2020 года по Лиге Легенд Чемпионат мира
2020 | |
![]() | |
Информация о турнире | |
---|---|
Спорт | Лига Легенд |
Расположение | Китай |
Даты | 25 сентября – 31 октября |
Администратор | Бунтовые игры |
Турнир формат(ы) | Этап игры по одиночной круговой системе для 10 команд Групповой этап двойного кругового турнира из 16 команд Сетка из 8 команд на выбывание |
Место(а) | 2 (в Шанхае ) |
Команды | 22 |
Итоговые позиции | |
Чемпион | Дамвон Гейминг |
Второе место | Сунин |
Статистика турнира | |
посещаемость | Пиковая аудитория: 46 067 896 человек. [ 1 ] |
MVP | Ким «Каньон» Геон-бу (Damwon Gaming) |
по League 2020 года of Legends Чемпионат мира — киберспортивный турнир по многопользовательской онлайн- видеоигре League of Legends . Это был десятый по League of Legends чемпионат мира , ежегодного международного турнира, организованного разработчиком игры Riot Games . Он проходил с 25 сентября по 31 октября в Шанхае , Китай. [ 2 ] Двадцать две команды из одиннадцати регионов квалифицировались на турнир на основе их места в региональных кругах, например, в Китае, Европе, Северной Америке, Южной Корее и Тайване/Гонконге/Макао/Юго-Восточной Азии, причем десять из этих команд должны были пройти Доберитесь до главного события «группы» через игровую стадию.
«Take Over» стала музыкальной темой турнира, составленной Генри Лау , Максом Шнайдером и A Day to Remember ведущим вокалистом Джереми Маккинноном . [ 3 ]
Влияние пандемии COVID-19 и другие проблемы
[ редактировать ]Пандемия COVID-19 , которая в январе и начале февраля 2020 года в основном ограничивалась Китаем, повлияла на существовавший ранее формат хостинга в нескольких городах. 1 августа Riot Games объявила даты и место проведения мероприятия, при этом все этапы пройдут в Шанхае с использованием среды «изоляционного пузыря». [ 4 ]
В сентябре 2020 года Riot Games объявила, что из-за ограничений на поездки две команды из VCS Вьетнама не будут участвовать в турнире. [ 5 ]
Во время жеребьевки группового чемпионата мира 2020 года выяснилось, что участники PSG Talon «Ривер» и «Танк» не смогут присутствовать на игровой стадии из-за задержки виз и проблем с карантином. [ 6 ] и что Сяо «Kongyue» Джен-цо и Чен «Uniboy» Чан-чу будут арендованы у ahq eSports Club , чтобы заменить их. Организация подтвердила это в официальном объявлении на следующий день и далее заявила, что «Unified» также не сможет участвовать в первой половине стадии плей-ина по той же причине. Чен «Ди» Чун-ди был арендован у Machi Esports, чтобы заменить Unified. [ 7 ]
Квалифицированные команды и составы
[ редактировать ]Квалифицированные команды
[ редактировать ]Поскольку две вьетнамские команды (чемпионская команда Flash и занявшая второе место GAM Esports of VCS Summer) не смогут участвовать, третья посевная команда из Южной Кореи ( LCK ) получит право стартовать в основном групповом этапе, как это было ранее. перешел в стадию игры. Формат квалификации для Северной Америки и Европы изменился: команды напрямую выходят в квалификацию по результатам соответствующих летних плей-офф. В связи с слиянием профессиональных лиг Тайваня/Гонконга/Макао ( LMS ) и Юго-Восточной Азии ( LST ) в единую лигу ( PCS ) и сокращением количества мест на чемпионатах мира с 4 до 2, Европа ( LEC ) будет иметь еще одно прямое место в групповом этапе, а Китай ( LPL ) получит дополнительное место в стадии игры за второе место в региональном финале. [ 8 ]
Что касается группы, то группа №2 основного группового этапа с 8 командами, как и в прошлом году, будет разделена на две группы №2 и группу №3, по 4 команды в каждой группе. Команды, прошедшие квалификацию на этапе Play-in, будут распределены по группе №4. Группа №3 этапа Play-in в прошлом году будет объединена с группой №2, увеличенной до 6 команд. [ 9 ]
