Список монстров третьего издания Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons 3rd Edition (см. издания Dungeons & Dragons ) была выпущена в 2000 году. Первая книга, содержащая монстров, один из важнейших элементов игры, [ 1 ] должно было быть опубликовано « Руководство монстров» , выпущенное вместе с двумя другими «основными» книгами правил. Wizards of the Coast официально прекратила выпуск линейки 3rd Edition после выпуска версии, известной как версия 3.5, в 2003 году, при этом Monster Guide было переиздано для исправленного издания. В этом выпуске убийство монстров с целью получения очков опыта дополнялось другими достижениями, такими как ведение переговоров, прокрадывание или расследование. Кроме того, была введена концепция рейтинга опасности монстров - числа, позволяющего оценить их опасность по сравнению с уровнем игровых персонажей. [ 1 ] [ 2 ] Дальнейшими новыми элементами были группировка существ по определенным типам и шаблонам, которые не были монстрами сами по себе, а набором изменений, которые можно было применить к существу или персонажу, например, небесным версиям животных или вампиров. Рецензент Стило счел это «новым интересным подходом». [ 3 ] Изображения монстров считались значительно улучшенными по сравнению с более ранними выпусками, за исключением сеттинга Planescape . [ 2 ]
TSR 11552 - Руководство монстров (2000)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Аболет | Псионическая рыбоподобная амфибия, обитающая в подводных озерах и реках, способная порабощать других существ. | ||
Ахайерай | Дьявольское фолио (1981) | Крупная нелетающая птица. Злой и разумный, он происходит из плана Ахерона. Си Джей Миоцци включил ачайераев в список The Escapist « Самые тупые монстры Dungeons & Dragons (и как их использовать)». [ 4 ] | |
Аллип | Неживой дух человека, доведенного до безумия и самоубийства. Выглядит так же, как в жизни, но с искаженными безумием чертами лица. | ||
Анимированный объект | Обычный объект, оживленный магией. | ||
Анхег | Большое роющее существо с жвалами и хитиновым панцирем, способное плеваться кислотой. | ||
Паук | Умный гигантский паук, способный менять форму и использовать колдовскую магию. | ||
Стрелоястреб | Птицеподобное существо с Элементального Плана Воздуха. | ||
Виноградная лоза убийцы | Растение, которое душит прохожих. | ||
Атач | Очень большое и сильное двуногое существо с третьей рукой на груди. | ||
Азербайджан | Руководство монстров II (1983) | Пылающий гном с Элементального Плана Огня. | |
Баргест | Руководство монстров II (1983) | Законопослушный злой аутсайдер, меняющий форму большого гоблина на волка. | |
Василиск | Рептильный монстр, окаменевающий противников взглядом. На основе существа из средневековых бестиариев . [ 5 ] В оригинальном «Руководстве монстров» он описан как монстр-рептилия, взгляд которого может превращать существ в камень. [ 6 ] | ||
Пляж | Змееподобное чудовище длиной 40 футов (12 м) с очень твердой чешуей, способное стрелять молниями изо рта. | ||
смотрящий | Руководство монстров I (1977) | Парящий шар с одним глазом в центре, большим ртом и десятью глазами поменьше на стеблях, способный оказывать несколько магических эффектов. Большой шар, в котором преобладают центральный глаз и большая зубастая пасть, с 10 глазами поменьше на стеблях, растущих из вершины шара; большой глаз сводит на нет всю магию, а меньшие глаза вызывают различные магические эффекты. «Существо, которое смотрит на вас и уничтожает силой своих волшебных глаз». [ 7 ] Ужасный зверь, но изображаемый как «приятный розовый шарик со слишком большим количеством глаз». [ 8 ] Создан для противодействия персонажам, использующим магию, и в то же время является грозным противником для всей группы благодаря своей универсальности. [ 5 ] Филип Дж. Клементс считает его одним из «фирменных монстров игры». [ 9 ] : 133 «Классика», [ 10 ] «знаковый», а также «один из самых устрашающих и устрашающих монстров игры», присутствующий во всех выпусках. [ 11 ] : 5, 40–41, 65 | |
Белкер | Planescape Monstrous Compendium III (1998) | Злой элементаль воздуха, напоминающий демона в форме дыма. | |
Моргающая собака | Умный, законопослушный добрый пес, обладающий способностью телепортироваться. | ||
Бодак | Нежить, созданная, когда кого-то уничтожает прикосновение абсолютного зла. | ||
Багбер | Большой, агрессивный, волосатый родственник гоблина . [ 12 ] | ||
Пуля | Четвероногий хищник длиной 20 футов (6,1 м), известный как «сухопутная акула», покрытый голубоватыми пластинами и чешуей. Также называется сухопутной акулой, вдохновленной пластиковой игрушкой из Гонконга. [ 5 ] В своей книге « Монстры знают, что они делают » 2019 года автор Кейт Амманн назвал булеттов «зверями, созданными специально для того, чтобы пугать ваших игроков», и нашел их предпочтения и отвращение к мясу различных гуманоидных рас «смехотворными». [ 13 ] : 157–158 | ||
Гусеничный гусеничный | Подземный мусорщик, способный парализовать противников своими щупальцами. | ||
Небесный | Любое из множества существ из плана добра. Архонт-фонарь, архонт-гончая, аворал (гардинал), гэль (эладрин), архонт-труба, астральный дэв, планетарный и солнечный список. Небожители с Внешних Планов, «очаровательные существа, защищающие вселенную от зла». [ 14 ] Солар — очень могущественные крылатые ангельские гуманоиды, и обозреватель Backstab Микаэль Кроиториу считает, что они действительно интересны для мощных геймеров , когда они доступны в качестве игровых персонажей. [ 1 ] | ||
Кентавр | Существо-затворник из лесной местности с телом и ногами лошади, прикрепленными к туловищу и верхней части тела гуманоида. Основано на существе из греческой мифологии . [ 5 ] [ 15 ] [ 16 ] | ||
Зверь Хаоса | Монстр из хаотического мира с постоянно меняющейся формой и способностью превращать других существ в бесформенную слизь. | ||
Химера | Монстр с задней частью козла, передней частью льва, крыльями дракона и головами всех троих. Химера основана на химере греческой мифологии, найденной в « Илиаде Гомера » . [ 17 ] [ 18 ] «сильнее кентавра, но слабее сфинкса». [ 16 ] Присутствует в игре с самого раннего издания. [ 11 ] : 45 | ||
Колье | Подземное хищное отклонение гуманоидной формы с длинными конечностями, которое хватает и душит добычу. | ||
Чуул | Амфибия, представляющая собой нечто среднее между ракообразным, насекомым и змеей. | ||
плащ | Разумное существо хаотического нейтрального мировоззрения, напоминающее черный плащ. Этот монстр, оригинальное создание искусственной подземной среды игры, был задуман как ловушка для неосторожных игровых персонажей; оно похоже на живой плащ с зубами. [ 5 ] | ||
Кокатрис | Помесь ящерицы, петушка и летучей мыши, способная превращать плоть в камень. На основе существа из средневековых бестиариев . [ 5 ] | ||
Коатль | Законопослушное доброе, высокоразумное существо, напоминающее крылатую змею. Поклоняются в регионах, где он обитает. Основано на существе из мезоамериканской религии . [ 19 ] | ||
Темная мантия | Пещерное существо, в состоянии покоя напоминающее сталагмит. Способный создавать магическую тьму, он побеждает врагов, поглощая и сжимая их. | ||
Делвер | Аберрация, живущая глубоко под землей и питающаяся камнями. | ||
