Jump to content

серия ДЛ

Серия DL — это серия приключений и некоторых дополнительных материалов для Advanced Dungeons & Dragons ролевой игры . Эти модули вместе с трилогией романов «Хроники драконьего копья» , которые следуют за одной возможной приключенческой серией через модули, были первыми опубликованными произведениями, которые создали «Драконье копье» вымышленную вселенную . Оригинальная серия DL выпускалась с 1984 по 1986 год, а последние два модуля были добавлены к ней в 1988 году. [ 1 ] В 1990-х годах эти ролевые приключения из оригинальной серии были собраны и переработаны для 2-го издания AD&D как три модуля DLC Dragonlance Classics . Также существовали версии серии модулей, выпущенные в 1999, 2000 и 2006 годах.

О DL серии модулей

[ редактировать ]

Серия модулей DL отличалась от ранее опубликованных модулей Dungeons & Dragons по двум причинам. Во-первых, вместо того, чтобы представлять собой отдельные приключения или короткую серию приключений, они объединились в одну большую сюжетную арку. Эта арка охватывала Войну Копья . Во-вторых, игроки не использовали своих собственных персонажей, как в других модулях, они играли уже существовавшими персонажами, такими как Тасслхофф Беррфут . Это позволило сократить сюжетные линии персонажей в рамках более крупной истории. [ 2 ]

Ранняя история

[ редактировать ]

Игровой проект Dragonlance доминируют начался с идеи Трейси и Лоры Хикман о мире, в котором драконы . Когда они ехали из Юты в Висконсин, чтобы Трейси могла устроиться на работу в TSR в 1981 году, они обсуждали эту идею. [ 3 ] В 1982 году Трейси предложила TSR серию из трех модулей со злыми драконами. Когда этот план дошел до тогдашнего главы TSR Гэри Гайгакса, он хорошо соответствовал идее, которую он обдумывал, о создании серии из 12 модулей, каждый из которых основан на одном из официальных драконов «Руководства монстров» . Затем проект был разработан под кодовым названием «Проект Оверлорд» для планирования сериала. В первоначальную группу входили Трейси Хикман, Гарольд Джонсон , Ларри Элмор , Карл Смит и Джефф Грабб . [ 4 ] Позже команда дизайнеров серии Dragonlance была расширена и включила Маргарет Вайс , Дугласа Найлза , Брюса Несмита , Майка Бро , Роджера Мура , Лору Хикман , Линду Бакк, Майкла Добсона и Гарри Шпигла . [ 5 ]

Структура сериала

[ редактировать ]

Драконье Копье — это история, [ 6 ] в отличие от многих других приключений Dungeons & Dragons , особенно тех, которые были до него и основаны на локации или событии.

Серия модулей построена на основе трех «книг», которые разделены так же, но не так, как трилогия романа «Хроники копья дракона». Каждая «книга» состоит из четырех модулей и содержит разделы приключения, называемые главами, которые имеют постоянную систему нумерации для каждой отдельной «книги».

Первая книга, Сказки осенних сумерек , [ 7 ] находится в DL1-4. Первые четыре модуля «формируют первый этап масштабного квеста-приключения с использованием того же набора персонажей». [ 8 ] DL5 — это справочник, содержащий информацию о сеттинге, полезную для проведения всех приключений. Вторая книга, «Сказки зимней ночи» , проходит через DL6-9. Третья книга, название которой никогда не упоминается, проходит через DL10 и DL12–14. DL11 — это варгейм, в который можно играть отдельно или в качестве инструмента кампании, чтобы создать фон для отдельных приключений. DL15 и DL16 — антологии приключений. DL15 также содержит исходные материалы. Эти двое изначально не были частью серии DL, но были добавлены через два года после завершения серии. Включенные приключения не включают в себя главных героев из остальной части серии DL, но представляют собой приключения, которые происходят во время Войны Копья и вокруг нее, о чем подробно рассказывается в начальной серии.

