Jump to content

Волшебники побережья

Координаты : 47 ° 27'53 "N 122 ° 13'18" W  /  47,46472 ° N 122,22167 ° W  / 47,46472; -122,22167
Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.

ООО «Волшебники побережья»
Раньше Волшебники побережья, Inc.
(1990–2009)
Тип компании Дочерняя компания
Промышленность Развлечение
Основан 1990 год ; 34 года назад ( 1990 )
Основатель Питер Адкисон
Штаб-квартира ,
Соединенные Штаты
47 ° 27'53 "N 122 ° 13'18" W  /  47,46472 ° N 122,22167 ° W  / 47,46472; -122,22167
Ключевые люди
  • Синтия Уильямс
    ( Президент )
  • Тим Филдс
    ( вице-президент , генеральный директор)
  • Дэвид Шварц
    (вице-президент по цифровым публикациям)
  • Тимоти О'Хара
    (Старший вице-президент по финансам и операциям)
Продукты
Бренды
Количество сотрудников
1,000+ (2020)
Родитель Хасбро (1999 – настоящее время)
Дочерние компании См. § Студии.
Веб-сайт company.wizards.com

Wizards of the Coast LLC ( WotC ( / ˈ w ɒ t ˌ s / ) или Wizards ) — американский издатель игр, большинство из которых основаны на фэнтезийной и научно-фантастической тематике , а ранее — оператор розничных игровых магазинов. производитель игрушек Hasbro и в настоящее время управляет ею как дочерней компанией. В 1999 году компанию приобрел [1] [2] [3] Во время реорганизации Hasbro в феврале 2021 года WotC стала ведущей частью нового подразделения под названием «Wizards & Digital». [4] [5]

WotC изначально был издателем ролевых игр (RPG), который в середине 1990-х годов создал и популяризировал коллекционные карточные игры с Magic: The Gathering . Позже она приобрела TSR , издателя ролевой игры Dungeons & Dragons , и с 1999 по 2003 год издавала лицензионную коллекционную карточную игру Pokémon. Штаб-квартира WotC расположена в Рентоне, штат Вашингтон , который является частью агломерации Сиэтла . [6] [7]

Компания издает ролевые игры , настольные и коллекционные карточные игры. Он получил множество наград, в том числе несколько премий Origins Awards . Компания также производит наборы спортивных карточек и серии для футбольных ассоциаций , бейсбола , баскетбола и американского футбола .

Оригинальный логотип, разработанный Ричем Каалаасом. [8]

Wizards of the Coast (WotC) была основана Питером Адкисоном в 1990 году недалеко от Сиэтла , штат Вашингтон. [9] и ее нынешняя штаб-квартира расположена в соседнем Рентоне . [10] Компания была названа в честь гильдии волшебников из ролевой игры (RPG), в которую играл Адкисон. [8] Компания издавала ролевые игры, такие как третье издание Talislanta и собственный продукт The Primal Order (1992). [9] Primal Order — это дополнение, предназначенное для использования с любой игровой системой. [11] но Palladium Books подала в суд на WotC за использование отсылок к игре и системе Palladium. [12] Иск был урегулирован в 1993 году. [13]

В 1991 году Ричард Гарфилд обратился к WotC с идеей создания новой настольной игры под названием RoboRally, но Адкисон отклонил ее, поскольку производство игры было бы слишком дорогим. [14] Адкисон спросил Гарфилда, может ли он изобрести портативную и быстродействующую игру, и Гарфилд согласился. [14] [15]

Адкисон основал новую корпорацию под названием Garfield Games, чтобы разработать концепцию коллекционной карточной игры Гарфилда в Magic: The Gathering . Новая компания защитила игру от судебной тяжбы с Palladium. Затем Garfield Games передала WotC лицензию на производство и продажу до тех пор, пока судебное дело не было урегулировано, после чего Garfield Games была закрыта. WotC дебютировал с Magic: The Gathering в июле 1993 года на выставке Origins Game Fair в Далласе . [12] В следующем месяце игра пользовалась огромной популярностью на Gen Con : было продано 2,5 миллиона карточек, которых планировалось продержаться до конца года. [14] Успех игры принес доход, который за два года увеличил компанию с нескольких сотрудников, работающих в подвале штаб-квартиры Адкисона, до 250 сотрудников в собственных офисах. [13] В 1994 году Magic: The Gathering получила награду Mensa Top Five Mind Games. [16] и Origins Awards за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научной фантастики 1993 года и лучшую графическую презентацию настольной игры 1993 года. [17]

В 1994 году WotC начал сотрудничество с The Beanstalk Group, агентством по лицензированию брендов и консалтинговой компанией, чтобы лицензировать бренд Magic: The Gathering . [18] После успеха Magic: The Gathering в 1994 году WotC опубликовала RoboRally , которая получила в 1994 году премию Origins Awards за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научной фантастики и лучшую графическую презентацию настольной игры. [19] Также в 1994 году WotC также расширила свою линейку ролевых игр, купив SLA Industries у Nightfall Games и Ars Magica у White Wolf . [13] В 1995 году WotC опубликовал The Great Dalmuti , еще одну карточную игру Ричарда Гарфилда, которая выиграла награду Mensa Best New Mind Game 1995 года. [20] В августе 1995 года WotC выпустила Everway , а четыре месяца спустя закрыла линейку ролевых игр. В 1995 году годовой объем продаж Wizards превысил 65 миллионов долларов США. [21]

Приобретение TSR и коллекционной карточной игры Pokémon.

[ редактировать ]
Питер Адкисон , основатель Wizards of the Coast, на Gen Con Indy 2007.

Wizards of the Coast объявили о покупке TSR , создателя Dungeons & Dragons , 10 апреля 1997 года. [13] [22] [23] WotC приобрела TSR и Five Rings Publishing Group за 25 миллионов долларов. [24] В рамках продажи сотрудникам TSR была предложена возможность переехать из Висконсина на западное побережье. [25] [23] WotC продолжал использовать торговую марку TSR до 2000 года, а в 2004 году истек срок действия торговой марки. [26] В период с 1997 по 1999 год компания выделила несколько сеттингов кампании TSR, включая Planescape , Dark Sun и Spelljammer , чтобы сосредоточить бизнес на более прибыльных линиях Greyhawk и Forgotten Realms . [27]

В середине 1997 года WotC вновь обратился к концепции третьего издания Dungeons & Dragons , впервые обсудив ее вскоре после покупки TSR. [28] [29] WotC выпустил третье издание Dungeons & Dragons в 2000 году с системой d20 . [29] [30] Компания выпустила эти свойства под лицензией Open Game License , которая позволяет другим компаниям использовать эти системы. [13]

Новое издание Dungeons & Dragons выиграло несколько наград Origins Awards в 2000 году, в том числе в номинациях «Лучшая ролевая игра Dungeons & Dragons» и «Лучшая графическая презентация ролевой игры, приключения или дополнения к Monster Guide» . [31] В 2002 году WotC спонсировала конкурс дизайна, на котором дизайнеры могли представить компании предложения по созданию нового мира кампании. WotC выбрал « Эберрон », предложенный игровым дизайнером Кейтом Бейкером , и его первая книга кампании была выпущена в июне 2004 года. [9] получил Сеттинг кампании Эберрона в 2004 году премию Origins Award за лучшее ролевое дополнение . [32] В 2003 году WotC выпустила версию 3.5 Dungeons & Dragons и систему d20. [13] 30-летие игры D&D отмечалось на Gen Con Indy 2004. [33]

ККИ Покемон

[ редактировать ]

2 августа 1997 года Wizards of the Coast получила патент США № 5 662 332 на коллекционные карточные игры. [13] В январе 1999 года WotC начал издавать коллекционную карточную игру Pokémon после приобретения прав в августе 1998 года. [34] [18] Менее чем за шесть недель было продано почти 400 000 копий игры, а продано в 10 раз больше единиц, чем первоначально прогнозировалось. [35] Производство некоторых серий спортивных карточек было прекращено в 1999 году, поскольку многие принтеры производили карточки с покемонами . [14] В 1999 году игра получила Национального родительского центра . Знак одобрения [19]

В течение года WotC продала миллионы копий игры Pokémon , и компания выпустила новый набор, включающий обучающий компакт-диск . [36] WotC продолжал издавать игру до 2003 года. Одна из Nintendo, дочерних компаний The Pokémon Company (ранее Pokémon USA), начала выпускать новое издание игры через день после истечения срока действия последнего соглашения с Wizards 30 сентября 2003 года. На следующий день WotC подала иск против Nintendo, обвинив ее в «отказе от контракта с Wizards, давним производителем и дистрибьютором карточных игр Pokémon, и в использовании запатентованных Wizards методов и технологий для производства самих игр». [37] [38] Компании урегулировали судебный иск в декабре 2003 года без обращения в суд. [39]