Демон | Любой из многих типов хаотических злых чужаков с плана Бездны. Включает подтип демонов танар'ри. Танар'ри были переименованы из демонов в ответ на моральную панику. [ 20 ] : 83–84 [ 21 ] многие из них были основаны на фигурах христианской демонологии. [ 22 ] Входит в «стандартный репертуар «Монстры»» Фабиана Перлини-Пфистера. [ 15 ] В обзоре приложения II Planescape Monstrous Compendium для журнала Arcane рецензент отмечает, что культура танар'ри помогает «дать Планам прочную базу народов». [ 23 ] | ||
Дестрахан | |||
Дьявол | Дон Тернбулл считал дьяволов самыми выдающимися среди новых монстров, представленных в « Руководстве монстров» : «все они довольно сильны и в этом отношении неплохо сравниваются с уже известными нам демонами». [ 24 ] Переименован из чертей в ответ на моральную панику. [ 20 ] : 83–84 [ 21 ] Многие из них были основаны на фигурах христианской демонологии . [ 22 ] | ||
Пожиратель | Очень большое существо-нежить, обитающее на Астральном и Эфирном планах. Выглядит как большой скелет с нитями плоти и крошечной фигуркой, запертой в грудной клетке. Гигантский скелет, который держит в своей грудной клетке маленькую фигурку, рецензент Канеда выделил это существо, чтобы персонажи держались подальше. [ 25 ] | ||
Варочный котел | Быстро движущееся существо, напоминающее хищного динозавра, способное плеваться кислотой. | ||
Динозавр | Любой из нескольких реальных динозавров. В список входят дейноних , эласмозавр , мегараптор , трицератопс и тираннозавр . Входит в «стандартный репертуар «Монстров»». [ 15 ] и среди 12 самых недооцененных монстров «существо такое же большое и грозное, как дракон, но без всякой шумихи». [ 26 ] | ||
Скажи животное | Более крупные и агрессивные версии обычного животного. В список животных входят крыса , ласка , барсук , летучая мышь , обезьяна , росомаха , волк , кабан , лев , медведь , тигр и акула . | ||
Недовольство зверя | Дикий, но скрытный хищник, напоминающий пуму с шестью ногами и щупальцами, растущими из плеч. Волшебное существо, напоминающее пуму с растущими из каждого плеча щупальцами. Оно ненавидит все формы жизни и всегда появляется на расстоянии 3 футов от своего фактического положения. На основе инопланетянина Керла из рассказа Черный разрушитель» « А.Э. ван Фогта . [ 5 ] [ 11 ] : 71 Дэвид М. Эвальт в своей книге «О кости и людях » обсуждал несколько монстров, появляющихся в оригинальном «Руководстве монстров» , описывая вытесняющих зверей как «пум с покрытыми шипами щупальцами, растущими из их плеч». [ 27 ] Роб Брикен из io9 назвал вытеснителя вторым самым запоминающимся монстром D&D . [ 28 ] | ||
двойник | Гуманоидная раса, меняющая форму, проникающая в общество ради собственного удобства. | ||
Дракон | Любая из пяти цветных (злых) или пяти металлических (добрых) разумных крылатых ящериц, которые вырастают очень большими и сильными. Мощные и умные, обычно крылатые рептилии с магическими способностями и дыхательным оружием. [ 29 ] Различные подрасы, отличающиеся цветом кожи, различаются по силе. [ 30 ] Дракона называют искатели «знаковым существом, которое приключений D&D должны победить». [ 31 ] : 34 [ 32 ] Презентация третьего издания была направлена на то, чтобы придать драконам правдоподобную анатомию, сохраняя при этом связь с оригинальными работами Дэйва Сазерленда , и придать различным расам различные крылья и черты лица. Это воплощение тогда считалось «окончательным» изображением этих монстров в игре. [ 11 ] : 315 | ||
Драконья черепаха | Разновидность парового дракона с панцирем гигантской черепахи. Обитает преимущественно в открытых морях. Присутствует в игре с момента ее создания. [ 11 ] : 26 | ||
Ремень | Относительно небольшой дракон, похожий на льва. Его дыхательное оружие (в отличие от традиционных драконов) — громкий рев. присутствующий «в каждом издании игры», Джеймс Вятт, заявил, что это «вероятно, самое старое проявление в игре идеи полудракона». В 5-м издании переименован в львиную драконицу. [ 33 ] | ||
Дридер | Маг - дроу или изгой-клерик, преобразованный в отвратительное кентавроидное паукообразное существо силой богини Лолс . | ||
Дриада | Человекоподобный женский древесный дух. По мотивам дриады из классических источников. [ 5 ] Дриада появляется как класс игровых персонажей в «Сказках о маленьком народце» в «буклете DM» (1989). [ 34 ] : 146 | ||
Карлик | Основан на Толкина версии о гноме . [ 35 ] [ 9 ] : 78 Часто изображаемые как «низкие, толстые и любящие эль», «бородатые мастера металлообработки» и «предрасположенные к «хорошему» моральному мировоззрению», «склонны воплощать крайнее видение мужественности». [ 9 ] : 58, 67, 78, 165 | ||
Элементаль | Мощные существа в игре; [ 36 ] Характерной чертой элементаля воздуха является способность к быстрому передвижению. [ 27 ] : 141 | ||
Эльф | Основан на Толкина версии эльфа . [ 35 ] «быстрый, но хрупкий», с чувствами, превосходящими человеческие, часто изображаемый как «женоподобный» и «предрасположенный к «хорошему» моральному мировоззрению». [ 9 ] : 14, 26, 68 Полуэльфы «во многом основаны на Элронде-полуэльфе ». [ 37 ] | ||
Эфирный вор | |||
Эфирный мародер | |||
Эттеркап | Гоблиноидное существо с ядовитыми клыками и определенным сходством с пауками, особенно с гигантскими. | ||
ты сделал | Двуглавое гигантское существо, отдаленное родство с орками . | ||
Формиан | |||
Морозный червь | |||
Грибок | Описаны крикун и фиалковый гриб . Автор Бен Вудард назвал грибы D&D ужасающими по своему разнообразию не только из-за их ядовитой природы, но и из-за их жуткой способности передвигаться. [ 38 ] Скотт Бэйрд из Screen Rant назвал визгуна размером с человека одним из самых слабых монстров в игре, находящегося в «дне пищевой цепи грибных монстров»: их «можно использовать в качестве дешевых систем сигнализации для обществ Подземья, но они не обладают боевыми способностями». Единственное, что может делать визгун, — это кричать». [ 39 ] | ||
Горгулья | |||
Джинн | Основываясь на представлениях ближневосточной культуры, [ 40 ] джинны в игре — это могущественные элементальные духи с Внутренних Планов , каждый из четырех классических элементов имеет свой подвид джинна: джинн для воздуха, дао для земли, ифрит для огня. У джиннов и ифритов есть тезки из арабского фольклора, также связанные с воздухом и огнем соответственно. Дао были полностью изобретены для игры, чтобы заполнить пробел в оставшемся элементе. [ 13 ] : 485–493 Изображение «злого [...] ифрита» уже появлялось в оригинальном издании Dungeons & Dragons (1974) , еще один «огромный, дьявольски красный» был главной особенностью обложки 1-го издания Dungeon Master's Guide . В космологии игры они были основаны на Плане Огня , сосредоточенном вокруг «легендарного Латунного Города ». [ 11 ] : 20–21, 85, 87, 244–245 | ||
Гуль | Нежить с «ужасными когтями». [ 27 ] : 175 | ||
Гигант | Огромные могущественные гуманоиды с эгоцентричной социальной направленностью, [ 13 ] : 8 обычно представляют как «плохих парней». [ 1 ] Судя по мифологическим персонажам и Толкину, их способность бросать камни указывает на их творческие корни в военных играх . [ 17 ] [ 5 ] | ||
Гигантский орел | |||
Гигантская сова | |||
Бормочущий болтун | Существо со множеством глаз и ртов. Витвер и др. нашел раннее изображение Эрола Отуса стиль художника «извращенно красивым», а сюрреалистический очень подходил этому причудливому монстру. [ 11 ] : 94–97 | ||
Хираллон | Переработанное издание 3.5 «Руководство монстров» (2003 г.), четвертое издание «Руководство монстров» (2010 г.) [ 41 ] | Горилла восьми футов ростом с четырьмя руками и белым мехом.