Отношение к романам

[ редактировать ]

Позже в процессе разработки было решено, что с модулями будет выпущена трилогия фэнтезийных романов. Первоначально был нанят внешний писатель, но группа дизайнеров все больше и больше разочаровывалась в его работе. На этом этапе было предложено, чтобы книги написали Хикман и Маргарет Вайс , редактор книжного отдела TSR, которая участвовала в проекте. За выходные они написали пять глав, и им было поручено написать на их основе сопутствующие романы. [ 3 ]

Первый роман «Драконье копье» «Драконы осенних сумерек» был написан после завершения модулей DL1-4. Однако, поскольку Хикман и Вайс посчитали, что это слишком ограничивает и делает роман слишком эпизодическим, они поменяли порядок действий для «Драконов зимней ночи» и «Драконов весеннего рассвета» и завершили книги до соответствующих модулей. [ 9 ] Помимо романов, модули были разработаны для соединения с фигурками и другими товарами, связанными с этой концепцией. [ 8 ]

«Драконы осенних сумерек» параллельны событиям в DL1 «Драконы отчаяния» и DL2 «Драконы пламени» . События DL3 и DL4 не подробно описаны в романах, но соответствуют началу « Драконов зимней ночи» , который охватывает события DL6-10 и части DL12.

Авторы очень внимательно следили за тем, чтобы локации и обстановка романов совпадали с модулями, а также следили за тем, чтобы о модулях не выдавалось слишком много, намеренно изменяя некоторые детали модулей. [ 10 ] Одной из целей романа было дать Dungeon Masters «более истинное ощущение игрового мира… Это трудно передать в часто сухом справочном формате модуля игровых приключений». [ 11 ] Люди, играющие в игры, могут вспомнить, как что-то подобное произошло с их группой, когда они читали книгу, или тот, кто уже читал книгу, может увидеть связь между книгой и опытом во время игры. [ 10 ]

Влияние модулей DL

[ редактировать ]

Первым предметом Dragonlance, опубликованным после оригинальной серии модулей/романов, было руководство по Dungeons & Dragons в твердом переплете под названием Dragonlance Adventures . Эта книга, выпущенная в 1987 году, предоставила ресурсы, позволяющие Мастерам Подземелий продолжать кампанию в мире Dragonlance. В серию DL в 1988 году были добавлены два дополнительных модуля с антологиями приключений, не запланированных в рамках оригинальной серии: DL15 Mists of Krynn и DL16 World of Krynn .

Успех оригинальных модулей Dragonlance в конечном итоге привел к появлению нескольких серий модулей Dragonlance с кодами модулей DLA, DLE, DLQ, DLS и DLT . [ 12 ]

Грэм Стэплхерст из журнала White Dwarf считает, что после того, как были выпущены первые четыре модуля, серия «превратилась в нечто потенциально большее, чем любое другое связанное предприятие, когда-либо созданное TSR», и что она «предположительно превзойдет даже знаменитого Гиганта-Дроу». сериал, продюсером которого является Гэри Гайгакс». [ 8 ]

Гордон Тейлор рассмотрел первые 14 Dragonlance приключений для White Dwarf # 86 и заявил, что «Dragonlance — это, в конечном счете, фантастическая история, но, возможно, не самая лучшая серия модулей AD&D [...] Это не значит, что Dragonlance не заполнен полностью». эпических и запоминающихся приключений». [ 13 ]

Скотт Тейлор из Black Gate в 2015 году оценил серию Dragonlance на 8-м месте в «10 лучших сериях приключенческих модулей всех времен», заявив, что «это не моя любимая серия, но они определенно заслуживают того, чтобы быть с честью включены в этот список. " [ 14 ]

Модули DL

[ редактировать ]

DL1 Драконы отчаяния

[ редактировать ]

Dragons of Despair был положительно воспринят как игровой модуль. Он занял 25-е место в списке «30 величайших приключений D&D всех времен» 2004 года и был единственным модулем Dragonlance, попавшим в этот список. [ 15 ] Он был замечен также хорошо написанным и представленным с уникальным ощущением мира, в котором он находится. [ 16 ]

DL2 Драконы Пламени

[ редактировать ]

Продолжая предыдущий модуль « Драконы отчаяния» , игроки воспроизводят историю «Драконье копье», используя предварительно созданных игроков. [ 8 ] Персонажи игроков возвращаются в свой родной город и обнаруживают, что он захвачен злом; эльфы Квалиноста нанимают их для освобождения пленников, которых драконианцы заключили в крепость Пакс Таркас. [ 17 ] В «Пламенных драконах » отважные обитатели гостиницы страдают из-за драконианцев и нуждаются в помощи в осажденных Северных Землях, прежде чем отправиться спасать порабощенное население. [ 8 ] «Драконы пламени» были разработаны Дугласом Найлсом и др., с иллюстрациями Джеффа Исли и были опубликованы TSR в 1984 году в виде 32-страничного буклета с внешней обложкой. [ 17 ]

