Jump to content

Дракон ( Подземелья и драконы )

Дракон
Первое появление оригинальный Dungeons & Dragons набор "белой коробки" (1974)
На основе Дракон
Информация во вселенной
Тип Чудовищное существо

В & Dragons ( D&D ) фэнтезийной ролевой игре Dungeons драконы — культовый тип чудовищных существ. [ 1 ] [ 2 ] Как группа драконы D&D во многом основаны на драконах из широкого спектра вымышленных и мифологических источников. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Dungeons & Dragons позволяет игрокам сражаться с вымышленными драконами в игре ( одним из самых известных является Тиамат ), а также «убивать их психических драконов». [ 6 ] Эти драконы, особенно их «экология подземелий», имеют значение для литературной теории написания фэнтези. [ 7 ] Драконы D&D также были объектом моральной паники вокруг игры. [ 8 ] [ 9 ]

В D&D драконы изображаются как любой из различных видов крупных, умных, магических рептилоидных зверей, каждый из которых обычно определяется комбинацией их поведения и либо цветом их чешуи, либо их родством со стихиями . [ 10 ] Например, широко представленный вид дракона — красный дракон, названный в честь своей красной чешуи и известный своим злым и жадным характером, а также способностью дышать огнем . [ 11 ] В игре драконы обычно являются противниками игровых персонажей . [ 12 ] и реже - союзники или помощники.

Мощные и умные, вымышленные драконы из «Подземелий и драконов» обычно представляют собой рептилий с магическими способностями и дыхательным оружием. [ 13 ] Различные подрасы, отличающиеся окраской, различаются по силе. [ 14 ]

Несмотря на разнообразие драконов в D&D , ряд черт являются общими почти для всех типов драконов. Все виды обычно изображаются как рептилии или змеи в их естественной форме. За исключением самых молодых драконов, они описываются как довольно большие — обычно размером с лошадь, а часто и намного крупнее. Большинство видов изображены имеющими крылья и способными летать, и почти все являются четвероногими . Почти все виды драконов изображены очень умными (по крайней мере, такими же умными, как человек) и способными говорить. Известно, что все виды драконов обладают магической природой, и у большинства видов эта природа выражается в склонности к определенному типу стихийной силы. Некоторые виды драконов также способны произносить магические заклинания. Большинство драконов в D&D обладают способностью дышать или изгонять один или несколько типов энергии, связанных с их родством со стихиями, а также сопротивляться некоторым повреждениям или травмам от других источников такой энергии. У некоторых драконов есть два разных типа дыхательного оружия: обычно одно может нанести физический вред персонажам игроков (огонь, лед, кислота, молния и т. д.), а другое обычно имеет не повреждающий эффект (паралич, отталкивание, замешательство и т. д.). .).

Известно, что драконы откладывают яйца, и большинство из них имеют острые зубы, рога и когти. Дракон в D&D защищен чешуйчатой ​​шкурой, цвет которой определяется видом дракона и которая дает визуальный ключ к специфической стихийной природе каждого вида драконов. С каждым видом драконов связан особый темперамент, а также моральное мировоззрение, вытекающее из этого темперамента; эти факторы лежат в основе личности и поведения отдельных драконов. Хотя драконы обычно не изображаются с большими различиями во внешности или характере внутри одного вида, возможны исключения, особенно в определенных игровых условиях, таких как Эберрон.

Поскольку драконы в D&D изображаются как чудовищные существа, созданные для противодействия персонажам игроков, большинство драконов в D&D описываются как злые по умолчанию . Это было более заметно в оригинальных выпусках Dungeons & Dragons (таких как Dungeons & Dragons набор «белой коробки» (1974) и базовый набор Dungeons & Dragons ), где только золотой дракон был указан как законно хороший, а все остальные цвета были отмечены. быть хаотическим злом (красный, зеленый, черный) или нейтральным злом (синий, белый). [ 15 ]

Подробную информацию о драконьем роде во 2-м, 3-м или 4-м изданиях D&D можно найти в соответствующих изданиях «Дракономикона » , дополнительной книги, призванной предоставить игрокам дополнительную информацию о драконах; на аналогичную тему В пятом издании есть « Сокровищница драконов» Физбана . [ 16 ] В первом издании такая книга не публиковалась, хотя в базовой игре был Бестиарий драконов и гигантов ( с кодом AC10). [ 17 ]

История публикаций

[ редактировать ]

Происхождение

[ редактировать ]

Исследователь средневековой литературы Томас Онеггер считал «не совпадением», что в оригинальной ролевой игре «вторым элементом ее названия является дракон, самый грозный противник», поскольку «признание дракона самым опасным животным является традиционным». «В эпической литературе. [ 18 ]

Пять драконов злого мировоззрения (белый дракон, черный дракон, зеленый дракон, синий дракон и красный дракон) и золотой дракон законно-доброго мировоззрения (в порядке возрастания магической силы и способностей) впервые появились в оригинальных Dungeons & Dragons ». Белый ящик» (1974). [ 15 ] В дополнении « Кампания Грейхок» (1975) были добавлены медный дракон, латунный дракон, бронзовый дракон и серебряный дракон, а также Платиновый дракон ( Бахамут ) и Хроматический дракон ( Тиамат ). «Дракон» был одним из охраняемых терминов из произведений Дж. Р. Р. Толкина, участвовавшего в судебном процессе между правообладателем Солом Зэнцем и TSR в 1977 году. [ 19 ] : 139–141 

Белый дракон, черный дракон, красный дракон и медный дракон снова появились в оригинальном базовом наборе Dungeons & Dragons (1977). Шесть драконов из коробочного набора 1974 года появились в « Основной книге правил Dungeons & Dragons» (1981) и снова в версии « Базового набора» 1983 года (1983). Эти шестеро появились вместе с драконами из драгоценных камней (хрустальный дракон, ониксовый дракон, нефритовый дракон, сапфировый дракон, рубиновый дракон и янтарный дракон) и драконами-правителями (Жемчуг (Лунный дракон), Правитель всех хаотических драконов; Алмаз (Звезда) Дракон), Правитель всех Законных Драконов; Опал (Солнечный Дракон), Правитель всех Нейтральных Драконов и Великий, Правитель всего Драконьего рода) в Подземельях и Драконах; Правила Циклопедии (1991).

Пять хаотических типов драконов из коробочного набора 1974 года, а также золотой дракон и четыре новых типа драконов из дополнения «Грейхок» (медный дракон, латунный дракон, бронзовый дракон и серебряный дракон) появились в первом издании Advanced Dungeons. И Драконы в оригинальном «Руководстве монстров» (1977) вместе с Бахамутом и Тиамат. Первые пять типов драконов были обозначены как злые, а последние пять типов драконов - как добрые. Десяти типам драконов были присвоены следующие псевдонаучные названия: черный ( draco causticus sputem ), синий ( draco electricus ), латунный ( draco impudentus Gallus ), бронзовый ( draco gerus bronzo ), медный ( draco Comes Stabuli ), золотой ( draco orientalus sino). dux ), зеленый ( драко хлористый тошнотворный респираторус ), красный ( драко conflagratio horriblis ), серебристый ( draco nobilis argentum ) и белый ( dracorigidus frigidus ). [ 20 ]

Восточные драконы появились в оригинальном Fiend Folio (1981), включая ли лунг (земной дракон), лунг ван (морской дракон), пан лунг (свернувшийся дракон), шэнь лунг (духовный дракон), тянь. лунг (небесный дракон) и ю лунг (дракон-карп). Облачный дракон, сказочный дракон, туманный дракон и теневой дракон появились в оригинальном «Руководстве монстров II» (1983).

Второе издание

[ редактировать ]

Во втором издании Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) драконы были сильно изменены по сравнению с их эквивалентами в первом издании и стали намного более могущественными благодаря сопротивлению магии, удалению правил подчинения, и теперь имели больше форм физической атаки, помимо когтей и укусов. [ 21 ] 2-е издание AD&D и D&D 3-е издание разделили настоящих драконов на три основные категории: цветные драконы зло , настроенные на ; металлические драконы , которые хороши; нейтрального мировоззрения и драгоценные драконы , редкие существа, обладающие псионическими способностями. Кроме того, существовали и другие подвиды настоящих драконов, не вписывающиеся в три основные категории. Например, ртутные и стальные драконы кажутся металлическими драконами, но в мире Dungeons & Dragons они считаются вне основного семейства металлических драконов из-за различных биологических различий (хотя в книге « Драконы Фаэруна» они перечислены как металлические драконы). «Легкие драконы» или драконы-духи из «Восточных приключений» также являются настоящими драконами.

Черный дракон, синий дракон, латунный дракон, бронзовый дракон, медный дракон, золотой дракон, зеленый дракон, красный дракон, серебряный дракон и белый дракон появились во втором издании Advanced Dungeons & Dragons в первом томе сборника чудовищ (1989). [ 22 ] Волшебный дракон и восточные драконы — Лунг Ван (морской дракон), Пан Лунг (Свернувшийся дракон), Шен Лунг (Дух дракона), Тьен Лунг (Небесный дракон), Тун Ми Лунг (Дракон тайфуна), Ю Лунг ( карп-дракон), цзян-лин (речной дракон) и ли лунг (земляной дракон) — появились в приложении «Компендиум чудовищ» «Забытые королевства» (1989). Сияющий дракон появился в коробочном наборе Spelljammer: AD&D Adventures in Space (1989).

Драконы Кринна, дракон-амфи, астральный дракон, кодрагон, дракон-отлоркс и морской дракон появились в Приложении «Компендиум драконьего копья» (1990) . Облачный дракон, дракон Грейхок, туманный дракон и теневой дракон появились в Приложении «Грейхок к сборнику чудовищ» (1990). Адамантитовый дракон появился в Приложении «Внешние планы» Компендиума чудовищ (1991). [ 23 ] Лунный дракон, солнечный дракон и звездный дракон появились в Приложении «Чудовищный сборник заклинаний» (1991). Глубинный дракон появился в Приложении II «Сборника чудовищных забытых королевств» (1991).

Драконы из драгоценных камней (аметистовый дракон, хрустальный дракон, изумрудный дракон, сапфировый дракон и топазовый дракон) впервые появились в журнале The Dragon № 037 (май 1980 г.), а затем снова появились в приложении Monstrous Compendium Fiend Folio ( 1992). Хроматические драконы (черный дракон, синий дракон, зеленый дракон, красный дракон и белый дракон), драконы из драгоценных камней (аметистовый дракон, хрустальный дракон, изумрудный дракон, сапфировый дракон и топазовый дракон), металлические драконы (медный дракон, бронзовый дракон). , медный дракон, золотой дракон и серебряный дракон), коричневый дракон, облачный дракон, глубинный дракон, ртутный дракон, туманный дракон, теневой дракон, стальной дракон и желтый дракон появились в « Руководстве чудовищ» (1993). [ 24 ] Ониксовый дракон, нефритовый дракон, рубиновый дракон и янтарный дракон появились в приложении «Мистара» к «Компендиуму чудовищ» (1994).

Третье издание

[ редактировать ]

Хроматические драконы (черный, синий, зеленый, красный и белый) и металлические драконы (латунь, бронза, медь, золото и серебро) появились в третьем издании « Руководства монстров» (2000 г.). [ 25 ] и в переработанном «Руководстве монстров» 3.5 (2003 г.). Драконы-самоцветы появились в третьем издании « Руководства монстров II» . [ 26 ]

Третье издание D&D классифицирует дракона как тип существа, определяемого просто как «существо, похожее на рептилию, обычно крылатое, с магическими или необычными способностями». [ 27 ] Тип дракона разбит на несколько классификаций. Настоящие драконы — это драконы, сила которых увеличивается в зависимости от возрастной категории (от змея до великого змея). Младшие драконы не совершенствуются в возрастных категориях и могут лишены всех способностей настоящих драконов. Примеры младших драконов включают драконьих черепах и виверн . Другие существа драконьего типа включают селезней, грубых драконов, стихийных селезней, сухопутных змей, линнормов и вурмов.

