Аэробиз
Аэробиз | |
---|---|
![]() Обложка North American Super NES | |
Разработчик(и) | Корова |
Издатель(и) | Корова |
Композитор(ы) | Таку Ивасаки |
Ряд | Представительская серия Koei |
Платформа(ы) | FM Towns , NEC PC-9801 , Super NES , Genesis , X68000 |
Выпускать | Супер РЭШ Бытие X68000
|
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Aerobiz ( Air Management Ōzora ni Kakeru , букв. « Air Management: Ōzora ni Kakeru ») — бизнес-симулятора видеоигра для Super NES и Mega Drive/Genesis игровых консолей , выпущенная в 1992 году компанией Koei . [ 1 ] Он также был выпущен для компьютерных платформ FM Towns , PC-9801 и X68000 в Японии.
Будучи генеральным директором многообещающей международной авиакомпании , у игрока есть ограниченное количество времени, чтобы расширить свой бизнес и стать лидером отрасли против трех других авиакомпаний (либо контролируемых ИИ , либо противников-людей). Игрок имеет определенный контроль над тем, как развивается его авиакомпания, например, название, инвестиции, маршруты полетов, покупка самолетов и другие различные аспекты, в то же время он находится во власти мировых событий, таких как политика (например, выбор запуска авиакомпания из Москвы ограничит игроку покупку только советских самолетов и затруднит ведение переговоров с западными странами. [ 2 ] ) и стихийные бедствия. Игрок также может привлечь компанию к участию в периферийных предприятиях, таких как гостиницы и трансферные услуги. [ 1 ] Как только начнется Перестройка , в игре больше не будут действовать ограничения Холодной войны. [ 3 ]
Продолжение Aerobiz Supersonic было выпущено в августе 1994 года для SNES и Mega Drive/Genesis. Игроку предоставляется более широкий выбор возможностей практически во всем. Еще одно продолжение, известное как Air Management '96, было выпущено только в Японии для Sega Saturn и PlayStation . [ 4 ]
Геймплей
[ редактировать ]Aerobiz предлагает два временных периода для прохождения игры: с 1963 по 1995 год и с 1983 по 2015 год. После выбора временного периода игроки затем выбирают город для штаб-квартиры своей авиакомпании. Это допускает определенное ограничение: некоторые города, такие как Нью-Йорк , Лондон и Токио , начинают с игрока с большим количеством самолетов и большой суммой денег; другие, такие как Лима , Найроби и Гонолулу , запускают игрока всего с парой самолетов и небольшой суммой денег. Затем игроки выбирают уровень сложности, который влияет на количество пассажиров, мировые события (и реакцию пассажиров на эти мировые события) и условия победы. Чартерная система независимых авиакомпаний может покупать или продавать свои акции на фондовом рынке; владение не менее 51% компании дает ей право на присоединение к основной авиакомпании. [ 5 ]
Геймплей на первый взгляд прост: игроки договариваются о местах доступа в каждом аэропорту, покупают самолеты, затем открывают маршруты и начинают бизнес. После того, как каждый игрок сделал желаемые действия, игра показывает любые мировые события, которые влияют на игроков (например, забастовка рабочих задержит поставки самолетов этой компании, в то время как Олимпийские игры увеличат трафик по всему миру, особенно в принимающий город). . Затем игра показывает результаты прямой конкуренции между авиакомпаниями, выполняющими одни и те же маршруты, а затем квартальные результаты продаж, расходов, прибыли и перевезенных пассажиров. После квартала с января по март каждого года он также показывает годовые результаты. Есть элементы улучшения обслуживания авиакомпаний, такие как повышение удобства прилета/вылета наряду со снижением стоимости проезда, повышение качества обслуживания наряду с рекламными кампаниями. [ 6 ]
В игре выигрывает тот игрок, который первым выполнит условия победы: соединить все 22 города и перевезти определенное количество пассажиров (от 2,5 до 4,5 миллионов, в зависимости от уровня сложности), оставаясь при этом прибыльным. Если игрок проходит четыре квартала с отрицательным балансом, компанию объявляют банкротом и предлагают реорганизацию. Если игра длится 32 года (128 ходов) и ни один игрок не соответствует условиям победы, игра называется проигрышной.
Сценарии
[ редактировать ]- Сценарий 1
- Этот сценарий начинается в 1963 году, когда ожесточенная конкуренция между авиакомпаниями разгорается за счет самолетов, способных летать на большие расстояния без дозаправки. Все авиакомпании отчаянно пытаются пересечь длинный Тихий океан в поисках межконтинентального превосходства. [ 7 ]
- Сценарий 2
- Этот сценарий начинается в 1983 году, когда сверхзвуковой самолет становится самой горячей темой в авиационной отрасли. [ 8 ]
Прием
[ редактировать ]![]() | Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( март 2021 г. ) |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 67,75% (СНЭС) [ 10 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
МегаТех | 90% [ 9 ] |
Публикация | Премия |
---|---|
МегаТех | Гипер игра |
Журнал MegaTech заявил, что у игры огромный потенциал, и что «любители стратегий будут в восторге от нее». Super Gamer рассмотрел версию для SNES и дал общую оценку 81%, написав: «Это дает вам возможность управлять авиакомпанией, покупать самолеты, маршруты, отели, рекламу и даже выбирать, экономить ли на ремонте!» [ 11 ]
Ремейк
[ редактировать ]Управление воздухом '96 |
---|
Ремейк языке игры был создан для Sony PlayStation , Sega Saturn и ПК с ОС Windows под названием Air Management '96 этой . . В этой версии была улучшена графика, но она доступна только на японском
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б «Информация об игре Аэробиз» . МобиИгры . Проверено 12 июня 2011 г.
- ^ Справочник, стр. 29.
- ^ Справочник, стр.59.
- ^ «Информация об игре Air Management '96» . МобиИгры . Проверено 12 июня 2011 г.
- ^ Справочник, стр. 48-49.
- ^ Справочник, стр. 36–37, 40–47.
- ^ Справочник, стр. 12-13.
- ^ Справочник, стр. 14-15.
- ^ Рейтинг MegaTech, EMAP , выпуск 21
- ^ «Оценка обзора Aerobiz SNES» . Архивировано из оригинала 13 мая 2019 г.
- ^ «Обзор аэробиза» . Супергеймер (2). Великобритания : Paragon Publishing : 122. Май 1994 г. Проверено 25 марта 2021 г.
- Ко Сибусава, изд. (1992). Справочник по управлению воздухом (Аэробиз) .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Aerobiz (Super NES) на GameFAQs
- Aerobiz (Sega Genesis) на GameFAQs
- Управление воздухом: Озора и Какеру (Sharp X68000) на GameFAQs
- видеоигры 1992 года
- Бизнес-симуляторы
- Коровьи игры
- Победители премии MegaTech Hyper Game
- игры сега генезис
- X68000 игры
- Игры NEC PC-9801
- Игры ФМ Таунс
- Игры для PlayStation (консоли)
- игры для сеги сатурн
- Игры для развлекательной системы Super Nintendo
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры, написанные Таку Ивасаки
- Видеоигры, действие которых происходит в Африке
- Видеоигры, действие которых происходит в Азии
- Видеоигры, действие которых происходит в Египте
- Видеоигры, действие которых происходит в Европе
- Видеоигры, действие которых происходит на Ближнем Востоке
- Видеоигры, действие которых происходит в Северной Америке
- Видеоигры, действие которых происходит в Южной Америке
- Видеоигры, действие которых происходит в Советском Союзе.
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры