Проект МЕЧТА
Проект DReaM был проектом Sun Microsystems, направленным на разработку открытой совместимой архитектуры DRM , реализующей стандартизированные интерфейсы. [ 1 ] Его основной целью было создание бесплатного отраслевого управления цифровыми правами стандарта . 22 августа 2005 года Sun объявила об открытии проекта DReaM, который начинался как внутренний исследовательский проект. [ 2 ] в рамках их инициативы Open Media Commons . [ 1 ] Он был выпущен под лицензией Common Development and Distribution License (CDDL). Из-за бездействия в проекте он был закрыт и заархивирован в августе 2008 года. [ 3 ] DReaM — это аббревиатура , обозначающая «DRM везде/доступно».
Проект DReaM включает API сборки Java Stream. [ 4 ] для поддержки управления и распространения цифрового видео, [ 5 ] независимый от аппаратного обеспечения и операционной системы совместимый стандарт DRM, называемый DRM-OPERA, [ 6 ] и Sun Streaming Server для потоковой передачи видео и аудио по IP . [ 4 ] Ключевые характеристики Project DReaM заключались в следующем: [ 7 ]
- Фокус на сетевой идентификации: Project DReaM подходит к DRM (и CAS) с точки зрения управления сетевой идентификацией , а не с подходом, ориентированным на устройства. [ 8 ]
- Совместимость: Project DReaM использует открытый подход и полностью определяет все необходимое для создания гетерогенных , совместимых и независимых от поставщиков реализаций.
- Никакой зависимости от безопасности через неизвестность: архитектура Project DReaM не следует традиционной модели безопасности через неизвестность , которая должна поддерживать закрытую базу исходного кода для безопасной работы.
- Модель проектирования без лицензионных отчислений: Project DReaM разработан без лицензионных отчислений, что позволяет разработчикам избегать обремененных технологий, которые влекут за собой обременительные затраты на лицензирование.
Технология Project DReaM требовала, чтобы программный код был подписан и запускался на доверенном вычислительном оборудовании, на котором не может быть запущен неавторизованный или неподписанный код. Этот подход подвергся критике со стороны журналиста Кори Доктороу , который охарактеризовал Project DReaM как вредоносное ПО . [ 9 ] Проект DReaM был положительно упомянут Майком Линксвайером в статье 2008 года, в которой обсуждалась его поддержка добросовестного использования и контента , лицензированного Creative Commons . [ 10 ]
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б Президент Sun Microsystems Джонатан Шварц делится проектом DReaM
- ^ Дуглас, Дэвид; Пападопулос, Грег ; Бутель, Джон (24 августа 2009 г.). «Примечания к главе 16». Гражданский инженер: Справочник по социально ответственному проектированию . Образование Пирсона . ISBN 9780137044665 .
- ^ Соммар, Томас (2011). Совместимость DRM и устройства DLNA (PDF) (Диссертация). Стокгольм : Королевский технологический институт . п. 29. ISSN 1653-5715 . Архивировано (PDF) из оригинала 30 июля 2013 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
- ^ Перейти обратно: а б Бобович, Джон (21 августа 2005 г.). «Open Media Commons меняет ситуацию с DRM» . Java.net . Корпорация Оракл . Архивировано из оригинала 4 апреля 2015 г. Проверено 4 апреля 2015 г.
- ^ Нг, Киа (31 октября 2007 г.). «Интернет-распространение музыки». Интерактивные мультимедийные музыкальные технологии . IGI Global. п. 351. ИСБН 9781599041520 .
- ^ Гарг, Сачин (22 августа 2005 г.). «Sun объявляет о проекте DRM с открытым исходным кодом» . Блог новостей о сжатии данных . Архивировано из оригинала 14 февраля 2006 г. Проверено 4 апреля 2015 г.
- ^ сон: [ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Хадрауи, Джамель (31 мая 2007 г.). «От DRM к правам предприятия и управлению политиками». Достижения в области безопасности корпоративных информационных технологий . IGI Global. п. 178. ИСБН 9781599040929 .
- ^ Доктороу, Кори (14 апреля 2006 г.). «Как «открытая система DRM» Sun обрекает их и все, к чему они прикасаются» . Боинг-Боинг . Веселые мутанты . Архивировано из оригинала 2 апреля 2011 г. Проверено 4 апреля 2014 г.
- ^ Линксвайер, Майк (28 февраля 2008 г.). «Можно ли спроектировать исправный DRM?» . Креатив Коммонс . Архивировано из оригинала 14 апреля 2014 г. Проверено 9 апреля 2015 г.