Четвертое издание

[ редактировать ]

В D&D 4-м издании классификации были изменены: хроматические драконы не стали строго злыми, а металлические драконы не обязательно оказались добрыми. Кроме того, появилось несколько новых категорий (хотя драгоценные драконы не вернулись): «плоские драконы», которые определяются как драконы, которые были искажены жизнью на другом плане существования, отличном от Материального плана, «драконы катастроф», которые принимают на себя аспекты стихийных бедствий, которые являются хаотическим злом и вызывают хаос сам по себе, и «драконы-бичи». [ 28 ]

Пять хроматических типов драконов (черный, синий, зеленый, красный и белый) появились в молодых, взрослых, пожилых и древних вариантах в четвертом издании «Руководства монстров» (2008 г.). Хроматические драконы снова были представлены в « Дракономиконе: Хроматические драконы» . Это дополнение также включало еще три хроматических типа драконов: коричневый дракон (он же песчаный дракон), серый дракон (он же клыкастый дракон) и фиолетовый дракон (он же глубинный дракон). Адамантовый дракон, медный дракон, золотой дракон, железный дракон и серебряный дракон появились в « Руководстве монстров 2» (2009). Металлические драконы представлены в Monster Guide 2 и Draconomicon: Metallic Dragons . Драконы Катастрофы представлены в Monster Guide 3 . Планарные драконы были представлены как в «Дракономиконе: Хроматические драконы», так и в «Дракономиконе: Металлические драконы» .

Пятое издание

[ редактировать ]

Пять основных хроматических драконов (красный, синий, зеленый, черный и белый) и металлические драконы (медные, латунные, серебряные, золотые и бронзовые) появились в пятом издании « Руководства монстров» (2014 г.) у вирмлингов, молодых, взрослых и древний. Драгоценные драконы и другие драконы из нового-пятого издания появились в «Сокровищнице драконов» Физбана (2021). [ 29 ] [ 30 ]

Игровая механика

[ редактировать ]

В D&D настоящие драконы продолжают становиться более могущественными по мере взросления и старения; они становятся больше и сильнее, становятся более устойчивыми к повреждениям и магии, их дыхательное оружие становится все более опасным, а их знания и магические способности улучшаются. Старые драконы могут использовать драконью магию , которая является особой формой магии D&D ; Драконы могут произносить заклинания с помощью всего нескольких слов, а не проводить иногда долгий и сложный ритуал, включающий слова, жесты и приготовления, как другие волшебники D&D . В редакциях 3 и 3.5 драконы произносят заклинания спонтанно, как это делают колдуны , иногда имея более широкий выбор заклинаний. [ 31 ] Драконы также излучают вокруг себя мистическую ауру страха . Через тысячелетие или два дракон достигает максимального развития.

Многие драконы D&D обладают некоторыми врожденными магическими способностями, но они различаются от расы к расе. Металлические драконы часто способны принимать облик маленьких животных или людей и используют эту способность, чтобы тайно помогать людям или присматривать за ними. Драконы также обладают некоторой врожденной властью над элементом, с которым они связаны. Например, красный дракон (огонь) будет иметь некоторый контроль над огнем. Как и все другие драконьи силы, они получают больше, когда становятся старше. Младшие драконы (такие как виверны, полудраконы или кобольды, созданные драконами) могут не иметь врожденных магических способностей, но все равно считаются драконами с точки зрения всех других эффектов.

Дыхательное оружие

[ редактировать ]

Оружие дыхания — это оружие в форме конуса или линии, выдыхаемое драконами в D&D . У каждого типа драконов есть свое дыхательное оружие. У хроматических драконов есть одно оружие дыхания, а у металлических драконов — два. У других драконов и полудраконов часто есть дыхательное оружие. Одним из примеров является драконовой черепахи конус парового дыхания .

Дыхательное оружие обычно бывает одной из трех форм.

  • Линия: наносит урон по прямой линии.
  • Конус: наносит урон в форме широкого конуса.
  • Облако: наносит урон облаком газа.

Дыхательное оружие обычно состоит из одного из нескольких материалов (драгоценные драконы могут иметь дыхательное оружие из других материалов, таких как психическая энергия и громовые звуковые взрывы).

  • Огонь: Магический огонь используют золотые драконы, медные драконы и красные драконы. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]
  • Электричество: Синие и бронзовые драконы испускают молнию. [ 35 ] [ 36 ]
  • Кислота: Черно-медный дракон выдыхает мощную кислоту. [ 37 ] [ 38 ]
  • Яд: Дыхательное оружие зеленого дракона представляет собой облако газообразного хлора. [ 39 ] [ 40 ]
  • Холод: Белый и серебряный драконы выпускают конус воздуха и льда ниже нуля. [ 41 ] [ 42 ]

Настоящие драконы рождаются с природным талантом к магии, но им нужно практиковаться и оттачивать свои навыки и достичь совершеннолетия, прежде чем они смогут использовать их с каким-либо значимым эффектом. [ 43 ] [ 44 ]

Вымышленные черты

[ редактировать ]

Биология

[ редактировать ]

Драконы по своей сути являются магическими существами и, вопреки внешнему виду, не являются рептилиями по своей природе. Все настоящие драконы эндотермичны, и температура их тела варьируется в зависимости от их возраста и вида. Однако, в отличие от большинства эндотермических существ, драконы не имеют возможности избавляться от избыточного тепла; вместо этого тепло извлекается через орган, известный как draconisfundamentum, где оно преобразуется в энергию для существа. На дракона также не влияет недостаток внешнего тепла, без замедления его метаболизма и уровня активности. [ 45 ]

Количество яиц, откладываемых каждый раз, зависит от расы дракона, но обычно невелико (от одного до десяти). Драконы также могут скрещиваться практически с любым другим существом, создавая полудракона. Чаще всего о них слышат представители гуманоидных рас, особенно людей и эльфов. Возможна практически любая комбинация, даже с дьяволами или ангелами .

Хотя чувства драконов различаются в зависимости от вида, они часто превосходят чувства других существ во многих отношениях; как и любой хищник, они обладают исключительно острыми чувствами, которые с возрастом только усиливаются. Как и птицы, они обладают отличным восприятием глубины и сравнительно хорошим периферийным зрением, способным видеть в два раза лучше человека при дневном свете; в отличие от птиц, они обладают отличным ночным зрением и способны видеть даже тогда, когда нет света, хотя в таких условиях они не могут различать цвета.

Поведение

[ редактировать ]

Все настоящие драконы в Dungeons & Dragons изображены как разумные существа, и большинство из них в высшей степени разумны. Личность дракона варьируется в зависимости от человека, но драконы одной подрасы, как правило, имеют схожее мышление. Это не всегда так; В официальных материалах D&D существует несколько исключений . Подрасы драконов охватывают все Dungeons & Dragons мировоззрения , начиная от законно-добрых золотых драконов, похожих на паладинов, до жестоких и очень жадных хаотических злых красных драконов.

Все драконы разделяют общее желание собирать сокровища, будь то драгоценные, красивые, волшебные или просто блестящие — действительно, сокровище, о котором идет речь, не всегда должно быть золотым, а иногда может носить эстетичный характер, начиная от популярных произведений искусства, скульптур или даже редкие книги и фолианты, которые в противном случае могли бы иметь огромную денежную ценность. Для драконов злого мировоззрения это обычно приводит к жадному стремлению достичь такого богатства любыми подходящими им средствами. У добрых драконов жажда сокровищ умерена, хотя они, конечно, не прочь заработать такое богатство, и по-прежнему ценят подарки (хотя их оскорбляют, если предлагают очевидную взятку).

Будучи сильнее, быстрее, в целом умнее и обладая большей продолжительностью жизни, чем люди и большинство других рас, драконы склонны считать себя высшими существами. Для драконов доброго мировоззрения это может означать только то, что они часто считают гуманоидные расы детьми, пытаясь заботиться о них и обучать их; драконы злого мировоззрения считают гуманоидов простыми животными или игрушками, с которыми можно играть; в лучшем случае они приспешники и рабы, а в худшем — следующий ужин дракона.

Долголетие драконов проявляется в их зачастую вялом поведении. Драконы доброго мировоззрения, хотя и озабочены победой над злом, способны видеть гораздо более широкий спектр мира, и хотя возникают определенные кризисы, которые могут показаться чрезвычайно важными людям доброго мировоззрения, их коллеги-драконы способны рассматривать это событие как неважный сбой, который пройдет всего через столетия; даже те, кто путешествует вместе с другими, как правило, проявляют невероятное терпение, даже в ситуациях, когда все остальные чувствуют, что не могут терять ни секунды. Точно так же злые драконы, с которыми скрещивались воинственные искатели приключений, могут десятки поколений строить заговоры, прежде чем отомстить линии нарушителя - нередко потомки упомянутого искателя приключений оказываются целью дракона просто из-за своего происхождения. .

В настройках кампании

[ редактировать ]

Во многих случаях богом - королем металлических драконов является Бахамут , Платиновый Дракон, а богиней и королевой цветных драконов является Тиамат , Пятиглавый Дракон. Она основана на Тиамат из вавилонской мифологии , которая считалась злой матерью драконов, хотя внешний вид вымышленного божества сильно отличается от ее модели. [ 5 ]

Прародитель и верховное божество всех драконов в игре известно как Ио. Другие божества, часто включаемые в драконий пантеон богов, включают Аастериниан , Хронепсиса и Фалузуре . Другие драконьи боги могут присутствовать в разных настройках кампании.

Настройка Драконьего Копья

[ редактировать ]

Романы Драконье копье» « и сеттинг кампании , в которых в качестве основной концепции развития использовалась идея «мира, в котором доминируют драконы», [ 46 ] : 173, 183  помог популяризировать взгляд на драконов, заимствованный из D&D . Здесь Платинового Дракона зовут Паладин, а Королеву Драконов зовут Такхизис . Драконы делятся на добрых и злых групп, известных как Металлические Драконы и Цветные Драконы соответственно. Паладин возглавляет Металлических Драконов, а Такхизис Хроматик. Металлические Драконы редко вмешивались в жизнь мира, кроме как для противодействия действиям Хроматических Драконов, которые часто вступали в войну по указанию своей богини Такхизис. Однако в «Пятой эпохе» появились огромные цветные драконы, которые не были коренными жителями Кринна, и захватили многие из контролируемых гуманоидами наций Кринна, а также убили многих местных драконов. Они известны как Повелители Драконов. Было по одному от каждой расы Цветных Драконов; красный, зеленый, черный, белый и синий.

Темное солнце

[ редактировать ]

В мире Атаса Темного Солнца сеттинга кампании обычных драконов D&D не существует. элемент классический Существуют расы драконоподобных драконов, по одной на каждый , но для большинства людей слово «дракон» относится к Дракону Тира, очень могущественному королю-колдуну (тиранические лидеры атасийских городов, которые являются одновременно мастерами магии и пси- способности), который превратил себя в драконоподобное существо, используя очень мощную (и болезненную) магию. Однако этот дракон (Борс или Борис) в конечном итоге был убит в Троя Деннинга книге «Цурулинская буря» своим бывшим хозяином, колдуном Раджаатом. Ходили слухи, что несколько других королей-колдунов были драконами, но все остальные находились только в процессе превращения в существо драконьего типа, уникальное для мира Атас, для завершения которого потребовалось несколько долгих этапов, но в случае достижения он стал очень могущественным.

Сеттинг Забытых Королевств

[ редактировать ]

В Forgotten Realms сеттинге кампании драконы очень похожи на драконов в Dragonlance . Секта культистов, называемая Культ Дракона, верит, что драконы, особенно нежить , будут править миром, и пытается убедить злых драконов стать драколичами драконами, похожими на нежить -лича , которые частично связаны с культом посредством ритуалов. которые дают им статус нежити. Кроме того, в D&D книге-приложении к «Дракономикон» описаны несколько других разновидностей драконов-нежити — драконы-призраки, скелеты, вампиры и зомби-драконы.

Серия под названием «Змеи Севера» публиковалась в выпусках журнала Dragon с № 230 по № 259, а позже была обновлена ​​​​в соответствии с правилами третьего издания на веб-сайте Wizards of the Coast (см. Внешние ссылки). В каждой статье подробно описывается отдельный дракон, имеющий значение на Фаэруне .

Недавно древняя болезнь, поражающая драконов и сводящая их с ума; Была вызвана Ярость Дракона, заставившая бесчисленные драконы неистовствовать по всему Фаэруну. Новая трилогия «Год разбойных драконов» ( «Ярость» , «Обряд » и «Руина» ) Ричарда Ли Байерса , а также игровой аксессуар « Драконы Фаэруна » подробно описывают подвиги и деяния нескольких драконов, когда Драконья ярость охватила мир. континент.

