Jump to content

Бард ( Подземелья и драконы )

Бард
Dungeons & Dragons. Класс персонажей
История публикаций
Первое появление Швегман, Дуг. «Сборник могучей магии: бардинговые арфы» в «Стратегическом обзоре» - том 2, номер 1
Издания Все, кроме «Базового»
(как стандартный класс) 1-й, 2-й, 3-й, 3,5, 4-й, 5-й
(как альтернативный класс) ТО
На основе Бард

Бард фэнтезийной — стандартный класс игровых персонажей во многих изданиях Dungeons & Dragons ролевой игры . [ 1 ] Класс барда универсален, способен к бою и магии ( божественной магии в более ранних выпусках, тайной магии в более поздних). Барды используют свои художественные таланты для создания магических эффектов. [ 2 ] Урок во многом основан на особой магии, которую таит в себе музыка в таких историях, как « Крысолов из Гамельна» , [ 2 ] и в более ранних версиях он был гораздо больше похож на кельтского Фили или скандинавского скальда , хотя в более поздних изданиях эти элементы в значительной степени были удалены. В список вдохновителей бардов входят Талиесин , Гомер , Уилл Скарлет и Алан-а-Дейл .

История публикаций

[ редактировать ]

Творческое происхождение

[ редактировать ]

Само название класса «изначально имеет кельтское происхождение, происходящее от древнекельтского слова «бардо», которое, в свою очередь, породило шотландское и ирландское гэльское слово «бард». Это упоминание означает «поэт-певец», что ввело это слово в английский язык как «бродячий менестрель». [...] Возможно, кельтское слово «бардо» образовалось от протоиндоевропейского слова «gwredho», которое означает «путешествующий менестрель». означает «тот, кто хвалит». [ 1 ] Бард «Подземелья и драконы» представляет собой смесь как минимум трех различных музыкальных певцов: скандинавского скальда , кельтского барда и южноевропейского менестреля ». [ 3 ] : 39  Исторически сложилось так, что титул «бард» первоначально считался «термином, вызывающим большое уважение у валлийцев, но вызывающим презрение у шотландцев (которые считали их странствующими нарушителями спокойствия)» до тех пор, пока в истории этот термин не стал «идеализированным Скоттом». в более древнем смысле «лирический поэт, певец». [ 1 ] На протяжении всей истории бард существовал во множестве различных форм, и «бардские традиции охватывают множество вариаций личного подхода, общественной концепции и исторического контекста». [ 4 ]

Подземелья и драконы

[ редактировать ]

Барда традиционно определяют как «поэта, особенно того, кто пишет страстные, лирические или эпические стихи». [ 5 ] В фэнтезийной настольной ролевой игре Dungeons & Dragons барды — это игровой класс, в центре которого идея доступа к магии посредством той или иной формы художественного выражения. Бард впервые появился в «Стратегическом обзоре», том 2, номер 1. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] : 18 

Продвинутые подземелья и драконы, 1-е издание

[ редактировать ]

Барды в первом издании AD&D были особым классом, недоступным для первоначального создания персонажа. Персонаж мог стать бардом только после выполнения определенных и сложных требований, достижения уровней в нескольких классах персонажей и стать бардом только позже. Процесс становления бардом в Первом издании был очень похож на то, что позже было стандартизировано в D&D как престиж-класс — бард Первого издания в конечном итоге стал престиж-классом Фочлукан-лирист в дополнении к третьему изданию Complete Adventurer . [ нужна ссылка ]

Чтобы стать бардом, человек или полуэльф должен был начать с очень высоких показателей способностей: Сила 15+, Мудрость 15+, Ловкость 15+ и Харизма 15+, Интеллект 12+ и Телосложение 10+. Эти сложные требования сделали бардов одним из самых редких классов персонажей. Барды начинали игру как бойцы, и после достижения 5-го уровня (но до достижения 8-го уровня) им приходилось менять свой класс на вора, а после достижения 5-го уровня вора (но до достижения 9-го уровня) им приходилось снова измениться, бросить воровство и начать жреческое обучение на друида; но в настоящее время они на самом деле барды и находятся под опекой друидов.