DL3 Драконы надежды

[ редактировать ]

В « Драконах надежды » игровые персонажи помогают освобожденным заключенным с Пакс Таркас сбежать от драконовской армии и помогают им найти Торбардина; для этого ключ от Торбардина спрятан глубоко в логове древнего волшебника . [ 17 ] DL3 «Драконы надежды» была написана Трейси Хикман , с обложкой Кейта Паркинсона и иллюстрациями Паркинсона и Ларри Элмора , и была опубликована TSR в 1984 году в виде 32-страничного буклета с внешней папкой и большой двухцветной картой. [ 17 ] Модуль поставляется с большой картой и уменьшенной версией для DM, а также двумя подробными картами местности и иллюстрациями Кейта Паркинсона . [ 8 ]

DL4 Драконы запустения

[ редактировать ]

На обложке Dragons of Desolation изображена картина Кита Паркинсона , на которой изображены герои, уезжающие от парящей гробницы Деркина. очень крошечные ТАРДИС , Доктор Кто и К-9 . На картине спрятаны [ 12 ] [ 18 ] В Dragons of Desolation игровые персонажи попадают в подземное королевство Торбардин, где гномы уже сражаются с агентами драконианцев . [ 17 ] Персонажи должны найти в летающем воздушном замке легендарный Молот Хараса, чтобы заручиться помощью гномов. [ 17 ] Модуль описывает царство Торбардина, которое нанесено на карту с использованием повторяющихся частей модульной карты. [ 17 ] DL4 Dragons of Desolation была написана Трейси Хикман и Майклом Добсоном совместно с Гарольдом Джонсоном и Брюсом Несмитом , с обложкой Кейта Паркинсона и внутренними иллюстрациями Ларри Элмора и Джеффа Батлера и была опубликована TSR в 1984 году в виде 32-страничного буклета с внешняя папка и большая карта. [ 19 ]

DL5 Таинственные драконы

[ редактировать ]

«Таинственные драконы» — это справочник по миру Кринна и персонажам серии «Драконье копье» . [ 17 ] В этой книге рассматриваются география, мифы о сотворении мира и боги Кринна, включая статьи о каждом из героев, в которых подробно описывается, как они впервые встретились, и справочная информация для каждого. [ 17 ] В книгу также включен список ошибок для модулей с DL1 по DL4. [ 17 ] DL5 « Таинственные драконы» был написан Майклом Добсоном с иллюстрациями Ларри Элмора и был опубликован TSR в 1984 году в виде 32-страничного буклета с внешней папкой. [ 20 ]

DL6 Ледяные драконы

[ редактировать ]

В «Ледяных драконах» после ухода из Торбардина игровые персонажи направляются на юг, в полярные регионы, путешествуя по ледникам в поисках Замка Ледяной Стены. [ 17 ] Персонажи встречают Ледяного Народа, лодки для катания на коньках и Людей-Моржей. [ 17 ] DL6 «Ледяные драконы» была написана Дугласом Найлсом , с обложкой Ларри Элмора и внутренними иллюстрациями Дианы Магнусон , и была опубликована TSR в 1985 году в виде 32-страничного буклета с цветной картой и внешней папкой. [ 20 ] По словам Джесси Уиллиса для веб-сайта SFFaudio, этот модуль оснащен устройствами, похожими на паруса и роликовые корабли, представленные в » Филипа Хосе Фармера « Зеленой Одиссее . [ 21 ]

DL7 Драконы Света

[ редактировать ]

Этот сценарий включает в себя путешествие по дикой земле Эргота в поисках гробницы Хумы, древнего героя, владевшего драконьими копьями . [ 17 ] DL7 Dragons of Light была написана Джеффом Граббом , с обложкой Ларри Элмора и внутренними иллюстрациями Дианы Магнусон , и была опубликована TSR в 1985 году в виде 32-страничного буклета с большой цветной картой и внешней папкой. [ 20 ]

DL8 Драконы войны

[ редактировать ]