Сеттинг «Мира Грейхока»

[ редактировать ]

Стальные драконы , первоначально известные как драконы Грейхока, — это драконы, возникшие в «Мир Грейхока» сеттинге кампании , а затем появившиеся в других сеттингах, таких как « Забытые королевства» . У них на голове шипы, похожие на волосы, кошачьи тела с отдалённо человеческими лицами, а чешуя напоминает стальную броню. [ 47 ] Они во многом похожи на другие расы металлических драконов, за одним главным исключением: они предпочитают сохранять форму другой разумной расы, чтобы смешиваться, проникать и изучать культуры людей и им подобных. Мало кто знает, когда они взаимодействуют со Стальным Драконом, но у них всегда есть какая-то черта, которая их выдает, напоминающая их естественный цвет лица. Известно, что в сеттинге Грейхока такие драконы совершали путешествия на другие материальные планы, где их стали называть стальными драконами. [ 48 ]

Сеттинг Совета Змей

[ редактировать ]

Настройка Совета Змей кампании - единственная, которая допускает использование персонажей-драконов в своих базовых правилах. ( Дракономикон вводит правила для ПК-драконов в стандартных Dungeons & Dragons .) Сеттинг основан на обществе драконов и их слуг и использует стандартные расы драконов D&D и богов-драконов. В нем есть подробные правила создания и игры за драконьих ПК и НПС, включая различные классы драконьих персонажей .

Настройка Эберрона

[ редактировать ]

В Эберрона сеттинге кампании мир создали три бога-дракона: Сиберис, Эберрон и Хайбер. Сиберис и Эберрон развязали войну против Хайбера и заключили его в тюрьму в глубинах земли. В конце концов, все три дракона слились с землей: Сиберис стал небом, Эберрон — континентами, а Хайбер — подземным миром.

Драконы находятся в стороне от цивилизации, которая в основном сосредоточена на континенте Кхорвайр. Они живут на континенте Аргоннессен, довольно неизвестном месте, поскольку драконы очень территориальны, что делает исследование часто опасным. Драконы правили Эберроном много веков назад, но в конце войны Драконо-Дьяволов против демонов и дьяволов Хайбера они покинули Кхорвайр, чтобы отправиться в Аргоннессен.

Драконы погружены в Драконье Пророчество, легенду, вся информация о которой разбросана по всему миру и исход которой неизвестен. Они рассматривают каждое событие как важное событие в Пророчестве и даже создают организацию под названием Палата, куда отправляют своих собратьев на поиски улик. Они могут быть любого мировоззрения, как и любое существо в Эберроне, поэтому добрый красный дракон (обычно злой) встречается так же часто, как и злой золотой дракон (обычно добрый). Это правило может вывести некоторых игроков из равновесия. Драконы также считают себя высшими, считая все остальные расы низшими. Более того, на любого полудракона, замеченного этими драконами, поклялись охотиться, поскольку они относятся к этим полудраконам как к позору своего имиджа.

Настройка права первородства

[ редактировать ]

В «Право рождения» сеттинге кампании была своя собственная версия Дракона по имени Церилианский Дракон, причем Церилия была основным континентом в сеттинге. Они больше напоминают драконов восточного типа: длинные, змеиные, с кожистыми крыльями. Их спины защищены твердой, как железо, чешуей, а животы — слоями толстой кожистой кожи. Их цвет варьируется от красновато-ржаво-коричневого до стально-серого, а живот обычно более светлый, чем чешуя. Церилианские драконы — одни из самых древних обитателей континента, предшествовавшие даже эльфам и гномам. Возможно, когда-то их было много, но с годами борьба и борьба между молодыми расами принесли свои плоды. Известно, что осталось всего полдюжины драконов. Все живые драконы старше Старого возраста. Драконы чрезвычайно умны и знающи, сохраняя многие знания, утерянные молодыми расами. Они говорят на своем языке; некоторые также говорят на эльфийском или гномьем языке. Некоторые из этих драконов принимали участие в битве при Дейсмааре, единственными подтвержденными живыми и бодрствующими драконами на данный момент являются драконы Пиков Встайв в Восгаарде, также известные как Воре Лекинисский и Каппенкриаухеран, населяющий горы Драхенвард и контролирующий их магию. Самый известный из драконов — Таразин Серый, которого не видели несколько десятилетий, когда началась официальная кампания. Единственный известный Драколич — Комасса, живущий в Сумеречном мире. Драконы в «Праве по рождению» должны быть редкими и могущественными существами и лишь изредка, если вообще когда-либо, появляются в каких-либо приключениях.

Хроматические драконы

[ редактировать ]

Хроматический дракон — это классификация вымышленных драконов. Хроматические драконы обычно имеют злое мировоззрение, в отличие от металлических драконов, которые обычно имеют доброе мировоззрение. Хроматические драконы играли большую роль в различных D&D : белые, черные, зеленые, синие и красные драконы являются классическими хроматическими драконами. сборниках монстров [ 49 ] Тиамат — королева цветных драконов, основанная на злой матери всех драконов из вавилонской мифологии . [ 5 ]

История публикаций

[ редактировать ]

Классификация «хроматических драконов» использовалась во Advanced Dungeons & Dragons втором издании Monstrous Guide (1993). [ 24 ] хотя драконы, входящие в эту категорию, печатались со времен оригинального Dungeons & Dragons набора «белой коробки» (1974). [ 15 ] Этот термин продолжал использоваться в третьем, четвертом и пятом изданиях « Руководства монстров» .

Немецкий журнал Envoyer отметил, что художественное изображение драконов в игре положительно изменилось с появлением новых изданий. [ примечание 1 ] придавая разным расам больше отличительных характеристик, помимо цвета. [ 50 ]

Красный дракон

[ редактировать ]
Красный дракон
Первое появление Dungeons & Dragons Набор "белая коробка" (1974) [ 15 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Горы или холмистые равнины
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (огненный конус)
Выравнивание Хаотическое Зло

Красные драконы — самые крупные и могущественные из классических хроматических драконов. Они крупные, с широким размахом крыльев. На голове у них два загнутых назад рога. Вылупившись, вирмлинги остаются на произвол судьбы. Красный змей на момент вылупления примерно размером с человека и опасен. Они способны дышать огнем и наслаждаются разрушением и хаосом практически всего, что движется. Последняя черта полностью переносится во взрослую жизнь. Они считают всех остальных Хроматических драконов низшими, причем степень презрения пропорциональна общему уровню силы разновидности. Всех других цветных драконов, с которыми сталкиваются красные драконы, либо убивают, изгоняют, либо запугивают в рабство, в зависимости от настроения и личности красного дракона, за исключением белых драконов, которым разрешено уйти, поскольку красные драконы не считают их достойными усилий, чтобы убийство.

Из-за своего выбора жизненного пространства они пересекаются со многими металлическими драконами , особенно с серебряными драконами, которые являются их злейшими врагами, и с величайшим презрением относятся к медным драконам, с которыми они часто сталкиваются. Красные драконы умеют ценить ценность и могут с первого взгляда определить денежную стоимость любого предмета. Добыча и сохранение сокровищ является целью взрослой жизни красных драконов, и они склонны накапливать невероятные сокровища с поразительной быстротой. Красные драконы предпочитают строить свои дома внутри действующих вулканов. Если вулкана нет, они поселятся на любой горе, при условии, что у нее есть хороший выступ, с которого дракон может обозревать свою территорию. Логово красного дракона может иметь только один вход, расположенный высоко над уровнем земли.

Красные драконы очень опасны в бою. Они владеют магией, также быстры в воздухе, но неуклюжи, поэтому предпочитают сражаться на земле. Они тратят годы на разработку боевых стратегий и ждут подходящего момента, чтобы призвать их к себе. Их огненные взрывы заканчивают большинство сражений еще до того, как они начнутся.

Красный дракон Темберчауд, впервые появившийся в «Путеводителе Дриззта До'Урдена по Подземью» (1999) и вновь появившийся в последующих модулях, таких как «Из бездны» (2015), был показан в игровом фильме «Подземелья и драконы: Честь среди воров». (2023). [ 51 ] [ 52 ]

Дэвид М. Эвальт описал место древних красных драконов в игре так: «Есть несколько более могущественных зверей». [ 19 ] : задняя обложка

Синий дракон

[ редактировать ]
Синий дракон
Первое появление Dungeons & Dragons Набор "белая коробка" (1974) [ 15 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Песчаные пустыни или прибрежные районы
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (линия молнии)
Выравнивание Законное зло

Синие драконы — вторые по силе классические цветные драконы. У них одиночные большие рога, торчащие из головы, и большие уши с оборками. [ 50 ] Хвост толстый и бугристый. Крылья более выражены, чем у большинства других видов.

Они с большей вероятностью будут насмехаться и манипулировать, чем проявлять справедливую жестокость или убийство по отношению к «меньшим» существам, чему способствует их природный талант к галлюцинациям. Они обманом заставляют путешественников по пустыне пить песок или уходить с их пути. Синие драконы в основном плотоядны, хотя иногда они едят растения. Верблюды - предпочтительная еда. Они враги медных драконов.

Синие драконы необычны для хроматиков тем, что они образуют довольно упорядоченные иерархические общества. Несмотря на свой злой характер, они являются отличными родителями для своих детенышей и редко оставляют яйца без присмотра. Синие вирмлинги быстро насмехаются над любым другим существом. Они охотятся на мелких пустынных существ ради еды. Типичное логово синего дракона вырыто в скалах пустыни и имеет два входа: один на уровне земли, скрытый песком, и другой, выходящий на высокий выступ, на котором он может сидеть и обозревать свою территорию. В каждом логове также есть пещера с бассейном с водой и песчаным пляжем, которую его обитатель будет использовать для питья и отдыха.

Синий дракон превосходен в воздушном бою. Они выпускают молнии в воздушных противников или существ на земле. Они сильны в создании заклинаний и умеют рыться в песке. Они часто подстерегают добычу прямо под поверхностью пустыни. Когда они зарыты в норах, их большие рога можно принять за заостренные пустынные камни.

Зеленый дракон

[ редактировать ]
Зеленый дракон
Первое появление Dungeons & Dragons Набор "белая коробка" (1974) [ 15 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Леса с высокими деревьями
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (облако газообразного хлора; в версии 3.5 заменено на конус кислотного тумана)
Выравнивание Законное зло

Зеленые драконы — третьи по силе классические цветные драконы. У них есть большой волнистый гребень или плавник, который начинается от носа дракона и проходит по всей длине тела дракона. У них также длинные тонкие раздвоенные языки. Они очень искусны в магии.

Зеленые драконы — достаточно хорошие родители: и мать, и отец обычно остаются рядом с яйцами, пока они насиживают. Зеленого вирмлинга можно принять за черного из-за его почти черной чешуи. По мере взросления вирмлинга его чешуя светлеет. Вирмлинги обычно остаются с обоими родителями, пока не достигнут совершеннолетия.

Логово зеленого дракона будет представлять собой комплекс пещер и туннелей, главный вход которого скрыт за водопадом. Драконы предпочитают пещеры высоко на скале. Территории Зеленых и Черных драконов часто пересекаются, но поскольку зеленые более могущественны, они обычно одерживают верх. Зелёные могут позволить Чёрному дракону оставаться в их лесу, пока меньший дракон остаётся в болотах.

Зеленые драконы наслаждаются боем и часто нападают без видимой причины. Они территориальны и могут рассматривать любое вторжение в свои владения как оскорбление. Они хитрые и двуличные враги и любят обманывать. Путешественник, наткнувшийся на территорию зеленого дракона, может подкупить дракона для безопасного прохода, но дракон может сделать вид, что согласен, а затем напасть на ничего не подозревающего нарушителя, как только его бдительность ослабнет. Несмотря на свою агрессивность, зеленые драконы предпочитают использовать магию, прежде чем атаковать физически.

Черный дракон

[ редактировать ]
Черный дракон
Первое появление Dungeons & Dragons Набор "белая коробка" (1974) [ 15 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Болотные болота
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (линия кислоты)
Выравнивание Хаотическое Зло

Черные драконы — самые мерзкие и жестокие из всех цветных драконов, если не считать их любви к торговле. Черные драконы отличаются рогами, которые выступают по бокам головы и обхватывают, выступая вперед, более длинное тело и более тонкий хвост. [ 50 ] Большую оборку украшает верхнюю часть шеи.

Черные драконы — жестокие охотники, которые обычно нападают из воды. Они часто охотятся на рыбу, крабов, птиц, черепах, крокодилов, ящеров, чуулов, гидр и зеленых драконов, которые меньше и моложе их. Среди их врагов — зеленые драконы и болотные наземные змеи. Черные драконы не считаются хорошими родителями. Их вирмлинги (детеныши) исключительно жестоки и имеют ненасытный аппетит практически ко всему органическому. По мере взросления черного дракона его чешуя постепенно светлеет. Самые старые черные драконы кажутся почти фиолетовыми по цвету; следовательно, имя рыцарей Пурпурного Дракона Кормира происходит от легенды о великом черном драконе Тауглоре, который когда-то доминировал на территории, охватываемой нынешним королевством.