Барды получили ограниченное количество заклинаний друида и могли принадлежать к любому мировоззрению , нейтральному хотя бы по одной оси. Из-за природы двойного класса в AD&D барды обладали комбинированными способностями как бойцов, так и воров, в дополнение к своим недавно приобретенным знаниям, заклинаниям друида, всем зависимым от уровня способностям друида, известным дополнительным языкам, особой способности знать легендарную информацию. о магических предметах, с которыми они могут столкнуться, и о процентном шансе автоматически очаровать любое существо, услышавшее волшебную музыку барда. Поскольку барды должны сначала получить уровни воина и вора, на первом уровне они более могущественны, чем любой другой класс.

Эта версия барда — друидский хранитель знаний, а не просто странствующий менестрель и артист, хотя бард также обладает песенными и поэтическими способностями.

Продвинутые подземелья и драконы, 2-е издание

[ редактировать ]

Бард, как часть группы «разбойников», был одним из стандартных классов персонажей, доступных во втором издании « Руководства игрока» ; в этом издании бард был упорядочен. [ 9 ] Согласно второму изданию « Справочника игрока» , класс бардов представляет собой более обобщенный персонаж, чем более точный исторический термин, который применялся только к определенным группам кельтских поэтов, воспевавших историю своих племен в длинных речитативных стихотворениях. [ 10 ] В книге приводятся исторические и легендарные примеры бардов, таких как Алан-а-Дейл , Уилл Скарлет , Амергин и даже Гомер , отмечая, что в каждой культуре есть свой рассказчик или поэт, независимо от того, называется ли такой человек бардом, скальдом , фили , жонглером , или другое имя. [ 10 ]

Во втором издании AD&D барды принадлежали к группе мошенников. [ 11 ] Они также стали более неотъемлемой частью игры, будучи перенесены из приложения в конце «Справочника игрока» в обычный список классов. Эта версия класса барда была основана на версии, появившейся в статье журнала Dragon «Пение новой мелодии: другой бард, не совсем так сложно» (выпуск № 56).

Барду требовались показатели Ловкости 12+, Интеллекта 13+ и Харизмы 15+, и только люди и полуэльфы могли быть бардами. Бард был единственным классом персонажей (кроме вора), в котором любой нечеловек мог перейти на неограниченный уровень, поскольку и люди, и полуэльфы не имели ограничений по уровню, в отличие от любого другого класса персонажей, на который получеловек имел право .

Бард 2-го издания явно представлял собой класс мастера на все руки, с ограниченным набором воровских навыков (обшаривание карманов, обнаружение шума, лазание по стенам и чтение языков), ограниченным развитием заклинаний волшебника, доступом к владению любым оружием, а также некоторые особые бардские музыкальные способности и бардские знания. Начиная со 2-го уровня, бард начал получать заклинания, как волшебник, и, как и волшебники, он должен был вести книгу заклинаний и не мог произносить заклинания, находясь в доспехах. Они могли выучить любое заклинание, к которому имели доступ (как это сделал бы маг).

Самым большим преимуществом Бардов было использование таблицы продвижения мошенников, которая была самой быстрой в игре. Барды читают заклинания, используя свой фактический уровень класса в качестве уровня заклинателя. Поскольку барды обычно были более высокого уровня, чем волшебники группы, заклинания, которые они могли произносить, часто были более мощными, чем у волшебника. Бард, сосредоточившийся на заклинаниях, которые улучшались с уровнем заклинателя (таких как «Волшебная стрела» и «Огненный шар»), представлял собой очень мощную магическую угрозу. Их способность использовать любое оружие в сочетании с разбойной силой атаки делала их надежными наступательными угрозами второй линии даже без магии, при условии, что у них было какое-то магическое снаряжение, повышающее класс брони.

В этом издании у бардов были те же ограничения мировоззрения, что и в первом издании, то есть они не могли быть Законно-добрыми , Законно-злыми , Хаотически-добрыми или Хаотически-злыми .

« Полный справочник барда» значительно расширил 2-е издание барда, позволяя бардам любой расы, мотивируя это тем, что большинство рас будут играть аналогичную роль в сохранении устных и / или художественных традиций. Справочник также допускал широкий выбор вариантов мультиклассирования, даже комбинации Бард/Вор. Барды рас, в которых не допускались волшебники, включая карликов и халфлингов основных рас, не могли произносить заклинания, но вместо этого получали иммунитет к заклинаниям. Гномы, которые могли быть волшебниками, но только специалистами-иллюзионистами, могли быть бардами, но были ограничены школами заклинаний, разрешенными иллюзионистам.