| |
Гнолл | Ричард В. Форест предположил, что они были вдохновлены, но не похожи на гнолов, задуманных лордом Дансени . [ 5 ] в то время как сам Гэри Гайгакс заявил, что, хотя «гнол» Дансени близок», он придумал имя как «помесь гнома и тролля», и описание было его оригинальным творением. Он хотел создать гуманоидного противника в игра, которая занимает место между хобгоблином и медвежатником, находящимся у власти. [ 42 ] считали гноллов одной из «пяти основных « гуманоидных Пол Карчаг и Лоуренс Шик » рас» в AD&D . [ 34 ] : 92 | ||
Гном | Раса персонажей игроков «часто стереотипно воспринимается как шуты, иллюзионисты, безумные изобретатели, и многие персонажи намеренно изображают их как «дурацких» или анахроничных»; часто соответствует архетипу трикстера . «предрасположен к «хорошему» моральному мировоззрению». [ 9 ] : 23, 31, 67 | ||
Гоблин | Основан главным образом на гоблинах , изображенных в «Средиземье» Дж. Р. Р. Толкина. [ 43 ] Считается одной из «пяти основных «гуманоидных» рас» в AD&D Полом Карчагом и Лоуренсом Шиком. [ 34 ] : 92 Представлен как «злой» и «предрасположенный к обществу с жестокими режимами, где правит сильнейший» в игре. [ 9 ] : 48, 66, 134 Подходящий противник для персонажей самого низкого уровня. [ 44 ] | ||
Голем | Делится на несколько типов: плотяной, глиняный, каменный и железный голем. Глиняный голем основан на големе из средневекового еврейского фольклора, но изменен с «заветного защитника на бездумного громаду». [ 45 ] [ 17 ] в то время как голем из плоти связан с монстром Франкенштейна из Universal 1931 года фильма , например, наделенным силой электричества. [ 5 ] В целом все големы вдохновлены готической фантастикой; типичный житель Равенлофта, [ 19 ] и «классический» монстр игры. [ 10 ] Влияние Dungeons & Dragons привело к включению големов в другие настольные ролевые игры, а также в видеоигры . [ 46 ] | ||
Горгона | «Бык с железными пластинами», основанный на бестиариях раннего Нового времени, только название происходит от классического аналога. [ 16 ] [ 17 ] | ||
Серый рендер | Серый рендер появился в третьем издании «Руководства монстров» (2000 г.). [ 47 ] и в переработанном «Руководстве монстров» версии 3.5 (2003 г.). [ 48 ] Серый рендер появился в четвертом издании Monster Guide 2 (2009). [ 49 ] | Серый рендер — большое, громоздкое, выпуклое существо, ростом 9 футов, несмотря на сгорбленную позу, и шириной и длиной 4 фута. У него короткий хвост и голова в форме пули с шестью маленькими желтыми глазами. | |
Грик | |||
Грифон | Первоначально основан на существе из персидской мифологии . [ 19 ] | ||
Гримлок | Слепая, дикая раса гуманоидов, обитающих в пещерах. | ||
Ведьма | Делится на несколько видов: морская ведьма, аннис и зеленая ведьма. Бессмертные злые и уродливые могущественные женщины с магическими способностями к обману. Основан на широко распространенном персонаже из фольклора, с «разными интерпретациями монстра по всему миру», которые превращаются в разные варианты в игре, что позволяет каждому «немного больше индивидуальности». [ 50 ] По мнению Стэга и Траммела, ведьмы в D&D олицетворяют женоненавистнические и эйджистские тенденции их авторов. [ 51 ] [ 52 ] SyFy Wire в 2018 году назвал его одним из «9 самых страшных и незабываемых монстров из Dungeons & Dragons», заявив, что «когда дело касается ведьм, существуют бесконечные ужасающие возможности». [ 53 ] | ||
Халфлинг | Основан на хоббите из произведений Дж. Р. Р. Толкина и переименован в него. [ 5 ] [ 20 ] : 27 Хоббит впервые появился как игровых персонажей класс в 1974 года оригинальном издании Dungeons & Dragons . [ 54 ] : 62 Позже в игре стало использоваться имя «халфлинг» как альтернатива слову «хоббит» по юридическим причинам. [ 55 ] «Халфлинги» появились как раса игровых персонажей в оригинальном «Руководстве игрока» (1978). [ 34 ] : 84–85 | ||
Гарпия | Основано на существе из греческой мифологии. [ 15 ] | ||
Адская собака | |||
Гиппогриф | Первоначально основан на существе из персидской мифологии. [ 19 ] адаптированный гиппогриф «был одним из первых фантастических зверей, представленных во вселенной Dungeons & Dragons »: [ 56 ] Художественное изображение, вдохновленное реальными орлами и лошадьми, было использовано для обложки третьего буклета оригинального издания Dungeons & Dragons (1974) и стало одним из «первых послов игры» благодаря использованию этой обложки в рекламе. [ 11 ] : 20–21, 27, 39 Гэри Гайгакс использовал историю, в которой он получил письмо с вопросом, сколько яиц может отложить гиппогриф, как пример энциклопедических знаний, которые фанаты ожидали от него в отношении каждой детали игрового процесса. [ 57 ] | ||
Хобгоблин | Мускулистые гуманоиды несколько выше человека, с красноватой кожей и клыками. [ 27 ] : 215 | ||
Гомункул | |||
Ревун | |||
Гидра | Может иметь от пяти до двенадцати голов. На основе существа из классических источников , [ 5 ] [ 18 ] со знаменитым методом убийства Геракла , адаптированным к уязвимости к огню, но не с менее известным ядовитым укусом, показывая, что игра в основном фокусируется на хорошо известных чертах мифологических существ. [ 16 ] Присутствует в игре с момента ее создания. [ 11 ] : 26 | ||
Невидимый сталкер | |||
Кобольд | «[S] короткие подземные люди-ящерицы», [ 27 ] : 66 считается одной из «пяти основных «гуманоидных» рас» в AD&D Полом Карчагом и Лоуренсом Шиком, [ 34 ] : 92 и назван одним из самых слабых монстров в игре Скоттом Бэрдом из Screen Rant . [ 39 ] | ||
Кракен | |||
Креншаар | |||
Героический | «злые рыболюди» [ 34 ] : 89 | ||
Ламия | |||
Овечье молоко | |||
Лилленд | |||
Люди-ящерицы | Ящеролюды — примитивные гуманоиды-рептилии, обычно ростом от шести до семи футов. Раса персонажа игрока в некоторых настройках. [ 58 ] [ 59 ] Рецензент Крис Жигу описал их, сказав: «Люди-ящерицы неплохие, [...] они просто простые люди, изо всех сил пытающиеся выжить». [ 60 ] В 2020 году сайт Comic Book Resources поместил ящеролюдов на первое место в списке «10 могущественных видов монстров, за которых вам стоит играть», заявив, что «наряду со способностью производить собственное оружие из окружающей их природной среды, они предоставляют отличный опыт ролевой игры, и у меня в запасе есть несколько потрясающих трюков». [ 61 ] Изображение человека-ящерицы работы Грега Белла служило логотипом на раннем этапе TSR Hobbies . [ 11 ] : 42–43, 47, 81 в то время как «окровавленные тела людей-ящеров», побежденные группой авантюристов, изображены на обложке первого издания « Руководства игрока Саладин Ахмед считает «возможно, самым знаковым произведением искусства во всем мире RPG» », которое комментатор журнала Reactor . [ 62 ] | ||
Локата | |||
Мин | |||
Мантикора | Мантикора, основанная на своем мифологическом аналоге, включая колючий хвост, появилась в игре с самого раннего издания. [ 56 ] : 44 [ 63 ] : 268 | ||
Медуза | На основе существа из классических источников. [ 5 ] [ 15 ] но переведено в виды монстров [ 12 ] [ 18 ] произошел от «людей, ищущих вечную молодость». [ 16 ] Рецензент Аллан Рауш счел их изображение «женщины со змеями вместо волос» до 2-го издания менее убедительным, чем их менее человечное изображение в 3-м издании. [ 64 ] Медуза, являющаяся частью игры с самого начала, уже была изображена в тестовых материалах оригинального издания 1973 года. [ 11 ] : 21 | ||
Мефит | Описаны воздушный мефит, пылевой мефит, земной мефит, огненный мефит, ледяной мефит, магмовый мефит, иловый мефит, соляной мефит, паровой мефит и водяной мефит. Впервые опубликовано в журнале White Dwarf # 13 (июнь/июль 1979 г.) под названиями огненный чертёнок, расплавленный чертёнок, дымовой чертёнок и паровой чертёнок соответственно (не включая ледяных и туманных мефитов), первоначально представленное М. Столлери. [ 65 ] Эти «бесы» были включены в десятку лучших монстров по версии журнала «Фабрика дьяволов» в 1980 году. [ 66 ] | ||
Больше людей | |||
Подражать | Это «знаковое чудовище», оригинальное создание искусственной подземной среды игры, выглядит как сундук с сокровищами и задумано как ловушка для неосторожных игровых персонажей. [ 5 ] | ||
Свежеватель разума | «Гуманоиды с головами кальмара», которых Филип Дж. Клементс считает одними из «фирменных монстров игры». [ 9 ] : 133 Рецензент Жюльен Блондель описал их как мерзких пожирающих мозг существ, полных псионической энергии . Он нашел их восхитительными существами для садистского Мастера Подземелий и полезным мостом между классическими игровыми мирами и планами , поскольку и там, и там иллитиды изобилуют. [ 67 ] | ||