В Dragons of War отправляются персонажи игроков в Башню Верховного Клириста, где они помогут Рыцарям Соламнии в генеральной битве с драконианами ; Эту битву можно решить с помощью Battlesystem или с помощью простых правил битвы, включенных в модуль. [ 17 ] «Драконы войны» были написаны Трейси и Лорой Хикман, с обложкой Кейта Паркинсона и внутренними иллюстрациями Дайаны Магнусон , и были опубликованы TSR в 1985 году в виде 32-страничного буклета с внешней папкой и включали 8-страничную брошюру и большая карта цветов. [ 22 ]

DL9 Драконы обмана

[ редактировать ]

В Dragons of Deceit игровые персонажи отправляются в злой город Санкция, чтобы найти способ освободить добрых драконов от их клятвы не сражаться со злом. [ 17 ] Модуль включает в себя правила и фишки, которые можно использовать при разрешении воздушного сражения между добрыми и злыми драконами. [ 17 ] DL9 Dragons of Deceit был написан Дугласом Найлсом , с обложкой Ларри Элмора и внутренними иллюстрациями Дианы Магнусон и был опубликован TSR в 1985 году в виде 48-страничного буклета с контрлистом из картона и внешней папкой. [ 20 ]

DL10 Драконы снов

[ редактировать ]

В Dragons of Dreams игровые персонажи освобождают эльфийское королевство Сильванести от чумы волшебных кошмаров. [ 17 ] DL10 « Драконы снов» была написана Трейси Рэй Хикман , с обложкой Клайда Колдуэлла и внутренними иллюстрациями Дианы Магнусон , и была опубликована TSR в 1985 году в виде 32-страничной книги и 8-страничной брошюры с картами и диаграммами, внешняя папка. [ 20 ] По словам Лоуренса Шика в его книге «Героические миры» 1991 года , игровые персонажи в этом приключении «сталкиваются со множеством странностей, порожденных снами». [ 17 ]

DL11 Драконы славы

[ редактировать ]

Dragons of Glory — это справочник, а также настольная военная игра стратегического уровня, в которой изображена общая война между драконианцами и защитниками Кринна. В наборе описывается война и противоборствующие армии, используя статистику боевой системы для обеих сторон. [ 17 ] Dragons of Glory — это игра-симулятор, позволяющая игрокам создать собственную историческую хронологию событий в мире Кринна для текущей кампании Dragonlance . [ 23 ]

DL11 «Драконы славы» был написан Дугласом Найлсом и Трейси Хикман с обложкой Джеффа Исли и иллюстрациями Дайаны Магнусон и Джеффа Батлера и был опубликован TSR в 1986 году в виде 16-страничной брошюры, 8-страничной брошюры, двух большие цветные карты, картонный лист, небольшая сумка на молнии и внешняя папка двойной толщины. [ 20 ]

DL12 Драконы веры

[ редактировать ]

В этом сценарии игровые персонажи покидают злой город Флотзам, пересекая Кровавое море, где они могут столкнуться с Истаром, Городом Глубин, и принять участие в подводной битве. [ 17 ] Мастер подземелий вытягивает колоду карт Талис (Таро Кринна ), чтобы определить события приключения. [ 17 ] Модуль включает в себя лист разрезанных карт Талис, а также статистику и счетчики подводного боя Battlesystem. [ 17 ] DL12 « Драконы веры» был написан Гарольдом Джонсоном и Брюсом Хердом , с обложкой Джеффа Исли и внутренними иллюстрациями Дайаны Магнусон и был опубликован TSR в 1986 году в виде 64-страничного буклета с большой картой, листом картона и контрлистом картона. и внешнюю папку. [ 20 ]

DL13 Драконы Истины

[ редактировать ]

В Dragons of Truth игровые персонажи пересекают оккупированные драконами земли в поисках сердца Империи Драконов, но чтобы найти свой путь, они должны пройти испытания, установленные для них богами. [ 17 ] DL13 «Драконы истины» была написана Трейси Хикман , с обложкой Джеффа Исли и внутренними иллюстрациями Дианы Магнусон , и была опубликована TSR в 1986 году в виде 40-страничного буклета с большой двухцветной картой и внешней папкой. [ 20 ]

DL14 Драконы триумфа

[ редактировать ]