Подземелья и драконы, третье издание.

[ редактировать ]

В третьем издании Dungeons & Dragons класс барда продолжил свой путь от мастера- друида в первом издании к мастеру на все руки (сохранив в основном исходную способность «Бардское знание», почти универсальный шанс узнать что-либо в зависимости от уровня персонажа и Интеллект). Барды теперь могли принадлежать к любому незаконному мировоззрению, то есть барды больше не могли быть законно-нейтральными, но теперь могли быть хаотично-добрыми и хаотично-злыми. Объясняли это тем, что бард свободно странствует и руководствуется интуицией и прихотью.

Бард D&D вдохновлен странствующими менестрелями , которых действительно считали своего рода «мошенниками» (например, пытавшимися заработать бесплатную еду и комнаты в гостиницах, выполняя случайную работу, такую ​​как убийство крыс, пение или просто ухаживание за барменом). Барды D&D описываются не обязательно как люди, выступающие против традиций, но против устаревшего образа жизни и риска коррупции, которые сопровождают оседлый образ жизни.

Бардская магия также снова изменилась. Теперь, как и колдун , бард использует тайную магию, но без необходимости использования книг заклинаний или подготовки определенных заклинаний; в отличие от 2-го издания AD&D , барды теперь ограничены списком определенных бардских заклинаний. В отличие от волшебников и других тайных заклинателей, они могут использовать небольшое количество исцеляющих заклинаний, таких как « Лечение легких ран» (пережиток друидского происхождения этого класса).

Другие способности, такие как бардская музыка и вышеупомянутые бардские знания, были сохранены, но переработаны, чтобы быть более совместимыми с упрощенными правилами системы d20 Третьего издания. Старые способности, такие как «Чтение языка», стали новыми навыками d20, такими как «Расшифровка письма», а сочетание способностей бойца и вора было сохранено в сочетании способностей оружия и доспехов.

3.5 версии

[ редактировать ]

В 2003 году было выпущено переработанное издание Dungeons & Dragons «3.5», включающее несколько незначительных, но существенных изменений в класс Бард. Барды получили расширенный доступ к навыкам и возможности произносить заклинания барда, находясь в легких доспехах. Бард — единственный Основной класс, способный свободно произносить тайные заклинания в доспехах, а также единственный Основной класс, у которого «Говорить на языке» является классовым навыком (в дополнительных книгах 3.5 позже были представлены новые базовые классы с этими способностями).

Возможно, еще более важно то, что одна из фирменных способностей барда — способность к бардской музыке — была одновременно усилена и более тесно связана с классом барда. В предыдущем третьем издании способности барда к музыке, доступные персонажу, зависели только от количества навыков исполнения, которыми обладал персонаж, а не от продвижения в классе барда. Эти способности после приобретения в основном не улучшались, и на высоких уровнях не появлялось новых способностей; только количество ежедневных использований музыки увеличивалось с уровнем класса барда. В версии 3.5 не только доступность музыкальных способностей барда была привязана к уровню класса барда, а также к навыку «Исполнение», но и эффективность большинства этих способностей теперь значительно улучшалась по мере развития класса барда. Были представлены новые бардские музыкальные эффекты высокого уровня, а также прогрессивные улучшения существующих.

Наконец, в этом издании бард стал любимым классом гномов , заменив традиционных иллюзионистов. Двати журнале « (неизвестная раса, полностью состоящая из пар близнецов , впервые появившаяся в Дракон» № 271) также считают бардов своим любимым классом, и сатиры также разделяют этот класс как фаворит. Раса звездных эльфов из справочника « Неприступный сеттинга Восток» «Забытые королевства » также имеет барда в качестве любимого класса.

Подземелья и драконы, 4-е издание

[ редактировать ]

Класс бард был введен в 4-е издание вместе с выпуском Player's Handbook 2 . Как и все классы 4-го издания, способности барда являются эксклюзивными для этого класса. У бардов есть источник тайной силы, основная роль Лидера и второстепенная роль Контролера, причем большая часть его способностей связана с воодушевлением союзников и препятствованием врагам с помощью волшебной песни (хотя игроку предлагается описывать эти силы так, как ему заблагорассудится). .

Бард сохраняет свою роль мастера на все руки благодаря большому количеству классовых навыков. Барды также уникальны тем, что они могут брать столько мультиклассовых умений от других классов, сколько им заблагорассудится, тогда как все остальные классы могут брать мультиклассовые умения только от одного другого класса.

