Кобольд ( Подземелья и драконы )
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( декабрь 2015 г. ) |
Кобольд | |
---|---|
![]() Иллюстрация двух кобольдов | |
Первое появление | Подземелья и драконы (1974) |
На основе | Гоблин |
Информация во вселенной | |
Тип | Гуманоид |
Выравнивание | Обычно законное зло |
Кобольды — вымышленная раса гуманоидных существ, представленная в ролевой игре Dungeons & Dragons и других фэнтезийных средствах массовой информации . Их часто изображают в виде маленьких гуманоидов-рептилий с длинными хвостами, дальних родственников драконов .
В ролевых фэнтезийных играх кобольды часто используются как слабые монстры-пушечное мясо, похожие на гоблинов , но в группах они могут быть хитрыми и сильными. [ 1 ] [ 2 ]
История публикаций и изображений
[ редактировать ]Кобольды появились как монстры наряду с гоблинами, орками и троллями в военной игре 1971 года « Кольчуга » как часть «фэнтезийного приложения» Гэри Гайгэкса , вдохновленного «Хоббитом» и другими фэнтезийными романами. [ 3 ] Это дополнение послужило вдохновением для создания первых изданий Dungeons & Dragons (1974), где кобольды снова появляются. [ 4 ] В этих ранних появлениях кобольды изображаются только как существа, похожие на гоблинов.
Кобольды также выступали в качестве противников в первом игровом тесте, проведенном Гэри Гайгэксом по оригинальным правилам D&D в 1972 году. [ 5 ] : 65–66
Кобольды были впервые описаны Гайгаксом как безволосые гуманоиды с маленькими рогами в « Руководстве монстров» (1977) для Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), где они также описываются как агрессивные племенные существа, живущие в темных лесах или подземельях. [ 6 ]
В 1987 году Роджер Э. Мур опубликовал в журнале Dragon редакционную статью «Кобольды Такера» , описывающую игровой сценарий, в котором орда хорошо подготовленных кобольдов использует партизанскую тактику, чтобы существенно бросить вызов более мощной группе авантюристов. [ 7 ] Эта редакционная статья стала популярной среди поклонников ролевых игр и помогла кобольдам набрать популярность. [ 8 ] AD&D, 2-е издание В «Руководстве монстров» (1993 г.), были представлены урды , раса, похожая на кобольдов с крыльями, похожими на летучую мышь. [ 9 ]
Более поздние выпуски игры подчеркивали более драконий аспект и предполагают, что кобольды биологически связаны с драконами , и рассматривают их как объект поклонения и рабства. [ 10 ] В 3-м издании оригинальные кобольды отныне были заменены новыми драконьими.
Известным персонажем-кобольдом в медиаадаптациях Dungeons & Dragons является Дикин Скейлзингер, начинающий бард, представленный в Shadows of Undrentide пакете расширения для ролевой видеоигры Neverwinter Nights , разработанной BioWare . Изначально Дикин является последователем белого дракона Тимофаррара, который приказывает родственникам Дикина отправиться в небольшую деревню под названием Хиллтоп, расположенную в Серебряных Маршах, и напасть на гнома -волшебника по имени Дроган Дрогансон. Дикин знакомится и помогает главному герою Shadows of Undrentide , ученику Дрогана, а позже уговаривает искателя приключений взять его с собой в качестве попутчика. Дикин возвращается в качестве приспешника во втором пакете расширения Neverwinter Nights , Hordes of the Underdark , где он изображен растущим в силе и росте, даже проявляя драконоподобные способности и особенности в качестве Ученика Дракона . Дикин появляется в эпизодической роли в Neverwinter Nights II, разработанном Obsidian Entertainment .
Прием
[ редактировать ]Лучшие персонажи — это действительно ваши друзья, с которыми вы играете, но этот кобольд-бард — исключение. Большинство персонажей раздражали бы вас, если бы говорили от третьего лица, но Дикин справляется с этим. Он работает над книгой и часто рассказывает о том, что происходит вокруг него, даже признаваясь, что у него выходит газ. Дикин отказывается вести типичный образ жизни кобольдов; в конце концов, кто захочет быть обычным монстром?
