Jump to content

Волшебник-Война

(Перенаправлено с Wizwar )

Волшебник-Война
Дизайнеры Том Джолли
Издатели Веселые игры (1985–1992), Чессекс (1993–2010), Fantasy Flight Games (2012)
Публикация 1985
Игроки 2-5
Время игры 15-60 минут

Wiz-War для 4 игроков, — настольная игра созданная Томом Джолли и впервые опубликованная в 1985 году компанией Джолли, Jolly Games. Это описывается как « игра с пивом и крендельками ». [ 1 ]

Доска в Wiz-War состоит из отдельных сегментов , образующих лабиринт, по которому игроки должны перемещаться. Макет меняется каждый раз в игре, и игроки также могут изменять его во время игры. Wiz-War использует карты для обозначения (помимо прочего) заклинаний, произнесенных игроками.

История публикаций

[ редактировать ]

Том Джолли начал разрабатывать Wiz-War в 1983 году. [ 2 ] После нескольких отказов и изменений дизайна он самостоятельно опубликовал и собрал первое издание Wiz-War , продавая игру через свою компанию Jolly Games. Первое издание имеет низкую производственную стоимость и состоит из фотокопий машинописных правил, просто оформленных карточек размером два на три дюйма, картонных досок с ручной шелкографией и фотокопий карточек , и все это содержится в прозрачном пластиковом пакете с застежкой-молнией . [ 3 ] Второе, третье и четвертое издания имеют более высокую производственную стоимость и коричневую коробку с обложкой от Jolly. Джолли также самостоятельно опубликовал два расширения, начиная с 1988 и 1991 годов соответственно. [ 2 ]

Затем Wiz-War была опубликована Chessex по лицензии Тома Джолли. [ 3 ] Их четвертое издание практически не изменилось по сравнению с четвертым изданием Джолли. [ 2 ] Пятое издание было выпущено в 1991 году и имело ту же коробку, что и предыдущее издание, но с обновленным содержанием. Шестое издание, опубликованное в 1993 году, включало новую синюю коробку большего размера, новую обложку и жетоны Фила Моррисси, а также обновленные правила. В это время также было выпущено третье расширение с фиолетовой коробкой, но с той же обложкой Моррисси. Седьмое издание, опубликованное в 1997 году, сохранило упаковку шестого издания, но снова обновило содержание. Чессекс и Джолли продлили свое издательское соглашение в 2000 году, а в 2002 году объявили о выходе восьмого издания. [ 4 ] но релиз задержался на много лет. Тем временем 7-е издание Wiz-War было распродано. В 2009 году Джолли объявил, что расторг контракт с Chessex и достиг соглашения о переиздании игры с Fantasy Flight Games .

Fantasy Flight Games выпустила восьмое издание в 2012 году с измененными правилами и полностью переработанным оформлением, игровыми элементами и упаковкой. [ 5 ] Fantasy Flight Games также выпустила два расширения для своей версии игры: Malefic Curses и Bestial Forces. Первое расширение добавило дополнительный сегмент доски, больше контента и позволило другому игроку присоединиться. Второе расширение добавило три школы магии, несколько вызываемых монстров, а также дополнительный контент. Все продукты Wiz-War от Fantasy Flight Games с тех пор распроданы и больше не доступны.

9 октября 2019 года Steve Jackson Games подтвердила, что выпустит 9-е издание Wiz-War. Они официально объявили, что приобрели права на публикацию собственного издания Wiz-War, а имя исполнителя будет подтверждено позже. [ 6 ] Фил Фольо был подписан на создание арта, а Steve Jackson Games подтвердили, что выпустят игру через Kickstarter, чтобы оценить интерес. [ 7 ]

Описание

[ редактировать ]
Пример сложной самодельной деревянной доски Wiz-War . Эта конфигурация доски включает в себя седьмой сегмент самодельной доски, позволяющий играть в более крупные игры.

Wiz-War — пошаговая настольная игра для 2–4 игроков, действие которой происходит в подземелье . Каждый игрок — волшебник , который стремится украсть сокровища других волшебников с помощью заклинаний и магических предметов.

