Внешний свет
![]() | |
Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 10 марта 2003 г |
Основатели |
|
Несуществующий | 2010 |
Судьба | Растворенный |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Крис Пек ( управляющий директор ) |
Продукты | |
Количество сотрудников | ![]() |
Outerlight Limited — британский разработчик видеоигр, базирующийся в Эдинбурге . Компания была зарегистрирована Кристофером «Крисом» Пеком, Эйлсой Жаннетт Бейтс и Эдвардом «Эдом» Уилсоном в Регистрационной палате Соединенного Королевства 10 марта 2003 года. [ 1 ] Их первой игрой стала The Ship , мод для Half-Life , выпущенная бесплатно в 2004 году. [ 2 ] [ 3 ] Игра была переработана как отдельная игра под названием The Ship: Murder Party и выпущена коммерчески независимо через Steam в июле 2006 года. [ 4 ] Пек описал время разработки « Корабля » как «дорогостоящие и душераздирающие два года погони за издательскими сделками и неудач». [ 5 ] Розничные версии игры распространялись компаниями Merscom и Mindscape в Северной Америке и Европе соответственно. [ 6 ] [ 7 ]
В сентябре 2007 года было объявлено, что продолжение игры The Ship 2 находится в разработке. [ 8 ] Игра была недолго известна как Hollywood Murder Party . [ 9 ] и была анонсирована как Bloody Good Time , опубликованная Ubisoft , в сентябре 2010 года. [ 10 ] Незадолго до выхода игры в октябре 2010 года Пек объявил, что все сотрудники Outerlight, кроме него, уволены, а офисы освобождены. [ 11 ] Пек остался в компании в качестве управляющего директора и продолжал торговать, используя текущие продажи из The Ship: Murder Party , надеясь, что предстоящий доход от Bloody Good Time поможет восстановить компанию. [ 12 ] Хотя никаких дальнейших новостей от Outerlight не поступало, поскольку веб-сайт закрылся, предполагается, что студия полностью закрылась где-то в 2010 году. [ 13 ]
корабля Интеллектуальная собственность была приобретена Blazing Griffin в ноябре 2011 года. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] Используя лицензию, Blazing Griffin попыталась профинансировать продолжение игры The Ship: Full Steam Ahead посредством кампании на Kickstarter , начавшейся в октябре 2012 года, и запросила фунтов стерлингов 128 000 . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Однако финансирование проекта было отменено в январе 2013 года, после того как Blazing Griffin обнаружил серьезные проблемы со связью с сообществом Kickstarter. [ 20 ] [ 21 ] Вместо сиквела в июне 2015 года Blazing Griffin объявили, что они разрабатывают обновленную версию оригинальной игры The Ship: Murder Party под названием The Ship: HD . [ 22 ] хотя позже это было изменено на The Ship: Remasted . [ 23 ] Игра была выпущена в раннем доступе Steam в феврале 2016 года и вышла из него в октябре 2016 года. [ 24 ] [ 25 ]
Разработано игр
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) | Издатель(и) |
---|---|---|---|
2006 | Корабль: Вечеринка убийств | Microsoft Windows | Outerlight, Мерском , Mindscape |
2010 | Чертовски хорошее время | Microsoft Windows, Xbox 360 | Юбисофт |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «АУТЕРЛАЙТ ЛИМИТЕД – Обзор» . Дом компаний . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Новая версия новостей The Ship Mod» . Мод БД . Архивировано из оригинала 20 декабря 2022 года . Проверено 29 июня 2021 г.
- ^ Полсон, Джон (1 июня 2012 г.). «Профиль Indie Royale: Корабль (Outerlight)» . IndieGames.com . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ GamesIndustry International (6 июля 2006 г.). «Корабль из внешнего света» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 23 января 2024 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Графт, Крис (14 октября 2010 г.). « Разработчик корабля «почти растворился» незадолго до выхода следующей игры» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Брамвелл, Том (25 апреля 2006 г.). «Mindscape для корабля, э-э, корабля» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ jkdmedia (4 мая 2012 г.). «Merscom опубликует «Корабль» в Северной Америке» . Геймзона . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Хэтфилд, Деймон (5 сентября 2007 г.). «Работа над «Кораблем 2» начинается» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Брекон, Ник (28 ноября 2008 г.). «Слух: Корабль 2 = Голливудская вечеринка с убийствами?» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Флетчер, Дж. К. (2 сентября 2010 г.). «Хорошо проведите время в шутере от первого лица на Source Engine от Ubisoft» . Engadget . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Меер, Алек (14 октября 2010 г.). «Британская разработка Outerlight «почти распалась» » . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 февраля 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Каллахэм, Джон (4 октября 2010 г.). «Интервью: мы беседуем с соучредителем Outerlight о Bloody Good Time и многом другом» . Большая загрузка . Архивировано из оригинала 31 января 2015 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Планкетт, Люк (16 января 2012 г.). «Все игровые студии, закрытые с 2006 года» . Котаку . Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Корабль: Полный вперед запускает Kickstarter» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (25 октября 2012 г.). «Продолжение «Корабля» отправится на Kickstarter» . eurogamer.net . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Продолжение «Корабля» отправляется в плавание на Kickstarter» . rockpapershotgun.com . 1 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 г. Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Корабль 2 отправляется на Kickstarter на Хэллоуин» . pcgamer.com . 25 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 3 января 2018 г. . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Тах, Дэйв (29 октября 2012 г.). «Корабль 2: Полный вперед отправляется на Kickstarter из обломков неудавшегося продолжения» . Полигон . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (31 октября 2012 г.). «Корабль: Полный вперед» На Kickstarter просят 128 тысяч фунтов стерлингов» . eurogamer.net . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Корриа, Алекса Рэй (3 января 2013 г.). «Провал сиквела «Корабля» на Kickstarter из-за уровня конверсии и неясной подачи, — говорит разработчик» . Полигон . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Пылающий грифон на корабле: провал Full Steam Ahead на Kickstarter, переход на Steam Greenlight» . pcgamer.com . 3 января 2013 г. Архивировано из оригинала 3 февраля 2018 г. Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Круиз-убийца: анонсирован HD-римейк корабля» . rockpapershotgun.com . 12 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2018 г. . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Подробное описание планов раннего доступа The Ship: Remasted» . pcgamer.com . 13 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 4 января 2018 г. Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (23 февраля 2016 г.). «The Ship: Remasted выходит в Steam» . eurogamer.net . Архивировано из оригинала 4 января 2018 года . Проверено 10 марта 2018 г.
- ^ «Посещение вечеринки с убийствами на корабле: Remasted — хардкорный геймер» . www.hardcoregamer.com . 29 февраля 2016 года. Архивировано из оригинала 2 июля 2017 года . Проверено 10 марта 2018 г.