Область | Лига | Путь | Команда | ИДЕНТИФИКАТОР | Бассейн |
---|---|---|---|---|---|
Старт в групповом этапе главного события. | |||||
Китай | ЛПЛ | Летний Чемпион | ![]() |
ТЭС | 1 |
Наибольшее количество очков чемпионата | ![]() |
ЯДГ | 2 | ||
Победитель регионального финала | ![]() |
СН | |||
Европа | ЛЭК | Летний Чемпион | ![]() |
G2 | 1 |
Летний финалист | ![]() |
ФНК | 2 | ||
Лето, 3-е место | ![]() |
РГЭ | 3 | ||
Южная Корея | ЛКК | Летний Чемпион | ![]() |
DWG | 1 |
Наибольшее количество очков чемпионата | ![]() |
ДРКС | 2 | ||
Победитель регионального финала | ![]() |
GEN | 3 | ||
Северная Америка | ЛКС | Летний Чемпион | ![]() |
ТСМ | 1 |
Летний финалист | ![]() |
ЛЕТАТЬ | 3 | ||
ТВ/Гонконг/МО/МОРЕ | ПКС | Летний Чемпион | ![]() |
МСХ | 3 |
Начиная со стадии игры | |||||
Китай | ЛПЛ | Второе место в региональном финале | ![]() |
LGD | 1 |
Европа | ЛЭК | Лето 4 место | ![]() |
БЕЗУМНЫЙ | |
Северная Америка | ЛКС | Лето, 3-е место | ![]() |
ТЛ | |
ТВ/Гонконг/МО/МОРЕ | ПКС | Летний финалист | ![]() |
ПСЖ | |
СНГ | LCL | Летний Чемпион | ![]() |
УОЛ | 2 |
Латинская Америка | С | ![]() |
Р7 | ||
Турция | ТКЛ | ![]() |
КАК ДЕЛА | ||
Бразилия | КБЛОЛ | ![]() |
ИТЗ | ||
Япония | ЛЖЛ | ![]() |
V3 | ||
Океания | ЛОП | ![]() |
LGC |
Площадки
[ редактировать ]Шанхай был выбран городом для проведения соревнований. [ 2 ] [ 10 ] Почти все матчи прошли в Shanghai Media Tech Studio без зрителей из-за пандемии COVID-19, а финальный матч прошел на футбольном стадионе Пудун .
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Начальная стадия | Основной групповой этап | Четвертьфиналы | Полуфиналы | Финал |
Шанхайская студия медиатехнологий | Футбольный стадион Пудун | |||
Вместимость: 0 | Вместимость: 33 765 | |||
![]() |
![]() | |||
Игровая стадия
[ редактировать ]- Место проведения: Шанхайская студия медиатехнологий.
Группы игры
[ редактировать ]- Дата и время: 25–28 сентября, начало в 16:00 по центральному поясному времени (UTC +08:00).
- Десять команд разбиты на две группы по пять команд в каждой.
- Однокруговая система , все матчи проходят по принципу best-of-one.
- Если команды имеют одинаковый рекорд побед и поражений в конце плей-инов, они играют тай-брейк . Двусторонняя ничья не прерывается результатами личной игры, в которой участвовали эти команды, однако команда, победившая в личной встрече, получает выбор стороны в игре на тай-брейке. [ 11 ]
- Команда, занявшая первое место, автоматически попадает в групповой этап главного события, места, занявшие 2-4 места в каждой группе, переходят в плей-ин, а занявшие 2-е место получают пропуск во второй раунд. Команда, занявшая последнее место, выбывает.
Группа А
[ редактировать ]Поз. | Команда | Пожалуйста | В | л | РСТ | Квалификация |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Команда Ликвид | 5 | 4 | 1 | 0.800 | Выход в групповой этап |
2 | Наследие Киберспорта | 5 | 3 | 2 | 0.600 | Переход к 1-му раунду плей-офф. |
3 | Супермассивный киберспорт | 4 | 2 | 2 | 0.500 | Переход во второй раунд плей-офф. |
4 | Безумные львы | 5 | 2 | 3 | 0.400 | |
5 | ИНТЗ | 5 | 1 | 4 | 0.200 |
Правила классификации: 1) Процент выигрышей ; 2) тай-брейк(и); 3) Общее время победы в игре [ а ]
Группа Б
[ редактировать ]Поз. | Команда | Пожалуйста | В | л | РСТ | Квалификация |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ПСЖ Тэлон | 5 | 4 | 1 | 0.800 | Выход в групповой этап |
2 | Единороги любви | 5 | 3 | 2 | 0.600 | Переход к 1-му раунду плей-офф. |
3 | Радуга7 | 4 | 2 | 2 | 0.500 | Переход во второй раунд плей-офф. |
4 | LGD-игры | 5 | 2 | 3 | 0.400 | |
5 | V3 Киберспорт | 5 | 1 | 4 | 0.200 |
Правила классификации: 1) Процент выигрышей ; 2) тай-брейк(и); 3) Общее время победы в игре [ а ]
Нокауты в игре
[ редактировать ]- Дата и время: 29–30 сентября.