Минотавр | Основан на существе из греческой мифологии. [ 5 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 68 ] но переведено из единичного существа в вид. [ 18 ] В 2021 году сайт Comic Book Resources посчитал минотавров одной из «7 недостаточно используемых рас монстров в Dungeons & Dragons», заявив, что «это далеко не просто жестокие монстры. Многие из них законны по своей природе, а это означает, что, как ни удивительно, из минотавров получаются хорошие паладины». .. Из них, очевидно, получаются хорошие варвары, монахи и бойцы. У минотавров большой потенциал. Люди их ненавидят и боятся, но вы, возможно, сможете. сыграть на этом в свою пользу... или бороться со стереотипами». [ 69 ] Минотавр был среди монстров, представленных в качестве коллекционных карточек на оборотной стороне коробок с фигурками конфет Amurol Products. [ 11 ] : 161, 163 | ||
Морг | |||
Мумия | Мощная нежить обычно из пустынных мест, закутанная в бинты. Основан на существе из готической фантастики и появлениях в более современных развлечениях, типичный обитатель сеттинга Равенлофта. [ 19 ] [ 50 ] В своем обзоре « Руководства монстров» в британском журнале White Dwarf # 8 (август/сентябрь 1978 г.) Дон Тернбулл отметил, что мумия была изменена по сравнению с предыдущими статистическими данными и теперь может вызывать паралич при взгляде (в результате страха). [ 24 ] | ||
Нага | Описаны водные наги, наги-духи, темные наги и наги-хранители. Змееподобные волшебные существа с гуманоидной головой. По мотивам наги из индийской мифологии. [ 15 ] | ||
Ночная ведьма | Могущественная ведьма из Аида , распространяющая зло путем создания личинок. [ 51 ] Дон Тернбулл назвал ночную ведьму «великолепной» и отметил, что иллюстрация ночной ведьмы — лучший рисунок в книге. [ 24 ] Его описывают как сравнимого с альпом фольклорным . , хотя «считают более иудео-христианским демоническим влиянием» [ 54 ] : 33 | ||
Кошмар | |||
Паслен | Описаны ночное крыло, ночной бродяга и ночной змей. | ||
Нимфа | По мотивам нимфы из греческой мифологии. [ 5 ] [ 15 ] также пример сексистских стереотипов, на которых основана игра, которые представляют женскую сексуальность как опасную по своей сути. [ 9 ] : 94 Появился в фильме «Футурама: Игра Бендера» . [ 70 ] | ||
Огр | Описаны огр и огр-маг. Большие, мощные гуманоидные существа с интеллектом чуть ниже среднего. [ 13 ] : 249, 257 [ 71 ] Типичные плохие парни в игре. [ 1 ] которого можно использовать, чтобы научить «игроков сражаться с большими, сильными и глупыми монстрами, что является культовым опытом D&D». [ 72 ] : 356 | ||
слизняк | Описаны серый ил, студенистый кубик, охряное желе и кровяная колбаса. «Большое разнообразие чудовищных слизней и слизней в D&D было вдохновлено фильмом Ирвина С. Йетворта-младшего « Капля ». В искусственном подземелье игры они действуют как «команда зачистки». Желатиновый кубик, «живой холмик студенистого желе», [ 27 ] : 138 считался особенно подходящим для этой роли, поскольку точно вписывался в стандартную сетку тактического боя. Считается «культовым монстром». [ 5 ] | ||
орк | Непосредственно адаптированный образ орка из произведений Дж. Р. Р. Толкина. [ 5 ] Считается одной из «пяти основных «гуманоидных» рас» в AD&D Полом Карчагом и Лоуренсом Шиком. [ 34 ] : 92 Представлены в игре как «злые» и «дикие рейдеры». [ 9 ] : 48, 95 | ||
Очень жаль | Также известен как Гулгутра. [ 73 ] Геймдизайнер Дон Тернбулл назвал отюга «самым интересным творением». [ 24 ] | ||
Совомедведь | Недавно созданный для игры, вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге. [ 74 ] [ 11 ] : 66 совомедведь был хорошо принят как полезный и запоминающийся монстр. [ 28 ] [ 75 ] [ 76 ] | ||
Пегас | Взятый из греческой мифологии , пример объединения разнообразных культур в D&D. [ 16 ] [ 77 ] Пегас, являвшийся частью игры с самого начала, уже был изображен в материалах игрового тестирования 1973 года для оригинального издания. [ 11 ] : 21 | ||
Фантомный гриб | |||
Фазовый паук | Паукообразный размером с собаку среднего размера, способный перемещаться между измерениями и кусать клыками, наполненными смертельным ядом. [ 31 ] : 148–149 | ||
Фазм | |||
Планетатронутая | Описаны аазимары и тифлинги. Потомки союза человека и демона или дьявола; популярны в качестве игровых персонажей, поскольку допускают «туризм идентичности» расового аутсайдера. [ 9 ] : 35 Джонни Л. Уилсон назвал тифлингов «параноидальной, одинокой лицевой стороной» халфлингов, которые «верят, что жизнь направлена на то, чтобы заполучить их». В игре они «подходят на роль великих воров» и «особых людей» благодаря благоприятным бонусам спасбросков . [ 78 ] Аазимары — гуманоиды, «происшедшие от эфирных существ». [ 79 ] с Внешних Планов, «очаровательные существа, защищающие вселенную от зла». [ 14 ] Обозреватель AV Club Ник Вансерски нашел в них интересную расу игровых персонажей, «имеющую шанс быть однозначно хорошими, что трудно воплотить в реальной жизни». [ 79 ] | ||
Псевдодракон | «миниатюрный дракон с хвостовым жалом» [ 29 ] Рецензент Филипп Тессье нашел его «очень красивым» и интересным, когда он был доступен как знакомое. [ 10 ] | ||
Фиолетовый червь | «Жуткий фиолетовый червь» атакует обоими концами. [ 63 ] : 268 пасть и жало. Этот «знаковый монстр» и оригинальное творение Dungeons & Dragons присутствует во всех выпусках игры. [ 11 ] : 26, 28–29 | ||
Ракшаса | Основано на существе из индуистской мифологии . [ 19 ] | ||
случай | |||
Равид | |||
Ремораз | |||
Рок | Огромная птица, основанная на мифологическом существе, вероятно, персидского происхождения, известном по Синдбаду-мореходу . [ 17 ] | ||
Ропер | Опасный житель Подземья [ 80 ] с «убийственным поведением». [ 81 ] Одно из оригинальных творений игры, Witwer et al. оценил их среди «знаковых монстров D&D». [ 11 ] : 39, 45 | ||
Ржавый монстр | Оригинальное изобретение для игры и ее искусственного подземного мира. Внешний вид ржавого монстра был вдохновлен пластиковой игрушкой из Гонконга. [ 82 ] Он был признан одним из самых запоминающихся и отвратительных существ в игре, наводя ужас на некоторых персонажей и их игроков не из-за своей способности сражаться, а из-за способности уничтожать свои предметы. [ 5 ] [ 28 ] [ 83 ] [ 11 ] [ 27 ] Крис Симс из онлайн-журнала Comics Alliance назвал ржавого монстра «самым устрашающим монстром D&D». [ 84 ] | ||
Сахуагин | |||
Саламандра | Описаны огненный брат, средняя саламандра и благородная саламандра. | ||
Сатир | По мотивам сатира из классических источников. [ 5 ] | ||
Морской лев | |||
Тень | В своем обзоре « Руководства монстров» в британском журнале White Dwarf # 8 (август/сентябрь 1978 г.) Дон Тернбулл отметил свое разочарование тем, что тень принадлежит к классу нежити и, следовательно, подлежит способности священнослужителя изгонять нежить. Тернбулл прокомментировал: «Раньше мне нравилось видеть, как священнослужители тщетно пытаются повернуть то, что не поворачивалось, когда Тени впервые встретились». [ 24 ] Роб Брикен из io9 назвал тень одним из «12 самых отвратительных монстров Dungeons & Dragons». [ 83 ] | ||
Теневой мастиф | |||
Шаркающий курган | Бен Вудард считал его способность двигаться «базовой жуткостью крипа». [ 38 ] | ||
Щит-хранитель | |||
Шокирующая ящерица | |||
Скелет | Описаны крошечный, малый, средний, большой, огромный, гигантский и колоссальный скелет. Скелет умершего существа, оживленный как нежить. Скелет занял второе место среди десяти лучших монстров низкого уровня по версии авторов Dungeons & Dragons For Dummies : «знакомит игроков с особыми преимуществами и слабостями монстров-нежити». Они также благодарят Рэя Харрихаузена за то, что люди знают, как должны выглядеть боевые скелеты. [ 72 ] Screen Rant назвал крошечный скелет одним из самых слабых существ D&D, заявив, что «[скелеты] вплоть до крошечных существ, а это означает, что ваша группа искателей приключений может сражаться с группой одинаковых скелетов. размером как фигурки». [ 39 ] | ||
Мыло | |||
Латук | Описаны красный слаад, синий слаад, зеленый слаад, серый слаад и слаад смерти. Эд Гринвуд считал слаадов «достойным дополнением к любой кампании». [ 85 ] Автор GameSpy Аллан Рауш описал слаадов как «безжалостные рептилии-машины для убийств», но «в течение многих лет слаады были шуткой - из-за их рисунков», на которых они изображались как «плотоядные лягушки шести футов ростом». В сеттинге Planescape они «были художественно интерпретированы, чтобы стать менее похожими на лягушек и гораздо более устрашающими». [ 64 ] Шеннон Эпплклайн считала гитзераев одними из самых известных монстров игры. [ 20 ] : 38 | ||