Розничные магазины

[ редактировать ]

После успеха компании в 1999 году с Pokémon , [14] Wizards of the Coast приобрела и расширила The Game Keeper, американскую сеть розничных игровых магазинов, в конечном итоге сменив название на Wizards of the Coast. [40] [41] Игровой центр компании в Сиэтле был закрыт в марте 2001 года. [12] В декабре 2003 года WotC объявила, что закроет все свои магазины, чтобы сосредоточиться на игровом дизайне. [40] [42] Магазины были закрыты в начале 2004 года. [13]

Приобретение Hasbro

[ редактировать ]

В сентябре 1999 года производитель игрушек Hasbro купил Wizards of the Coast примерно за 325 миллионов долларов США. [3] [43] Avalon Hill , которую Hasbro приобрела в середине 1998 года, стала подразделением WotC в конце 1999 года. [44] [45] В ноябре 1999 года WotC объявил, что Gen Con покинет Милуоки после съезда 2002 года. [46] Также в ноябре Винс Калуори стал президентом WotC. [47]

1 января 2001 года Питер Адкисон ушел из WotC. [13] В августе 2001 года компания, бывшая полунезависимым подразделением Hasbro, была объединена в игровое подразделение Hasbro. Согласно отраслевому журналу ICv2 : «Большинство рассматривают это как потерю автономии WotC. В сообщении Hasbro указано, что, несмотря на консолидацию на уровне управления, WotC продолжит работать из своих офисов в Сиэтле». [48] В период с 2001 по 2002 год Hasbro продала Origins Game Fair Ассоциации производителей игр (GAMA). [13] а в мае 2002 года компания Gen Con была продана Питеру Адкисону. [49]

В 2000 году Wizards of the Coast представила лицензию Open Game License (OGL), которая позволила производить широкий спектр неофициальных коммерческих производных работ , основанных на механике Dungeons and Dragons ; [50] ему приписывают увеличение рыночной доли продуктов d20. [51] и привело к «буму в индустрии ролевых игр в начале 2000-х». [52] Чак Хюбнер стал президентом и генеральным директором Wizards of the Coast в июне 2002 года. [53] [54] В 2003 году на предприятии работало 850 человек. [55]

В начале 2000-х годов WotC выиграл несколько наград Origins Awards , в том числе: «Лучшее дополнение к ролевой игре 2001 года» ( сеттинг кампании «Забытые королевства» ) и « Лучший роман, связанный с игрой» ( «Война кланов, 7-й свиток: Лев»); 2002 года Лучшая ролевая приключенческая игра ( «Город Королевы Пауков »); 2005 года Коллекционная карточная игра или расширение года ( расширение Ravnica: City of Guilds для Magic: The Gathering ) и лучшая историческая игра года по версии Gamer ( Axis and Allies Collectible Miniatures Game ), а также линия года по миниатюрам или миниатюрам 2006 года. ( Колоссальный Красный Дракон ). [56] [57] [58] [59] Он также получил Золотую премию Энни 2002 года как «Лучший издатель». [60] и Серебряная премия Энни 2006 года в номинации «Выбор фанатов лучшему издателю». [61]

В 2002 году отдел периодических изданий Wizards of the Coast был выделен; WotC передала свои журналы на аутсорсинг, лицензируя Dungeon , Dragon , Polyhedron и Amazing Stories компании Paizo Publishing . [13] [62] Срок действия лицензии истек в сентябре 2007 года, и WotC начал публиковать журналы в Интернете. [63] [64] В 2003 году WotC выпустила Dungeons & Dragons миниатюры ; коллекционные, раскрашенные, пластиковые миниатюрные игры. В 2004 году компания добавила лицензионную линию «Звездных войн» . В апреле 2004 года Лорен Гринвуд сменила Хюбнера на посту президента дочерней компании. [65] [66] Также в 2004 году Avalon Hill стала дочерней компанией WotC. [45]

В начале 2006 года WotC подала иск против Дэрона Раттера, администратора сайта MTG Salvation. [67] В иске говорится, что Раттер публично разместил конфиденциальные прототипы будущих наборов карт Magic: The Gathering на форумах MTG Salvation. [67] за десять месяцев до того, как карты должны были быть выпущены. [68] [69] , иск был урегулирован во внесудебном порядке По словам Марка Роузуотера . [68]

Грег Лидс сменил Гринвуда на посту президента и генерального директора WotC в марте 2008 года. [70] [71] 6 июня 2008 года Wizards выпустили четвертое издание Dungeons & Dragons и начали представлять онлайн-контент четвертого издания в журналах Dragon и Dungeon . [72] [73] [74] [75] [ чрезмерное цитирование ]

На протяжении 2000-х годов WotC выпускала новые издания Magic: The Gathering . В 2009 году WotC анонсировал новое издание под названием Magic 2010 , что совпало с первым крупным изменением правил Magic с момента Revised Edition в 1994 году. выпуска [76] [77]

К 2008 году в компании работало более 300 человек. [78] и прошла реструктуризацию. [79] 6 апреля 2009 года WotC приостановил все продажи своей продукции для игр Dungeons & Dragons в формате PDF в таких местах, как OneBookShelf и своих интернет-магазинах RPGNow и DriveThruRPG . [80] [81] Компания подала иск против восьми человек, чтобы предотвратить будущие нарушения авторских прав на ее книги, включая продукты четвертого издания Dungeons & Dragons , которые продавались через эти места, и все старые версии PDF-файлов игры. [82] [83]

Логотип Wizards of the Coast с 2010 по 2021 год

В 2012 году Итан Гилсдорф, пишущий для The New York Times, сообщил, что продажи продуктов Dungeons & Dragons упали. [84] Несмотря на то, что компания не публикует данные о продажах, аналитики и эксперты по игровым играм отмечают, что продажи снижаются. [84] В том же году WotC объявил о публичном игровом тесте по разработке нового издания Dungeons & Dragons под названием D&D Next . [84] [85] [86] [87] Пятое издание Dungeons & Dragons вышло 15 июля 2014 года вместе со стартовым набором Dungeons & Dragons . [88] [89] [90] В 2014 году было продано 126 870 единиц « Стартового набора Dungeons & Dragons» , а в 2018 году — 306 670 единиц продукта. [91]

На протяжении 2010-х годов WotC и его продукты продолжали получать награды. 2015 В их число входили многочисленные награды Origins Awards , такие как: «Любимая фанатами ролевая игра» ( «Dungeon & Dragons: Players Handbook» ), дополнение к ролевым играм» «Любимое фанатское ( «Dungeon & Dragons: Monster Guide» ) и «Коллекционная карточная игра» ( «Magic the Gathering : Khans» ). Таркира ). [92] WotC выиграл Золотую премию Энни 2015 года в номинации «Лучший издатель по версии фанатов». [93] и выиграл Золотую премию Энни 2017 года в номинации «Выбор фанатов как лучший издатель». [94]

В 2014 году компания 20th Century Fox приобрела права на экранизацию фильма «Магия: Сбор» для производства сериала с Саймоном Кинбергом , прикрепленным к проекту. [95] [96] Также в 2014 году WotC подала иск против Cryptozoic Entertainment и Hex Entertainment, утверждая, что их карточная онлайн-игра Hex: Shards of Fate была клоном Magic: The Gathering . [97] Три компании согласились на мировое соглашение в следующем году. [98] В 2015 году сообщалось, что в Magic: The Gathering играли около 20 миллионов человек , и что в игре были турниры, профессиональная лига и еженедельная игровая программа под названием Friday Night Magic . [99]

С момента выхода 5-го издания WotC опубликовал более двадцати Dungeon & Dragons книг , включая новые своды правил, руководства по кампаниям и приключенческие модули . [100] [101] По данным The Seattle Times , в 2017 году было «самое большое количество игроков за всю историю». [102] В статье для Bloomberg сообщила , Мэри Пилон что продажи пятого издания Dungeon & Dragons выросли на 41 процент в 2017 году по сравнению с годом ранее, а в 2018 году выросли еще на 52 процента. Пилон также сообщил, что в 2017 году девять миллионов человек смотрели, как другие играют в D&D на платформе обмена видео Twitch . [91]

В 2016 году WotC в партнерстве с OneBookShelf создал платформу онлайн-контента сообщества под названием Dungeon Masters Guild (DMsGuild), которая позволяла создателям создавать и продавать контент, используя свойства WotC. Пользователи DMsGuild также могли приобрести более ранние издания Dungeon & Dragons в формате PDF или книги для печати по запросу . [103] [104] [105]

В 2016 году Крис Кокс сменил Грега Лидса на посту президента WotC. [106] [7] [107] [108] Джако Фурино, пишущий для Vice, сообщил о высокой напряженности в отношении сроков в компании. [109] В 2019 году WotC стала членом Entertainment Software Association . [110] [111]

