Jump to content

Боевая система

Боевая система, 1-е издание

Battlesystem — настольная миниатюрная военная игра, разработанная как дополнение к Dungeons & Dragons ролевой игре . Оригинальная Battlesystem была напечатана в виде коробочного набора первого издания в 1985 году для использования с правилами AD&D . Для второго издания AD&D в 1989 году была напечатана новая версия Battesystem в виде книги в мягкой обложке.

Первое издание

[ редактировать ]

Содержание

[ редактировать ]

Battlesystem была впервые выпущена в 1985 году и совместима как с Advanced Dungeons & Dragons , так и с Basic / Expert Dungeons & Dragons (см. выпуски Dungeons & Dragons ). Игра рекламировалась как преемница Chainmail . [ 1 ]

В игре Battlesystem каждая миниатюра представляет собой героя, командира или несколько войск, в зависимости от уровня войск или кубиков ударов. [ 2 ] В игре нет статистики по каким-либо войскам или персонажам, вместо этого вся информация взята из соответствующих публикаций Dungeons & Dragons . Например, чтобы добавить любое существо из « Руководства монстров» или аналогичных публикаций в качестве войска, его стоимость в игровых очках может быть получена из награды XP , указанной в « Руководстве монстров» за убийство существа. [ 3 ]

Первое издание Battlesystem представляло собой набор правил и компонентов для использования в массовых фэнтезийных сражениях, включая правила миниатюр для металлических или картонных фигурок или жетонов. [ 4 ] Набор первого издания содержал правила начального и среднего уровней сложности, четыре сценария боя, руководство по миниатюрам, ряд картонных фигурок и более 800 фишек. Он предназначался для использования либо с игрой Advanced Dungeons & Dragons , либо с более простыми Dungeons & Dragons, доступными в то время. наборами правил [ 4 ]

Первое издание Battlesystem продавалось в виде бокс-сета, который содержал: [ 5 ]

  • 32-страничная книга правил.
  • Книга сценариев на 24 страницы.
  • 16-страничный справочник по миниатюрам
  • 2 карты помощи игрокам
  • 2 металлических миниатюрных генерала
  • Складные фигурки 3-D Adventure
  • Армейские реестровые листы
  • 801 счетчик высечек

Книга правил разделена на четыре части, что позволяет играть на трех уровнях. Первая часть – введение. Вторая часть, названная «Основная игра», описывает основные правила передвижения и рукопашного боя. [ 6 ] Третья часть, «Промежуточная игра», добавляет ракеты, артиллерию, кавалерию, отдельных героев, специальные формирования и эффекты местности. [ 7 ] Четвертая часть, названная «Продвинутая игра», позволяет использовать магию , полет, погоду, ночные сражения и особых монстров. Он также вводит правила кампании, которые позволяют интегрировать игры Battlesystem в ролевую кампанию . [ 8 ] Для игры не требуется Мастер Подземелий , хотя Книга Правил рекомендует использовать судью, особенно при использовании определенных магий, таких как невидимость или иллюзии. [ 9 ]

Книга сценариев содержит четыре сценария. Три сценария образуют связанную кампанию в общем фэнтезийном сеттинге, по одному на каждый уровень игры. Четвертый — продвинутый игровой сценарий Dragonlance , Battle of Qualinost . Действие происходит в тот же период времени, что и DL2 Dragons of Flame , когда герои находятся на Пакс Таркас. [ 10 ]

Согласно правилам игры, в нее можно было играть с миниатюрами диаметром 25 или 15 мм. Однако игра не требует определенного размера миниатюр. Все официальные миниатюры Battlesystem , выпущенные в то время, за исключением двух в бокс-сете, имели размер 15 мм. В то время многие компании, производящие фигурки диаметром 25 мм, начали производить фигурки большего размера, иногда даже официально называемые «Героическими 25 мм» или 28 мм, которые было трудно разместить или не вписывались в официальные базовые размеры Battlesystem .

История публикаций

[ редактировать ]

Первое издание набора Battlesystem было разработано Дугласом Найлсом и Стивом Уинтером с обложкой Джеффа Исли и было опубликовано в 1985 году. [ 4 ]

Роджер Массон сделал рецензию на оригинальный бокс-сет в журнале Imagine , дав ему положительную оценку. [ 11 ] Он отметил, что правила довольно просты в использовании, хотя есть «некоторые упущения и правила, спрятанные в странных местах». [ 11 ] Муссон думал, что «ни один уважающий себя DM не захочет остаться без правил Battlesystem», хотя другое содержимое коробки он нашел несколько неоднозначным. [ 11 ] В целом Массон посчитал, что этот пакет «стоит приветствовать» и что он «может стать хорошим введением для многих в мир фэнтезийных варгеймов». [ 11 ]