Настраивать

[ редактировать ]

Каждый игрок размещает свой жетон волшебника и два сокровища на своей базе. Каждому игроку раздается несколько карт, обозначающих заклинания, предметы и действия, которые можно предпринять. Каждый игрок начинает игру с пятнадцатью очками жизни, которые можно потерять разными способами.

Геймплей

[ редактировать ]

Цель игры — украсть два сокровища у противников, сохранив при этом два. Если игрок успешно украл сокровище, но при этом потерял сокровище другому игроку, то игрок не продвинулся дальше.

Относительная простота игры обманчива; Ходы могут быть структурированы очень сложным и изощренным способом, чтобы максимально эффективно использовать карты в руке игрока и избежать вмешательства со стороны других игроков. [ 8 ]

Вне игры

[ редактировать ]

Игрок, потерявший оба своих сокровища или все очки жизни, выбывает из игры. [ 8 ]

Условия победы

[ редактировать ]

Игрок выигрывает либо

  • Собрать два сокровища противника на своей базе.
  • Уничтожение всех остальных игроков. [ 8 ]

В апреле 1990 года Кен Ролстон из журнала Dragon назвал первое издание «дешевой и веселой» игрой с «довольно примитивными компонентами». Ему понравилась «быстрая, интересная игра с множеством действий и развлечений», и он пришел к выводу, что «это идеальная игра, чтобы скоротать час простоя». [ 9 ]

В январе 1993 года Лестеру Смиту из журнала Dragon понравилось пятое издание игры, опубликованное Chessex в 1993 году. Его единственная критика касалась карт, которые, по его мнению, были низкого качества и, следовательно, вряд ли выдержали бы повторную игру, заявив: « игра кажется мне немного дорогой, учитывая ее компоненты... если вам нравятся динамичные, беспощадные, колющие удары в спину, щелкающие клыками... игры (по крайней мере, время от времени), и если вы можете найти другие подобные. люди тоже могут играть, то игра Wiz-War настоятельно рекомендуется». [ 8 ]

В декабре 1993 года Аллен Варни из журнала Dragon сделал рецензию на пятое издание Chessex, сказав: «Это кайф, это улюлюканье, это взрыв!… Креативный, сообразительный, по-своему элегантный и совершенно бесстрашный в изобретении причудливых эффектов, игра приобретает дурацкое очарование». [ 3 ]

Wiz-War была выбрана для включения в книгу Hobby Games: The 100 Best 2007 года . Джон Уик назвал Wiz-War «упражнением в беспощадной стратегии» и «чертовски забавной игрой, которая заставит вас плакать». [ 10 ]

  1. ^ D. Dugan & Company, Inc. «Wiz-War - культовая классика пива и кренделей!» . Проверено 28 ноября 2015 г.
  2. ^ Jump up to: а б с Джолли, Том (18 июля 2014 г.). «Краткая история Волшебной войны» . LeagueofGamemakers.com.
  3. ^ Jump up to: а б с Варни, Аллен (декабрь 1993 г.). «Социальные настольные игры». Дракон . № 200. ТСР, Инк . 120.
  4. ^ «Чессекс.com» . Архивировано из оригинала 6 августа 2002 года . Проверено 28 ноября 2015 г.
  5. ^ «Война волшебников Веселой игры» . Проверено 28 ноября 2015 г.
  6. ^ «Виз-Война» . Игры Стива Джексона. 9 октября 2019 г.
  7. ^ «Предстоящие кампании на Kickstarter» . Игры Стива Джексона. 9 октября 2019 г.
  8. ^ Jump up to: а б с д Смит, Лестер (январь 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (189). TSR, Inc .: 70–71.
  9. ^ Ролстон, Кен (апрель 1990 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (168). ТСР, Инк .: 38.
  10. ^ Вик, Джон (2007). «Виз-Война». В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 369–371. ISBN  978-1-932442-96-0 .

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 5fd4a1bfef2ce43c417372a2d417a210__1718415360
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/5f/10/5fd4a1bfef2ce43c417372a2d417a210.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Wiz-War - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)