В апреле 2019 года WotC объявила о назначении ветерана игровой индустрии Джеймса Олена главой своей новой студии в Остине, штат Техас ; В январе 2020 года было объявлено, что новой студией станет Archetype Entertainment . [112] [113] В июне 2019 года сервис интернет-стриминга Netflix объявил, что WoTC будет работать с Энтони и Джо Руссо над созданием мультсериала, основанного на мифологии Magic: The Gathering . Братья Руссо были исполнительными продюсерами сериала, сценаристы Генри Гилрой и Хосе Молина были шоураннерами , а Bardel Entertainment работала над анимацией. [114] [115] В июле 2019 года Джо До сообщил в Bloomberg : « Magic является частью «франчайзинговых брендов» [Hasbro], сегмента, на долю которого в прошлом году пришлось 2,45 миллиарда долларов чистой выручки компании». [43] По словам Криса Кокса, на долю Magic пришлось «значительная часть» этой суммы, а по оценкам KeyBanc, вклад франчайзинговых брендов от игры составил более 500 миллионов долларов. [43]

В 2019 году WotC выпустила конкурента Hearthstone под названием Magic: The Gathering Arena , который представляет собой бесплатную цифровую коллекционную карточную игру с покупками в виде микротранзакций . Он находился в открытом бета-тестировании с сентября 2018 года. [116] [117] Бретт Андресс, аналитик KeyBanc Capital Markets , предсказал, что Magic: The Gathering Arena увеличит прибыль как минимум на 20 процентов. [43]

2020 – настоящее время

[ редактировать ]

В феврале 2020 года во время сообщения о прибылях и убытках Hasbro генеральный директор Брайан Голднер заявил, что Wizards of the Coast добились положительных результатов и что Hasbro планирует удвоить доходы WotC в период с 2018 по 2023 год. [118] Он также сообщил, что доходы от Magic: The Gathering выросли более чем на 30 процентов; Magic: The Gathering Arena показала успешный первый год, а доходы Dungeons & Dragons росли седьмой год подряд. [118] [119] В 2020 году количество виртуальных игр в Dungeons & Dragons выросло на 86 процентов из-за пандемии COVID-19 . [119]

1 июня 2020 года, после убийства Джорджа Флойда , WotC опубликовала заявление в поддержку своих чернокожих фанатов, сотрудников и членов сообщества. [120] [121] Это вызвало негативную реакцию; Было опубликовано несколько открытых писем, в которых критиковалась компания за ее обращение с цветными людьми , а также документировались проблемы, с которыми члены сообщества чернокожих и коричневых столкнулись с действиями компании. [120] [122] [123] The New York Times , Polygon и Kotaku сообщили, что после этой критики WotC запретил семь карт Magic: The Gathering , которые были сочтены оскорбительными в расовом отношении, из игры, санкционированной турниром. [124] [121] [125] Команда D&D объявила, что изменит некоторые части своей линейки продуктов пятого издания, которые фанаты критиковали за бесчувственность, такие как расистские изображения вымышленных людей, известных как Вистани , и расы, характеризуемые как чудовищные и злые . [126] [127] [128] Компания также объявила о планах изменить создание персонажей, чтобы расширить диапазон типов персонажей и добавить заявление об отказе от ответственности в некоторых устаревших продуктах, включающих культуры, вдохновленные Азией, Мезоамерикой и Ближним Востоком. [129] [130] [131] Газета Washington Post сообщила, что настольное сообщество широко одобрило эти изменения. [132] хотя Wired раскритиковал некоторые попытки изменений, которые часто кажутся «на словах». [133]

Во время мероприятия для инвесторов 2021 года Hasbro объявила, что компания будет реорганизована в три подразделения: потребительские товары, развлечения и Wizards & Digital. [4] [5] Анонс сопровождался ребрендингом, включая новый логотип и обновленный веб-сайт WotC. [134] [135] Также в 2021 году WotC открыла новую студию видеоигр, первым проектом которой стала высокобюджетная игра по франшизе GI Joe . [136] [137] В 2022 году Крис Кокс стал генеральным директором Hasbro, а Синтия Уильямс сменила его на посту президента Wizards & Digital. [138] [139] В июне 2022 года Hasbro отклонила иск совета директоров, поданный инвестором-активистом Alta Fox Capital Management LLC. [140] [141] компания хедж-фонда , владевшая 2,5% акций Hasbro и желавшая раскрутить WotC [142] [143] в отдельную компанию, чтобы создать то, что она считала «большей ценностью, создав вторую публичную компанию с более прибыльным направлением деятельности». [144] В июле 2022 года WotC объявила о создании еще одной новой студии видеоигр под названием Skeleton Key, которая будет заниматься ААА- играми и возглавит Кристиана Дэйли, ранее работавшего в BioWare . [145] [146]

цифровой набор инструментов и сопутствующую игру D&D Beyond В апреле 2022 года Hasbro приобрела у Fandom . [147] [148] и в следующем месяце передал контроль WotC. [149] [150] На мероприятии Hasbro Investor Event в октябре 2022 года было объявлено, что Дэн Роусон, бывший главный операционный директор (COO) Microsoft Dynamics 365, был назначен на вновь созданную должность старшего вице-президента бренда Dungeons & Dragons и возглавил франшизу. . [151] [152] По словам Dicebreaker , роль Роусона была «частью планов Wizards по привлечению большего количества ресурсов к цифровой стороне D&D» после покупки Hasbro D&D Beyond. [153]

На веб-семинаре, ориентированном на инвесторов, в декабре 2022 года Уильямс и Кокс назвали бренд Dungeons & Dragons «недостаточно монетизированным». [154] [155] Они отметили высокую вовлеченность фанатов в бренд, но отметили, что большая часть расходов приходится на Dungeon Masters, которые составляют около 20 процентов игровой базы. Уильямс отметил, что цель увеличения инвестиций в цифровые аспекты этой линейки продуктов заключалась в том, чтобы «разблокировать» текущие расходы, типичные для цифровых игр. [154] [155]

В 2022 году The Gamer и Kotaku сообщили об увеличении графика выпуска продуктов Magic: The Gathering ; [156] [157] Геймер отметил, что увеличение количества предварительных сезонов игры привело к истощению сообщества и «осушило колодец энтузиазма». [158] Vice наблюдается «растущий разрыв отметил, что в сообществе Magic: The Gathering между случайными игроками и коллекционерами», потому что «некоторые богатые коллекционеры превратили карты в своего рода товарный рынок». [159] и что «Wizards of the Coast все больше обслуживает такого рода потребителей», что приводит к созданию продуктов, которые становятся слишком дорогими для многих обычных игроков. [159] В ноябре 2022 года CNBC сообщил: «Bank of America понизил рейтинг акций Hasbro, владельца Wizard of the Coast»; [160] Аналитик Джейсон Хаас заявил, что изменения в бренде Magic: The Gathering «приравниваются к тому, что Hasbro «убивает своего золотого гуся » » и что «основной проблемой» является перепроизводство « карт Magic , которое поддержало недавние результаты Hasbro, но разрушает долгосрочные результаты». временная стоимость бренда». [161] [156]

В период с ноября по декабрь 2022 года на основе неподтвержденных утечек ходили слухи о том, что WotC планирует прекратить поддержку OGL для Dungeons & Dragons . [162] [163] [164] [165] После ответа WotC на это предположение, [164] В следующем месяце компания опубликовала ограниченную информацию об обновлении OGL. [166] [167] [165] Линда Кодега, пишущая для Io9 , сообщила подробности из утекшей полной копии OGL 1.1 5 января 2023 года. [168] Кодега заявил: «Новое соглашение затронет каждого лицензированного издателя… Главный вывод из просочившегося проекта документа OGL 1.1 заключается в том, что WotC держит власть под рукой». [168] ICv2 отметил, что утекший OGL содержит несколько спорных моментов. [169] После этой утечки многочисленные новостные и отраслевые издания сообщили о негативной реакции со стороны фанатов и профессиональных создателей контента. [а] TheStreet сообщает, что основные конкуренты WotC быстро отошли от OGL за то время, которое WotC потребовалось, чтобы принять ответ. [178] И Kobold Press , и MCDM Productions анонсировали предстоящие новые открытые настольные ролевые системы. [179] [180] [181] Paizo объявила о новой лицензии Open RPG Creative License (ORC), независимой от системы лицензии, и другие издатели присоединились к разработке этой новой лицензии. [б] TheStreet также сообщил, что WotC объединил против него свою базу игроков; оба TheStreet [178] и Io9 отметили движение за бойкот D&D Beyond и массовую отмену подписки; Io9 заявил, что «немедленные финансовые последствия» вынудили WotC отреагировать. [184] Io9 также сообщил, что внутреннее сообщение WotC о реакции на утечку заключалось в том, что это была чрезмерная реакция фанатов. [184]