Призрак | Вдохновленный готической фантастикой, типичный обитатель сеттинга Равенлофта. [ 19 ] | ||
Сфинкс | Описаны андросфинкс, криосфинкс, гиносфинкс и иеракосфинкс. Основанный на египетской и классической мифологии, пример объединения разнообразных культур в D&D. [ 16 ] [ 77 ] | ||
Пожиратель пауков | |||
Спрайт | Описаны Григ , Никси и Пикси. | ||
Стирге | Летающие и кровососущие существа. [ 12 ] «[П]ески», потому что, хотя они и маленькие, они опасны для персонажей как рой. Присутствует в игре с самого раннего издания. [ 11 ] : 44 | ||
Тарраск | назвал его одним из самых сильных монстров в игре Скотт Бэрд из Screen Rant , «самое серьезное испытание для многих игроков». [ 39 ] Роб Брикен из io9 назвал Тарраска 10-м самым запоминающимся монстром D&D. [ 28 ] Тарраск появился в топ-листе Screen Rant 2018 года под номером 5 в разделе «Подземелья и драконы: 20 самых могущественных существ в рейтинге», а Скотт Бэрд подчеркнул, что «тарраск в настоящее время является самым могущественным существом в 5-м издании Dungeons & Dragons». Драконы, где по боевому мастерству с ним может сравниться только Тиамат». [ 86 ] | ||
Тендрикулос | |||
Токкуа | |||
Титан | Основан на могущественных существах из греческой мифологии. [ 15 ] включил их в число самых сильных существ в игре Скотт Бэрд из Screen Rant , поскольку они «стоят выше гигантов и обладают еще большей силой с точки зрения своих физических и магических способностей». [ 39 ] Обозреватель Backstab Микаэль Кроиториу считает, что они действительно интересны для мощных геймеров, когда они становятся доступными в качестве игровых персонажей. [ 1 ] | ||
Тоянида | Описаны молодые, взрослые и старшие тояниды. | ||
Энт | По мотивам романа Дж.Р.Р. Толкина Ent. [ 5 ] [ 20 ] : 27 и переименован по соображениям авторского права. [ 11 ] : 71 | ||
Тритон | Водная гонка [ 87 ] основан на водяном из греческой мифологии. [ 17 ] | ||
Троглодит | Основываясь на стандартном характере первобытного пещерного человека , Гэри Гайгакс изобразил троглодита в игре как более чудовищного, с хаотичным и злым поведением, неприятным запахом и характеристиками ящерицы. [ 88 ] Троглодит был среди монстров, представленных в качестве коллекционных карточек на оборотной стороне коробок с фигурками конфет Amurol Products. [ 11 ] : 161, 163 | ||
Тролль | Высокий, зеленокожий. [ 89 ] злые изможденные гуманоиды. Характерный обитатель миров AD&D. [ 40 ] Их внешний вид и мощные регенеративные способности взяты из «Трех сердец» и «Трех львов» Пола Андерсона, а не из их мифологических или толкиновских аналогов. [ 5 ] [ 17 ] Считается одной из «пяти основных «гуманоидных» рас» в AD&D Полом Карчагом и Лоуренсом Шиком. [ 34 ] : 92 | ||
Умбровый Халк | Присутствует в игре с самого раннего издания. [ 11 ] : 45 | ||
Единорог | На основе существа из средневековых бестиариев. [ 5 ] [ 19 ] В «Подземелья и драконы» мультсериале единорог Юни изображен как хорошо принятый «талисман» и «милый приятель-животное». [ 90 ] | ||
Порождение вампиров | |||
Варгуй | |||
Уайт | Тонкая гуманоидная нежить. [ 91 ] Непосредственно адаптированный образ курганного уайта Толкина из «Властелина колец» . [ 5 ] [ 20 ] : 27 а концепция вдохновлена исландскими сагами. [ 92 ] Роб Брикен из io9 назвал это существо одним из «12 самых отвратительных монстров Dungeons & Dragons». [ 83 ] | ||
Блуждающий огонь | |||
Зимний волк | |||
Ворг | Ворги — это гигантские волки, вдохновленные варгами из произведений Дж. Р. Р. Толкина; название было изменено по юридическим причинам, хотя и слово, и концепция в конечном итоге восходят к древнескандинавской идее варга , которая может относиться к волкам в их жестоком аспекте. [ 92 ] | ||
Призрак | Вдохновленный и переименованный в честь Назгулов из легендариума Дж.Р.Р. Толкина, [ 37 ] а также готическая фантастика, типичный обитатель сеттинга Равенлофта. [ 19 ] | ||
Виверна | Его хвост оснащен ядовитым хвостовым жалом. [ 29 ] | ||
Холм | |||
Рог | Описаны минорный ксорн, средний ксорн и старший ксорн. | ||
Йет гончая | |||
Иртаак | |||
Юань-ти | Описаны чистокровные, полукровные и мерзкие юань-ти. Разновидность «культовых змеелюдей». [ 93 ] и среди «самых популярных и знаковых монстров D&D». [ 94 ] Первоначальными кастами юань-ти были мерзости, полукровки и чистокровные, которые впервые появились в модуле « Обитатели Запретного города» (1981). [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] В приключении персонажи нанимаются для поиска предмета, доставленного в затерянный город в восточном стиле, захваченный культом змеепоклонников юань-ти и их слугами дворнягами и таслоями . [ 34 ] : 101 охарактеризовал эти типы AV Club как «змею-человекояда или гибрида человека и змеи, пожирателя людей и змей, или других гибридов человека и змеи». [ 79 ] Змеи и поклонение змеям, используемые в художественной литературе, подвергались критике как характерные черты ориентализма . [ 98 ] История публикаций юань-ти, цифровых и печатных, подпадает под эту схему, поскольку они служат несложными антагонистами в «экзотических» условиях. [ 13 ] [ 99 ] [ 100 ] Грэм Барбер, игровой дизайнер, известный своей критикой расизма в Dungeons & Dragons, [ 101 ] использовал юань-ти в своей книге « Тайны Кендлкипа» . Споры возникли после того, как Wizards of the Coast , по словам Барбера, изменили его изображение юань-ти. [ 102 ] Подводя итог своей критике упрощенного изображения, Барбер написал: «Юань-ти злы, потому что злы». [ 103 ] Кейт Амманн в своей книге « Монстры знают, что они делают » 2019 года так прокомментировал чистокровных юань-ти: «У юань-ти были сотни поколений, которые жили и адаптировались самостоятельно, поэтому у них будет такая же самооценка. инстинкт сохранения, как и у любого развитого вида». [ 13 ] В апреле 2021 года сайт TheGamer.com поместил чистокровных юань-ти на второе место в своем списке «10 самых недооцененных рас, которые лучше, чем вы думаете». [ 104 ] CBR.com поместил чистокровных юань-ти на пятое место в своем списке «10 лучших игровых видов в D&D». [ 105 ] | ||
Зомби | Описаны крошечные, маленькие, средние, большие, огромные, гигантские и колоссальные зомби. Основан на зомби из фольклора, а также на более современных развлечениях. [ 50 ] | ||
Обезьяна | |||
Бабуин | |||
Барсук | |||
Один | |||
Медведь, черный | |||
Медведь, коричневый | |||
Медведь, полярный | |||
Бизон | |||
Кабан | |||
Верблюд | |||
Кот | |||
Гепард | |||
Крокодил | Описаны крокодил и гигантский крокодил. | ||
Собака | |||
Собака, езда | |||
Осел | |||
Орел | |||
Слон | |||
Ястреб | |||
Лошадь | Описаны тяжелая лошадь, тяжелая боевая лошадь, легкая лошадь и легкая боевая лошадь. | ||
Леопард | |||
Лев | |||
Ящерица | Описаны ящерица и гигантская ящерица. | ||
Обезьяна | |||
Мул | |||
Осьминог | Описаны осьминог и гигантский осьминог. | ||
Сова | |||
Пони | Описаны пони и боевой пони. | ||
Морская свинья | |||
Крыса | Пример монстра, представляющего небольшую угрозу для персонажей игры. [ 27 ] : 22 подходит для игры на самом низком уровне. [ 44 ] | ||
ворон | |||
Носорог | |||
Акула | Описаны средние, большие и огромные акулы. | ||
Змея | Описаны удав, гигантский удав, крошечная гадюка, средняя гадюка, большая гадюка и огромная гадюка. | ||
Кальмар | Описаны кальмары и гигантские кальмары. | ||
Тигр | |||
Жаба | |||
ласка | |||
Кит | Описаны усатый кит, кит-кашалот и косатка. | ||
Волк | |||
Росомаха | |||
Гигантский муравей | Описаны гигантский рабочий муравей, гигантский муравей-солдат и гигантская королева муравьев. | ||
Гигантская пчела | |||
Гигантский жук | Описаны гигантский жук-бомбардир, гигантский жук-огненный и гигантский жук-олень. | ||
Гигантский богомол | |||
Гигантская оса | |||
Чудовищная многоножка | Описаны крошечная, малая, средняя, большая, огромная, исполинская и колоссальная чудовищная многоножка. Гигантские многоножки — это «монстры низкого уровня», красные многоногие существа длиной в один фут. [ 27 ] : 212–213 | ||
Чудовищный скорпион | Описаны крошечные, маленькие, средние, большие, огромные, исполинские и колоссальные чудовищные скорпионы. Скорпионы примечательны тем, что стали самым первым боевым столкновением в первом игровом тесте оригинальной версии игры, проведенном Гэри Гайгэксом. [ 27 ] : 65–66 Скорпион размером с лошадь, его жало несет смертельный яд. [ 31 ] : 148–149 | ||
Чудовищный паук | Описаны крошечные, маленькие, средние, большие, огромные, исполинские и колоссальные чудовищные пауки. | ||
