Универсальное описание сцены
Универсальное описание сцены ( USD ) — это платформа для обмена данными трехмерной компьютерной графики . Платформа ориентирована на совместную работу, неразрушающее редактирование и предоставление нескольких представлений и мнений о графических данных. [1] Доллар США используется во многих отраслях, включая визуальные эффекты , архитектуру , дизайн , робототехнику , САПР и рендеринг . [2] [3] Он разработан Pixar и впервые был опубликован как программное обеспечение с открытым исходным кодом в 2016 году под модифицированной лицензией Apache. [4] Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA вместе с Фондом совместного развития (JDF) Linux Foundation объявили 1 августа 2023 года об Альянсе OpenUSD (AOUSD) с целью «способствовать стандартизации, развитию, развитию и росту». технологии универсального описания сцены Pixar». [5]
Форматы файлов
[ редактировать ]Форматы файлов, используемые в спецификации, включают: [6] [7]
- .usd, который может иметь кодировку ASCII или двоичную кодировку.
- .usda, ASCII кодировка
- .usdc, в двоичном кодировании
- .usdz — пакетный файл, представляющий собой незашифрованный zip-архив usd, usda, usdc, png , jpeg, m4a , mp3 и wav . с нулевым сжатием, который может содержать файлы
Поддерживать
[ редактировать ]- 3ds Max версии 2022, последнее обновление — общедоступная бета-версия, а также версия 2023. Включает импорт из долларов США и экспорт в доллары США.
- Autodesk Fusion 360 поддерживает экспорт долларов США с апреля 2022 года.
- Начиная с версии 4.0, Blender включает поддержку импорта и экспорта долларов США. [8] [9] [10]
- Cinema 4D включает поддержку долларов США для импорта и экспорта. [11]
- Houdini включает реализацию USD для обмена форматами и редактирования сцен. [12]
- Autodesk Inventor – поддерживает доллары США начиная с версии 2023.
- Maya – поддерживает доллары США начиная с версии 2022.
- mesh2mesh (macOS) конвертирует доллары США в другие форматы и обратно. [13]
- Nvidia объявила о поддержке долларов США в Omniverse , платформе для совместной работы с графикой . [14]
- Davinci Resolve включает поддержку импорта долларов США. [15]
- Fusion включает поддержку импорта долларов США. [16]
- Apple от SceneKit поддерживает .usdz. [17] файлы для обмена 3D-моделями. [18] [19]
- Apple от Reality Composer Pro поддерживает файлы .usdz для своего Reality Kit и экосистемы VisionOS.
- Vectorworks 2023 Service Pack 3 и более поздние версии включает экспорт и импорт долларов США.
- Rhinoceros 3D , хотя поддержка в настоящее время ограничена версией v8 WIP (работа в стадии разработки) и еще не поддерживается в текущей стабильной версии. [20]
- Adobe Substance 3D [21]
- Keyshot — (.usd, .usda, .usdc, .usdz)
- Autodesk VRED Professional 2025 (.usd, .usda, .usdc, .udsz)
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Введение в доллары США» . Graphics.pixar.com . Проверено 19 января 2020 г.
- ^ «Универсальное описание сцены Pixar (долл. США)» . Разработчик NVIDIA . 16 июля 2019 г. Проверено 26 июня 2022 г.
- ^ https://openusd.org/release/intro.html#what-can-usd-do
- ^ «Pixar открывает исходный код своего универсального описания сцены | Канал CG» . Проверено 26 июня 2022 г.
- ^ «Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA создают альянс OpenUSD для продвижения открытых стандартов для 3D-контента» . Проверено 3 августа 2023 г.
- ^ Сандерс, Джеймс (5 июня 2018 г.). «Формат файла Apple USDZ AR: что вам нужно знать» . Техреспублика . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ «Документация USD: Спецификация формата файла Usdz» . Пиксар Графические технологии . 2018 . Проверено 2 июня 2020 г.
- ^ «Универсальное описание сцены» . Проверено 15 февраля 2020 г.
- ^ Blender 3.0: конвейер, активы и ввод-вывод — импортер долларов США
- ^ Импорт и экспорт долларов США в Blender
- ^ «Поддерживаемые форматы файлов» . maxon.net (на немецком, английском, испанском, французском, итальянском, японском, корейском и китайском языках) . Проверено 8 апреля 2023 г.
- ^ «Солярис | SideFX» . www.sidefx.com . Проверено 19 января 2020 г.
- ^ «Поддержка mesh2mesh — Поддерживаемые форматы» . Проверено 16 апреля 2023 г.
- ^ «НВИДИА Омниверс™» . Разработчик NVIDIA . 11 марта 2019 г. Проверено 19 января 2020 г.
- ^ «Что нового в бета-версии Davinci Resolve 18.5» . Проверено 17 апреля 2023 г.
- ^ «Выпуск Fusion Studio 18.5» . Проверено 1 октября 2023 г.
- ^ Пол, Кэти (21 июня 2022 г.). «Мета и другие технологические гиганты образуют организацию по стандартизации метавселенной без Apple» . Рейтер . Получено 22 июня 2022 г. - через www.reuters.com.
- ^ Кассерли, Мартин. «Все, что вам нужно знать о новом формате файлов дополненной реальности USDZ от Apple» . Macworld Великобритания . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ Горачек, Стэн (15 июня 2018 г.). «Apple и Pixar создали новый формат файлов для дополненной реальности на вашем телефоне» . Популярная наука . Проверено 8 августа 2019 г.
- ^ «Функция Rhino 8: экспорт в доллары США (универсальное описание сцены)» . Форум Макнила . 06.07.2023 . Проверено 3 августа 2023 г.
- ^ https://openusd.org/release/usd_products.html.