В последующие недели WotC отменил изменения в OGL и запросил отзывы общественности. [с] прежде чем отказаться от OGL и выпустить Системный справочный документ 5.1 (SRD 5.1) под безотзывной лицензией Creative Commons ( CC-BY-4.0 ). [д] Эдвин Эванс-Тирвелл из The Washington Post написал: «Отпор со стороны фанатов, которые раскритиковали реакцию WotC как далекую от извинений и игнорирования их законных опасений, заставили WotC еще больше отступить» и что компания «похоже, совершила необратимый поступок». самосаботажа в попытке заменить [OGL] — растрата престижа, накопленного за 20 лет, за считанные недели». [192] И Io9 , и ComicBook.com назвали крупные уступки WotC «огромной победой» сообщества Dungeons & Dragons . [189] [190] The Motley Fool заявил, что «резкий поворот » был «полным провалом для бизнеса Hasbro», если предполагаемая цель заключалась в увеличении монетизации « свойств Dungeons & Dragons , увеличении доходов Hasbro и получении большей прибыли для акционеров Hasbro». [193]

Также в январе 2023 года WotC отменил как минимум пять неназванных проектов видеоигр; [194] [195] [196] внутренний проект под кодовым названием Jabberwocky и две игры, находившиеся на ранних стадиях разработки. [194] [197] Джейсон Шрайер, пишущий для Bloomberg News, сказал, что менее 15 человек в WotC потеряют работу, но «реорганизация тяжело ударит по нескольким независимым студиям, таким как базирующаяся в Бостоне OtherSide Entertainment и базирующаяся в Вашингтоне Bellevue Hidden Path Entertainment , обе из которых работали. об играх для Wizards of the Coast». [194] [197] В феврале 2023 года издание Markets Insider сообщило, что Bank of America продолжает оценивать акции Hasbro как неэффективные и заявило, что компания «столкнется с резким падением цены своих акций, если продолжит «разрушать доброжелательность клиентов » путем чрезмерной монетизации брендов в своем сегменте Wizards. [198] В апреле 2023 года WotC отправил частных детективов из агентства Пинкертона в дом ютубера Magic: The Gathering , который рассказал, что агенты потребовали от него уничтожить случайно отправленные ему карты из неизданного набора и удалить видео со своего канала, в противном случае ему и его жене грозит штраф в размере 200 000 долларов и тюремное заключение. [199] [200] [201] В ответ игроки игры впоследствии инициировали бойкот. [202] В декабре 2023 года TechCrunch сообщил, что документы, поданные Hasbro в SEC, содержат информацию о немедленном увольнении 1100 сотрудников (20 процентов всей рабочей силы во всех подразделениях). [203] Широкий круг сотрудников WotC был уволен; [204] Чейз Картер из Dicebreaker прокомментировал: «Прошлые успехи и планы на будущее не смогли спасти работников Wizards of the Coast от голодной пасти корпоративного сокращения статей расходов, и полный масштаб этого отбраковки еще предстоит увидеть». [205]

Синтия Уильямс уйдет в отставку в конце апреля 2024 года. [206] [ нужно обновить? ]