Грэм Дэвис сделал обзор оригинальной Battlesystem for White Dwarf , дав ей общую оценку 8/10. Он назвал правила «краткими и хорошо написанными». [ 12 ] Он считал, что в качестве дополнения к игре D&D « Боевая система делает то, для чего предназначена, и делает это очень хорошо; возможно, она не так подробна, как некоторые правила фэнтезийных варгеймов, но она адекватна требованиям большинства ролевых игр». -игроков и может быть легко использован любым, кто знаком с D&D или AD&D ». [ 12 ] В заключение Дэвис заявил, что « Battle System заслуживает того, чтобы ей дали шанс, но я боюсь, что она, возможно, с самого начала вытеснила себя с рынка». [ 12 ]

Оригинальный набор Battlesystem получил награду Герберта Уэллса. [ 4 ]

Второе издание

[ редактировать ]

Содержание

[ редактировать ]

Во втором издании Battlesystem были удалены жетоны и основное внимание было уделено только миниатюрам. [ 4 ] Во втором издании цифра представляет либо: 1) 10 пехотинцев или кавалеристов, либо 2) одного героя или другого особого человека с рейтингом по кубикам атаки, рейтингу брони, ударам, боевому духу и движению, все это получено на основе соответствующих статистических данных в игра AD&D . [ 13 ] Например, THAC0 и максимальный урон персонажа определяют его кубики атаки, а его класс брони определяет его рейтинг брони. [ 13 ] Рейтинг кубиков атаки фигурки указывает тип кубика, который она использует при атаке: от минимального 1d4 до максимального 1d12. Как правило, каждой фигуре в атакующей группе разрешен один кубик атаки; группа из восьми фигур с рейтингом кубика атаки 6 бросает 8d6. Чем выше бросок, тем больше нанесено ударов. Защищающийся игрок бросает количество кубиков, равное количеству успешных попаданий; каждый бросок, превышающий Рейтинг брони защищающегося, отменяет один удар. Все попадания, не отмененные бросками Рейтинга Брони, считаются потерями. [ 13 ] Глава о магии занимает около семи страниц, большая часть которых посвящена описаниям эффектов заклинаний. [ 13 ]

В книге представлены глянцевые полноцветные фотографии раскрашенных миниатюр, многие из которых представлены в виде тщательно продуманных диорам боевых действий. [ 13 ]

Одним из наиболее значительных изменений стало использование в стандартной комплектации миниатюр диаметром 25 мм. По правилам по-прежнему можно было использовать 15 мм, но базовый размер был увеличен, чтобы можно было использовать более крупные миниатюры. Кроме того, все фотографии в своде правил представляли собой миниатюры размером 25 мм.

История публикаций

[ редактировать ]

Второе издание Battlesystem было опубликовано в 1989 году и переработано для использования со вторым изданием Advanced Dungeons & Dragons . [ 4 ] Он был разработан Дугласом Найлсом , а обложка — Гленом Тарановски . [ 4 ] Эта версия представляла собой 128-страничную книгу в мягкой обложке. [ 13 ] Редактирование и разработку осуществляли Ким Мохан , Джон Пикенс и Дэйв Сазерленд . [ 13 ] были выполнены Майклом Уивером и Ral Partha Enterprises , Inc., а диаграммы правил — Dick Kahn Studio, Inc. Фотографии батальных сцен [ 13 ] Роспись фигур была выполнена Дэйвом Сазерлендом, внутреннее искусство - Джеффом Исли и Китом Паркинсоном , а графический дизайн - Стефани Табат и Дэйвом Сазерлендом. [ 13 ]

Второе издание Battlesystem стало доступно в виде двух книг: Battlesystem (1989) и Battlesystem Skirmishes (1991).

Несмотря на положительные отзывы, продажи набора разочаровали. [ 14 ] Это привело к тому, что он очень долго не получал активной поддержки и не использовался в ролевых системах, таких как Dark Sun, хотя сеттинг Dark Sun был разработан с целью проведения крупномасштабных сражений. [ 14 ] в твердом переплете 1992 года Dragon Kings Например, книга включала варианты боевой системы , хотя игровой дизайнер Рик Свон считал их «полезными, но несущественными». [ 15 ]

В 1989 году игра получила премию Origins Award как «Лучшие правила миниатюр 1989 года». [ 16 ]