- Формат «Царь горы» с двумя отделениями. Однократное выбывание. Все матчи проходят в формате best-of-five.
- Команды, занявшие 3-е и 4-е места из одной группы, играют друг с другом в Раунде 1. Победитель сыграет с командой, занявшей 2-е место из другой группы, во 2-м раунде.
- Команда, занявшая верхнее место, выбирает сторону во всех играх с нечетными номерами, а команда, занявшая более низкое место, выбирает сторону в играх с четными номерами.
- Победители 2-го раунда в каждой ветке проходят в групповой этап основного события.
Раунд 1 | Раунд 2 | |||||||
А2 | ![]() | 0 | ||||||
Б3 | ![]() | 0 | Б4 | ![]() | 3 | |||
Б4 | ![]() | 3 | ||||||
Б2 | ![]() | 3 | ||||||
А3 | ![]() | 3 | А3 | ![]() | 0 | |||
A4 | ![]() | 2 | ||||||
Источник: LoL Киберспорт.
Групповой этап
[ редактировать ]- Место проведения: Шанхайская студия медиатехнологий.
- Дата и время: 3–11 октября, начало в 16:00 по центральному поясному времени (UTC +08:00).
- Шестнадцать команд разбиты на четыре группы по четыре команды в каждой группе в зависимости от их посева. Команды одного региона не могут быть помещены в одну группу.
- Двойной круговой турнир, все матчи до победного конца.
- Если команды имеют одинаковый рекорд побед-поражений и личных встреч, проводится тай-брейк за первое или второе место.
- Две лучшие команды выйдут в стадию плей-офф. Две последние команды выбывают.
Группа А
[ редактировать ]Поз. | Команда | Пожалуйста | В | л | РСТ | Квалификация |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Сунин | 7 | 5 | 2 | 0.714 | Переход к нокаутам |
2 | G2 Киберспорт | 7 | 4 | 3 | 0.571 | |
3 | Команда Ликвид | 6 | 3 | 3 | 0.500 | |
4 | Мачи Киберспорт | 6 | 1 | 5 | 0.167 |
Правила классификации: 1) Процент выигрышей ; 2) тай-брейк(и); 3) Общее время победы в игре [ а ]
Группа Б
[ редактировать ]Поз. | Команда | Пожалуйста | В | л | РСТ | Квалификация |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Дамвон Гейминг | 6 | 5 | 1 | 0.833 | Переход к нокаутам |
2 | Джей Ди Гейминг | 6 | 4 | 2 | 0.667 | |
3 | ПСЖ Тэлон | 6 | 2 | 4 | 0.333 | |
4 | Негодяй | 6 | 1 | 5 | 0.167 |
Правила классификации: 1) Процент выигрышей ; 2) тай-брейк(и); 3) Общее время победы в игре [ а ]
Группа С
[ редактировать ]Поз. | Команда | Пожалуйста | В | л | РСТ | Квалификация |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Gen.G | 6 | 5 | 1 | 0.833 | Переход к нокаутам |
2 | Фнатик | 6 | 4 | 2 | 0.667 | |
3 | LGD-игры | 6 | 3 | 3 | 0.500 | |
4 | Команда СолоМид | 6 | 0 | 6 | 0.000 |
Правила классификации: 1) Процент выигрышей ; 2) тай-брейк(и); 3) Общее время победы в игре [ а ]
Группа Д
[ редактировать ]Поз. | Команда | Пожалуйста | В | л | РСТ | Квалификация |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ТОП киберспорта | 6 | 5 | 1 | 0.833 | Переход к нокаутам |
2 | ДРКС | 6 | 4 | 2 | 0.667 | |
3 | ФлайКвест | 6 | 3 | 3 | 0.500 | |
4 | Единороги любви | 6 | 0 | 6 | 0.000 |
Правила классификации: 1) Процент выигрышей ; 2) тай-брейк(и); 3) Общее время победы в игре [ а ]
Стадия плей-офф
[ редактировать ]- Дата и время: 15–31 октября, все матчи начнутся в 18:00 по центральному времени (UTC +08:00).