Черный дракон обычно устраивает логово в большой пещере или подземной камере рядом с болотом или мутным прудом. Их логова всегда имеют два входа: один под водой через соседнее болото/пруд и один надземный, замаскированный среди подлеска. В бою черные драконы предпочитают засады прямому бою. Они злобные и безжалостные противники, а их кислотная желчь легко пробивается сквозь самую тяжелую броню. Их густолесистая среда обитания не позволяет им летать очень высоко в бою.

Белый дракон

[ редактировать ]
Белый дракон
Первое появление Dungeons & Dragons Набор "белая коробка" (1974) [ 15 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Арктические горы
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (конус холода)
Выравнивание Хаотическое Зло

Белые драконы — самые слабые и самые дикие из классических хроматических драконов. Хотя они и более тусклые, чем другие драконы, они все же достаточно сильны, чтобы сокрушить большинство людей, и обладают хорошей долговременной памятью. Их головы и шеи плавно переходят друг в друга, а крылья потрепаны по краям. Под подбородком у них есть лоскут кожи (подгрудок), выстланный шипами. У них высокий гребень на обтекаемой голове.

Только что вылупившийся белый змей имеет прозрачную чешую, которая по мере взросления дракона становится белой. Ожидается, что после вылупления они выживут самостоятельно, хотя некоторые родители белых драконов позволяют своим детенышам жить в их логове, пока они не достигнут совершеннолетия. Взрослые белые драконы обладают несколькими способностями, хорошо подходящими для их арктической среды обитания. Они могут легко взбираться на ледяные скалы, летать высоко и быстро и являются отличными пловцами. Они любят купаться в холодной воде. Большую часть их рациона составляют водные существа. Белые драконы всегда голодны и по мере взросления становятся все более дикими.

Зная, что они самые маленькие и слабые из драконов, многие белые питают комплексы неполноценности. Они используют любую возможность, чтобы запугать таких существ, как гиганты и молодые драконы других видов. Логова белых драконов находятся в ледяных пещерах, вырытых в горах. В их логовах гораздо больше туннелей и комнат, чем в логовах других цветных драконов. Белые драконы не являются сильными бойцами по сравнению с другими драконами. Их ледяное дыхание может заморозить врага. Они избегают сражений с более сильными драконами. У белых также исключительная память, и они будут выслеживать тех, кто перейдет им дорогу, независимо от того, сколько времени это займет.

Другие хроматические драконы

[ редактировать ]

Это список других драконов, которые основаны на цветах, но на самом деле не связаны с другими цветными драконами. были представлены серые, коричневые и фиолетовые драконы В 4-м издании Дракономикона , но серые и фиолетовые драконы были разными. Вместо того, чтобы быть основанными на драконах, перечисленных здесь, они были основаны на клыкастых и глубинных драконах из 3-го издания.

Имя Характеристики Примечания
Коричневый дракон
  • Дыхательное оружие: Линия кислоты.
  • Местность: Пустыня
  • Мировоззрение: нейтрально-злое
Свирепые и умные звери из «Забытые королевства» сеттинга кампании , пришедшие из пустыни Раруин к востоку от Мулхоранда . Они рассматривают людей как еду и считают странным разговаривать с едой. У них нет крыльев, и вместо этого они роют норы в песках пустыни своими перепончатыми когтями. У них есть перепончатая оборка, которая соединяет каждый ряд шипов по всей длине тела дракона, позволяя ему волнообразно летать в воздухе. [ нужна ссылка ]
Серый дракон
  • Дыхательное оружие: едкая слизь, которая обжигает плоть и обездвиживает жертв.
  • Местность: бесплодные земли, кустарники, сухие прерии и другая равнинная местность.
  • Мировоззрение Хаотическое Зло
Серые драконы — самые хищные, продажные и жестокие из цветных. Старшие и древние серые драконы имеют особую связь с камнем. Они могут источать каменную сущность, которая окаменевает врагов. Шипы древнего серого дракона обладают стихийным резонансом, который окаменевает не только основные цели дракона, но и ближайшие существа.
Оранжевый дракон
  • Дыхательное оружие: взрывчатое вещество.
  • Местность: реки и озера в джунглях.
  • Мировоззрение: нейтрально-злое
Коварные хищники, нападающие из засады. Они предпочитают прятаться в глубоких реках и озерах. Это территориальные и естественные тираны, стремящиеся взять под свой контроль существ на своей территории. Они похожи на чудовищных оранжевых аллигаторов. Впервые они появились в выпуске №65 журнала «Дракон» , где было указано, что они представляют собой помесь Красного и Желтого драконов. Позже они вернулись в выпуске № 248 журнала «Дракон» , который теперь носит подназвание «Натриевые драконы».
Фиолетовый дракон
  • Дыхательное оружие: Дыхательное оружие фиолетового дракона может принимать три разные формы. Оно может проявляться как конус энергии, всплеск силы или лезвие энергии.
  • Местность: Подземье
  • Мировоззрение: Законопослушное Зло
Длинные, стройные драконы с чешуей от темно-фиолетовой до темно-черной. Они воображают себя повелителями всех драконьих родов, полагая, что произошли от давно умершей сестры Тиамат . Они являются одними из самых умных драконов, способных собирать и контролировать огромное количество миньонов. Их энергетические атаки делают их сильными бойцами. Впервые они появились в выпуске №65 журнала «Дракон» , где было указано, что они представляют собой помесь Красного и Синего драконов. Позже они вернулись в выпуске № 248 журнала «Дракон» , который теперь носит подназвание «Энергетические драконы».
Желтый дракон
  • Дыхательное оружие: соленая вода.
  • Рельеф: водные и прибрежные зоны.
  • Мировоззрение: Хаотическое Зло
Одиночные и скрытные драконы, предпочитающие подстерегать добычу, наткнувшись на тщательно подготовленные ловушки, вместо того, чтобы активно охотиться. Они одни из самых ловких и быстрых из всех драконов. Их дыхательное оружие — водяная струя, содержащая едкое соединение натрия. Они обожают воду и будут в ней играть. Впервые они появились в выпуске №65 журнала «Дракон» , где было указано, что они являются утраченной «основной» хроматикой и далеким предком Зеленого дракона. Позже они вернулись в выпуске № 248 « Дракона» , который теперь носит подназвание «Соляные драконы». Совершенно другой вид желтого дракона, обитающего в Забытых Королевствах, описан в справочнике FOR1: Draconomicon.

Молодой взрослый черный дракон занял первое место среди десяти лучших монстров среднего уровня по версии авторов Dungeons & Dragons For Dummies . [ 53 ] Молодой белый дракон занял восьмое место среди десяти лучших монстров низкого уровня по версии авторов Dungeons & Dragons For Dummies . Авторы предпочли молодого белого дракона змею, полагая, что «персонажам приятнее сражаться с драконом, который по крайней мере такого же размера, как человек, если не больше. Молодой белый дракон предлагает лучший шанс для такого рода боя. ". [ 53 ] Дант и др. назвал красного дракона «смертельным» и «одним из самых грозных и классических монстров» в ролевых играх. [ 54 ]

Металлические драконы

[ редактировать ]

Металлический дракон — разновидность драконов, встречающаяся в Dungeons & Dragons . Во многих кампаниях металлические драконы имеют хорошее мировоззрение. [ 55 ] Бахамут — божество драконов доброго мировоззрения и металлических драконов, и в настоящее время единственный известный платиновый дракон . Металлические драконы играли большую роль в различных сборниках монстров D&D, и на протяжении большей части истории игры пять основных типов — латунный, медный, бронзовый, серебряный и золотой — были представлены как примерно аналогичные пяти типам хроматических драконов. В четвертом издании игры второго «Руководства монстров» железные и адамантиновые драконы заменены латунными и бронзовыми. [ 56 ] и выпустил последних драконов в более поздней книге вместе с кобальтовыми, ртутными, мифриловыми, ориевыми и стальными драконами.

История публикаций

[ редактировать ]

Классификация «металлических драконов» использовалась во Advanced Dungeons & Dragons втором издании «Monstrous Guide» (1993). [ 24 ] хотя золотой дракон впервые появился в оригинальном Dungeons & Dragons наборе «белой коробки» (1974). [ 57 ] а другие драконы, входящие в эту категорию, были в печати со времени первого издания «Руководства монстров» (1977). [ 20 ] Этот термин продолжал использоваться в третьем, четвертом и пятом изданиях «Руководства монстров» .

Латунный дракон

[ редактировать ]
Латунный Дракон
Первое появление Грейхок (1975)
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Пустыня, равнины
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (конус усыпляющего газа, линия огня)
Выравнивание Хаотичное Добро

Хотя латунные драконы слабее многих других разновидностей драконов, они по-прежнему остаются могущественными существами по любым меркам. У них сильная наемническая жилка, и они часто соглашаются служить стражами или боевыми чемпионами для любого, кто готов хорошо заплатить. Древние латунные драконы — одни из лучших и наиболее охотных источников советов на всем Первичном Материальном Плане .

Физически медный дракон очень уникален. Снизу его распростертые крылья образуют треугольную форму, так как они прикреплены к его телу до самого кончика хвоста. Крылья самые длинные у плеч и плавно сужаются к хвосту. Их чешуя словно излучает тепло и свет. Форма головы довольно необычна, так как она включает в себя большую изогнутую пластину, которая простирается от глаз и щек дракона с обеих сторон и загибается вверх на две точки, очень похоже на лемех плуга. У них есть два острых рога на подбородке, которые с возрастом становятся все более острыми. Они пахнут горячим, смазанным маслом металлом. Медные змейки, вероятно, учатся говорить быстрее, чем детеныши любого другого разумного вида. По мере взросления медный дракон к своей любви к речи добавляет любовь к огню. Хотя у них есть чрезвычайно смертоносное дыхательное оружие, они более хрупкие, чем другие драконы. В результате они заключают союзы с небольшими группами разумных существ, например, с племенами кочевых Драконорожденных.

Медный дракон предпочитает рыть свое логово внутри пустынного пика или шпиля. Они также предпочитают располагать свои логова на восток, чтобы восходящее солнце согревало логово большую часть дня. Логово медного дракона хорошо построено и довольно обширно, со множеством извилистых коридоров и тупиков, которые сбивают с толку и отпугивают враждебных злоумышленников, а также норами для болтов. Центральным элементом логова любого медного дракона является Большой Разговорный Зал, где он проводит большую часть своего времени, развлекая друзей и посетителей.

Медный дракон был примером контента, искаженного недоброжелателями игры, которые ошибочно назвали его худшим из драконов. [ 58 ]

Бронзовый дракон

[ редактировать ]
Бронзовый Дракон
Первое появление Грейхок (1975)
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Водные, Тропические острова
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (отталкивающий газ, молния)
Выравнивание Законное Добро

Связанные своим долгом и чрезвычайно благородные, бронзовые драконы привержены порядку и являются одними из величайших и самых преданных поборников этого идеала. Как присяжные слуги порядка, бронзовые драконы могут казаться высокомерными и высокомерными, с раздутым чувством собственного достоинства, тенденцией, которая может поставить их в противоречие с теми, кого они встречают. Бронзовые драконы присваивают себе береговые линии, заливы и острова, строя логовища в прибрежных пещерах, имеющих выход к морю. Все бронзовые драконы разделяют глубокую и постоянную ненависть к синим драконам, и они бдительно защищают свои дома от этих нарушителей.

Физически бронзовый дракон выглядит довольно свирепым, несмотря на свой добродушный характер. Хотя большая часть его тела имеет светоотражающий медный цвет, кончики крыльев часто имеют зеленый цвет. Глаза бронзового дракона начинаются с зеленой радужной оболочки, и с возрастом глаз постепенно становится сплошным зеленым без четко выраженной радужной оболочки. У дракона три основных больших рога, торчащих из каждой щеки и направленных назад к хвосту. У него также есть пара рогов поменьше. Кончики этих кончиков черные и очень острые, их часто используют для ухода. Язык пурпурно-серый, длинный, заостренный, не раздвоенный. По верхней части шеи спускается большое жабо.