См. также

[ редактировать ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Например: Financial Times , [170] Порок , [171] Хранитель , [172] CNBC , [173] НМЕ , [174] ИГН , [175] ICv2 , [169] Обратный , [176] и ComicBook.com . [177]
  2. ^ Такие как: Kobold Press, Chaosium , Green Ronin , Legendary Games и Rogue Genius Games. [182] [183]
  3. ^ OGL1.2 с открытым периодом обратной связи был анонсирован 13 января 2023 г. [185] [186] [187]
  4. ^ Справочный документ по системе 5.1 был анонсирован и вступил в силу немедленно 27 января 2023 года. Кроме того, Wizards объявила, что больше не будет добиваться отмены авторизации OGL1.0a. [188] [189] [190] [191]
  1. ^ Хасбро. «О компании – Хасбро» . Компания Хасбро . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2021 г. Wizards of the Coast, дочерняя компания Hasbro, — удостоенный наград разработчик и издатель настольных и цифровых игр, наиболее известный благодаря MAGIC: THE GATHERING и DUNGEONS & DRAGONS.
  2. ^ «Дочерние компании регистранта: HASBRO, INC. И ДОЧЕРНИЕ ПРЕДПРИЯТИЯ» . www.sec.gov . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 11 октября 2021 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б «Hasbro получает Волшебника» . CNN Деньги . 9 сентября 1999 года. Архивировано из оригинала 15 апреля 2002 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  4. ^ Перейти обратно: а б Эвальт, Дэвид М. (25 февраля 2021 г.). «Подземелья и драконы играют в Hasbro большую роль» . Уолл Стрит Джорнал . ISSN   0099-9660 . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б Хоффер, Кристиан (25 февраля 2021 г.). «Wizards of the Coast получает большое продвижение в Hasbro» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
  6. ^ "Компания" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 29 декабря 2022 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б Макфадден, Адам (27 июня 2012 г.). «Wizards of the Coast привносит в Рентон немного волшебства» . Репортер Рентона . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  8. ^ Перейти обратно: а б Каалаас, Рич; Адкисон, Питер (29 августа 2019 г.). «История создания логотипа и названия Wizards of the Coast» . Ютуб . Генерал Кон . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  9. ^ Перейти обратно: а б с Аппельклайн, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. стр. 276–277, 294. ISBN.  978-1-907702-58-7 .
  10. ^ Стайлз, Марк (30 ноября 2015 г.). «После продажи за 45 миллионов долларов у Wizards of the Coast появился новый арендодатель в Рентоне» . www.bizjournals.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  11. ^ Фэннон, Шон Патрик (1999). Библия геймера в жанре фэнтези-ролевой игры (2-е изд.). Обсидиан Студиос. стр. 151, 154. ISBN.  0-9674429-0-7 .
  12. ^ Перейти обратно: а б с Тайнс, Джон (23 марта 2001 г.). «Смерть Минотавра: Часть 1» . Салон . Архивировано из оригинала 23 августа 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
  13. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к Аппелклайн, Шеннон (3 августа 2006 г.). «Волшебники побережья: 1990 – настоящее время» . Краткая история игры . РПГнет. Архивировано из оригинала 24 августа 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
  14. ^ Перейти обратно: а б с д и Тинсман, Брайан (2003). Руководство изобретателя игр . Публикации Краузе . стр. 11–12, 18, 63, 76. ISBN.  0-87349-552-7 .
  15. ^ Миллер, Джон Джексон (2001), Контрольный список и руководство по ценам на коллекционные карточные игры Scrye , стр. 520.
  16. ^ «Прошлые победители интеллектуальных игр American Mensa» . Интеллектуальные игры. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
  17. ^ «Лауреаты премии Origins (1993)» . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 года . Проверено 1 ноября 2007 г.
  18. ^ Перейти обратно: а б Тайнс, Джон (23 марта 2001 г.). «Смерть Минотавра: Часть 2» . Салон . Архивировано из оригинала 5 июля 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
  19. ^ Перейти обратно: а б «Награды» . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 6 ноября 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
  20. ^ «Игры Менса Селект» . Американские игры разума Mensa . Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  21. ^ Саломоне, Розмари К. (2002). Видения школьного образования: совесть, сообщество и общее образование . Издательство Йельского университета. п. 144. ИСБН  978-0-300-09350-6 .
  22. ^ Перейти обратно: а б Браун, Джанель (10 апреля 1997 г.). «Недовольные фанаты приветствуют выкуп D&D» . Проводной . ISSN   1059-1028 . Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  23. ^ Перейти обратно: а б с «История D&D, часть вторая: как волшебники побережья спасли Dungeons & Dragons» . Нердист . 27 декабря 2017 года. Архивировано из оригинала 20 мая 2022 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  24. ^ Варни, Аллен (3 мая 2006 г.). «Год игр» . Остинские хроники . Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года . Проверено 3 июня 2007 г.
  25. ^ «Подземелья и драконы: Путешествие воображения» . В журнале «Озеро» . 25 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2021 г. Проверено 4 мая 2021 г.
  26. ^ «Космическая оперная ролевая игра 1980-х годов Star Frontiers, возможно, вот-вот вернется» . Настольные игры . 7 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2021 г. Проверено 4 мая 2021 г.
  27. ^ «Магия и воспоминания: Полная история Dungeons & Dragons – Часть IV» . GameSpy . 18 августа 2004 года. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
  28. ^ Джонсон, Гарольд; и др. (2004). 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов . Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3498-0 .
  29. ^ Перейти обратно: а б Витвер, Майкл; Ньюман, Кайл; Петерсон, Джон; Витвер, Сэм (2018). «Реинкарнация: 3-е издание» . Искусство и тайны Dungeons and Dragons: визуальная история . Десятискоростной пресс. стр. 287–324. ISBN  9780399580956 . Архивировано из оригинала 5 августа 2023 года . Проверено 16 октября 2020 г.
  30. ^ «Получит ли Dungeons & Dragons шестое издание?» . Экранная ругань . 15 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 4 мая 2021 года . Проверено 4 мая 2021 г.
  31. ^ «2000 — Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  32. ^ «2004 — Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  33. ^ «Отпразднуйте 30-летие игры Dungeons & Dragons на Gen Con Indy» . Волшебники побережья. 24 мая 2004 года. Архивировано из оригинала 17 февраля 2009 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
  34. ^ «Wizards Of The Coast ловит права на коллекционную карточную игру Pokémon!» . Wizards.com . 27 августа 1998 года. Архивировано из оригинала 21 февраля 1999 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  35. ^ «Коллекционная карточная игра Pokemon имела чудовищный успех; магазины распродают товар в течение нескольких часов после пополнения запасов на полках» . Индустрия деловых услуг. 3 февраля 1999 года. Архивировано из оригинала 4 января 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
  36. ^ «Феномен коллекционной карточной игры Pokemon отмечает годовщину выпуском базового набора 2; базовый набор 2 упрощает изучение игры с помощью обучающего компакт-диска» . Индустрия деловых услуг. 8 марта 2000 года. Архивировано из оригинала 4 января 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
  37. ^ Энглман, Эрик (10 октября 2003 г.). «Карточная масть: Wizards of the Coast подает в суд на Nintendo из-за игры про покемонов» . Деловой журнал Пьюджет-Саунд . Архивировано из оригинала 26 мая 2011 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
  38. ^ КУК, ДЖОН (11 октября 2003 г.). «Это Волшебники против Покемонов, когда бывшие партнеры сражаются друг с другом» . Сиэтлский пост-разведчик . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  39. ^ «Pokemon USA, Inc. и Wizards of the Coast, Inc. разрешают спор» . Индустрия деловых услуг. 29 декабря 2003 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2020 г. Проверено 27 декабря 2008 г.
  40. ^ Перейти обратно: а б «Хасбро Инк.». Руководство Standard & Poor's 500: издание 2006 г. Стандарт энд Пурс. 2005. ISBN  978-0-07-146823-7 .
  41. ^ «Волшебники покупают Game Keeper» . ИГН . 4 мая 1999 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2021 г. Проверено 11 октября 2021 г.
  42. ^ ФРЕЙ, КРИСТИНА (30 декабря 2003 г.). «Волшебники побережья закрывают магазины» . Сиэтлпи.com . Архивировано из оригинала 26 октября 2021 года . Проверено 11 октября 2021 г.
  43. ^ Перейти обратно: а б с д До, Джо (7 июля 2019 г.). «Откажитесь от монополии: следующий большой двигатель роста Hasbro — это волшебство» . Блумберг . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  44. ^ Карлайл, Родни (2009). Энциклопедия игр в современном обществе . Публикации SAGE. п. 53. ИСБН  9781452266107 . Архивировано из оригинала 5 августа 2023 года . Проверено 16 октября 2020 г.
  45. ^ Перейти обратно: а б «Хасбро — Краткая история» . 15 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 15 апреля 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  46. ^ Миллер II, Стэнли А. (3 августа 2002 г.). «Ген ушел: в следующем году геймеры перенесут свои истории в прерии Индианы» . Журнал Сентинел . Архивировано из оригинала 9 августа 2007 года . Проверено 17 декабря 2008 г.
  47. ^ «Винс Калуори назначен президентом WoTC» . Новости фэнтези и научной фантастики. 17 ноября 1999 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2006 года . Проверено 3 ноября 2008 г.
  48. ^ «Hasbro подрезает крылья WotC» . icv2.com . 29 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Проверено 11 октября 2021 г.
