ Санчес, Хулио; Кантон, Мария П. (2003). Справочник по графике для ПК . ЦРК Пресс. п. 122. ИСБН 9780203010532 .
- ^ «MCGA Games (PC/DOS) — ЖК vs ЭЛТ\ВОГОНЫ» .
- ^ «Эпсон Эквити 1е» . 20 декабря 2014 г.
- ^ «Nerdly Pleasures: уникальное оборудование для ПК и поддержка игр» . 28 апреля 2012 г.
- ^ «Эпсон Эквити 1е» . Ютуб .
- ^ «Epson Equity 1e — второй взгляд» . Ютуб .
- ^ «Тайная история MCGA» . 26 декабря 2020 г.
- ^ РЕМ (1989). Equity Ie — Совместимость видеорежимов CGA/EGA/VGA/MCGA (PDF) . Эпсон. п. 13.
- ^ Фаркуар, Дэйв (май 2022 г.). «MCGA против VGA» . Кремниевое подполье .
- Мюллер, Скотт (1992). Обновление и ремонт компьютеров (Второе изд.). Книги Que. ISBN 0-88022-856-3 .