Пангенгия
![]() | |
Альтернативные названия | Кастрюля |
---|---|
Тип | Рамми |
Игроки | 2-8 |
Карты | 440 |
Палуба | англо-американский; Испанско-Кадисский узор |
Ранг (высокий → низкий) | KQJ 7 6 5 4 3 2 А |
Играть | Против часовой стрелки |
Похожие игры | |
Рамми , Маджонг |
Panguingue (произносится как «pan-geen-ee», на тагальском языке Pangginggí , также известный как Pan 19-го века, ) — азартная карточная игра вероятно, родом из Филиппин. [ 1 ] По происхождению схож с рамми , впервые описанным в Америке в 1905 году. [ 2 ] Раньше оно было особенно популярно в Лас-Вегасе и других казино на юго-западе Америки. [ 3 ] Его популярность пошла на убыль, и сейчас его можно найти лишь в нескольких казино Калифорнии, в домашних играх и на сайтах онлайн-покера. В Калифорнии он и его версия покера с лоу-боллом были единственными играми, в которых можно было законно играть на деньги.
Колода
[ редактировать ]В игре традиционно используется колода из 320 карт, состоящая из восьми колод игральных карт , из которых удалены все восьмерки, девятки, десятки и джокеры , что делает ее похожей на испанскую колоду из 40 карт. В некоторых местностях используют 5, 6 или 11 колод, часто убирают один комплект пик. Между тем на Филиппинах вместо англо-американской колоды традиционно используют оригинальную испанскую колоду из 40 карт для игры с тузом, 2-7, валетом, кавалером (вместо дамы), королем.
Игра
[ редактировать ]Каждый игрок платит анте в размере одной фишки, называемой верхней . Значение вершины определяет стоимость всех выплат в игре. В некоторых играх с высокими ставками ставка составляет две фишки, что называется двойной вершиной . Раздача и игра чередуются справа, а не слева, как в большинстве карточных игр. Каждый игрок получает по 10 карточек. Начиная со старшей руки , каждый игрок либо сбрасывает свою руку ( выходя сверху ), либо соглашается играть. Игрок, который сбросил карты, теряет свою вершину. Если все, кроме одного, сбрасываются, последний игрок получает вершину, и раздача окончена. В некоторых играх по соглашению анте не используется. Игроки просто платят игрокам очки, называемые «бобы», когда они разыгрывают комбинации на доске. Если игрок не запрашивает свои бобы перед сбросом, другие игроки не обязаны их платить. [ 4 ]
Игроки пытаются образовывать комбинации . Комбинация состоит из трех или четырех карт одного ранга (например, трех шестерок) или в последовательности (3, 4, 5) (последовательности называются веревками или стрингерами ). Все карты в веревке должны быть одной масти, но для объединения рангов требуются либо три карты одной масти, либо три разные масти. Исключением для комбинаций рангов являются тузы и короли ( не-комокеры ), любые три из которых могут образовывать комбинацию (например, два червовых туза и бубновый туз). [ 5 ]
Определенные комбинации называются условиями и при их формировании приводят к выплате фишек объединяющемуся от всех активных игроков (тех, кто не вышел на первое место).
При игре с двумя игроками альтернативным методом ведения счета является использование метода «перестановки». Вместо того, чтобы платить бобы друг другу, каждый игрок начинает со стопкой бобов слева от себя, а затем платит бобами себе, разыгрывая комбинации. Эти бобы сохраняются вместе с комбинациями до конца руки, когда они передаются вправо. Победителем становится тот игрок, который первым переместит свою стопку слева направо.
Две из трех карт в сочетании карт лопатовой долины называются повозкой. Невозможность сыграть в повозку с подходящей лопатой во время раздачи называется «клевкой».
Получение играбельной комбинации называется получением одного, двух или четырех бобов «патси» в зависимости от значения.