  49. ^ Буб, Эндрю С. (26 июля 2003 г.). «Интервью с Питером Адкисоном» . GameSpy . Архивировано из оригинала 21 декабря 2004 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  50. ^ Уолш, Кит (10 января 2023 г.). «Остерегайтесь даров драконов: как открытая игровая лицензия D&D могла стать ловушкой для создателей» . Фонд электронных границ . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  51. ^ Демиль, Бенуа; Лекок, Ксавье (15 мая 2014 г.). «Взлет и падение открытой бизнес-модели» . Revue d'Economie Industrielle (146): 85–113. дои : 10.4000/rei.5803 . ISSN   0154-3229 . S2CID   145373814 . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  52. ^ Моряк, Кристофер Б.; Тран, Туан (2022). «Интеллектуальная собственность и настольные игры» . Обзор законодательства штата Айова . 107 (4): 1615–1683. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  53. ^ Лэнг Джонс, Жанна (9 марта 2003 г.). «Сосредоточение внимания на Wizards: генеральный директор накладывает на Wizards of the Coast корпоративное заклятие» . www.bizjournals.com . Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  54. ^ Аранго, Тим (6 июня 2002 г.). «Hasbro увольняет руководителя по обвинению в растрате» . Улица . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  55. ^ Кук, Джон; Репортер газеты Seattle Post-Intelligencer (11 октября 2003 г.). «Это Волшебники против Покемонов, когда бывшие партнеры сражаются друг с другом» . Сиэтлпи.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  56. ^ «2001 — Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  57. ^ «2002 — Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 16 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 16 мая 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  58. ^ «2005 — Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  59. ^ «Победители 33-й ежегодной премии Origins Awards — Академия искусств и дизайна приключенческих игр» . 11 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 11 мая 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  60. ^ «Награды ENnie — награды 2002 года» . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2009 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
  61. ^ «Награды ENnie — награды 2006 года» . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2009 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
  62. ^ «Wizards of the Coast подписывает эксклюзивное издательское соглашение с Paizo Publishing, LLC о выпуске лучших журналов индустрии хобби» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 8 июля 2002 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 4 января 2008 г.
  63. ^ «Издательство Paizo прекращает публикацию « Дракона и подземелья » . Издательство Паизо . 19 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
  64. ^ Издательства журналов Америки (2003). «Несуществующие или приостановленные журналы 2007» . Веб-сайт MPA: исчерпывающий источник журнальной индустрии . Издатели журналов Америки. Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 года . Проверено 5 февраля 2008 г.
  65. ^ «Бизнес-дайджест: Boeing публикует новые уведомления об увольнениях» . Сиэтл Таймс . 17 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
  66. ^ «Лорен Гринвуд назначена новым президентом WotC» . ICv2 . 20 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
  67. ^ Перейти обратно: а б Роузуотер, Марк (19 июня 2006 г.). «Закон и порядок» . Magicthegathering.com . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 3 июня 2009 года . Проверено 31 декабря 2008 г.
  68. ^ «WotC улаживает дело с фанатом» . icv2.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  69. ^ «Грег Лидс становится новым главой Wizards of the Coast» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 13 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 28 декабря 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 г.
  70. ^ «Новый президент WotC» . icv2.com . 13 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
  71. ^ «Сборники правил Dungeons & Dragons, 4-е издание, уже доступны» . Волшебники побережья. 6 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 14 июня 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
  72. ^ Фэйи, Майк (8 июня 2008 г.). «Четвертое издание D&D, вызванное из огненной ямы» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  73. ^ «Распаковка новой красной коробки D&D | Беглец» . www.escapistmagazine.com . 8 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
  74. ^ Оливо, Бенджамин (19 марта 2010 г.). «Непреходящее волшебство Dungeons & Dragons» . Сан-Антонио Экспресс-Новости . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  75. ^ «Изменения правил Magic 2010 — реакции и анализ | Статья Leaf» . www.coolstuffinc.com . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  76. ^ «Базовый выпуск 2010 года возвращает Magic: The Gathering к ее фэнтезийным корням» . Проводной . 3 июля 2009 г. ISSN   1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 г.
  77. ^ «О волшебниках» . Архивировано из оригинала 3 сентября 2006 года.
  78. ^ «Реструктуризация в WotC» . icv2.com . 20 августа 2008. Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Проверено 17 сентября 2021 г.
  79. ^ «WotC прекращает продажи загрузок в формате PDF» . icv2.com . Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  80. ^ «Генеральный директор Wizards of the Coast Грег Лидс о PDF-файлах — интервью ICv2» . ICv2 . 10 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. Проверено 8 июля 2019 г.
  81. ^ Торберн, Толена (6 апреля 2009 г.). «Wizards of the Coast подала в суд на восемь человек за нарушение авторских прав» (пресс-релиз). Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 1 августа 2012 года . Проверено 16 мая 2013 г.
  82. ^ «Волшебники подали в суд на восьмерку» . icv2.com . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  83. ^ Перейти обратно: а б с Гилсдорф, Итан (9 января 2012 г.). «Ремейк Dungeons & Dragons использует мнение игроков» . Нью-Йорк Таймс . ISSN   0362-4331 . Архивировано из оригинала 10 января 2012 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  84. ^ Локер, Мелисса. «Сделай сам D&D: Dungeons & Dragons создает классическую игру» . Время . ISSN   0040-781X . Проверено 9 июля 2019 г.
  85. ^ Харниш, MJ (9 января 2012 г.). «5-е издание D&D находится в разработке — стоит ли нам волноваться?» . Проводной . ISSN   1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 г.
  86. ^ Гилсдорф, Итан (22 мая 2012 г.). «Куда движется D&D дальше? Обновление с Майком Мирлсом… И начинается публичный игровой тест» . Проводной . ISSN   1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 г.
  87. ^ Холл, Чарли (11 августа 2014 г.). «5-е издание Dungeons and Dragons возвращает Мастеру подземелий свободу» . Полигон . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  88. ^ «Потрясающая слава Dungeons and Dragons 5th Edition / Boing Boing» . boingboing.net . 9 декабря 2014 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  89. ^ Лукард, Алекс (4 июля 2014 г.). «Распаковка стартового набора D&D (Dungeons & Dragons Fifth Edition/D&D Next)» . Непреклонный геймфан . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  90. ^ Перейти обратно: а б Пилон, Мэри (8 июля 2019 г.). «Восхождение профессионального Мастера Подземелий» . Блумберг . Архивировано из оригинала 10 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  91. ^ «Победители премии Origins Awards» . Ярмарка игр Origins . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  92. ^ «Победители премии ENnie 2015 | ENnie Awards» . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 31 августа 2019 года . Проверено 15 мая 2022 г.
  93. ^ «Номинанты и победители 2017 года | ENnie Awards» . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 23 августа 2019 года . Проверено 15 мая 2022 г.
  94. ^ Кролл, Джастин (13 января 2014 г.). «Фокс разрабатывает фильм «Магия: сбор»» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  95. ^ Питчер, Дженна (14 января 2014 г.). Серия фильмов «Magic: The Gathering» на открытии студии 20th Century Fox . Полигон . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  96. ^ ЛеЖак, Янник (14 мая 2014 г.). «Wizards Of The Coast подает в суд на кого-то за клонирование Magic: The Gathering» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  97. ^ Керр, Крис (29 сентября 2015 г.). «16 месяцев спустя Wizards of the Coast урегулировала иск Hex: Shards of Fate» . www.gamasutra.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  98. ^ Даффи, Оуэн (10 июля 2015 г.). «Как Magic: The Gathering стала хитом поп-культуры – и что будет дальше» . Хранитель . ISSN   0261-3077 . Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  99. ^ «Книги | Волшебники побережья» . Случайный дом пингвинов в Канаде . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  100. ^ Кунцельман, Кэмерон (3 июля 2019 г.). «Dungeons & Dragons расширяет свою линейку тремя новыми релизами» . Журнал «Паста» . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  101. ^ Бродер, Николь (4 мая 2018 г.). «За кулисами создания Dungeons & Dragons» . Сиэтл Таймс . Архивировано из оригинала 13 мая 2018 года . Проверено 25 февраля 2020 г.
  102. ^ Д'Анастасио, Сесилия (29 июля 2016 г.). «Гильдия Мастеров Подземелий D&D хочет, чтобы игроки монетизировали фанатский контент» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  103. ^ «The D20 Beat: The DM’s Guild — это фантастический способ для D&D возродить старые настройки» . ВенчурБит . 29 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  104. ^ "О нас" . Гильдия Мастеров Подземелий . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  105. ^ «Hasbro объявляет о новом руководстве Wizards of the Coast» (пресс-релиз). Потакет, Род-Айленд: Hasbro. Деловой провод. 11 апреля 2016 года . Проверено 7 сентября 2016 г.
  106. ^ «От маленького ребенка до президента компании лидер Wizards of the Coast остается в постоянно развивающейся игре» . GeekWire . 30 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  107. ^ Холл, Чарли (19 октября 2016 г.). «Следующему фильму D&D предстоит преодолеть очень низкую планку» . Полигон . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
  108. ^ Фурино, Джако (12 сентября 2016 г.). «Я провел великолепный день с создателями Dungeons & Dragons» . Порок . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  109. ^ «Обязательства индустрии видеоигр по дальнейшему информированию потребителей о покупках» . Ассоциация развлекательного программного обеспечения . 7 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 22 октября 2020 года . Проверено 19 октября 2020 г.
  110. ^ Лопес, Уле (11 февраля 2019 г.). «К ESA присоединились SEGA, Riot Games, THQ Nordic и другие издатели» . ВГР . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 19 октября 2020 г.
  111. ^ «Волшебники побережья открывают новую студию в Остине» . Разнообразие . 24 апреля 2019 года . Проверено 24 апреля 2019 г.
  112. ^ Уэльс, Мэтт (31 января 2020 г.). «Бывшие ветераны BioWare работают над сюжетной научно-фантастической игрой в новой студии Wizards of the Coast» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 13 февраля 2020 г.
  113. ^ Патчи, Мэтт (3 июня 2019 г.). «Режисеры «Мстителей: Финал» адаптируют Magic: The Gathering для Netflix» . Полигон . Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  114. ^ Джойнер, Альфред (7 июля 2019 г.). «Песочный человек», «Magic the Gathering», «Ведьмак»: каждая крупная фэнтезийная адаптация выйдет на Netflix в преддверии «стриминговых войн» с Disney и Apple» . Newsweek . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  115. ^ «Magic: The Gathering — Arena запускает открытый бета-тест 27 сентября» . ВенчурБит . 19 сентября 2018 года. Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  116. ^ Картер, Крис (6 июля 2019 г.). «Magic: Arena добавляет боевой/сезонный пропуск, но с ежедневным ограничением опыта все не так» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 9 июля 2019 г.