Бронзовые драконы спариваются на всю жизнь и откладывают яйца в сухой пещере. После вылупления вирмлингов воспитывают, обучают и защищают родители. Только что вылупившийся бронзовый змей выглядит желтым с оттенком зеленого, а по мере взросления чешуя постепенно становится бронзовой. Бронзовые вирмлинги обладают сильным чувством ответственности с того момента, как покидают яйцо. Учитывая его исключительные способности пловца, вход в логово бронзового дракона вполне естественно находится под водой и часто замаскирован водорослями и кораллами. Однако большая часть логова находится над уровнем воды и состоит из множества туннелей и больших камер, некоторые из которых находятся на высоте тысячи футов над уровнем моря.

Хотя бронзовые драконы часто увлекаются битвами, особенно борьбой за победу над злом, у них есть сильные моральные угрызения совести против убийства живых существ без крайней необходимости. Они часто присоединяются к армиям добра, чтобы сражаться с силами зла, либо в человеческой форме, либо в своей собственной.

Медный Дракон

[ редактировать ]
Медный Дракон
Первое появление Грейхок (1975)
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Сухие, скалистые горы или пустыня
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (конус медленного газа, линия кислоты)
Выравнивание Хаотичное Добро

Медные драконы — вторые по слабости металлические драконы. Они прирожденные обманщики и шутники.

Физически медный дракон очень эффектен, у него чешуя теплого медного цвета с синим оттенком. Как и у медного дракона, крылья медного дракона соединяются с его телом до самого кончика хвоста. Однако его крылья имеют ярко выраженный изгиб, что придает им вид буквы «V» снизу, а не треугольный вид латунного дракона. Медные драконы — мощные прыгуны и альпинисты, с массивными мышцами бедер и плеч. Их два рога широкие и плоские, направлены назад к хвосту на макушке головы. У них также есть характерные оборки, выступающие из обеих челюстей. Когда рот закрыт, зубы полностью скрыты.

Чешуя медного змея, только что вылупившегося, имеет грязно-коричневый цвет, который по мере взросления постепенно меняется на светящийся медный. Взрослые медные драконы довольно общительны, в основном из-за желания подшутить друг над другом. Типичное логово медного дракона представляет собой пещеру, вход в которую скрыт камнями и валунами. Войдя, посетители попадают в огромный лабиринт туннелей. Медные драконы соревнуются между собой, кто сможет придумать самый запутанный макет.

Когда дело доходит до боя, медные драконы предпочитают его избегать. Вместо того, чтобы сражаться открыто, они предпочитают насмехаться, унижать и дразнить своих противников, пока те просто не сдадутся и не убегут. Их способность значительно замедлять противников часто дает им достаточно времени, чтобы убежать. Однако, если его заставить, медный дракон будет сражаться до самого конца и является невероятно коварным антагонистом.

Золотой дракон

[ редактировать ]
Золотой Дракон
Первое появление Dungeons & Dragons Набор "белая коробка" (1974) [ 15 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Где угодно, хотя предпочитают укромные берлоги
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (огненный конус, ослабляющий газ)
Выравнивание Законное Добро

Золотые драконы основаны на существах из китайской мифологии . [ 5 ] В игре они самые могущественные из металлических драконов (в некоторых версиях они самые сильные из всех драконов) и наиболее преданы победе над злом. Большую часть своей жизни они проводят в человеческом облике, выискивая зло и наказывая преступников в меру своих значительных способностей. Золотые драконы также являются ненасытными учениками, которые свободно делятся своими знаниями и опытом.

У золотых драконов есть несколько больших рогов с янтарными побегами на кончиках щек, а также два очень выдающихся рога, направленных назад вдоль головы. Самая очевидная особенность — это, вероятно, усы-щупальца, которые растут сверху и снизу челюсти золотого дракона, создавая впечатление своего рода бороды. Их крылья, как у латунных и медных драконов, соединяются с телом до самого кончика хвоста. Снизу общая форма напоминает медного дракона, но разная окраска и значительная разница в размерах позволяют легко отличить его. В полете крылья золотого дракона колеблются, создавая впечатление, что он плывет, а не летает. Только что вылупившийся золотой змей похож на взрослую особь, за исключением того, что у него отсутствуют рога и усы с щупальцами.

Золотые драконы тратят огромное количество времени и энергии на строительство своих логовищ. Планировка их логовищ часто напоминает элегантные человеческие особняки, хотя и погребенные под землей. В отличие от многих видов драконов, золотые драконы имеют очень прочную и иерархическую социальную структуру, охватывающую всех представителей вида.

Золотые драконы предпочитают говорить, а не сражаться. Будучи сильными противниками, они избегают ненужных боев, так как не любят убивать.

Серебряный Дракон

[ редактировать ]
Серебряный Дракон
Первое появление Грейхок (1975)
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Высокие горы
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (конус холода, парализующий газ)
Выравнивание Законное Добро

Серебряные драконы — вторые по силе металлические драконы и настоящие друзья для всех. Серебряному дракону настолько нравится общество людей и эльфов, что он часто принимает облик человека или эльфа и живет среди них большую часть своей жизни.

На первый взгляд серебряный дракон очень похож на белого дракона. Крылья более изогнуты, чем у белых, а у серебряных драконов на крыльях два когтя, а не один, как у большинства драконов. У серебряного дракона также есть красивая оборка, которая начинается на макушке головы и спускается по шее и телу до кончика хвоста. Оборка серебристая по направлению к телу, переходящая в фиолетовый оттенок по краям. У них два длинных гладких серебряных рога с черными кончиками, направленными вверх и назад от головы. У них также есть ярко выраженный острый оборок под подбородком, имеющий грубый вид бородки. Серебряные драконы чрезвычайно редки и неуловимы, предпочитая принимать облик добрых и пожилых гуманоидов или очень молодых гуманоидов.

Большинство серебряных группируются в «кланы», свободную организацию драконов, которые предпочитают жить вместе, как семья. Кланы берут на себя общую ответственность за защиту и воспитание своих вирмлингов, которые умны, добры, чрезвычайно любопытны и очаровательны. Старший член клана может выступать в роли лидера, но настоящего лидера на самом деле не существует. Однако многие серебряные драконы покидают свои кланы на длительные периоды времени, чтобы жить среди недраконов. В отличие от золотого или бронзового дракона, серебряный дракон обычно не изо всех сил старается восстановить справедливость в мире. Они больше заинтересованы в защите гуманоидов, о которых пришли заботиться, чем в поисках зла.

Как и большинство металлических драконов, серебряные не любят сражаться и не любят убивать. Однако, если их заставить сражаться, они так же смертоносны, как и любой другой дракон. Любимые враги серебряных драконов — красные драконы, потому что эти цветные драконы почти всегда злые и обладают талантом к разрушению. Кроме того, серебристые и красные предпочитают для логовищ один и тот же гористый ландшафт, что приводит к территориальным спорам, а также к противоречию взглядов и философии других. Логово серебряного дракона обычно находится внутри ледяной горы, а к главному входу можно добраться только по воздуху.

Редкие виды

[ редактировать ]
Имя Описание
Адамантиновый дракон Адамантиновые драконы — тактики, дополняющие свои способности ближнего боя взрывами громовой силы. Их можно найти где угодно, но они предпочитают прятаться в огромных пещерах.

Что касается тактики, адамантиновый дракон предпочитает лобовые атаки против одной цели, которую он может быстро уничтожить. Работая с группой союзников, адамантиновый дракон без колебаний принимает на себя основной удар атак врагов. Сражаясь в одиночку, адамантиновый дракон пытается сначала изолировать более слабых противников и быстро их прикончить.

Кобальтовый дракон Полуночные синие драконы, способные стрелять из дыхательного оружия пульсирующей едва заметной энергией. Эти драконы, как и хромовые драконы, были злыми, но подчинялись железным драконам и их повелителю.
Меркурий дракон Драконы Меркурия — быстрые, относительно небольшие (по драконьим меркам) существа с длинными хвостами. Они очень капризны и довольно часто принимают и меняют решения. При рождении его чешуя тускло-серебристая. С возрастом дракона они становятся ярче, а в зрелом возрасте приобретают зеркальный оттенок.

У драконов Меркурия есть одно дыхательное оружие — линия перегретого желтого света. Однако, повзрослев, у них появляется вторичная атака, заключающаяся в отражении света на противника, превращая его в яркую вспышку ослепительной яркости. В бою они непредсказуемы, за исключением того, что никогда не будут атаковать существ доброго мировоззрения, если их не спровоцировать. Они всегда используют заклинания в бою, находя новые и творческие способы их применения.

Мифриловый дракон Мифриловые драконы — одни из самых редких и могущественных драконов. Они заявляют, что являются преследователями последнего видения Ио. Выбрав жизнь в Астральном море среди богов и ангелов, эти драконы, тем не менее, преследуют цели и заговоры, которые приводят их в контакт с существами смертного мира. Мифрилы стремятся реализовать свои планы любой ценой, и горе меньшему существу, которое попытается помешать им. Эти драконы видят другие времена и пространства. Будучи родом из Астрального моря, мифриловые драконы бессмертны и не умрут, если не будут убиты в бою.
Ориумный дракон Драконы Ориум живут в джунглях и тропических лесах на руинах прошлых цивилизаций. Они приказывают меньшим существам восстановить славу прошлого и получить давно забытую магию павших империй. К тем, кто находится под его защитой, дракон Ориум относится как к монарху, мудрому, но суровому. Те, кто угрожает дракону и его мечтам о восстановлении империи, задыхаются от его едкого дыхания. Это же дыхание сливается в дымную змею, атакующую по команде дракона.
Стальной дракон Тело стального дракона кажется несколько кошачьим, но его лицо похоже на человеческое. Его голову окружают шипы, отдаленно напоминающие волосы и бороду, а чешуя блестит, как полированная сталь.

Стальные драконы предпочитают человеческую форму своей собственной, поэтому их редко можно увидеть в естественной форме. Они регулярно используют свои особые способности для проникновения в человеческое общество, обычно маскируясь под мудрецов, ученых, волшебников и других интеллектуалов. Бесконечно интересующиеся искусством, культурой, историей и политикой цивилизованных рас, стальные драконы живут среди людей и им подобных существ. Хотя они держат свою истинную природу в секрете от людей, с которыми общаются, они всегда могут узнать друг друга.

Когда вылупляется стальной дракон, его чешуя становится темно-сине-серого цвета со стальными бликами. По мере взросления его цвет становится светлее до блестящей полированной стали, а его блеск усиливается по мере старения. В человеческой форме стальной дракон всегда имеет одну серо-стальную особенность, например, волосы, глаза или ногти. В редких случаях таким элементом может быть кольцо, татуировка или другое украшение. В своей естественной форме стальной дракон пахнет мокрой сталью.

Поскольку стальные драконы предпочитают человеческий облик, они редко живут в пещерах. Вместо этого они выбирают человеческие жилища, такие как особняки или замки. Такой дом не обязательно должен быть роскошным, но он должен быть достаточно большим, чтобы вместить в себя хранилище, в котором будут храниться все сокровища дракона. Стальные драконы также предпочитают обедать в человеческом облике, но поскольку для поддержания истинной массы тела им нужно есть гораздо больше, чем людям, они ежемесячно совершают поездки на охоту в драконьем облике. Эти отсутствия всегда объясняются в терминах, соответствующих той роли, которую они играют в человеческом обществе. Например, стальной дракон в облике историка может утверждать, что изучает записи в библиотеке другого города.

Стальные драконы предпочитают сокровища, которые они могут носить в своем человеческом облике, например, драгоценности, ценные монеты и магические предметы, которыми могут пользоваться существа среднего размера. Они ненавидят существ, которые нарушают нормальную жизнь в городах или портят естественные охотничьи угодья. В городе они обычно полагаются на местные власти в борьбе с нарушителями спокойствия, хотя они вполне способны вершить собственное правосудие, когда на такие власти нельзя положиться. Стальные драконы предпочитают более быстрые формы правосудия в дикой местности.

Самоцветные драконы

[ редактировать ]

Драконы из самоцветов — это классификация драконов, основанная на «типе драгоценного камня, а не на цвете или металле». [ 26 ] Обычно они нейтральны по отношению к добру и злу, но некоторые виды, тем не менее, представляют собой весьма эгоистичную и ужасную компанию. Семейство драгоценных драконов включает аметистовых драконов, хрустальных драконов, изумрудных драконов, сапфировых драконов и топазовых драконов. [ 59 ] Сардиор — божество драгоценных драконов. Хотя обсидиановые драконы технически также являются драгоценными драконами, они противоположны Сардиору и большинству других драгоценных драконов.