Условия
[ редактировать ]В Panguingue тройки, пятерки и семерки также известны как карты «valle» или карты ценности. Следующие комбинации являются условиями (имеют значение):
- Веревки, оканчивающиеся тузом или королем (только) (значение 1 в каждой масти, кроме пик, 2 в пиках)
- Объединение рангов Валле из 3 разных мастей (1)
- Комбинации рангов Валле из трех карт одной масти (по 2 в каждой масти, кроме пик, и 4 в пиках), также называемые «бонгом».
- Комбинации рангов из 3 карт одной масти, не являющихся валле. (1 в каждой масти, кроме пик, 2 в пиках).
Дополнительные карты в комбинации одной масти приносят дополнительные очки.
Играя
[ редактировать ]Игра заключается в взятии карты с верха колоды или с верха стопки сброса. Как только игрок касается стопки, ему не разрешается использовать вместо этого стопку сброса. Карта должна быть использована в действительной комбинации (которую необходимо положить на стол) или немедленно сбросить (в отличие от других игр в стиле рамми, вы не можете добавить карту в свою руку и сбросить другую). Если сброшена карта, подходящая для открытой комбинации, необходимо использовать эту карту (форсирование). Сбросы, которые играют в комбинациях следующих игроков, могут быть переданы следующему игроку, если они были выбраны из стека, а не сброшены из руки игрока. [ нужна ссылка ]
Обратите внимание, что нельзя составить комбинацию или условие (и/или получить выплаты фишками), если он не может использовать верхнюю часть запаса или верхнюю часть сброса.
Когда один игрок объединяет 11 карт — свои первоначальные десять плюс еще одну ( выход ), этот игрок получает вершины, плюс дополнительную оплату от активных игроков за все действительные условия этого игрока, плюс два очка за выход.
Некоторые играют в пятнадцатикарточный пан, ставший популярным в Миннесоте и чаще называемый «Пятнадцать» или «Пип». Она работает так же, как и традиционная игра, за исключением того, что игроки сначала получают пятнадцать карт, а для выхода требуется шестнадцать карт.
Игрок не может выйти из раздачи, пока кто-нибудь не выйдет из игры. Если игрок сфолил на своей руке, он остается внутри и продолжает платить, но у него больше нет возможности самому составлять выигрышные комбинации.
В популярной культуре
[ редактировать ]В игре иногда фигурируют сказки, действие которых происходит на юго-западе Америки. Роджера Торри 1938 года Один персонаж высказывает свое мнение по этому поводу в крутом детективе «42 дня для убийства», действие которого происходит в Рино, штат Невада:
Я сказал: «Эти два парня, которых я знаю десять лет. Они карточные дилеры. Я знал их, когда работал в Юрике. У них там была пан-игра.
«Пан-игра?» — спросил Лестер.
«Пангинги. Это как рамми, только в большей степени. Что-то среднее между рамми и консервной банкой. Это безумие и медленная смерть. Вы не можете бросить играть, как только начнете, и дом получит все деньги, потому что они так сильно сокращают игру».
Лестер солгал и сказал: «Понятно!» и Кьюпи засмеялся и сказал: «Я играл в нее. За все время у меня не было ни цента».
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Филомено В. Агилар Столкновение духов: история власти и гегемонии сахарных плантаторов на острове Висаян, стр. 178 Издательство Гавайского университета (1998) ISBN 0-8248-2082-7
- ^ Джоан Хьюстон Холл Фредерик Гомес Кэссиди, Словарь американского регионального английского языка , том. 4 стр. 24 Belknap Press издательства Гарвардского университета (2002) ISBN 0-674-00884-7
- ^ Гарольд Л. Фогель Экономика индустрии развлечений: руководство по финансовому анализу стр. 374 Издательство Кембриджского университета (2001) ISBN 0-521-79264-9
- ^ Альберт Х. Морхед, Развлечение с играми в Рамми, стр. 20 Американская компания игральных карт (1950 г.) ASIN: B000TRDFR4
- ^ Хоакин Мартинес де Суньига Статус Филиппин в 1800 году , стр. 222 (1973) ASIN: B001O7IJ5Q