Члены класса бардов могут использовать жезлы, певчие клинки и магические инструменты в качестве своих тайных инструментов. Некоторые новые ритуалы в Player's Handbook 2 могут проводить только барды, что делает их единственным нынешним классом с эксклюзивными ритуалами.

Подземелья и драконы, 5-е издание

[ редактировать ]

Барды были включены как класс персонажей в «Руководство игрока» 5-го издания . В версии 5-го издания барда подчеркивается, что «слова и музыка - это не просто вибрации воздуха, но и вокализации, обладающие собственной силой. Бард - мастер песен, речи и магии, которую они содержат». [ 7 ]

Колдовские способности барда определяются его показателем харизмы, что означает, что он, как правило, довольно легко может взять на себя роль лица партии. Однако из-за своей универсальности барды потенциально могут выполнять любую партийную роль в зависимости от подкласса (или колледжа), который выбирает игрок. Согласно «Руководству игрока» , барды вступают либо в Коллегию знаний, которая фокусируется на знаниях и действиях, либо в Коллегию доблести, которая фокусируется на вдохновении на храбрость на поле боя. Вдохновляющие члены группы — знаковая черта каждого барда, независимо от подкласса, поскольку способность «Вдохновение барда» позволяет игроку добавлять дополнительный кубик к любым броскам атаки, проверкам способностей или спасброскам своих товарищей по команде. Кроме того, функция «Мастер на все руки» добавляет небольшие бонусы к любым способностям, которыми персонаж не владеет, а функция «Экспертиза» добавляет большие бонусы к любым способностям, которыми персонаж владеет.

У бардов есть собственный список заклинаний и полная прогрессия произнесения заклинаний до 9-го уровня, но они также могут получить доступ к ограниченному количеству заклинаний любого другого класса благодаря функции «Магические секреты» и получать бонусы ко всем проверкам навыков. [ 5 ] В «Путеводителе Ксанатара по всему» (2017) добавлено еще 3 варианта Коллегии бардов: Коллегия Гламура, Коллегия Мечей и Коллегия Шепотов. Коллегия Гламура фокусируется на очаровании других существ магическими средствами, Коллегия Мечей фокусируется на нанесении урона и атаке. [ 4 ] а Коллегия Шепотов фокусируется на использовании зловещих манипуляций. [ 12 ]

В Mythic Odysseys of Theros (2020) добавлен подкласс Колледжа красноречия, который затем был переиздан в «Котеле всего Таши » (2020) вместе с новым подклассом Колледжа творения. [ 13 ]

Пересмотренное 5-е издание (2024 г.)

[ редактировать ]

Справочник с обратной совместимостью игрока (2024 г.), являющийся частью редакции набора правил 5-го издания 2024 г. , обновляет ранее существовавшие параметры игрока, одновременно добавляя в игру новый контент. [ 14 ] [ 15 ] Переработаны три подкласса бардов (Колледж гламура, Колледж знаний, Колледж доблести) и введен один новый подкласс (Колледж танца). [ 16 ] [ 17 ] Крис Стомберг из TheGamer прокомментировал, что «самые большие изменения, которые мы видим в подклассах бардов, связаны с идеей о том, что барды - это нечто большее, чем просто архетип классического музыканта». [ 16 ] Кристиан Хоффер из ComicBook.com [ 18 ] и Шайна Джози из GameRant подчеркнули, что «одним из самых больших функциональных изменений» в базовом классе барда является то, «как работает Bardic Inspiration». [ 17 ] Хоффер объяснил, что он получил «небольшие, но уместные улучшения». [ 18 ] Критики также отметили улучшения в функциях классов «Противочарование» и «Магические секреты». [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]

Screen Rant оценил класс барда как 9-й по силе класс из базовых 12 классов персонажей в 5-м издании. [ 19 ]

Основываясь на опросе сообщества, D&D Beyond поставила класс барда на 6-е место среди основных 12 классов персонажей в 5-м издании. [ 12 ]

The Gamer оценил подкласс барда 5-го издания «Колледж гламура» как 9-й самый потрясающий подкласс из 32 новых вариантов персонажей в « Путеводителе Ксанатара по всему» . [ 20 ]

