ЛиквидСкай
Промышленность | Облачная визуализация |
---|---|
Основан | 2014 г |
Основатели | Иэн Маклафлин, Скотт Джонстон |
Несуществующий | 17 декабря 2018 г. |
Штаб-квартира |
LiquidSky — нью -йоркский поставщик облачной визуализации , приобретенный Walmart в 2018 году. Флагманским продуктом компании был облачных игр. сервис [1] одноименный сервис был запущен 24 марта 2017 года и закрыт в 2018 году. анонсированный на выставке Consumer Electronics Show Сервис, 2017, направлен на решение проблем, с которыми сталкиваются другие поставщики, включая задержку и задержку ввода. Его основными конкурентами являются PlayStation Now от Sony и GeForce Now от NVIDIA для ПК и Mac.
История
[ редактировать ]Компания была основана в 2014 году Яном Маклафлином и Скоттом Джонстоном как LiquidSky Software Inc. До основания LiquidSky Маклафлин выражал недовольство тем, как существующие решения для облачных игр справляются с задержкой и задержкой ввода, особенно OnLive . Ян заявил, что его целью при создании LiquidSky было предложить услугу с минимальной задержкой и задержкой ввода, тем самым предлагая геймерам более чистый опыт. [2]
Тестирование началось где-то в конце 2014 года, когда компания потихоньку привлекла тестеров, чтобы опробовать услугу. Компания добилась успеха, собрав почти 12 миллионов долларов финансирования для этой услуги.
На выставке Consumer Electronics Show 2017, после примерно двух лет тестирования, Маклафлин и компания объявили, что услуга будет запущена в первом квартале 2017 года с планом с рекламной поддержкой, обновленным оборудованием центра обработки данных и обновленным клиентом. Среди других экспонатов — концепции автономного оборудования и демонстрационные кадры Battlefield 1, работающие со скоростью 60 кадров в секунду. Первоначально выпуск был запланирован на 14 марта 2017 г., но был отложен до 24 марта 2017 г. из-за проблем с сервером и выпущен с поддержкой Microsoft Windows . 11 июля 2017 г. LiquidSky обновила свой клиент Android , чтобы отразить запуск сервиса. Компания заявила, что поддержка macOS находится в разработке.
LiquidSky закрыла свой сервис 17 декабря 2018 года, сосредоточив свои усилия на создании новой потоковой платформы.
В 2018 году LiquidSky была приобретена Walmart и теперь сосредоточена на других проектах. [3] [4]
Функции
[ редактировать ]Среди заявленных функций LiquidSky были низкая задержка, высокая скорость внутренней сети, современное оборудование и различные планы хранения.
У сервиса было 6 дата-центров по всему миру, в том числе: [ нужна ссылка ]
- Сан-Хосе, Калифорния
- Даллас, Техас
- Вашингтон, округ Колумбия
- Лондон, Англия
- Франкфурт, Германия
- Гонконг
Центры обработки данных в Мадрасе, Индия ; Токио, Япония ; Сеул, Южная Корея ; Сидней, Австралия ; и Мексика были доступны при запуске, но были прекращены из-за недостаточного признания пользователями по сравнению с более развитыми странами. Кроме того, на платформе отсутствовал перевод на местный язык, взимался НДС и взимались сборы за обработку платежей для центров.
Прием
[ редактировать ]LiquidSky привлек внимание различных интернет-изданий, включая Engadget , [5] ВенчурБит , [6] Время , [7] ИГН , [8] ПКГеймер , [9] и PCGamesN , [10] многие утверждают, что эта служба добилась успеха там, где предыдущие службы, такие как OnLive, потерпели неудачу.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «LiquidSky — лучший облачный игровой компьютер» . www.liquidsky.com . Проверено 30 октября 2017 г.
- ^ Кондитт, Джесс (17 января 2017 г.). «Должны ли мы снова возлагать надежды на облачные игры?» . Engadget .
- ^ Уоррен, Том (4 мая 2021 г.). «Необъявленный сервис облачных игр Walmart, подробно описанный в конфиденциальных электронных письмах Epic» . Грань .
- ^ Майкл, Кейл (4 мая 2021 г.). «В электронных письмах по делу Epic против Apple раскрываются подробности о неанонсированном облачном игровом сервисе Walmart Project Storm» . Точка Киберспорт .
- ^ «LiquidSky бесплатно транслирует ваши игры на любое устройство» . Engadget . Проверено 30 октября 2017 г.
- ^ «LiquidSky готова продемонстрировать свой современный взгляд на неудачные облачные игры OnLive | GamesBeat» . www.venturebeat.com . Проверено 30 октября 2017 г.
- ^ Пекхэм, Мэтт. «Этот стартап возрождает революционную идею видеоигры» . Время . Проверено 30 октября 2017 г.
- ^ Мэйси, Сет Г. (06 января 2017 г.). «CES 2017: играйте в компьютерные игры на ультра настройках на своем телефоне с помощью LiquidSky» . ИГН . Проверено 30 октября 2017 г.
- ^ «LiquidSky привлекает 4 миллиона долларов на финансирование амбициозной облачной игровой платформы» . компьютерный геймер . Проверено 30 октября 2017 г.
- ^ «Собрано финансирование в размере 4 миллионов долларов для LiquidSky, облачной игровой платформы, которая могла бы выполнить обещание OnLive» . PCGamesN . Проверено 30 октября 2017 г.