Jump to content

В аркаде Пенни

"В аркаде Пенни"
Рассказ Стивена Милхаузера
Страна Соединенные Штаты
Язык Английский
Жанр (ы) Готическая фантастика
Публикация
Тип публикации Коллекция
СМИ тип Печать
Дата публикации 1986

« В Arcade Penny » - это короткий рассказ американского писателя Стивена Милхаузера . Это один из семи рассказов, ранее опубликованных в начале 1980 -х годов, в таких местах, как The New Yorker , Grand Street , Antaeus и The Hudson Review . Как и два романа Милхаузера ( Эдвин Малхаус и портрет романтического ), они о способности художников и детей видеть вещи заново, переделать вещи через силу их собственных романтических желаний и опасных последствий этого дара. [ 1 ]

Краткое изложение сюжета

[ редактировать ]

Краткий рассказ начинается с молодого рассказчика , который в его двенадцатый день рождения посещает парк развлечений, в котором он не был более двух лет. Он надеялся повторно посетить аркаду Пенни : «Я мечтал об этом все такое напряженное, загадочное лето…» [ 2 ] И, приближаясь к нему заставляет его мать и отец ждать снаружи. Он входит в тьму и слышит знакомые звуки аркады Пенни. Он пропускает старших подростков и прогуливается мимо знакомых игр, таких как игрушечный Derrick и Pinball Machine . Но он пришел за что -то еще, что -то «таинственное и неуловимое». [ 3 ]

Он наткнулся на старую гадалку и впервые видит, как игры выдержали ее угрюмовую внешность и общее ухудшение, которое сопровождается использованием. Он входит дальше, чтобы найти ковбоя, на который никого не обращал внимания, в конечном итоге приходя к участку старых машин возле задней части аркады. Он бесцельно бродил в поисках чего -то, что привлекло его внимание, пока не наткнулся на участок аркады, не скинувшись и покрыт тканью. Он становится взволнованным, думая, что это были машины, которые соблазнили его в первый раз, когда он посетил аркаду.

Поверив, что загадочная тишина появилась через аркаду, он снова возвращается к фронту, приближающемуся к ковбою. Он играет с несколькими машинами и начинает понимать существа аркады, видя их в новом свете. Когда он покидает аркаду обратно на солнце под августовским небом, он доволен своим визитом.

  1. ^ Американские готические сказки : под редакцией Джойс Кэрол Оутс , Нью -Йорк: Plume, 1996.
  2. ^ Минхический вопрос. "Книги времени" New York Times 12 января,
  3. ^ Патрик Смит. Стивен Милхаузер. Предприниматель . Июнь 2008.

Источники

[ редактировать ]
  • Ллойд Смит, Алан (2004). Американская готическая фантастика: введение . Континуум.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 92f7ddd24c4082eec553b6146a57a7d0__1668545400
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/92/d0/92f7ddd24c4082eec553b6146a57a7d0.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
In the Penny Arcade - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)