Гас Везерек из FiveThirtyEight сообщил , что из 5-го издания «комбинаций классов и рас на 100 000 персонажей, созданных игроками в D&D Beyond с 15 августа по 15 сентября 2017 года», барды были третьими по количеству созданных игроками, всего 7804. Полуэльфы (1808) были наиболее распространенной расовой комбинацией, за ней следовали люди (1454) и тифлинги (806). [ 21 ]

  1. ^ Перейти обратно: а б с Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, Введение в ролевые игры (пересмотренное издание). Рутледж. ISBN  0-7100-9466-3 .
  2. ^ Перейти обратно: а б Эвальт, Дэвид М. (2013). О кости и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Скрибнер. п. 15. ISBN  978-1-4516-4052-6 .
  3. ^ Треска, Майкл Дж. (2014). Эволюция фэнтезийных ролевых игр . Джефферсон, Северная Каролина: ISBN McFarland & Co.  978-0-7864-6009-0 . OCLC   697175248 .
  4. ^ Перейти обратно: а б «Руководство по Колледжу Мечей 5E | Правила, советы, сборки и многое другое | Dungeons & Dragons» . 22 мая 2020 г. Проверено 11 октября 2020 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б «Сохраним стиль | Подземелья и драконы» . 28 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2019 г. Проверено 21 сентября 2014 г.
  6. ^ Шеннон Аппельклайн. «(Не очень) тайное происхождение D&D» . dnd.wizards.com . Проверено 4 июня 2018 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б Швегман, Дуг. «Статистика по классам: (Дополнения) — БАРДЫ» . Стратегический обзор, том 2, номер 1 . п. 11 . Проверено 7 мая 2023 г.
  8. ^ Шеннон Аппелклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е . Производство Злой Шляпы . ISBN  978-1-61317-075-5 .
  9. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. стр. 84–85. ISBN  0-87975-653-5 .
  10. ^ Перейти обратно: а б Кук, Дэвид (1989). Справочник игрока . ТСР . ISBN  0-88038-716-5 .
  11. ^ « Часто задаваемые вопросы по Dungeons & Dragons » . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. Проверено 3 октября 2008 г.
  12. ^ Перейти обратно: а б «Раскопанные тайны: Разбор бардских коллажей | Подземелья и драконы» . 14 ноября 2016 г. Проверено 11 октября 2020 г.
  13. ^ Терни, Александрия (05.11.2020). «Все 30 подклассов D&D в котле всего Таши» . ЭкранРант . Проверено 6 ноября 2020 г.
  14. ^ Хоффер, Кристиан (26 июня 2024 г.). «Dungeons & Dragons подтверждает большие изменения в классах в основных книгах правил 2024 года» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 года . Проверено 27 августа 2024 г.
  15. ^ Сен-Леже, Генри (5 августа 2024 г.). «Классы в D&D 2024 хорошо сбалансированы, но не потеряли ли они свою душу?» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 23 августа 2024 года . Проверено 27 августа 2024 г.
  16. ^ Перейти обратно: а б с Стомберг, Крис (2 августа 2024 г.). «Подземелья и драконы: 6 способов изменения класса барда в «Справочнике игрока 2024 года»» . Геймер . Проверено 29 августа 2024 г.
  17. ^ Перейти обратно: а б с Джози, Шайна (16 июля 2024 г.). «Описание каждой смены барда в Dungeons and Dragons 2024» . Игра Рэнт . Проверено 29 августа 2024 г.
  18. ^ Перейти обратно: а б с Хоффер, Кристиан (11 июля 2024 г.). «Dungeons & Dragons представляет обновленный класс барда» . ComicBook.com . Проверено 29 августа 2024 г.
  19. ^ «Подземелья и драконы: рейтинг всех базовых классов, от наименее до наиболее могущественных» . ЭкранРант . 14 февраля 2019 г. Проверено 26 ноября 2019 г.
  20. ^ «10 потрясающих подклассов из Путеводителя Занатара по всему (расширение D&D)» . Геймер . 07.08.2019 . Проверено 26 ноября 2019 г.
  21. ^ Везерек, Гас (12 октября 2017 г.). «Ваш персонаж в D&D редкий?» . ПятьТридцатьВосемь . Проверено 26 ноября 2019 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 9644f8c68c9dea57addbad4bc7ad50ba__1724948040
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/96/ba/9644f8c68c9dea57addbad4bc7ad50ba.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Bard (Dungeons & Dragons) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)