История публикаций

[ редактировать ]

Драконы из драгоценных камней (аметистовый дракон, хрустальный дракон, изумрудный дракон, сапфировый дракон и топазовый дракон) и Рубиновый дракон Сардиор впервые появились в первом издании Dragon # 37 (май 1980 г.). [ 60 ]

Драгоценные драконы появились во втором издании приложения Monstrous Compendium Fiend Folio (1992). [ 61 ] и « Чудовищное руководство» (1993). [ 62 ] Они появились как расы игровых персонажей в наборе «Совет Вирмов» (1994). [ 63 ] и книга «Вариант кампании: Совет Змей» (1999). [ 64 ]

Драгоценные драконы появились в третьем издании Monster Guide II (2002). [ 26 ] [ 65 ]

Сапфировый дракон был представлен в пятом издании как блок характеристик вместе с некоторой историей драгоценных драконов в благотворительном приложении для сбора денег для Extra Life . [ 59 ] [ 66 ] Драконы из драгоценных камней (аметист, хрусталь, изумруд, сапфир и топаз) во всех подробностях затем появились в дополнении Fizban's Treasury of Dragons (2021). [ 29 ] SyFy Wire , что «у них есть новые способности и дыхательное оружие, которые используют менее распространенные типы урона: лучистый, некротический, громовой, психический и силовой. Fizban подчеркнул содержит блоки характеристик для драгоценных драконов разного возраста и рейтинга опасности, так же, как и драконы в базовом « Руководстве монстров ». [ 29 ]

Аметистовый дракон

[ редактировать ]
Аметистовый дракон
Первое появление Дракон # 37 (май 1980 г.) [ 60 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Внутренние планы, под землей
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (силовая линия; до версии 3.5 — взрывная пастилка)
Выравнивание Нейтральный

Аметистовые драконы, самые могущественные из нейтральных самоцветных драконов, — благородные и царственные существа. При рождении эти драконы имеют бледно-лиловую кожу с тонкой полупрозрачно-фиолетовой чешуей. Эти чешуйки темнеют по мере взросления существа, в конечном итоге приобретая сверкающий лавандовый цвет. Эти существа подходят к жизни отстраненно, игнорируя конфликты добра и зла, закона и хаоса. В лучшем случае они рассматривают эти конфликты как мелкие ссоры из-за несущественных точек зрения, не заслуживающие их времени и внимания. Эти величественные драконы считают себя лидерами самоцветных драконов, и большинство меньших самоцветных драконов соглашаются с этим лидерством – в повседневной жизни и в Гнезде Совета.

Аметистовые драконы едят большое количество рыбы и драгоценных камней. Они держат вассалов для удовлетворения своих нужд, хотя и не налагают на них столько ограничений или требований, как это делают другие лорды-драконы. Большинство из них держат по крайней мере одну скрытую подводную пещеру для уединения и секретности. Хотя аметистовые драконы считают своих серебряных и медных собратьев глупыми и испытывают активную неприязнь к красным и белым драконам, они не считают ни одну форму жизни своими внутренними врагами. Они предпочитают находить решение путем дискуссий и переговоров, а не путем боя, но они могут и будут сражаться, если придется.

Хрустальный дракон

[ редактировать ]
Хрустальный дракон
Первое появление Дракон # 37 (май 1980 г.) [ 60 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Внутренние Планы, умеренные и холодные горы.
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (линия ослепляющего света)
Выравнивание Хаотично нейтральный

Кристальные драконы проводят много времени, пытаясь познать окружающий мир. Они ценят дружбу превыше всего, а сокровища имеют тенденцию быть скорее сентиментальными, чем ценными. Они приветствуют посетителей, которые приходят к ним с добрыми намерениями. Как и другие доброжелательные драконы, кристальные драконы предпочитают разговаривать, а не сражаться. У детенышей блестящие белые чешуйки, которые с возрастом становятся все более и более прозрачными. К тому времени, когда они достигают зрелого возраста, эти чешуйки начинают светиться в лунном свете. При полном свете дня они светятся ослепительным, почти невыносимым блеском.

Веселые и озорные хрустальные драконы, как правило, безответственные правители. Они основывают владения в холодных открытых северных районах, строя замки из снега и льда. Они оставляют эти замки открытыми небу, потому что любят наблюдать за звездами ясными холодными ночами. Кланы белых драконов считают кристальных драконов не более чем добычей, поэтому эти два типа почти всегда находятся в конфликте. Однако известно, что хрустальные драконы усыновляют детенышей белых драконов.

Изумрудный дракон

[ редактировать ]
Изумрудный дракон
Первое появление Дракон # 37 (май 1980 г.) [ 60 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Внутренние планы, под землей (предпочитает бездействующие или потухшие вулканы)
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (мощный порыв ветра)
Выравнивание Хаотично нейтральный

Изумрудные драконы обитают среди тропических островов. Это любопытный вид, привыкший следить за историей, знаниями и обычаями. Они склонны вести затворнический образ жизни и с подозрением относятся к тому, что другие жаждут их сокровищ и территории. У детенышей полупрозрачная зеленая чешуя, которая с возрастом затвердевает и приобретает множество оттенков зеленого. Эти чешуйки сверкают на свету, создавая впечатление, что шкура изумрудного дракона находится в постоянном движении.

Желание уединения пронизывает изумрудные кланы, доходя до того, что они определяют, где повелители драконов и их отродья устраивают логова. Основные логова состоят из ловушек и сигналов тревоги, предназначенных для предупреждения дракона о посетителях и других угрозах. Изумрудные драконы предпочитают тихо наблюдать за злоумышленниками и редко выходят из укрытия. Вступая в бой, изумрудные драконы предпочитают атаковать из засады, используя скрытность и внезапные атаки, чтобы быстро вывести из строя своих врагов. Если угроза окажется слишком велика, изумрудный дракон без колебаний отступит. Однако он будет планировать месть, и его терпение может длиться веками, если понадобится.

Изумрудные драконы не испытывают угрызений совести по поводу того, что они едят. Они предпочитают ящериц и великанов, но в крайнем случае съедят все что угодно. Из всех других типов драконов изумрудные драконы лучше всего ладят с сапфировыми драконами, часто контролируя параллельные владения (изумрудные драконы выходят на поверхность, сапфировые драконы - подземные области внизу). Они боятся красных драконов из-за их известной жадности. Изумрудам нравится безопасность и защита, обеспечиваемая надежным партнером, и они долгое время будут иметь единственного партнера.

Сапфировый дракон

[ редактировать ]
Сапфировый дракон
Первое появление Дракон # 37 (май 1980 г.) [ 60 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Внутренние планы, под землей
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (конус панического звука)
Выравнивание Законно-нейтральный

Сапфировые драконы предпочитают подземные владения. Хотя большая часть территории над их владениями принадлежит изумрудным драконам, они сохраняют за собой небольшую часть поверхности, а также обширные пещеры под тропическими джунглями. Из всех драконьих родов, возможно, кланы сапфировых драконов являются наиболее милитаристскими. Они пылко защищают свою территорию от чужаков, доходя до того, что не доверяют любому, кто хотя бы приблизится к их границам. Поскольку большая часть территории, которая интересует сапфировые кланы, находится под землей, они редко вступают в конфликт с другими кланами драконов, если только не попытаются захватить пещеры, используемые в настоящее время. За тропические подземелья с ними конкурируют только черные драконы, да и те опасаются вступать в прямой конфликт с армиями сапфировых кланов.

С самого рождения сапфировые драконы красивы, имеют чешуйку от светлого до темно-синего цвета и сверкают на свету. Из-за окраски их иногда принимают за синих драконов. Гигантские пауки составляют большую часть рациона сапфирового дракона, и в туннелях ведется большая охота, чтобы найти эти деликатесы. Хотя сапфировые драконы воинственны и воинственны, они не спешат нападать. Они предпочитают наблюдать за злоумышленниками (все посетители — злоумышленники), чтобы иметь возможность спланировать, как с ними бороться. Если сапфировому дракону или его сокровищу когда-либо угрожает опасность, он немедленно атакует своим дыхательным оружием, заклинаниями и физическими атаками. Он использует псионику и особые способности, чтобы спастись при столкновении с более сильным противником. Сапфировые драконы выбирают одного партнера на длительный период времени, однако сапфиры стремятся заполучить партнера для повышения своего престижа и статуса больше, чем по другим причинам.

Топазовый дракон

[ редактировать ]
Топазовый дракон
Первое появление Дракон # 37 (май 1980 г.) [ 60 ]
Последнее появление Сокровищница драконов Физбана (2021)
Информация во вселенной
База операций Внутренние Планы, любой водный терриан
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (конус обезвоживания) [ 26 ] [ 65 ]
Выравнивание Хаотично нейтральный

Топазовые драконы населяют прибрежные районы островов с умеренным климатом, строя логовища ниже ватерлинии, но строя их так, чтобы они оставались сухими. Клановые и своекорыстные, эти драгоценные драконы обычно не хотят иметь ничего общего с другими обитателями островов. По большей части эти драконы не ищут компании и не приветствуют ее.

Из яйца топазовый дракон имеет тусклый желто-оранжевый цвет. С возрастом его чешуйки твердеют, становятся полупрозрачными и ограненными. Достигнув совершеннолетия, топазовый дракон сверкает в свете солнца. Хотя топазовые драконы наслаждаются ощущением морского ветра и брызгами на своей граненой чешуйчатой ​​шкуре, они не особенно любят воду. Они плывут, чтобы охотиться, атаковать или добраться до своих логовищ, но не ради удовольствия. Они очень любят есть рыбу и других морских обитателей, особенно вкусных гигантских кальмаров, обитающих в Коралловом море.

Если это не интересует и не затрагивает их конкретно, топазовые драконы, как правило, безразличны к причинам и проблемам, волнующим остальную часть драконьего рода. Хотя топазовые драконы не являются злонамеренными, они не являются лучшими в компании и не особенно приятны в общении. Помимо того, что они мало заботятся о социальных милостях, они демонстрируют беспорядочное поведение, которое тревожит и очень сбивает с толку. Они не любят посетителей, но стараются избегать боя, если могут. Если бой неизбежен, они используют уловки и обещания, чтобы отвлечь своих врагов, прежде чем нанести удар зубами и когтями. Они не любят бронзовых драконов. Топазовому дракону требуется время, чтобы принять дружбу с другим драконом, но как только это произойдет, он останется другом на всю жизнь. Как только другой дракон преодолевает свою внешнюю защиту и грубую внешность, он находит верного компаньона и готового защитника в лице топазового дракона.

Обсидиановый дракон

[ редактировать ]
Обсидиановый дракон
На основе Дракон
Информация во вселенной
База операций Теплые горы и подземелья, демипланы
Тип Дракон
Отличия Дыхательное оружие (огненный конус)
Выравнивание Нейтральный

Обсидиановые драконы, хотя и самые умные из драгоценных драконов, также и самые злобные. Они чрезвычайно надменны, легко злятся и любят поиграть с добычей, прежде чем прикончить ее. У обсидианового дракона гладкая черная кожа с острыми краями в местах соединения суставов. При первом вылуплении их чешуя серая, грубая на ощупь и четко очерченная. По мере взросления чешуйки темнеют, становятся более гладкими и начинают сливаться друг с другом.

Большинство обсидиановых драконов предпочитают строить свои логова вокруг вулканов или в одной из угольных гор, найденных на Стихийном Плане Огня. Однако большинство великих вирмов используют силу генезиса, чтобы создать свой собственный демиплан. [ 67 ]

Марк Тойрер в обзоре Fictional Reality за 2002 год заметил, что у драгоценных драконов «есть интересное дыхательное оружие». [ 26 ]

Дженнифер Мельцер из CBR в 2021 году, перед публикацией «Сокровищницы драконов» Физбана , отметила, что «одной из самых уникальных характеристик самоцветных драконов является их чешуя, имеющая кристаллический вид драгоценных камней. Они также имеют тенденцию быть псионическими, то есть они великие мастера магических способностей экстрасенсорной природы, таких как телепатия, психокинез и ясночувствование». [ 66 ] Она заявила, что эти драконы различаются по темпераменту, и «хотя некоторые из них любят (и даже жаждут) общения с разумными существами, они, как правило, ведут одиночный образ жизни, предпочитая сохранять дистанцию ​​от мира и его проблем в надежде, что мир сохранит свою расстояние от них». [ 66 ] Мельцер также подчеркнул, что еще в третьем издании «обсидиановые драконы были самыми умными и опасными из самоцветных драконов». [ 66 ]

В рейтинге драконов, включенных в «Сокровищницу драконов» Физбана , Брук Томас из CBR поставила драгоценных драконов на второе место. Томас заявил, что эти драконы были «вероятными противниками в средней кампании», в отличие от драконов, находящихся на более высоком уровне диапазона рейтинга опасности. [ 30 ] Томас считал драгоценных драконов «захватывающими» из-за «их универсальности, полезности и вклада в построение мира». [ 30 ]

Другие виды драконов

[ редактировать ]

В большинстве описаний настоящие драконы включают только два семейства: хроматических драконов и металлических драконов. Однако среди настоящих драконов существует гораздо больше семейств, а некоторые виды существуют вне какой-либо конкретной категории.