Небесные существа | Шаблон; [ 3 ] Образец небесного существа — небесный лев | ||
Дьявольские существа | Шаблон; [ 3 ] Образец дьявольского существа — ужасная крыса | ||
Призрак | Шаблон; Образец призрака — человек-боец 5-го уровня. Вдохновленный готической фантастикой , типичный обитатель сеттинга Равенлофта. [ 19 ] | ||
Полунебесный | Шаблон; образец полунебесного существа — единорог | ||
Полудракон | Шаблон; пример полудракона - огр | ||
полуизверг | Шаблон; образец полуизверга - медуза | ||
Лич | Шаблон; [ 3 ] Образец Лича — человек-волшебник 11-го уровня. Истощенный [ 10 ] нежити , заклинатель [ 106 ] «классический» монстр игры. [ 10 ] | ||
Ликантроп | Шаблон; [ 3 ] описаны оборотень-медведь, кабан-оборотень, крыса-оборотень, вертигр и оборотень. Страдающие оборотни, чье состояние может передаваться как болезнь; [ 107 ] некоторые доступны как расы игровых персонажей. Изображение оборотня связано с изображениями в голливудских фильмах 1930-х и 1940-х годов, таких как «Человек-волк» . [ 5 ] Занимает шестое место среди десяти лучших монстров низкого уровня по версии авторов Dungeons & Dragons For Dummies : «классический монстр», интересный из-за изменения формы, потому что «игроки никогда не могут быть полностью уверены, действительно ли этот угрюмый житель деревни может быть великим черным волком, который напали на своих персонажей в лесу». [ 72 ] Присутствие ликантропов в игровой системе является одним из элементов, который побудил христианских фундаменталистов осудить Dungeons & Dragons и связать его с оккультизмом. [ 108 ] Screen Rant описал действие ликантропии в игре как аспект, который «не имеет смысла», поскольку часто является положительным моментом для персонажа. «В Dungeons & Dragons персонаж может заразиться ликантропией, и это настоятельно рекомендуется, поскольку преимущества перевешивают недостатки». В нем отмечается, что «[в] обмен на обучение тому, как контролировать свое состояние, вы получаете уменьшение урона, +2 к вашему показателю Мудрости, способность «Нюх», «Видение при слабом освещении», новый Hit Dice, умение «Железная воля» и навык «Железная воля». способность трансформироваться в более мощную форму». [ 109 ] Иллюстрация в одном из изданий «Руководства монстров» подразумевала, что зверь в диснеевском фильме « Красавица и Чудовище» был ликантропом, причем существо, имеющее сходство с Чудовищем, нападало на человека, напоминающего антагониста этого фильма, Гастона . [ 110 ] Присутствующее в игре с момента ее создания изображение лица оборотня, созданное другом детства Гайгакса Томом Кио, было «почти наверняка самым старым произведением искусства» в оригинальной D&D . [ 11 ] : 26–27 | ||
Вампир | Шаблон; [ 3 ] Образцовое существо — человек-боец пятого уровня. Изображение связано с изображениями в голливудских фильмах о Дракуле 1930-х и 1940-х годов . [ 5 ] а также фольклор [ 50 ] и готическая фантастика ; типичный житель Равенлофта, [ 19 ] [ 40 ] и «классический» монстр игры. [ 10 ] |
WTC 11832 – Сборник монстров – Монстры Фаэруна (2001)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Ааракокра | В 2020 году сайт Comic Book Resources поместил ааракокру на 9-е место в списке «10 могущественных видов монстров, за которых вам следует играть», заявив, что «пока они не носят тяжелую или среднюю броню, у вас, по сути, есть летающий снайпер». ." [ 61 ] | ||
Абаллин | |||
Авишай | Описаны белые, черные, зеленые, синие и красные абишай, баатезу подрасы . | ||
Алаги | |||
Нервный | Описаны асаби и жалохвост. | ||
Отслеживать мертвых | |||
Губитель | Описаны гейнгард и диргард. | ||
Банелаар | |||
Летучая мышь, Глубокий | Описаны летучая мышь-костяк, ночной охотник и зловещий | ||
Зверь Малара | Описаны охотничья пантера, когтеубийца и форма летучей мыши. | ||
Контейнер Желудок | Престиж-класс для наблюдателей | ||
Бехолдеркин, Поцелуй смерти | |||
Бехолдеркин, Глазное яблоко | |||
Бехолдеркин, Гугер | |||
Булливуг | |||
Хитин | |||
Колдрит | |||
Избранный | |||
Плащ Лорд | |||
Ползущий коготь | Screen Rant включил ползучую клешню в число 10 самых слабых монстров в 2018 году: «В лучшем случае вы можете использовать их кучу, чтобы отвлечь внимание или использовать в качестве ширмы, пока другой злодей готовит заклинание или ловушку». [ 39 ] | ||
Темный зверь | |||
Темное дерево | |||
Дипспаун | Описаны дипспавн и его икра. | ||
Демон | |||
Демон, Йохлол | |||
Двойник, Великий | |||
Дракон | |||
-- Коричневый Дракон | |||
-- Глубинный Дракон | |||
-- Клыкастый Дракон | |||
-- Теневой Дракон | Рецензент Филипп Тессье счел теневого дракона очень опасным противником при лобовой атаке. [ 10 ] | ||
-- Песня Дракона | |||
Дракон тоже | |||
Ужасающий воин | |||
Гном, Фаэрунец | Описаны щитовые дварфы, золотые дварфы, дуэргары, арктические дварфы, урдунниры и дикие дварфы. Дуэргары — «злая и жадная» подраса дварфов. [ 111 ] : 152 Обозреватель Backstab Микаэль Кроиториу нашел их интересными в качестве варианта игрового персонажа. [ 1 ] | ||
Огненный тритон | |||
Гонадан | |||
Гигант | Описаны туман и великан фаэрлин. | ||
Гигантский долгоног | |||
Гибберлинг | Гуманоидные «волосатые кричащие монстры, которые нападают большими группами и стремятся сожрать все на своем пути», «немногим больше, чем безмозглые звери». Обозреватель Screen Rant Скотт Бэрд назвал их одними из самых слабых монстров в игре, которые имеют устрашающее описание, но не имеют статистики, подтверждающей это впечатление. [ 39 ] | ||
Гоблин, Графин | |||
Голем , Драгоценный камень | Описаны рубиновый, изумрудный и алмазный големы. | ||
Голем , Тэйан | |||
Зеленый Страж | |||
Землянин | |||
Гульгутидра | |||
Полуизверг, Дреглот | |||
Шлем ужас | |||
Гибсил | |||
Ибрандлин | |||
Ледяной Змей | |||
Леукротта | |||
Малугрим | Журнал Black Gate назвал малагримов злодейской оппозицией, «в высшей степени подходящей для предвыборной кампании», «численно крошечной, но смертельной угрозой» для организации. [ 112 ] | ||
Мизель | |||
Мирлочар | |||
Нишруу | |||
Гнездо | |||
Перитон | |||
Фаэримм | |||
Planettouched, Дженази | Описаны воздушные, земные, огненные и водные дженази. | ||
Затронутый планетой, Тифлинг | Описаны фей'ри и танарукк. | ||
Птерафолк | Летающий ящероподобный народ. [ 93 ] | ||
Кваггот | |||
Шаларин | |||
Шарн | |||
Использовал | |||
Спектральная Пантера | |||
Паук, Подземный | Описаны волосатый и меченосный паук. | ||
Жало | |||
Высокий Мутер | |||
Гробница-Топпер | |||
Единорог, Черный | |||
Вемик | |||
Зомби, Тиранфог | |||
Зверь Звима | Шаблон; Образец существа — адская гончая из Звима. | ||
проклятие | Шаблон; Образец существа — проклятие человека-воина 5-го уровня. The Curst отличался тем, что стал первой публикацией со ссылками на чрезвычайно детализированный сеттинг Forgotten Realms . [ 20 ] : 72–73 | ||
Призрак | Шаблон; Примерами существ являются сфера судьбы, дракон-призрак, призрачный арфист, сторожевой призрак и дух Жентарима. | ||
Лич | Шаблон; Примерами существ являются алхун (иллилилич) и банелич. Алхун описывается как даже более могущественный, чем другие иллитиды, потому что он разработал «мощное колдовство, увеличивающее их и без того устрашающие псионические силы». [ 113 ] | ||
Лич, хорошо | Потерянные корабли (1990) (Архлих) | Шаблон; Примеры существ: архилич и бельнорн | |
Ликантроп | Шаблон; Примерами существ являются летучая мышь-оборотень, крокодил-оборотень, акула-оборотень, литари и кот-оборотень. | ||
Ревенант | Шаблон; Образцовое существо — ревенант эльфийского колдуна 7-го уровня. | ||
Юань-ти | Шаблон; Примерами существ являются человек-разбойник-испорченный 5-го уровня и человек-разбойник-страж вывода 5-го уровня. |
WTC 11835 - Справочник по псионике (2001)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Астральная конструкция (с 1 по 9 уровни) | Создать из сырой эктоплазмы, которой призыватель может придать любую форму (по умолчанию примерно гуманоидная форма). | ||
Синий | Голубокожий гоблин, который несколько меньше обычного гоблина. | ||
Мозговой крот | Жуткое волшебство (1976), Руководство монстров (1977), Полный справочник псиоников (1991) | Маленький грызун, практически идентичный своему обычному родственнику. | |
Звонок во тьме | Клубящийся туман, содержащий десятки охваченных ужасом гуманоидных лиц. | ||
Церебрилит | Гуманоидной формы, ростом примерно 8 футов (2,4 м) с удлиненным черепом, соединяющимся с сгорбленной спиной. | ||
Крисмальный | Руководство монстров II (1983) | Кристаллическое тело скорпиона с 6–8 ногами и острым жалом. | |