- Восемь команд попадают в одну сетку на выбывание.
- Все матчи проходят в формате best-of-five.
- Команда, занявшая 1-е место в каждой группе, встречается с командой, занявшей 2-е место из другой группы.
- Команды из одной группы окажутся по разные стороны сетки, а это значит, что они не смогут играть друг с другом до финала.
Четвертьфиналы | Полуфиналы | Финал | |||||||||||
Д1 | ![]() | 3 | |||||||||||
С2 | ![]() | 2 | |||||||||||
![]() | 1 | ||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
А1 | ![]() | 3 | |||||||||||
Б2 | ![]() | 1 | |||||||||||
![]() | 1 | ||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
С1 | ![]() | 0 | |||||||||||
А2 | ![]() | 3 | |||||||||||
![]() | 1 | ||||||||||||
![]() | 3 | ||||||||||||
Б1 | ![]() | 3 | |||||||||||
Д2 | ![]() | 0 | |||||||||||
Источник: LoL Киберспорт.
Рейтинг
[ редактировать ]Рейтинг команд
[ редактировать ]- (*) Не включает игры на тай-брейке.
- Вьетнамские команды из VCS Summer, которые не смогут присутствовать, получат 2,1% призового фонда, 1,5% посева основного группового этапа для чемпиона (Team Flash) и 0,6% посева в группах для занявшего второе место. (ГАМ Киберспорт).
Место | Область | Команда | PG | ПК1 | ПК2 | GS | ЧФ | Сан-Франциско | Финал | Приз (%) | Приз (доллары США) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1-й | ЛКК | ![]() |
– | – | – | 5–1 | 3–0 | 3–1 | 3–1 | 25% | $556,250 |
2-й | ЛПЛ | ![]() |
– | – | – | 4–2 | 3–1 | 3–1 | 1–3 | 17.5% | $389,375 |
3–4 место | ЛЭК | ![]() |
– | – | – | 4–2 | 3–0 | 1–3 | 9% | $200,250 | |
ЛПЛ | ![]() |
– | – | – | 5–1 | 3–2 | 1–3 | ||||
5–8 места | ЛЭК | ![]() |
– | – | – | 4–2 | 2–3 | 4.5% | $100,125 | ||
ЛПЛ | ![]() |
– | – | – | 4–2 | 1–3 | |||||
ЛКК | ![]() |
– | – | – | 4–2 | 0–3 | |||||
ЛКК | ![]() |
– | – | – | 5–1 | 0–3 | |||||
9–11 числа | ЛПЛ | ![]() |
1–3 | 3–0 | 3–0 | 3–3 | 2.5% | $55,625 | |||
ЛКС | ![]() |
– | – | – | 3–3 | ||||||
ЛКС | ![]() |
3–1 | – | – | 3–3 | ||||||
12-е | ПКС | ![]() |
3–1 | – | – | 2–4 | |||||
13–14 числа | ПКС | ![]() |
– | – | – | 1–5 | 1.5% | $33,375 | |||
ЛЭК | ![]() |
– | – | – | 1–5 | ||||||
15–16 числа | ЛКС | ![]() |
– | – | – | 0–6 | |||||
LCL | ![]() |
3–1 | – | 3–0 | 0–6 | ||||||
17-е | ЛОП | ![]() |
3–1 | – | 0–3 | 1% | $22,250 | ||||
18-е | ТКЛ | ![]() |
2–2 | 3–2 | 0–3 | ||||||
19-е | ЛЭК | ![]() |
1–3 | 2–3 | 0.75% | $16,687.50 | |||||
20-е | С | ![]() |
2–2 | 0–3 | |||||||
21–22 числа | КБЛОЛ | ![]() |
1–3 | 0.6% | $13,350 | ||||||
ЛЖЛ | ![]() |
1–3 | |||||||||
Место | Область | Команда | PG | ПК1 | ПК2 | GS | ЧФ | Сан-Франциско | Финал | Приз (%) | Приз (доллары США) |
Региональный рейтинг
[ редактировать ]- Коэффициент побед определяется количеством выигранных игр по сравнению с количеством сыгранных игр.
- Победы в сетке имеют приоритет.
- (*) Не включает тай-брейки.