Рик Свон сделал рецензию на журнал Battlesystem for Dragon № 178 (февраль 1992 г.). [ 13 ] Свон заявил, что второе издание книг «Battlesystem» и «Battlesystem Skirmishes » «совершенно великолепно, два из самых красивых продуктов, которые когда-либо издавала TSR, Inc.», и что они оба «представляют собой потрясающие руководства по рисованию фигур, и их приятно листать». до конца, даже для тех, кто лишь мимолетно интересуется миниатюрными играми». [ 13 ] Свон предполагает, что игроков, «разочарованных предварительными системами в первом издании игры Battlesystem », «ждёт приятный сюрприз во втором издании, полный пересмотр, столь же впечатляющий, как и преобразование « Руководства игрока» из первого во второе издание». и «Руководство мастера подземелий » из оригинальной игры исчезли сложные математические боевые таблицы, неуклюжие базовые размеры и списки юнитов на четверть страницы, их заменили упрощенные системы бухгалтерского учета, более понятные процедуры атаки и множество умных опций; Особенно приветствуется сокращение соответствующей статистики с десятка с лишним до пяти». [ 13 ] Свон считал, что «преобразования разумны, хотя и немного запутаны, и дают приемлемые результаты на поле боя». [ 13 ] Он также считал, что любые игроки, «готовые проглотить компромиссы, присущие системе, найдут основные правила элегантными и удовлетворительными». [ 13 ] Он чувствовал, что, хотя для решения одного боя не было ничего необычного, «эта система предпочтительнее унылой бухгалтерии, необходимой для слишком большого количества миниатюрных игр». [ 13 ] Он считал магическую систему «менее успешной», поскольку она «не переводится из игры AD&D , а также из боевых правил, а описания эффектов заклинаний «отрывочны», а список заклинаний «прискорбно неполн» с обсуждалось менее 20 заклинаний волшебника. [ 13 ] Свон завершил обзор словами: «Несмотря на то, что в ней больше подчеркивается военный аспект, чем магический, игра Battlesystem считается первоклассной игрой с миниатюрами: увлекательной, сложной и, учитывая ее масштаб, на удивление простой в управлении. Battlesystem Skirmishes игре удается сгладить неровности в боевых правилах AD&D , но она достигает точки убывающей отдачи в битвах, приближающихся к нескольким десяткам фигур на сторону, с таким же успехом вы можете использовать правила Battlesystem из-за ее универсальности и огромного объема; Из материала книга Battlesystem имеет преимущество перед правилами Battlesystem Skirmishes , но обе книги рекомендуются любителям боевых искусств AD&D и особенно изучающим рисование фигур — эти фотографии просто потрясающие». [ 13 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ «С игрой BATTLESYSTEM игры AD&D и D&D возвращаются к своим корням» (Найлз 1985a:1)
  2. ^ (Найлз 1985a: 2)
  3. ^ (Найлз 1985a:31)
  4. ^ Jump up to: а б с д и ж г Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. стр. 86–87. ISBN  0-87975-653-5 .
  5. ^ Как указано на коробке и в разделе «Части игры» (Niles 1985a:1)
  6. ^ (Найлз 1985a: 8)
  7. ^ (Найлз 1985a:16)
  8. ^ (Найлз 1985a:20)
  9. ^ (Найлз 1985a: 1)
  10. ^ (Найлз 1985b)
  11. ^ Jump up to: а б с д Муссон, Роджер (сентябрь 1985 г.). «Обзоры игр». Представьте (рецензия) (30). TSR Hobbies (Великобритания), Ltd.: 43.
  12. ^ Jump up to: а б с Дэвис, Грэм (октябрь 1985 г.). «Открытая коробка: Боевая система». Белый карлик (обзор) (70). Мастерская игр : 14.
  13. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д Свон, Рик (февраль 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (#178). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 76–77.
  14. ^ Jump up to: а б Джонсон, Гарольд; Зима, Стив; Адкинсон, Питер; Старк, Эд; и Питер Арчер. 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов . Wizards of the Coast, Inc, 2004, страницы 130–138.
  15. ^ Свон, Рик (сентябрь 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (#197). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 78, 82.
  16. ^ «Список победителей 1989 года» . Академия приключенческих игр, искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 22 декабря 2006 г. Проверено 17 марта 2007 г.
  • Добсон, Майкл (август 1985 г.). «От первого проекта до последнего вздоха». Дракон №100 . Х (3). ОСР: 96–98. ISSN   0279-6848 .
  • Найлз, Дуглас (1985a). Книга правил боевой системы . ТСР. из коробочного набора Battlesystem: Fantasy Combat Supplement .
  • Найлз, Дуглас (1985b). Книга сценариев боевой системы . ТСР. из коробочного набора Battlesystem: Fantasy Combat Supplement .
  • Найлз, Дуг (август 1985 г.). «Шанс всей жизни». Дракон №100 . Х (3). ОСР: 86–94. ISSN   0279-6848 .
  • Найлз, Дуглас (1989). Боевая система . ТСР. ISBN  0-88038-770-Х .
  • Несмит, Брюс (1991). Стычки в боевой системе . ТСР. ISBN  1-56076-141-5 .
  • Винтер, Стивен (1985). Искусство трехмерной игры . ТСР. из коробочного набора Battlesystem: Fantasy Combat Supplement .
  • «Боевая система» . Страница миниатюр. 04.09.1999 . Проверено 17 марта 2007 г.

Дальнейшее чтение

[ редактировать ]

Отзывы:

  • Разные миры № 43
  • VIP игрового журнала № 2 (1986)
  • VIP игрового журнала № 3 (1986)
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 2f156cbd1cf32bab696571c6936c939d__1707650100
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/2f/9d/2f156cbd1cf32bab696571c6936c939d.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Battlesystem - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)