Фолугуб | Жук длиной примерно 6 футов (1,8 м) и весом 180 фунтов. | ||
Githyanki | Дьявольское фолио (1981) | Гуманоид с худыми чертами лица, желтой кожей и черными волосами. | |
Гитзерай | Дьявольское фолио (1981) | Гуманоид с худыми чертами лица, желто-зеленой кожей и когтистыми пальцами. | |
Пожиратель интеллекта | Жуткое волшебство (1976), Руководство монстров (1977), Полный справочник псиоников (1991) | Тело в форме мозга, поддерживаемое четырьмя ногами с когтями. SyFy Wire в 2018 году назвал его одним из «9 самых страшных и незабываемых монстров из Dungeons & Dragons», заявив, что «идея съесть свой мозг и просто стать злой марионеткой действительно ужасна». [ 53 ] | |
Неотелид | Иллитиада (1998) | Червеобразное существо диаметром 10 футов (3,0 м) и длиной 100 футов (30 м) с четырьмя длинными щупальцами, торчащими из пасти, похожей на миногу. | |
чахоточный | Искаженное сходство с особью, из которой он был создан, ростом примерно 10 футов (3,0 м), с шипами, острыми зубами и когтями. | ||
Псион-убийца | Кристальный голем ростом примерно 10 футов (3,0 м) и весом 2500 фунтов. | ||
Кукловод | Маленькая пиявка коричневого цвета без конечностей и органов чувств. | ||
Временной Филчер | Четырехрукое одноногое существо с толстым туловищем, шеей и головой с одним рогом. | ||
Пожиратель мыслей | Жуткое волшебство (1976), Руководство монстров (1977), Полный справочник псиоников (1991) | Скелет с клочками плоти, напоминающий крупную кошачью, но с когтями и черепом, напоминающий хищную птицу. | |
Удороут | Плотоядное растение, состоящее из большой луковицы под поверхностью и шести «коронок», напоминающих подсолнухи, над поверхностью. |
WTC 11836 – Забытые королевства – Сеттинг кампании (2001)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Животное | Описаны вьючная ящерица, ездовая ящерица, плюющаяся ползунка, двуголовая гадюка, крылатая гадюка и трессим. | ||
Бехолдер , Тиран Смерти | |||
Драколич | Шаблон. включил его в число самых сильных монстров в игре Скотт Бэрд из Screen Rant . [ 39 ] Это также было одно из первых новых существ, представленных в «Забытые королевства» сеттинге кампании . [ 114 ] | ||
Горгулья , Кир-Ланан | |||
Роте | Описаны глубокий, призрачный и поверхностный ротэ. | ||
Оттенок | Шаблон; Пример существа — Ливот, тень волшебника 3-го уровня/воина 8-го уровня. Для рецензента Филиппа Тессье монстр в духе Fiend Folio . [ 115 ] Журнал Black Gate оценил тени затерянного королевства Нетерил в Забытых Королевствах как «древнюю и тайную» угрозу, «в высшей степени подходящую для кампании». [ 112 ] |
WTC 11850 – Руководство по самолетам (2001 г.)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Астральный дредноут | Аркейн считал, что эти монстры «населяют свою периферию настоящим ужасом». [ 23 ] Первоначально назывался эфирным дредноутом. [ 11 ] : 198–199 | ||
Бариаур | Существо, похожее на кентавра, раса игровых персонажей в сеттинге Planescape, где рецензент Джонни Л. Уилсон обнаружил, что они занимают ту же нишу, что и гномы. Они «яростные бойцы и приятные путешественники - до тех пор, пока вы не подаете мясо и не дружите с гигантами». [ 78 ] | ||
Небесный | Две разновидности перечислены ниже. | ||
--Фирре (Эладрины) | |||
--Леонал (Гардиналь) | |||
Демон | Три разновидности перечислены ниже. | ||
--Уридезу (Танар'ри) | |||
--Арманиты (Танар'ри) | |||
--Гористро (Танар'ри) | |||
Дьявол | Две разновидности перечислены ниже. | ||
--Спинагон (Баатезу) | |||
--Нарзугон (Баатезу) | |||
Энергия | Две разновидности перечислены ниже. | ||
--Хаг-Я | |||
--Проверь меня | |||
Эфемерный | Три разновидности перечислены ниже. | ||
--Сумеречный зверь | |||
--Экалипсис | |||
--Умбрал Баньян | |||
Джинн | Две разновидности перечислены ниже. | ||
--Нож | |||
-- Больной | |||
Githyanki | Ксенофобные гуманоиды [ 9 ] : 20–21 худощавого роста, кожистой желтой кожей и клыками. Обитатели Астрального Плана «могут похвастаться некоторыми превосходными поворотами» как неигровые персонажи, но «немногим более чем ловкими, не говоря уже о уродливых яйцекладчиках» в качестве ПК . и древние враги гитзераев, гитьянки, как полагают рецензент Трентон Уэбб, [ 116 ] [ 78 ] Представлено Чарльзом Строссом [ 22 ] [ 20 ] : 38 в White Dwarf No. 12, официально включен в игру в Fiend Folio (1981) и изображен на ее обложке. [ 11 ] : 127–129 Название было заимствовано у вымышленной расы из книги Джорджа Р. Р. Мартина « Умирающий свет» . Отношения гитьянки и иллитиды были вдохновлены « Ларри Нивена » Миром Птаввов . [ 117 ] [ 118 ] Гитьянки вошли в десятку лучших монстров из рубрики Белого Гнома «Фабрика дьяволов». [ 66 ] Шеннон Эпплклайн считала гитьянки одними из самых известных монстров игры. [ 20 ] : 38 Скотт Бэрд с веб-сайта TheGamer так прокомментировал характер отношений гитиянки со свежевателями разума: «Несмотря на свою порочную репутацию, гитианки играют важную роль в защите Первичного Материального Плана. Гитианки презирают свежевателей разума и их армии. возможно, единственное, что их сдерживает. Трейлер Baldur's Gate 3 показывает, насколько страшным может быть один-единственный корабль Ловцов Разума, и это могло случиться тысячу раз. закончится, если гитиянки не будет рядом». [ 119 ] | ||
Гитзерай | Разработанный Чарльзом Строссом, [ 22 ] [ 20 ] : 38 эти гуманоиды — древние и ярые враги пожирателей разума и гитианки, обитающие на плане Лимбо. Обозреватель Джонни Л. Уилсон, играбельный вид в сеттинге кампании Planescape, нашел в них новый взгляд на нишу, которую обычно занимают эльфы. [ 78 ] [ 120 ] Шеннон Эпплклайн считала гитзераев одними из самых известных монстров игры. [ 20 ] : 38 | ||
Неизбежный | Три разновидности перечислены ниже. | ||
-- Зелекхут | |||
--Колярут | |||
--Марут | |||
Меркан | |||
Параэлементальный | Разновидности включают: лед, магму, слизь и дым. Уровни включают в себя: маленький, средний, большой, огромный, большой и старший. | ||
Юголот | "наемный злодей, уроженец плана Геенны " [ 27 ] : 213 | ||
--Центр | |||
--Меццолот | |||
--Никалот | |||
--Ультролот | |||
Полуэлементаль | Шаблон | ||
Теневые существа | Шаблон | ||
Элементальные существа | Шаблон | ||
Существа из деревянного элемента | Шаблон | ||
Аксиоматические существа | Шаблон | ||
Анархические существа | Шаблон | ||
проситель | Шаблон |
ВТЦ 12015 – Восточные приключения (2001)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Баджанг | Злой дух природы, похожий на невысокого толстого гуманоида с когтистыми руками и ногами. | ||
Бакемоно | |||
Хотя | |||
Книга Ведьма | |||
Бусо, Тигбануа | |||
Многоножка, Дух | |||
Док Куок | |||
Докуфу | |||
Дракон, Легкое | Любое из восьми могущественных и разумных духовных существ различных форм, основанных на их «элементарных» типах (перечисленных ниже). | ||
– Ю Лунг (Карп-Дракон) | Тело большого карпа с головой, предплечьями и бородой, как у рептилии. Ювенильная форма всех легких драконов. | ||
— Чианг Лунг (Речной Дракон) | Длинное, похожее на угря тело с четырьмя короткими конечностями, оканчивающимися перепонками, разноцветной бородой и длинными рогами. | ||
— Ли Лунг (Земляной Дракон) | Тело льва с гуманоидной мордой и крыльями с длинными павлиньими перьями. | ||
- Лунг Ван (Морской дракон) | Тело черепахи с плавниковыми придатками, головой, усами и рогами рептилии. | ||
– Пан Лунг (Свернувшийся дракон) | Длинное, тонкое, разноцветное тело рептилии с яркой гривой и темными усами. | ||
– Шен Лунг (Дух Дракона) | Тело рептилии с когтистыми ногами, хвостом, покрытым шипами, с шипами на спине и двумя рогами на макушке головы. | ||
- Тьен Лунг (Небесный Дракон) | Длинное, змеиное тело, обхватывающее себя, яркая грива и бакенбарды, а также золотистая борода. | ||
– Тун Ми Лунг (Тайфун Дракон) | Напоминает разноцветную саламандру с большой пастью и острыми когтистыми ногами. | ||
Гаки | Нежить-духи смертных, которые должны отбыть наказание за свои действия. Типы: Дзики-нику-гаки (простолюдины), Сикки-гаки (целители), Синэн-гаки (солдаты), Дзики-кэцу-гаки (шаманы, монахи). | ||
Призрак | Адаптация стандартных призраков к восточной кампании. Также краткие описания Акикаге (ниндзя-убийца), Чу-у (безногое привидение), Кон-тинь (девушка), Висячего призрака (призрак самоубийцы), Куэй (неотмщенный дух) и Убуме (смерть во время родов). | ||
Хання | Верхняя часть тела старухи с раздвоенным языком, нижняя часть тела змеи. | ||
Хеби-Но-Онна | Привлекательная человеческая женщина, одетая в множество драгоценных камней и со змеями, спрятанными в рукавах. | ||
Хэнгеокай | Оборотень, который может принимать форму животного, полуживотного, получеловека или человека. | ||
