Ввод-вывод (видеоигра)
ввод/вывод | |
---|---|
![]() I/O Revision II Обложка | |
Разработчик(и) | Директор |
Издатель(и) | GN Software , Асгард |
Директор(ы) | Такуми Наказава |
Продюсер(ы) | Такуми Наказава |
Художник(а) | Сойосойо |
Писатель(и) | Такуми Наказава |
Платформа(ы) | PlayStation 2 , Microsoft Windows |
Выпускать | PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Визуальный роман |
Режим(ы) | Одиночная игра |
I/O — японский научно-фантастический визуальный роман, выпущенный компанией Regista . Он был выпущен GN Software для PlayStation 2 26 января 2006 г. и Asgard для Microsoft Windows 29 августа 2008 г. под названием I/O Revision II .
Геймплей
[ редактировать ]I/O — это загадочный приключенческий визуальный роман , в котором игрок берет на себя роль одного из четырех персонажей; В зависимости от того, кого они выберут в начале игры, у них будут разные сценарии. В определенные моменты игры игроку необходимо выбрать один из двух вариантов, чтобы продвинуть сюжет вперед. [ 1 ] Чтобы раскрыть правду об истории игры, игроку необходимо пройти все четыре маршрута. [ 2 ]
Сюжет
[ редактировать ]Сеттинг и персонажи
[ редактировать ]Действие игры разворачивается в Токио в 2032 году, и в ней участвуют четыре главных героя: Хината Аой ( 葵 日向 , Аой Хината ) , вялый старшеклассник, который расследует исчезновение своей сестры-близнеца Муцуки ( 夢月 ) ; Иштар ( イシュタル , Ишутару ) — женщина, лидер хакерской группировки «Криминал»; вторая Иштар, которая ищет что-то важное; и человек по прозвищу «{HE}», у которого нет друзей и который выступает против организации. [ 1 ] [ 3 ]
Среди других персонажей — члены преступного сообщества Мика Аясэ ( AYase Mika , Ayase Mika ) , Косуке Мията ( Miyata Kousuke , Miyata Kousuke ) , а также сестры-близнецы Маюми ( Масуми ) и Масами Шинозука ( Синозука Масами , Шинозука Масами ) . Игрок друг детства Сакуя Кавахара встречает Хинату. также Кавахара Сакуя ) . [ 3 ]
Разработка
[ редактировать ]Ввод/вывод был разработан компанией Regista , [ 1 ] Режиссер и автор сценария Такуми Наказава , он основан на оригинальной концепции Накадзавы и Ромео Танаки и включает дизайн персонажей Сойосойо. [ 3 ] Игра была вдохновлена месопотамской поэмой « Эпос о Гильгамеше» . В нем присутствует полная озвучка всех персонажей, включая главных героев. [ 1 ]
Игра была анонсирована в марте 2005 года. [ 4 ] и первоначально планировалось выпустить его на третий или четвертый квартал 2005 года; [ 1 ] он был продемонстрирован на стенде Sega на Tokyo Game Show 2005 в сентябре. [ 5 ] и в конечном итоге была выпущена GN Software для PlayStation 2 26 января 2006 года как в стандартном, так и в ограниченном выпуске. [ 1 ] [ 2 ] Версия для Microsoft Windows под названием I/O Revision II была выпущена Asgard 29 августа 2008 года. [ 6 ] Альбом саундтреков к игре I/O Perfect Audiotracks и драматический компакт-диск I/O Overbrowse Damsel были выпущены Five Records 24 февраля 2006 года. [ 7 ] [ 8 ]
Прием
[ редактировать ]Авторы японского журнала видеоигр Famitsu оценили, как новые события происходят после прояснения каждого сценария игры, и обнаружили, что мировоззрение игры было последовательным, несмотря на ссылки на различные противоречивые тексты, такие как Библия и Эпос о Гильгамеше . Они также считали, что использование в игре таких тем, как виртуальное и реальное, человеческая жизнь и онтология, придает игре ощущение «молодежной кибернаучной фантастики». [ 2 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж Винклер, Крис (15 августа 2005 г.). «GN Software анонсирует новый Izumo 2, подробности ввода-вывода» . РПГФан. Архивировано из оригинала 05 сентября 2015 г. Проверено 14 декабря 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с д «Ввод-вывод まとめ (PS2)» . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 13 декабря 2015 г. Проверено 14 декабря 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с Такисава, Осаму (08 марта 2005 г.) «Первая оригинальная игра GN Software: SF Mystery AVG «I/O», действие которой происходит в ближайшем будущем» (на японском языке). Архивировано из оригинала 29 июня 2013 г. Проверено 14 декабря 2015 г.
- ^ Гантаят, Ануп (4 марта 2005 г.). «GN Software объявляет о вводе-выводе» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 декабря 2015 г. Проверено 14 декабря 2015 г.
- ^ Винклер, Крис (1 сентября 2005 г.). «Sega объявляет о линейке TGS» . РПГФан. Архивировано из оригинала 07 сентября 2015 г. Проверено 14 декабря 2015 г.
- ^ «Официальный сайт версии ввода-вывода для ПК» (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 августа 2015 г. Проверено 14 декабря 2015 г.
- ^ «Идеальные аудиотреки ввода-вывода» (на японском языке). Amazon.co.jp . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 г. Проверено 18 декабря 2015 г.
- ^ «Драматический компакт-диск I/O» (на японском языке). Amazon.co.jp . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 г. Проверено 18 декабря 2015 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт оригинальной версии. Архивировано 31 марта 2008 г. на Wayback Machine (на японском языке).
- Официальный сайт Ревизии II. Архивировано 11 августа 2015 г. на Wayback Machine (на японском языке).
- Ввод-вывод в базе данных Visual Novel
- видеоигры 2006 года
- Эксклюзивные японские видеоигры
- Игры для PlayStation 2
- Директор игр
- Однопользовательские видеоигры
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры с участием главных героев-женщин
- Видеоигры, действие которых происходит в 2032 году.
- Видеоигры, действие которых происходит в Токио
- Визуальные новеллы
- Windows-игры