Место | Область | Лига | Команды | Начальная стадия | Главное событие | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Группы (всего 4 игры) |
нокаутом в первом раунде (лучший из пяти) |
Нокаутом во 2-м раунде (лучший из пяти) | ||||||||
Групповой этап (всего 6 игр) |
Четвертьфиналы (лучший из пяти) |
Полуфиналы (лучший из пяти) |
Финал (лучший из пяти) | |||||||
1-й | ![]() Южная Корея |
ЛКК | 33G | 3 команды 14W-4L (77.78%) |
3 команды 3W-6L (33.33%) |
1 команда 3W-1L (75%) |
1 команда 3W-1L (75%) | |||
2-й | ![]() Китай |
ЛПЛ | 3 Г + 1 П | 1 команда* 1W-3L (25%) |
1 команда 3W-0L (100%) |
1 команда 3W-0L (100%) |
4 команды 16W-8L (66.67%) |
3 команды 7W-6L (53.85%) |
2 команды 4W-4L (50%) |
1 команда 1W-3L (25%) |
3-й | ![]() Европа |
ЛЭК | 3 Г + 1 П | 1 команда* 1W-3L (25%) |
1 команда 2W-3L (40%) |
3 команды* 9W-9L (50%) |
2 команды 5W-3L (62.50%) |
1 команда 1W-3L (25%) |
||
4-й | ![]() ![]() Северная Америка |
ЛКС | 2 Г + 1 П | 1 команда* 3W-1L (75%) |
3 команды 6W-12L (33.33%) |
|||||
5-е место | ![]() ![]() ![]() ![]() ТВ/Гонконг/МО/МОРЕ |
ПКС | 1 Г + 1 П | 1 команда* 3W-1L (75%) |
2 команды 3W-9L (25%) | |||||
6-е место | ![]() СНГ |
LCL | 1 П | 1 команда* 3W-1L (75%) |
1 команда 3W-0L (100%) |
1 команда 0W-6L (0%) | ||||
7-е место | ![]() ![]() Океания |
ЛОП | 1 П | 1 команда* 3W-1L (75%) |
1 команда 0W-3L (0%) |
|||||
8-е место | ![]() Турция |
ТКЛ | 1 П | 1 команда 2В-2Л (50%) |
1 команда 3W-2L (60%) |
1 команда 0W-3L (0%) | ||||
9-е | ![]() Латинская Америка |
С | 1 П | 1 команда 2В-2Л (50%) |
1 команда 0W-3L (0%) |
|||||
10–11 числа | ![]() Бразилия |
КБЛОЛ | 1 П | 1 команда* 1W-3L (25%) |
||||||
![]() Япония |
ЛЖЛ | 1 П | 1 команда* 1W-3L (25%) |
Примечания
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «League of Legends Esports побила рекорд просмотров чемпионата мира» . Бунтовые игры . Проверено 1 октября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б «Финал чемпионата мира 2020 года пройдет в Шанхае» . nexus.leagueoflegends.com . 10 ноября 2019 г. Проверено 13 сентября 2020 г.
- ^ «Riot выпустили официальную песню LoL World 2020 года «Take Over» » . Дексерто . 17 сентября 2020 г. Проверено 17 сентября 2020 г.
- ^ Рэнд, Эмили; Вольф, Джейкоб (1 сентября 2020 г.). «Источники: вьетнамские команды не приедут на чемпионат мира по League of Legends» . ЭСПН . Проверено 13 сентября 2020 г.
- ^ Мартелл, Том (1 сентября 2020 г.). «Обновление ЧМ-2020: изменения формата» . лолеспорт . Проверено 13 сентября 2020 г.
- ^ «ЛОЛ Киберспорт» . lolesports.com . Проверено 12 октября 2020 г.
- ^ @PSG_Talon (16 сентября 2020 г.). «Официальное заявление клуба относительно состава #Worlds2020. Спасибо за поддержку #PCSWIN #PCSLOL» ( твит ) . Проверено 16 сентября 2020 г. - через Twitter .
- ^ «Региональное распределение семян чемпионата мира 2020 года» . лолеспорт . Проверено 13 сентября 2020 г.
- ^ «Букварь ЧМ-2020» . лолеспорт . Проверено 15 сентября 2020 г.
- ^ «Букварь ЧМ-2020» . lolesports.com . Проверено 15 сентября 2020 г.
- ^ «Важное примечание о тай-брейках в играх» . @MedicCasts Твиттер . Проверено 27 сентября 2020 г.