3-D телесное приключение
3D Body Adventure | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Знания-приключения |
Издатель(и) | Живые книги |
Продюсер(ы) | Пол Чесис |
Дизайнер(ы) | Дон Баттон |
Платформа(ы) | MS-DOS , MacOS , Windows , Windows 3.x |
Выпускать | Десять. 27 ноября 1994 г.: MS-DOS 1995: Mac, Windows |
Жанр (ы) | Образовательный |
Режим(ы) | Одиночная игра |
3-D Body Adventure — образовательная видеоигра 1994 года, разработанная компанией Knowledge Adventure и изданная Levande Böcker i Norden для MS-DOS , Mac OS , Microsoft Windows .
В 2014 году Jordan Freeman Group, дочерняя компания ZOOM, официально выпустила эту игру среди других игр Knowledge Adventure, получив эксклюзивные права на обновление и перевыпуск бэк-каталога компании для игры на современных машинах. [ 1 ]
Некоторые копии игры поставляются в упаковке шестиугольной формы.
Геймплей
[ редактировать ]Игроки могут исследовать человеческое тело, отвечать на вопросы викторин или пытаться спасти тело от вторжения микробов.
Прием
[ редактировать ]Мультимедиокерт почувствовал, что игра вызвала у них головную боль. [ 2 ] При всестороннем анализе названия Бильдену бросилось в глаза одно : «отсутствие эстетики качества изображений, главным образом из-за неясной формы представления». [ 3 ] Retrojunk посчитал, что это незабываемо, несмотря на то, что в нем не так много мероприятий, как в других играх Knowledge Adventure. [ 4 ] Тестеры Superkids посчитали, что игра предлагает более интересное путешествие по человеческому телу, чем в школе. [ 5 ] ComputerLife считала, что спецэффекты игры делают ее лучшей альтернативой обработке информации, чем взятию с полки тяжелой книги. [ 6 ] Тем временем журнал PC Magazine отметил его «впечатляющие мультимедийные демо». [ 6 ] Программное обеспечение для преподавания естественных наук: Критический каталог программного обеспечения для науки считает, что это будет отличный способ стимулировать детский интерес к анатомии. [ 7 ]
Он стал одним из флагманских продуктов Knowledge Adventure наряду с серией JumpStart . [ 8 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ выпуски (25 ноября 2014 г.). «ZOOM объявляет об эксклюзивном выпуске бэк-каталога Knowledge Adventure» . Молниеносные релизы . Проверено 18 апреля 2019 г.
- ^ «Архив Оиввиоса» . мозговой штурм.polite.se . Проверено 18 апреля 2019 г.
- ^ Ивонн Эрикссон (9 апреля 2001 г.). Изображение, которое забавляет и проясняет (PDF) . ISBN 918958807X . Проверено 18 апреля 2019 г.
- ^ «Приключенческие игры на знания | Ретро-мусорная статья» . 21 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2018 г. Проверено 18 апреля 2019 г.
- ^ «Обзор программного обеспечения — 3D-приключение с телом от Knowledge Adventure — анатомия человека, дети, дети, компьютеры, школа, образование, родители-пожилые люди» . www.superkids.com . Проверено 18 апреля 2019 г.
- ^ Jump up to: а б «3D Body Adventure от CDAccess.com» . www.cdaccess.com . Архивировано из оригинала 18 апреля 2019 г. Проверено 18 апреля 2019 г.
- ^ Фрост, Роджер (1998). Программное обеспечение для преподавания естественных наук: критический каталог программного обеспечения для учителей естественных наук . ИТ в науке. ISBN 9780952025757 .
- ^ «CUC купит приключение знаний» . Лос-Анджелес Таймс . 06.11.1996. ISSN 0458-3035 . Проверено 18 апреля 2019 г.