  117. ^ Перейти обратно: а б Разношерстные расшифровщики (11 февраля 2020 г.). «Стенограмма отчета о прибылях и убытках Hasbro Inc (HAS) за 4 квартал 2019 года» . Пестрый дурак . Архивировано из оригинала 12 февраля 2020 года . Проверено 12 февраля 2020 г.
  118. ^ Перейти обратно: а б Парвини, Сара (13 января 2021 г.). «Обратимся к Dungeons & Dragons, чтобы спастись от реального монстра — COVID-19» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 13 января 2021 года . Проверено 10 февраля 2021 г.
  119. ^ Перейти обратно: а б « Расистские» и «культурно оскорбительные» изображения взяты из чрезвычайно популярной коллекционной карточной игры» . Вашингтон Пост . 22 июня 2020 г. ISSN   0190-8286 . Архивировано из оригинала 23 июня 2020 года . Проверено 5 мая 2022 г.
  120. ^ Перейти обратно: а б Пэрриш, Эш (10 июня 2020 г.). «Волшебники побережья запрещают 7 расистской магии: сбор карт» . Котаку . Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  121. ^ « В Magic: The Gathering взяты расистские игральные карты из популярной игры» . Чикаго Трибьюн . 23 июня 2020 года. Архивировано из оригинала 5 мая 2022 года . Проверено 5 мая 2022 г.
  122. ^ « Magic: The Gathering» entfernt rassistische Spielkarten» [«Magic: The Gathering» удаляет расистские игральные карты]. Дер Шпигель (на немецком языке). 25 июня 2020 г. ISSN   2195-1349 . Архивировано из оригинала 12 мая 2022 года . Проверено 12 мая 2022 г.
  123. ^ Питч, Брайан (22 июня 2020 г.). « Magic: The Gathering убирает расистские игральные карты из популярной игры» . Нью-Йорк Таймс . ISSN   0362-4331 . Архивировано из оригинала 31 июля 2020 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  124. ^ Холл, Чарли (10 июня 2020 г.). «Карты Racist Magic: The Gathering запрещены, удалены издателем из базы данных» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 января 2021 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  125. ^ Лимбонг, Эндрю (29 июня 2020 г.). « Подземелья и драконы» пытаются изгнать расистские стереотипы» . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Архивировано из оригинала 30 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
  126. ^ Пэрриш, Эш (23 июня 2020 г.). «Wizards Of The Coast наконец-то обратится к расистским стереотипам в Dungeons and Dragons» . Котаку . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  127. ^ Эллиотт, Джош К. (25 июня 2020 г.). « В «Подземельях и драконах» будут изменены «злые» расы из-за расовых стереотипов» . Глобальные новости . Архивировано из оригинала 29 июля 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  128. ^ «Dungeons & Dragons добавляет предупреждения о культурной чувствительности к устаревшим играм» . Ресурсы по комиксам . 10 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
  129. ^ Блюм, Джереми (11 июля 2020 г.). « Книга «Подземелья и драконы» «Восточные приключения» получила отказ от ответственности» . ХаффПост . Архивировано из оригинала 25 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
  130. ^ Холл, Чарли; Поло, Сусана (25 июня 2020 г.). «Индустрия игр и комиксов сталкивается с широко распространенными обвинениями в преследованиях и злоупотреблениях» . Полигон . Архивировано из оригинала 18 мая 2021 года . Проверено 26 июня 2020 г.
  131. ^ Модак, Себастьян (24 июля 2020 г.). «В условиях пандемии и расовой расплаты «D&D» оказалась в переломной точке» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 30 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
  132. ^ «Подземелья, драконы и разнообразие» . Проводной . ISSN   1059-1028 . Проверено 31 декабря 2020 г.
  133. ^ «Wizards Of The Coast получает новый логотип и внешний вид на фоне встряски Hasbro» . МТГ Рокс . 26 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
  134. ^ Грипп, Милтон (26 февраля 2021 г.). «WotC зарабатывает больше денег, чем игрушечный бизнес Hasbro» . ICv2 . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
  135. ^ «Новая студия Wizards Of The Coast нанимает сотрудников для своей игры AAA GI Joe» . Котаку . 27 сентября 2021 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  136. ^ Хоффер, Кристиан (26 сентября 2021 г.). «Wizards of the Coast запускает новую игровую студию ААА-класса, работающую над игрой GI Joe» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  137. ^ «Волшебники побережья называют новое руководство» . ComicBook.com . 2 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 года . Проверено 3 февраля 2022 г.
  138. ^ «Hasbro назначает новое руководство Wizards of the Coast» . Bloomberg ( Пресс-релиз ). 2 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 года . Проверено 2 февраля 2022 г.
  139. ^ «Hasbro отбивается от попыток активистки Альты Фокс провести встряску в совете директоров» . Bloomberg.com . 7 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 24 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
  140. ^ Уиттен, Сара (8 июня 2022 г.). «Производитель Dungeons & Dragons Hasbro выигрывает битву против инвестора-активиста Альты Фокс» . CNBC . Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
  141. ^ «В Hasbro наступает эпическая битва за прокси» (Стенограмма) . Индикатор от Planet Money . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . 31 мая 2022 года. Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
  142. ^ Уиттен, Сара (18 мая 2022 г.). «Hasbro раскритиковала предложение совета директоров, предложенное инвестором-активистом, поскольку битва за доверенных лиц накаляется» . CNBC . Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
  143. ^ «Совет директоров Hasbro переизбран, потерпел поражение от попытки раскрутить Wizards of the Coast» . ComicBook.com . 8 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
  144. ^ Перейти обратно: а б Динсдейл, Райан (26 июля 2022 г.). «Wizards of the Coast открывает студию видеоигр под руководством продюсера Dragon Age» . ИГН . Архивировано из оригинала 26 июля 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  145. ^ «Wizards of the Coast объявляет о создании новой студии видеоигр, возглавляемой бывшим директором BioWare» . ComicBook.com . 26 июля 2022 года. Архивировано из оригинала 26 июля 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
  146. ^ Перейти обратно: а б Влессинг, Этан (13 апреля 2022 г.). «Hasbro покупает D&D Beyond за 146,3 миллиона долларов в рамках расширения игр» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 17 апреля 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  147. ^ Перейти обратно: а б Ванджани, Каришма. «Hasbro продвигает цифровое развитие Dungeons & Dragons, приобретя компанию за 146 миллионов долларов» . www.barrons.com . Архивировано из оригинала 19 апреля 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  148. ^ Перейти обратно: а б «Смена владельца D&D за пределами владения» . D&D Beyond ( Пресс-релиз ). 22 апреля 2022 года. Архивировано из оригинала 14 мая 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  149. ^ Самбрано-младший (11 мая 2022 г.). «D&D Beyond официально перейдет к другому владельцу 18 мая» . Колокол потерянных душ . Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  150. ^ «Hasbro анонсирует новую голову Dungeons & Dragons» . ComicBook.com . 4 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 5 октября 2022 г.
  151. ^ «Hasbro добавляет старшего вице-президента D&D для усиления онлайн-стороны бренда» . ICv2 . 5 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 5 октября 2022 г.
  152. ^ «Wizards of the Coast назначает бывшего ветерана электронной коммерции Microsoft новым старшим вице-президентом Dungeons & Dragons» . Разрушитель костей . 5 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 5 октября 2022 г.
  153. ^ Перейти обратно: а б «Руководители Dungeons & Dragons считают, что «бренд действительно недостаточно монетизирован» » . Разрушитель костей . 9 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  154. ^ Перейти обратно: а б «Генеральный директор D&D считает, что хобби «недостаточно монетизировано» по сравнению с видеоиграми» . Котаку . 12 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  155. ^ Перейти обратно: а б «Компанию по производству игрушек раскритиковали за жадность к Magic: The Gathering» . Котаку . 14 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
  156. ^ Парлок, Джо (2 мая 2022 г.). «Помогите, слишком много волшебства: сбор материалов начнется до конца 2022 года» . Геймер . Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
  157. ^ Парлок, Джо (11 октября 2022 г.). «Магия: создатели контента устали» . Геймер . Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
  158. ^ Перейти обратно: а б «Magic: The Gathering отмечает 30-летие продажей бустеров по 1000 долларов» . Порок . 6 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
  159. ^ « Magic: The Gathering» разозлила фанатов коллекционными открытками к 30-летнему юбилею игры . ВБУР . 16 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
  160. ^ Харринг, Алекс (14 ноября 2022 г.). «Bank of America заявляет, что акции Hasbro могут упасть на 34% из-за того, что компания разрушила карточную игру Magic: The Gathering» . CNBC . Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
  161. ^ Ло, Эрик (14 ноября 2022 г.). «Слух: одна D&D может уничтожить сторонний доморощенный контент» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 26 ноября 2022 г.
  162. ^ Ченси, Тайлер (22 ноября 2022 г.). «Wizards уточняет поддержку третьих лиц в D&D» . ТехРаптор . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 26 ноября 2022 г.
  163. ^ Перейти обратно: а б «В Dungeons & Dragons уточняется поддержка сторонних материалов по мере приближения нового издания» . ComicBook.com . 21 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 26 ноября 2022 г.
  164. ^ Перейти обратно: а б «Лицензия на открытую игру Dungeons & Dragons никуда не денется» . Гизмодо . 21 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
  165. ^ «OGL, SRD и One D&D» . D&D за гранью . 21 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
  166. ^ «Dungeons & Dragons объявляет об изменениях в OGL, некоторые сторонние создатели должны сообщать о доходах и потенциально выплачивать роялти» . ComicBook.com . 21 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