Имя Описание
Катастрофические драконы Катастрофические драконы обычно имеют нейтральное мировоззрение. Это Дракон Лавины, Дракон Метели, Дракон Землетрясения, Дракон Торнадо, Дракон Тайфуна, Вулканический Дракон и Дракон Лесного Огня. Драконы-катастрофы отдают дань уважения Первобытным, в отличие от любого другого драконьего божества. После победы над Ио существовала группа драконов, перешедшая на сторону Первобытных. Первородные превратили этих драконов в существ, пропитанных стихийным хаосом. Металлические и Цветные Драконы рассматривают Катастрофических драконов как аберрации. [ 68 ]
Легкие драконы Драконы Лунг, первоначально известные как Восточные драконы, имеют нейтральное мировоззрение по отношению к добру и злу. Они бескрылые существа и летают с помощью врожденных магических средств. Легкие драконы могут иметь любой цвет, независимо от их конкретного типа. [ 69 ] Эти драконы происходят из китайской мифологии . [ 5 ]

Восточные драконы впервые появились в оригинальном Fiend Folio (1981), включая ли лунг (земной дракон), лунг ван (морской дракон), пан лунг (свернувшийся дракон), шен лунг (духовный дракон), Тьен Лунг (небесный дракон) и Ю Лунг (дракон карп). [ 69 ] Еще два были добавлены в первое издание книги «Восточные приключения» : чианг лунг (речной дракон) и тун ми лунг (дракон тайфуна). Легкие драконы позже появились в приложении «Компендиум чудовищных забытых королевств» (1989). [ 70 ]

Эти существа появились в третьем издании под заголовком «Легкие дракона» в «Восточных приключениях » (2001). [ 71 ]

Железные драконы Железные Драконы обычно имеют законное мировоззрение. Это Железный Дракон, Никелевый Дракон, Вольфрамовый Дракон, Кобальтовый Дракон и Хромовый Дракон. Они возникли в журнале Dragon Magazine. Все Черные драконы могут чувствовать обычные металлы, а законные железные драконы имеют строгую иерархию: высшие драконы диктуют законы низшим. Иерархия, от высшего к низшему, представлена ​​железом, хромом, кобальтом, вольфрамом и никелем. Груаглотор — верховный правитель железных драконов.
Хромовый Дракон Появился в Dragon #356 .

Были упомянуты блестящие, тусклые серебряные драконы, которые, казалось, не соответствовали описанию серебряным, стальным или мифриловым драконам. У этих драконов было дыхательное оружие, стрелявшее ледяными кристаллами. Эти законно-злые драконы кажутся особенно злобными по своей природе.

Кобальтовый Дракон Появился в Dragon #356 .

Полуночные синие драконы, способные стрелять из дыхательного оружия пульсирующей едва заметной энергией. Эти законно-злые драконы, как и хромовые драконы, были скверными в характере, но подчинялись железным драконам и их повелителю.

Железный Дракон Появился в Dragon #356 .

Законно-нейтральные люди, проживающие на холмах и горах, содержащих железную руду. У этих драконов есть дыхательное оружие, состоящее из перегретых искр (огненный и электрический урон) и конуса усыпляющего газа.

Никель Дракон Появился в Dragon #356 .

Эта форма законно-злого дракона имела серо-белую металлическую чешую и могла дышать едким газом в качестве оружия.

Вольфрамовый Дракон Появился в Dragon #356 .

Раса, которая казалась в целом доброжелательной, была разновидностью железных драконов, чье дыхательное оружие состояло из перегретого песка и дробящего песка, которые, казалось, были особенно настроены на борьбу с цветными драконами и другими формами могущественного зла. У этой формы дракона металлическая чешуя тускло-зеленого с серым оттенком.

Планарные драконы Планарные драконы населяют внешние планы . К ним относятся:

Меньшие драконы

[ редактировать ]

Младшие драконы включают в себя все виды драконов, которые не являются настоящими драконами, а также широкий спектр существ.

Имя Описание
Дрейки Дрейки — большая семья Младших Драконов. Они выглядят как миниатюрные версии гораздо более крупных настоящих драконов и иногда служат их охранниками. Большинство селезней обладают животным интеллектом и не умеют говорить, но у них также есть дыхательное оружие, и они могут быть опасным противником. Драконов можно подчинить, а некоторые превращают их в летающих скакунов или вьючных животных.
Элементальные драконы Драконы-элементали — это драконы, наиболее близкие к вивернам. Они родом из Планов Стихий и иногда используются джанами в качестве ездовых животных . В отличие от виверн они разумны.
  • Воздушный дракон – Хаотический нейтральный дракон, владеющий воздухом и ослепляющей песчаной бурей.
  • Земляной дракон – законный нейтральный дракон, обладающий мастерством земли и тремором.
  • Огненный дракон – нейтрально-злой дракон с тепловой атакой.
  • Ледяной дракон – Хаотичный злой дракон с ледяным прикосновением.
  • Магмовый дракон – законный злой дракон с огненной атакой.
  • Тряпичный дракон - Законопослушный злой дракон с кислотной атакой.
  • Дымчатый дракон - Хаотический злой дракон с оружием дымного дыхания.
  • Водяной дракон – нейтральный дракон, владеющий водой и обливанием.
Драконеты Драконий — общий термин, который иногда используется для обозначения всех мелких Малых Драконов. Технически, в их число также входят Дрейки. [ 74 ]
  • Волшебные дракончики
  • Псевдодраконы - маленькие драконоподобные существа, стереотипно являющиеся фамильярами волшебника. Они могут общаться телепатически, а их главное оружие — жалящий ядовитый хвост.
  • Шпильтопные драконы
Ландвирмы Ландвирм — это семья Младших Драконов, которые по большей части имеют злую природу. Они хитры и умеют говорить, но у них нет крыльев и они не умеют летать.
Линнормс Линнормы — древние, первобытные родственники настоящих драконов. У них нет крыльев и задних ног, что делает их более змееподобными, чем настоящие драконы. Все известные линнормы злы и жестоки. Линнормов иногда называют «скандинавскими драконами». Существует множество подтипов линнорм. [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]

Рецензент Марк Тойрер заметил о драконах Линнорма, что эти гигантские «драконоподобные существа, которых лучше всего можно было бы назвать дикими драконами», действительно вызвали у него наибольший интерес. Он охарактеризовал серого линнорма как «маленького [для дракона Линнорма], что означает ОГРОМНЫЙ и очень агрессивного», ужасного линнорма как «самого большого и с двумя чертовыми головами», а Расчленителя Трупов как «старого, умного и беспощадный". [ 26 ]

Критический прием

[ редактировать ]

В Dungeons & Dragons for Dummies дракону отведена центральная роль, заявив, что для многих персонажей «возможность сразиться с драконом (и разграбить его сокровища) является причиной, по которой вы играете в игру». Авторы также выбрали по одному дракону из десяти лучших монстров для персонажей низкого и среднего уровня. [ 80 ] Майкл Витвер и др. заметил, что лишь немногие драконы появлялись в приключениях, опубликованных в начале истории игры, однако из-за их чрезвычайной опасности для персонажей: «Драконы отлично подходили для обложек книг и коробок; в играх они были непрактичны. Просто не существовало игровой структуры D&D для включая драконов как обычную функцию». Сеттинг Dragonlance был разработан как одно из средств устранения этого несоответствия. [ 46 ] : 173 

Джон Петерсон описал драконов в D&D как жадных до сокровищ. Ему показалось ироничным, что они стали культовыми существами в игре, которых нужно было завоевывать для персонажей, поскольку накопление сокровищ было одной из главных целей игры - именно то, против чего предостерегали фольклорные и фэнтезийные образы копящих драконов, предшествовавшие D&D . [ 1 ] [ 81 ]

Точно так же Филип Дж. Клементс писал о « Подземельях и драконах» : «Даже название предполагает», что «и подземелья, и драконы существуют для того, чтобы их можно было преодолевать и эксплуатировать с помощью силы и хитрости персонажей». [ 12 ]

Автор GameSpy Аллан Рауш так прокомментировал улучшения в изображении драконов в обложках третьего издания: «Драконы были переработаны с целью придать им отличительные характеристики, которые будут работать в предпочитаемой ими среде, что сделает их особенными драконами D&D». [ 82 ]

Древний синий дракон занял третье место среди десяти лучших высокоуровневых монстров 4-го издания по версии авторов Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies . Авторы описали древних драконов как «самые могущественные версии этих величественных и смертоносных существ, а древний синий дракон приближается к вершине всех драконьих родов», уступая только красному дракону. Авторы пришли к выводу, что «немногие одиночные соперники могут долго противостоять ярости этого ужасного дракона, испускающего молнии и гром». [ 83 ]

Screen Rant составил список «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров игры в рейтинге» в 2018 году, назвав призматического дракона одним из самых сильных и заявив: «Он представляет собой сложную задачу для любой группы искателей приключений, хотя это легко избавиться от всех групп, кроме самых безумно переоцененных. Победа над призматическим драконом также будет представлять собой сложную задачу для реальных игроков, поскольку они, скорее всего, умрут от старости, прежде чем бросить все кости. необходимо завершить встречу с этим существом». [ 84 ]

Другие издатели

[ редактировать ]

Дракон был главным антагонистом в первых портативных электронных играх, лицензированных Mattel , Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game (1980) и Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game (1981), а также появлялся в Intellivision играх Cloudy Mountain (1982) и Treasure of Тармин (1983). [ 46 ] : 139–141 

В 1981 году Варанаэ опубликовал приложение под названием « Драконы» , в котором подробно описывалось 50 новых типов драконов в формате « Руководства монстров» . В 1986 году сценарий, также названный « Драконы» опубликовала компания Mayfair Games , с войной между добрыми и злыми драконами в качестве фона и включающий дополнительные справочные материалы о драконах. [ 85 ]

