Майк Нистул
Майк Нистул | |
---|---|
Рожденный | |
Национальность | Американский |
Занятие | Дизайнер ролевых игр |
Майк Нистул (родился 22 марта 1966 года в Чикаго, штат Иллинойс ) создал и написал множество продуктов для ролевых игр в 1990-х годах.
Карьера
[ редактировать ]Нистул начал свою карьеру в индустрии ролевых игр с написания книг для линейки Fantasy Hero от Hero Games , а затем, в начале 1990-х, он продолжил работать в FASA и Mayfair Games . [ 1 ] Нистул самостоятельно опубликовал свою новую ролевую игру ужасов The Whispering Vault (1993), которую он дебютировал ограниченным тиражом на GenCon 26. [ 1 ] В следующем году он выпустил расширенную версию игры через свою новую компанию Pariah Press , а также опубликовал такие дополнения, как Dangerous Prey (1995) и трехпанельный экран мастера игры в 1995 году. [ 1 ] Затем он работал в TSR , до 1996 года. недолгое время [ 1 ] Крис Прамас приобрел права на The Whispering Vault у Nystul в 1996 году, и Прамас сформировал Ronin Arts для публикации игры. [ 1 ] Нистул также написал несколько продуктов для FASA от линейки Shadowrun и серии Role Aids , опубликованной Mayfair Games , среди других материалов.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 369. ИСБН 978-1-907702-58-7 .