  167. ^ Перейти обратно: а б Кодега, Линда (5 января 2023 г.). «Новая лицензия Dungeons & Dragons усиливает конкуренцию» . Гизмодо . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  168. ^ Перейти обратно: а б « 'Dungeons & Dragons' OGL 1.1 Furor» . ICv2 . 11 января 2023 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  169. ^ «Подземелья и драконы, страх и ненависть» . Файнэншл Таймс . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г. {{cite news}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  170. ^ «Подземелья и драконы ставят под угрозу свою величайшую силу: свою вездесущность» . www.vice.com . 12 января 2023 года. Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
  171. ^ « Люди уходят из игры»: Фанаты Dungeons & Dragons восстают против новых ограничений» . Хранитель . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  172. ^ Уиттен, Сара (13 января 2023 г.). «Обновление лицензии на открытую игру Dungeons & Dragons отложено из-за негативной реакции фанатов» . CNBC . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
  173. ^ Наттрасс, Джей Джей (9 января 2023 г.). «Создатели контента D&D возмущены изменениями в лицензировании и требуют, чтобы игра оставалась «открытой» » . НМЕ . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
  174. ^ Нортап, Трэвис (6 января 2023 г.). «Изменение OGL в Wizards of the Coast вызывает гнев как создателей, так и фанатов: «Это неправильно» » . ИГН . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
  175. ^ Планте, Кори. «Сообщество D&D возмущено спорным изменением» . Инверсия . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
  176. ^ «Сообщество Dungeons & Dragons затаило дыхание, поскольку Wizards of the Coast готовит новый OGL» . ComicBook.com . 6 января 2023 года. Архивировано из оригинала 10 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
  177. ^ Перейти обратно: а б Баттон, Дэнни (14 января 2023 г.). «Hasbro сталкивается с критикой по поводу изменения правил Dungeons & Dragons» . Улица . Архивировано из оригинала 16 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
  178. ^ «Телешоу DUNGEONS & DRAGONS объявлено на фоне противоречий» . Журнал СТАРБЕРСТ . 10 января 2023 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  179. ^ Ло, Эрик (10 января 2023 г.). «Издательство Dungeons and Dragons Kobold Press создает новую ролевую систему» ​​. Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  180. ^ «Мэтт Колвилл объявляет о планах по созданию новой ролевой игры, поскольку фурор OGL Dungeons & Dragons продолжается» . ComicBook.com . 10 января 2023 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
  181. ^ «Paizo объявляет о собственной игровой лицензии на фоне разногласий по D&D OGL» . Гизмодо . 12 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  182. ^ «Paizo обращается к будущему Pathfinder и объявляет о новой системно-нейтральной открытой лицензии на ролевые игры» . ComicBook.com . 12 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  183. ^ Перейти обратно: а б «Отмена подписки D&D Beyond Subscriptions вынудила Hasbro принять меры» . Гизмодо . 14 января 2023 года. Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
  184. ^ «Обновление лицензии открытой игры (OGL)» . D&D за гранью . Волшебники побережья. 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  185. ^ «Dungeons & Dragons публикует заявление о новом OGL, отзыве лицензионных отчислений и возврате лицензий» . ComicBook.com . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  186. ^ «Wizards of the Coast нарушает молчание по поводу Dungeons & Dragons OGL» . Гизмодо . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  187. ^ Холл, Чарли (27 января 2023 г.). «D&D не будет менять OGL, что принесет фанатам и сторонним издателям огромную победу» . Полигон . Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
  188. ^ Перейти обратно: а б «Dungeons & Dragons не отменяет авторизацию текущего OGL и выпускает полную версию SRD под лицензией Creative Commons» . ComicBook.com . 27 января 2023 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
  189. ^ Перейти обратно: а б «Dungeons & Dragons отказывается от планов по обновлению лицензии открытой игры» . Гизмодо . 27 января 2023 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
  190. ^ «Справочный документ по системе 5.1» (PDF) . D&D за гранью . Волшебники побережья. 27 января 2023 г. Архивировано (PDF) из оригинала 27 января 2023 г. . Проверено 27 января 2023 г. Справочный документ по системе 5.1 предоставляется вам бесплатно в соответствии с условиями международной лицензии Creative Commons Attribution 4.0 («CC-BY-4.0»).
  191. ^ Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (19 января 2023 г.). «Разъяснение спора о лицензии на открытую игру D&D» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 19 января 2023 года . Проверено 20 января 2023 г.
  192. ^ Смит, Рич (17 января 2023 г.). «Hasbro могут ожидать большие перемены: стоит ли инвесторам волноваться?» . Пестрый дурак . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
  193. ^ Перейти обратно: а б с Шрайер, Джейсон (3 января 2023 г.). «Wizards of the Coast от Hasbro отменяет проекты видеоигр» . Bloomberg.com . Архивировано из оригинала 18 февраля 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
  194. ^ Уэлш, Оли (4 января 2023 г.). «Сообщается, что Wizards of the Coast отменяет как минимум 5 видеоигр» . Полигон . Архивировано из оригинала 4 января 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
  195. ^ «Издатель D&D Wizards of the Coast отменил как минимум пять видеоигр» . Разрушитель костей . 4 января 2023 года. Архивировано из оригинала 4 января 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
  196. ^ Перейти обратно: а б Шрайер, Джейсон (3 января 2023 г.). «Wizards of the Coast от Hasbro отменяет проекты видеоигр» . БНН Блумберг . Архивировано из оригинала 3 января 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
  197. ^ Фокс, Мэтью (7 февраля 2023 г.). «Hasbro «продолжает разрушать репутацию клиентов», и акции могут упасть на 29%, поскольку это снижает ценность Magic: The Gathering, - говорит Bank of America» . Инсайдер рынка . Архивировано из оригинала 8 февраля 2023 года . Проверено 8 февраля 2023 г.
  198. ^ «Магия: ютубер Gathering говорит, что Пинкертоны угрожали ему штрафом в 200 тысяч долларов и тюрьмой» . Котаку . 25 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  199. ^ Холл, Чарли (24 апреля 2023 г.). «Издатели Magic отправили агентов Пинкертона в дом ютубера, чтобы забрать утекшие карты» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  200. ^ Картер, Чейз (27 апреля 2023 г.). «Издатель Magic: The Gathering нанимает Пинкертона, чтобы тот конфисковал утекшие карточки из дома ютубера» . Разрушитель костей . Проверено 8 октября 2023 г.
  201. ^ Гозе, Лэнс (3 мая 2023 г.). «Магия: игроки Gathering объявляют бойкот из-за спора о Пинкертоне в WOTC» . ЦБ РФ . Проверено 8 октября 2023 г.
  202. ^ Силберлинг, Аманда (11 декабря 2023 г.). «Hasbro сократит 1100 рабочих мест, несмотря на процветание Dungeons & Dragons» . ТехКранч . Проверено 13 декабря 2023 г.
  203. ^ Рэндалл, Харви (13 декабря 2023 г.). «1100 увольнений Hasbro сильно ударили по D&D и Magic: The Gathering, поскольку все больше сотрудников объявляют об уходе» . ПК-геймер . Проверено 13 декабря 2023 г.
  204. ^ Картер, Чейз (13 декабря 2023 г.). «Дизайнеры, художники и продюсеры D&D и MTG теряют работу среди более чем 1000 увольнений Hasbro, подтверждают бывшие разработчики» . Разрушитель костей . Проверено 13 декабря 2023 г.
  205. ^ «Президент Wizards of the Coast Синтия Уильямс уходит в отставку» . Форбс .
  206. ^ Синклер, Брендан (24 апреля 2019 г.). «Джеймс Олен присоединяется к Wizards of the Coast» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 13 февраля 2020 г.
  207. ^ «Новая студия Archetype Entertainment, входящая в состав Wizards of the Coast, создает научно-фантастическую ролевую игру» . ВенчурБит . 30 января 2020 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  208. ^ Макгрегор, Джоди (27 сентября 2021 г.). «Wizards of the Coast делает высокобюджетную игру о солдате Джо» . ПК-геймер . Проверено 10 октября 2021 г.
  209. ^ «Wizards of the Coast приобретает компанию Tuque, которая делает игру по D&D высшего качества» . ВенчурБит . 29 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  210. ^ «Отпразднуйте рост популярности молодежной литературы с помощью Недели подросткового чтения 2008» . Американская библиотечная ассоциация . 31 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Проверено 11 октября 2021 г. С момента своего запуска в 2004 году издательство Mirrorstone Books, дочерняя компания Wizards of the Coast, Inc., предлагает широкий выбор фантастической фантастики для детей и молодежи.
  211. ^ Роузуотер, Марк (12 мая 2021 г.). «Блогатог» . Тамблер . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г. Пару лет назад произошла реорганизация, и была создана новая группа, отвечающая за настольную Magic, которая объединила множество отделов, включая исследования и разработки. Предполагалось, что эта группа получит название, в котором Studio X будет временным дополнением, но пока мы остаемся Studio X.
  212. ^ Роузуотер, Марк (7 сентября 2022 г.). «Блогатог» . Тамблер . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г. Несколько лет назад мы изменили организацию Wizards. Tabletop Magic теперь контролируется Биллом Роузом и представляет собой одну большую группу с первоначальным заполнителем, но, похоже, название Studio X прижилось. В Studio X входят все, кто создает настольную Magic, от дизайнеров до творческих людей, редакторов и разработчиков. графическим дизайнерам, людям, которые занимаются версткой и печатью, маркетологам, архитекторам и бизнесменам (и я забываю многие разделы — прошу прощения).
  213. ^ Таннер, Николь (12 декабря 2020 г.). «Wizards of the Coast нанимает ветерана видеоигр Лию Хойер, чтобы возглавить новую студию Wizards Kids» . GeekWire . Архивировано из оригинала 11 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
  214. ^ «Управление брендом настольных игр Avalon Hill перейдет от Wizards of the Coast к Hasbro» . ICv2 . 9 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Проверено 10 октября 2021 г.
  215. ^ «ОТРЕДАКТИРОВАННАЯ расшифровка HAS.OQ — Мероприятие для инвесторов Hasbro Inc 2021» . Хасбро . 25 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 11 октября 2021 г. В этом году мы представим перезапуск бренда AVALON HILL в портфолио Hasbro Gaming.
  216. ^ «Расшифруйте Nabs Last Unicorn Developers» . ICv2 . 27 марта 2001 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 г. Проверено 10 октября 2021 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: a2670ff5f3dc06f177e88d9d98fda499__1722160560
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/a2/99/a2670ff5f3dc06f177e88d9d98fda499.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Wizards of the Coast - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)