Черный дракон, синий дракон, латунный дракон, бронзовый дракон, медный дракон, золотой дракон, зеленый дракон, красный дракон, серебряный дракон и белый дракон полностью подробно описаны в издательства Paizo Publishing книге «Возвращение к драконам» (2009). [ 86 ] [ нужен неосновной источник ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ В статье сравнивается третье издание «Руководства монстров» с более ранними изданиями.
  1. ^ Перейти обратно: а б Петерсон, Джон (2012). Игра в мире: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр . Сан-Диедж, Калифорния: Unreason Press. ISBN  978-0615642048 .
  2. ^ Биддл, Тайлер (15 ноября 2016 г.). «Обзор руководства Воло по монстрам» . Источник Nerd . Проверено 17 января 2024 г. ...разделы о некоторых самых классических монстрах D&D, таких как драконы...
  3. ^ ДеКирк, Эш; Оберон Зелл (2006). Драконлор: Из архивов Серой школы волшебства (1-е изд.). Книги с новыми страницами. п. 224. ИСБН  978-1-56414-868-1 .
  4. ^ Греби, Джеймс (3 июня 2019 г.). «Как Dungeons and Dragons переосмысливает и адаптирует культовых фольклорных монстров» . SyfyWire . Проверено 14 января 2022 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с д и ДеВарк, Аарди. «Литературные источники D&D» . Проверено 9 декабря 2019 г. [ самостоятельный источник ]
  6. ^ Блэкмон, Уэйн (1994). «Подземелья и драконы: использование фэнтезийных игр в психотерапевтическом лечении молодых людей». Американский журнал психотерапии . 48 (4): 624–32. doi : 10.1176/appi.psychotherapy.1994.48.4.624 . ПМИД   7872422 .
  7. ^ Подземелья, драконы и философия . Когберн, Джон, Силкокс, Марк. Чикаго: Паб Open Court. 2012. с. 108. ИСБН  978-0-8126-9796-4 . OCLC   781678837 . {{cite book}}: CS1 maint: другие ( ссылка )
  8. ^ Роби, Джоан Хейк (1991). Вся правда о подземельях и драконах . Ланкастер, Пенсильвания: Звездообразования. п. 23. ISBN  0-914984-37-3 . ОСЛК   26025328 .
  9. ^ Лэйкок, Джозеф П. (2015). Опасные игры: что моральная паника по поводу ролевых игр говорит об игре, религии и воображаемых мирах . Университет Калифорнии Пресс. п. xii. ISBN  9780520960565 . Проверено 17 ноября 2019 г.
  10. ^ Коллинз, Энди , Скип Уильямс и Джеймс Вятт . Дракономикон (Волшебники побережья, 2003).
  11. ^ Руководство монстров
  12. ^ Перейти обратно: а б Клементс, Филип Дж. (декабрь 2019 г.). Подземелья и дискурс: интерсекциональные идентичности в Dungeons & Dragons (доктор философии). п. 185 . Проверено 22 сентября 2020 г.
  13. ^ Круз, Рональд Аллан Л. (2017). «Здесь живут драконы: использование драконов в качестве моделей для филогенетического анализа» . Американский учитель биологии . 79 (7): 544–551. дои : 10.1525/ок.2017.79.7.544 . S2CID   91044116 .
  14. ^ Бэбб, Рут (2014). «Драконы в современных фантастических романах». В Вайнштоке, Джеффри (ред.). Эшгейтская энциклопедия литературных и кинематографических монстров . Издательство Эшгейт . п. 186.
  15. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я Гайгакс, Гэри и Дэйв Арнесон . Dungeons & Dragons (набор из 3 томов) (TSR, 1974)
  16. ^ Корбетт, Ноэль (15 октября 2021 г.). «D&D: В сокровищнице Физбана есть масса полезной информации о драконах» . ЦБ РФ . Проверено 28 октября 2021 г. Сокровищница Физбана охватывает практически все, что может понадобиться DM, желающему создать дракона - будь то дружественные NPC или свирепые противники - в [разделе Дракономикона].
  17. ^ «Дополнительные модули» . Acaeum.com . Проверено 27 января 2018 г.
  18. ^ Онеггер, Томас: «Хорошего дракона трудно найти; или от драконитас к дракону». Добрые драконы редки. Исследование литературных драконов Востока и Запада (2009): 27-59.
  19. ^ Перейти обратно: а б Эвальт, Дэвид М. (2013). О кости и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Скрибнер. ISBN  978-1-4516-4052-6 .
  20. ^ Перейти обратно: а б Гайгакс, Гэри . Руководство монстров (TSR, 1977)
  21. ^ « Часто задаваемые вопросы по Dungeons & Dragons » . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. Проверено 3 октября 2008 г.
  22. ^ Кук, Дэвид и др. Чудовищный сборник, том первый ( TSR , 1989)
  23. ^ Лафонтен, Дж. Пол. Приложение «Внешние планы» Справочника монстров . ( ТСР , 1991)
  24. ^ Перейти обратно: а б с Стюарт, Дуг, изд. Чудовищное руководство ( ТСР , 1993)
  25. ^ Уильямс, Скип , Джонатан Твит и Монте Кук . Руководство монстров ( Волшебники побережья , 2000)
  26. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Тойрер, Марк (декабрь 2002 г.). «Обзор продукта D20: Руководство Monster II» (PDF) . Вымышленная реальность . № 10. с. 52. Архивировано из оригинала (PDF) 13 августа 2007 г. Проверено 3 сентября 2020 г.
  27. ^ Энди Коллинз, Скип Уильямс и Джеймс Вятт. Руководство монстров (Волшебники побережья, 2000).
  28. ^ «Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons — статья (отрывки: Origins)» . Wizards.com. 08.06.2012. Архивировано из оригинала 20 октября 2008 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  29. ^ Перейти обратно: а б с «Новая книга D&D объясняет, почему драконы так важны, что они составляют половину названия игры» . Официальный сайт SYFY . 14 июля 2021 г. Проверено 03 апреля 2023 г.
  30. ^ Перейти обратно: а б с Томас, Брук (25 июля 2022 г.). «D&D: 10 самых крутых драконов из сокровищницы Физбана в рейтинге» . ЦБ РФ . Проверено 03 апреля 2023 г.
  31. ^ «Дракон, правда» . d20srd.org . Проверено 6 августа 2012 г.
  32. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 113.
  33. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 106.
  34. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 98.
  35. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 90.
  36. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 107.
  37. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 87.
  38. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 110.
  39. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 93.
  40. ^ Швельч, Ярослав (2013). «Монстры в цифрах: контроль над чудовищами в видеоиграх». Ин Левина, Марина; Т. Буй, Дием-Ми (ред.). Культура монстров в XXI веке: читатель . Издательство Блумсбери . п. 197. ИСБН  978-1-4411-9326-1 .
  41. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 101.
  42. ^ Волшебники побережья (2014). Руководство монстра . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 118.
  43. ^ Коллинз, Уильямс и Вятт (ноябрь 2003 г.). Дракономикон — Книга Драконов . WotC.
  44. ^ Стивенс и Томпсон (сентябрь 2006 г.). Магия Дракона . WotC.
  45. ^ Коллинз, Энди; Уильямс, Скип; Вятт, Джеймс (ноябрь 2003 г.). Дракономикон (Книга Драконов) . ТСР. стр. 9–10.
  46. ^ Перейти обратно: а б с Вдовец, Майкл; Ньюман, Кайл; Петерсон, Джонатан; Вдовец, Сэм; Манганьелло, Джо (октябрь 2018 г.). Dungeons & Dragons Art & Arcana: визуальная история . Десятискоростной пресс . ISBN  9780399580949 . OCLC   1033548473 .
  47. ^ Шон К. Рейнольдс и Скип Уильямс. «Стальной Дракон (конверсия для издания 3.5 D&D)» . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 2 апреля 2004 года.
  48. ^ Шон К. Рейнольдс (январь 2006 г.). «Каталог существ IV: Классика кампании». Дракон (339): 51–54.
  49. ^ ДеКирк, Эш; Оберон Зелл (2006). Драконлор: Из архивов Серой школы волшебства (1-е изд.). Книги с новыми страницами. п. 224. ИСБН  978-1-56414-868-1 .
  50. ^ Перейти обратно: а б с Богдански, Стефан (февраль 2003 г.). «D&D: Набор монстров, 3-е издание». Посланник (76). ФЗ Вербунг Ганновер: 15–16. ISSN   1433-2892 .
  51. ^ Роу, Бен (2 апреля 2023 г.). «У большого дракона из фильма D&D обширная предыстория» . Полигон . Проверено 03 апреля 2023 г.
  52. ^ Келли, Эйдан (31 марта 2023 г.). « Подземелья и драконы: Честь среди воров»: кто такой Тембершо, пухлый дракон?» . Коллайдер . Проверено 03 апреля 2023 г.
  53. ^ Перейти обратно: а б Славичек, Билл ; Бейкер, Рич ; Грабб, Джефф (2006). Подземелья и драконы для чайников . Для чайников. п. 373. ИСБН  978-0-7645-8459-6 . Проверено 12 февраля 2009 г.
  54. ^ Дант; Фельдман; Луттерс (1990). «Подземелья для науки: картографирование мест и пространств убеждений». arXiv : 1904.05216 [ cs.CY ].
  55. ^ ДеКирк, Эш; Оберон Зелл (2006). Драконлор: Из архивов Серой школы волшебства (1-е изд.). Книги с новыми страницами. п. 224. ИСБН  978-1-56414-868-1 .
  56. ^ Хейнсу, Роб ; Шуберт, Стивен; и др. (2009). Руководство Монстра 2 . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья . п. 224. ИСБН  978-0-7869-5101-7 .
  57. ^ Гайгакс, Гэри и Дэйв Арнесон . Dungeons & Dragons (набор из 3 томов) (TSR, 1974),
  58. ^ Лэйкок, Джозеф П. (2015). Опасные игры: что моральная паника по поводу ролевых игр говорит об игре, религии и воображаемых мирах . Университет Калифорнии Пресс. п. xii. ISBN  9780520960565 . Проверено 17 ноября 2019 г.
  59. ^ Перейти обратно: а б Гэлвис, Майкл (16 июля 2021 г.). «Что мы знаем о самоцветных драконах до выхода «Сокровищницы драконов» Физбана» . D&D за гранью . Проверено 2 апреля 2023 г.
  60. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Артур В. Коллинз, «Этого нет в «Руководстве монстров»!» Дракон №37 ( ТСР , 1980)
  61. ^ Скип Уильямс и др., Приложение Monstrous Compendium Fiend Folio (TSR, 1992)
  62. ^ Дуг Стюарт, изд. Чудовищное руководство (TSR, 1993)
  63. ^ Билл Славичек . Совет Змей (TSR, 1994)
  64. ^ Славичек, Билл . Вариант кампании: сеттинг Совета Вирмов ( «Волшебники побережья» , 1999 г.)
  65. ^ Перейти обратно: а б Эд Бонни, Джефф Грабб , Рич Редман, Скип Уильямс и Стив Винтер , «Руководство монстров II» (Волшебники побережья, 2002)
  66. ^ Перейти обратно: а б с д Мельцер, Дженнифер (26 августа 2021 г.). «Подземелья и драконы: что нужно знать о самоцветных драконах до появления Физбана» . ЦБ РФ . Проверено 03 апреля 2023 г.
  67. ^ Скотт Бросиус; Марк Джиндра. «Обсидиановый дракон» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 13 февраля 2014 года . Проверено 1 декабря 2019 г.
  68. ^ Мирлс, Майк ; Билсланд, Грег; Швальб, Роберт Дж. (июнь 2010 г.). «Руководство монстров 3»: основные правила ролевой игры . Волшебники побережья. стр. 64–73. ISBN  978-0-7869-5490-2 .
  69. ^ Перейти обратно: а б Тернбулл, Дон (1981). Дьявольский фолио . ТСР . п. 128. ИСБН  0-935696-21-0 .
  70. ^ Коннорс, Уильям и др. Приложение Monstrous Compendium Forgotten Realms (TSR, 1989)
  71. ^ Вятт, Джеймс. Восточные приключения , дополнение «Подземелья и драконы». Волшебники побережья, 2001.
  72. ^ Тессье, Филипп (ноябрь 2000 г.). «Врата Балдура II». Обзор. Удар в спину (на французском языке). № 24. С. 90–91.
  73. ^ Канаван, Эйдан-Пол (апрель 2011 г.). Разграбление подземелья: Мегатекст в поисках жанра фэнтези (PDF) (Диссертация). Университет Ливерпуля. п. 75.
  74. ^ Чудовищное руководство , Волшебники побережья (1993).
  75. ^ Бонни, Эд, Джефф Грабб , Рич Редман, Скип Уильямс и Стив Винтер . Руководство монстров II ( Волшебники побережья , 2002).
  76. ^ Фрейзер, Джейкоб. «Экология Линнорма». Дракон № 356 ( Paizo Publishing , 2007).
  77. ^ Рабе, Жан. «Драконы викингов, часть 1». Дракон № 182 (ТСР, 1992).
  78. ^ Рабе, Жан. «Драконы викингов, часть 2». Дракон № 183 (ТСР, 1992).
  79. ^ Уайз, Дэвид и др. Чудовищный ежегодник 1 ( TSR , 1994).
  80. ^ Славичек, Билл ; Бейкер, Рич ; Грабб, Джефф (2006). Подземелья и драконы для чайников . Для чайников. стр. 354, 362. ISBN.  978-0-7645-8459-6 .
  81. ^ Мизер, Николас Дж. (22 ноября 2019 г.). Настольные ролевые игры и знакомство с воображаемыми мирами . Чам, Швейцария. п. 34. ISBN  978-3-030-29127-3 . OCLC   1129162802 . {{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  82. ^ Рауш, Аллан (19 августа 2004 г.). «Магия и воспоминания: Полная история Dungeons & Dragons. Часть V» . GameSpy . ИГН Развлечения . Проверено 30 июля 2021 г.
  83. ^ Славичек, Билл; Бейкер, Ричард; Мирлс, Майк (январь 2009 г.). «32: Десять лучших монстров высокого уровня» . «Подземелья и драконы», 4-е издание для чайников . Джон Уайли и сыновья. ISBN  9780470406397 . Проверено 17 июля 2012 г.
  84. ^ «Подземелья и драконы: 10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров в рейтинге» . ЭкранРант . 20 мая 2018 г.
  85. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 95. ИСБН  0-87975-653-5 .
  86. ^ Макартор, Майк. Возвращение к драконам (Пайзо, 2009)

Другие источники

[ редактировать ]

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 98c6d9726b353cb45efe4ef4bbbba9ad__1723527300
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/98/ad/98c6d9726b353cb45efe4ef4bbbba9ad.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Dragon (Dungeons & Dragons) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)