«Драконы Триумфа» — это одновременно сценарий и справочник; в справочнике описан континент Ансалон до и после войны, а также все дракониды, существа и артефакты Кринна . [ 17 ] В приключении персонажи игроков пересекают страну дыма и огня, чтобы добраться до столицы Империи Драконов и противостоять Королеве Драконов в финальной битве между добром и злом; боевой системы . Для этого боя предоставлена ​​статистика [ 17 ] DL14 « Драконы Триумфа» был написан Дугласом Найлсом , обложка — Клайдом Колдуэллом , а внутренние иллюстрации — Дайаной Магнусон , Ларри Элмором и Джеффом Исли ; модуль был опубликован TSR в 1986 году в виде 40-страничной книги, 32-страничной книги, 24-страничного справочника, большой цветной карты мира и внешней папки. [ 24 ]

DL15 Туманы Кринна

[ редактировать ]

The Mists of Krynn включает в себя двенадцать мини-сценариев Dragonlance , созданных различными дизайнерами, а также дополнительный материал, описывающий девять рас Кринна (включая Кендеров и различных драконианцев ). [ 17 ] В книге также представлена ​​полная статистика восьми легендарных персонажей, таких как Терос Айронфельд и волшебник Фистандантилус. [ 17 ] «Туманы Кринна» были отредактированы Майком Бро , с обложкой Дени Бове и внутренними иллюстрациями Валери Валусек , и были опубликованы TSR в 1988 году как 128-страничная книга. [ 24 ]

DL16 Мир Кринна

[ редактировать ]

World of Krynn представляет четыре сценария для игровых персонажей , включая три обхода подземелий (логово дракона, остров минотавра и Крепость Даргаард, дом нежити) и квест в дикой местности. [ 17 ] Он был написан Дугласом Найлсом , Майклом Греем и Гарольдом Джонсоном , с обложкой Клайда Колдуэлла и внутренними иллюстрациями Йейтса с Трумэном и Вочом, и был опубликован TSR в 1988 году как 96-страничная книга. [ 24 ] В своей книге « Героические миры » 1991 года Лоуренс Шик назвал Мир Кринна «стандартной штукой», но чувствовал, что поклонники «Драконьего копья» найдут в книге интригующие подробности об истории Кринна. [ 17 ]

Перепечатки и новые версии

[ редактировать ]

Исходная серия была обновлена ​​до второго издания и переупакована в три модуля Dragonlance Classics. Эти модули сформировали серию DLC, хотя к моменту выхода третьего тома Dragonlance Classics TSR перестал использовать систему кодов модулей. DLC1 Dragonlance Classics Volume 1 переиздал DL1, DL2, DL3 и DL4. DLC2 Dragonlance Classics Volume 2 переиздал DL6, DL7, DL8 и DL9. В третьем томе Dragonlance Classics переизданы DL10, DL12, DL13 и DL14. Модули, не включающие традиционные приключения, DL5 и DL11, не были доступны в этой серии. [ 25 ]

В 1999 году Wizards of the Coast опубликовали новую редакцию оригинальной истории Dragonlance в рамках линии Silver Anniversary своей TSR . Dragonlance Classics 15th Anniversary Edition — это 256-страничная книга, содержащая информацию о запуске игры с использованием AD&D или системы SAGA , которая использовалась для других игровых материалов Dragonlance в конце 1990-х годов.

В 2000 году вся серия модулей DL была переиздана в точности как оригиналы, но в меньшем размере. Эта печать была доступна в виде двух наборов футляров: Dragonlance Volume 1: DL1 — DL8 и Dragonlance Volume 2: DL9 — DL16 . [ 26 ]

В августе 2004 года книга кампании «Война копья» была выпущена как дополнительный том к « Сеттингу кампании копья дракона» . Хотя в этой книге подробно описаны время, места и персонажи оригинального сериала, она была разработана не для воссоздания оригинальных приключений, а для того, чтобы позволить разыграть новые приключения, происходящие в то же время и в тех же условиях. [ 27 ]