Кимберли Уоллес, лучшие персонажи BioWare [ 11 ]
Screen Rant составил список «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров игры в рейтинге» в 2018 году, назвав его одним из самых слабых, заявив: «Когда мастер подземелий провел несколько низкоуровневых приключений Dungeons & Dragons , он неизбежно устанут использовать тех же существ, что и раньше, и захотят встряхнуть ситуацию. В этот момент они готовятся закрасить серийные номера и заменить гоблинов кобольдами». [ 12 ]
Кобольдов описывают как «низких подземных людей-ящеров». [ 5 ] : 66 Кобольды считались одной из «пяти основных гуманоидных рас» в AD&D Полом Карчагом и Лоуренсом Шиком . [ 13 ] и классика D&D рецензента Дэна Виклайна. [ 14 ]
Журналист Дэвид М. Эвальт подчеркнул, что кобольды часто были первым боевым столкновением для новых игроков Dungeons & Dragons , с момента ее начала до текущего 5-го издания. [ 5 ] : 65–66, 209
Обозреватель AV Club Ник Вансерски похвалил «вдумчивый» взгляд на кобольдов, представленный в «Путеводителе Воло по монстрам »: «Хотя «такие основные персонажи, как орки, гоблины и кобольды [...], часто смешиваются в один скучный монолит», многие детали здесь придать «личность легко забываемому монстру». [ 15 ]
Кимберли Уоллес из Game Informer считала Дикина одним из лучших персонажей видеоигр, разработанных BioWare. [ 11 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Хоффер, Кристиан (06 февраля 2020 г.). «В каждой кампании Dungeons & Dragons должны присутствовать кобольды» . Комикс .
- ^ «13 самых сильных монстров D&D (и 12 самых слабых)» . ЦБ РФ . 10.10.2018 . Проверено 6 января 2021 г.
- ^ Гайгакс, Гэри ; Перен, Джефф (1972). Кольчуга: Правила для средневековых миниатюр (PDF) (2-е изд.). Гидонские игры. стр. 25–32.
[Мы] включаем краткий набор правил, которые позволят любителям средневековых миниатюрных варгеймов [...] заново сражаться в эпических битвах, описанных Дж. Р. Р. Толкином, Робертом Э. Ховардом и другими авторами фэнтези.
- ^ Гайгакс, Гэри ; Арнесон, Дэйв (1974). Dungeons & Dragons: Однотомное издание (PDF) . Правила тактического обучения. п. 49.
Относитесь к этим монстрам как к гоблинам, за исключением того, что они будут выдерживать [меньше атак].
- ^ Jump up to: а б с Эвальт, Дэвид М. (2013). О кости и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Скрибнер. ISBN 978-1-4516-4052-6 .
- ^ Гайгакс, Гэри (1979). Руководство монстра (PDF) . Игры ТСР. п. 58. ИСБН 0-935696-00-8 .
Кобольдов обычно можно найти в сырых и темных местах, таких как мрачные заросшие леса или подземелья. [...] Шкура кобольдов варьируется от очень темного ржаво-коричневого до ржаво-черного цвета. У них нет волос.
- ^ Мур, Роджер Э. (ноябрь 1987 г.). «Кобольды Такера» (PDF) . Дракон . № № 127. ТСР .
- ^ Кэролл, Барт. «Отрывок: Кобольд» . Подземелья и драконы . Волшебники побережья.
- ^ Стюарт, Дуг (1993). Чудовищное руководство . ТСР . п. 214. ИСБН 1-5607-6619-0 .
- ^ Пустельга, Гвендолин FM; Уилкс, Дженнифер Кларк; Ликетт, Коллекция «Ворон» (2006). Гонки Дракона (PDF ) Волшебники побережья. п. 48. ИСБН 0-7869-3913-3 . Архивировано из оригинала (PDF) 24 августа 2021 г. Проверено 6 января 2021 г.
Тело и душа любого кобольда посвящены драконам, в прямом или переносном смысле. Кобольды ищут дракона в себе и приносят клятву дракону в своих обрядах посвящения. В присутствии настоящего дракона кобольды подобострастны и делают все, что от них требуется. Кобольды считают драконов старшими и мудрыми родственниками и культурными героями.
- ^ Jump up to: а б Кимберли Уоллес (15 августа 2013 г.). «Лучшие персонажи BioWare» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 21 августа 2013 года . Проверено 1 апреля 2020 г.
- ^ «Подземелья и драконы: 10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров в рейтинге» . Экранная ругань . 20 мая 2018 г.
- ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 92. ИСБН 0-87975-653-5 .
- ^ Виклайн, Дэн (16 ноября 2016 г.). «Новое руководство по монстрам Dungeons & Dragons имеет обложку ограниченного выпуска» . Чертовски круто . Проверено 29 января 2024 г.
- ^ Вансерски, Ник; Чавес, Данетт (29 ноября 2016 г.). «Ваш путеводитель по «Путеводителю Воло по монстрам » . АВ-клуб . Проверено 2 февраля 2024 г.
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Хергенрадер, Трент (2019). Совместное построение мира для писателей и геймеров . Академик Блумсбери. стр. 95–98. ISBN 978-1-3500-1667-5 .
- Гринвуд, Эд (1995). «Записная книжка Эльминстера». Дракон . № 216. ТСР .
- Холиан, Гэри, Эрик Мона , Шон К. Рейнольдс и Фредерик Вейнинг . Живой справочник Грейхока . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 2000.
- Сарджент, Карл . Мифология монстров . Женевское озеро, Висконсин: TSR, 1992.