В августе 2006 года была выпущена первая из запланированной трилогии приключений, основанная на оригинальных модулях и обновлении 1999 года, обновившая сюжет до Dungeons & Dragons v.3.5. Для игры «Драконы осени » с подзаголовком «Война драконьего копья, том первый» требуется использование сеттинга кампании «Драконье копье » и справочника «Война копья» . Это 176-страничная книга в мягкой обложке Кларка Валентайна и Шона Макдональда, основанная на оригинальных модулях. Каждая из четырех глав «Отчаяние», «Пламя», «Надежда» и «Опустошение» соответствует соответствующему модулю DL1-4 « Драконы…» . Карты были перерисованы, и хотя сюжет очень похож на оригинал, в игру были внесены некоторые изменения, чтобы держать старых игроков в напряжении. [ 28 ] Вторая книга, «Драконы зимы» , вышла в декабре 2007 года. [ 29 ] Третий, «Драконы весны» , был опубликован в январе 2008 года. [ 30 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Буффало, Нью-Йорк: Книги Прометея. ISBN  0-87975-653-5 .
  2. ^ «Эпизодические сюжеты, часть третья: РПГ» . РПГ.нет . Проверено 23 марта 2007 г.
  3. ^ Jump up to: а б (Арчер, 2004 г.)
  4. ^ (Добсон 1985:4) руководство для мастеров подземелий по серии Dragonlance.
  5. ^ Хикман, Трейси ; Вайс, Маргарет (1987). Приключения Драконьего Копья . ТСР. стр. 2 . ISBN  0-88038-452-2 .
  6. ^ (Найлз 1984:2)
  7. ^ (Хикман 1984b:3)
  8. ^ Jump up to: а б с д и ж Стейплхерст, Грэм (июль 1985 г.). «Открытая коробка». Белый Карлик (67): 12, 13.
  9. ^ «Интервью: сценарист Джордж Стрейтон» . Сайт фильма «Драконье копье». 22 февраля 2007 г. Проверено 24 марта 2007 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  10. ^ Jump up to: а б Цитируется Маргарет Вайс в «Хрониках: новая идея» (ноябрь 1984 г.).
  11. Трейси Хикман, цитируется в «Хрониках: новая идея» (ноябрь 1984 г.)
  12. ^ Jump up to: а б «Серия DragonLance (DL1 – DL16)» . acaeum.com . Проверено 22 марта 2007 г.
  13. ^ Тейлор, Гордон (февраль 1987 г.). «Открытая коробка экстра». Белый Карлик (86). Мастерская игр : 18–19.
  14. ^ «Искусство жанра: 10 лучших серий приключенческих модулей всех времен - Черные ворота» . 31 марта 2015 г.
  15. ^ (Мона и др. 2004:71)
  16. ^ (Стэплхерст, 1984)
  17. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т в v В х и С аа аб и Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 89. ИСБН  0-87975-653-5 .
  18. ^ «Посвящение Киту Паркинсону» . Wizards.com. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Проверено 24 марта 2007 г.
  19. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. стр. 89–90. ISBN  0-87975-653-5 .
  20. ^ Jump up to: а б с д и ж г час Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 90. ИСБН  0-87975-653-5 .
  21. ^ «Зеленая Одиссея» . SFFаудио. 21 декабря 2006 г.
  22. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 90. ИСБН  978-0-87975-653-6 .
  23. ^ Степлхерст, Грэм (июнь 1986 г.). «Открытая коробка». Белый Карлик (78). Мастерская игр : 2–3.
  24. ^ Jump up to: а б с Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 91. ИСБН  0-87975-653-5 .
  25. ^ «Классическая серия DragonLance» . Ацеум . Проверено 23 марта 2007 г.
  26. ^ «Драконье копье, том 2: DL9-DL16 (издание Wizards of the Coast 2000 г.)» . РПГнет . Проверено 23 марта 2007 г.
  27. ^ «Игровые продукты: книга кампании War of the Lance» . Суверенная пресса. Архивировано из оригинала 24 февраля 2007 г. Проверено 25 марта 2007 г.
  28. ^ Грисби, Джон (7 марта 2007 г.). «Драконы осени. Обзор» . d20 Полка для журналов . Проверено 25 марта 2007 г.
  29. ^ Игровые книги: Драконы зимы . Нексус Драконьего Копья. Февраль 2008 г. ISBN.  978-1-931567-36-7 . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Проверено 12 декабря 2023 г.
  30. ^ Игровые книги: Драконы весны . Нексус Драконьего Копья. Март 2008 г. ISBN.  978-1-931567-38-1 . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Проверено 12 декабря 2023 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 530cbd81a4b8e4f6ef43a2b60bc9b999__1710043800
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/53/99/530cbd81a4b8e4f6ef43a2b60bc9b999.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
DL series - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)