Прыгающий вампир | Тело плохо похороненной особи, возвращающейся к полужизни. Остается частично жестким и должен «подпрыгивать», чтобы двигаться. | ||
Каппа | Невысокий, сутулый гуманоид с черепашьим панцирем вместо спины, перепончатыми и когтистыми ногами и руками, зеленой кожей и углублением на макушке головы, в котором содержится небольшое количество озерной воды. | ||
Ки-Рин | Напоминает единорога с золотой чешуей и густой гривой. На основе кирина из японской мифологии . [ 15 ] пример объединения разнообразных культур в D&D. [ 77 ] | ||
Коробокуру | Дикие и неопрятные восточные гномы, похожие на своих обычных собратьев. | ||
Убийство | Оборотни, которые кажутся лишенными кожи, с единственным глазом на лбу, длинными бритвенными лезвиями вместо рук и большим ртом на животе в их естественной форме. | ||
Нага, Синомен | Человеческая голова и тело со змеиным хвостом вместо ног. Включает пять родословных: Зеленая Змея, Хамелеон, Асп, Кобра и Констриктор. | ||
Нат | Младший дух, похожий на невысокого гуманоида со светлой кожей, длинными когтями, темными волосами и клыками. Включает подтипы Эйнсаунг Нат, Хкум Йенг Нат и Лу Нат. | ||
Дух природы | В естественном виде выглядит как кусочек природы (скала, дерево и т.п.). Обычно встречается в гуманоидной форме. | ||
Нэдзуми | Выглядят как гигантские крысы, ходящие на задних лапах. | ||
Oni | Любая из трех разновидностей гигантских гуманоидов с животными чертами (перечислены ниже). | ||
– Обычный Они | Рост 8 футов (2,4 м), чрезвычайно мускулистый, покрыт жесткой шерстью, с длинными клыками и рогами. | ||
– Go-Zu Oni | Немного крупнее Обыкновенного Они, но с головой быка. | ||
— Ме-Зу Они | Рост 10 футов (3,0 м) и вес 1000 фунтов с головой лошади. | ||
Oni, Shadowlands | Любая из двенадцати разновидностей злых аутсайдеров (перечислены ниже). | ||
— Хайно-но Они | |||
– Ashi no Oni | |||
– Sanru no Oni | |||
— Каму но Они | |||
— Сикибу но Они | |||
– Ugulu no Oni | |||
– Akuma no Oni | |||
— Кёсо-но Они | |||
– Yattoko no Oni | |||
– Byoko no Oni | |||
— Гекидо-но Они | |||
— Цубуру-но Они | |||
Оникаге | |||
Пеннагоголан | |||
Рокуро-Куби | |||
Shirokinu-Katsukami | |||
Духовный народ | |||
Вот так | |||
Таслой | |||
Тэнгу | |||
Жаба, Гигант | |||
Цуно | |||
Ван-Лян | |||
Йети | |||
Yuki-On-Na |
WTC 88158 – Дикие виды (2003)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Дикое существо | Шаблон для добавления к любому телесному гуманоиду или чудовищному гуманоиду. Описан образец Дикого Минотавра. | ||
Желатиновое существо | Шаблон, который можно добавить к любому живому существу, кроме слизи. Описан образец студенистого бурого медведя. | ||
Призрачный зверь | Шаблон, который можно добавить к любому животному, магическому зверю или растению с показателем Харизмы ниже 8. Описан образец Призрачной собаки. | ||
Воплощенная конструкция | Шаблон для добавления к любому существу-конструкту гуманоидной формы. Описан образец Воплощенного каменного голема. | ||
Насекомое существо | Шаблон, который можно добавить к любому гиганту, гуманоиду или чудовищному гуманоиду. Описан образец Насекомого-Огра. | ||
Чудовищный зверь | Шаблон для добавления к любому животному или вредителю. Описан образец чудовищного жука-оленя. | ||
Многоголовое существо | Шаблон для добавления к любому материальному существу, у которого есть различимая голова. Описан образец многоголовой адской гончей. | ||
Мумифицированное существо | Шаблон для добавления к любому материальному животному, гиганту или гуманоиду. Описан образец мумифицированного огра. | ||
Рептилийное существо | Шаблон для добавления к любому гуманоиду, чудовищному гуманоиду или гиганту. Описан образец рептильного медвежонка. | ||
Спектральное существо | Шаблон, который можно добавить к любой аберрации, животному, дракону, гиганту, гуманоиду, магическому зверю или чудовищному гуманоиду. Описан образец Spectral Cloaker. | ||
Симбиотическое существо | Шаблон для добавления к любым двум живым существам следующих типов: животное, гуманоид, растение или паразит. Один из двух должен быть на две размерные категории меньше другого. Описан типовой симбиоз медвежонка и стирджа. | ||
Таврическое существо | Шаблон, объединяющий одного маленького или среднего телесного гуманоида или чудовищного гуманоида и одно среднее или большое материальное животное, магического зверя или паразита с четырьмя или более ногами. Описан образец Таврического Грифона и Хобгоблина. | ||
Умбральное существо | Шаблон, который можно добавить к любой аберрации, животному, дракону, гиганту, гуманоиду, магическому зверю или чудовищному гуманоиду. Описан образец Умбрала Эттина. | ||
Уайт | Шаблон для добавления к любому гуманоиду. Описан образец Троглодита Уайта. | ||
Крылатое существо | Шаблон для добавления к любому животному, гиганту, гуманоиду, чудовищному гуманоиду или вредителю. Описан образец Крылатой Собаки. | ||
Призрак | Шаблон для добавления к любому гуманоиду. Описан образец Кобольда Призрака. Вдохновленный готической фантастикой, типичный обитатель сеттинга Равенлофта. [ 19 ] | ||
Юань-Ти | Шаблоны «Осквернённый» и «Страж выводка» можно добавить любому человеку. Описан образец «Испорченного Юань-Ти». | ||
Антропоморфное животное | Шаблон для добавления к любому нестрашному животному. Описан образец антропоморфного осла. | ||
Десмод | |||
Локсо | |||
Три-Крин | « Человек -богомол » с четырьмя руками и ядовитым укусом. [ 121 ] «изобрето Полем Райхом III AD&D для набора 2 карт монстров (1982)», [ 122 ] рецензент Марк Тойрер считал их «давними личными фаворитами». [ 123 ] Благодаря дополнительным конечностям и специализированному оружию чаткча и гитка, три-крины были печально известны как игровые персонажи, оптимизированные для нанесения экстремального урона. Дж. Р. Самбрано нашел их «интересной расой» и предпочел их «эстетику 2-го издания» другим. [ 124 ] |
WTC 88159 – Руководство по вооружению и технике (2003 г.)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Жук Баклер | |||
Альпинист | |||
Тудхантер | |||
Ашебесы | |||
Гиппокамп | На основе средневековых бестиариев. «Изображается в виде передней половины лошади и задней половины рыбы или морского змея». [ 17 ] Тайлер Линн из Cracked.com включил его в число «15 самых идиотских монстров в истории Dungeons & Dragons». Он не думал, что «это будет представлять большую угрозу» «и был задуман как один из хороших парней», но нашел изображение «придурковатым». [ 125 ] | ||
Конский голем | |||
Срочный | |||
Печаль кита | |||
Гигантская стрекоза | |||
Гигантский светлячок | |||
Нефритовая саранча |
WTC 88161 - Книга мерзкой тьмы (2002)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Демон | Описаны Грива (Танар'ри), Раттеркин (Танар'ри), Бар-Игура (Танар'ри), Бабау (Танар'ри), Теневой Демон и Часме (Танар'ри). | ||
Дьявол | Описаны таракан (Баатезу) и гаргатула (Баатезу). | ||
Глаз Страха и Пламени | |||
Китон | Описаны Выводок, Юный Китон, Взрослый Китон, Цепеш, Мастер Убийц и Король Резни. | ||
Ваат | |||
Вайлвайт | |||
Костяное существо | Шаблон для добавления к любому материальному существу, не являющемуся нежитью, со скелетной системой. Описан образец Bone Bugbear Rogue. | ||
Труп Существа | Шаблон для добавления к любому материальному существу, не являющемуся нежитью, неконструкту и нерастению. Описан образец трупа человека-варвара. | ||
Порченное существо | Шаблон для добавления к любому материальному существу, не являющемуся посторонним. Описан образец Порочного волка. |
WTC 88165 – Божества и полубоги (2002)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Циклоп | Гигантский гуманоид, отличающийся одним глазом на лбу; из олимпийского пантеона. Одноглазые великаны [ 126 ] на основе греческой мифологии. [ 17 ] Занимает десятое место среди десяти лучших монстров среднего уровня 4-го издания по версии авторов Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies . [ 126 ] | ||
фавн | Лесной гуманоид олимпийского пантеона. | ||
Миньон Сета | Воин-слуга злого бога Сета из пантеона фараонов. | ||
Мумия, Большая | Добавлен шаблон гуманоидного персонажа. Также включает образец Великой Мумии. | ||
Одинокие солдаты | Павший воин, выбранный для сражения во времена Рагнарёк. | ||
Валькирии | Квазидоженица-воительница пантеона Асгарда. Основано на валькириях из скандинавской мифологии , которые выбирали людей, погибших в бою, чтобы присоединиться к Одину , но также под влиянием промежуточного приема в Рихарда Вагнера » «Кольце Нибелунга . [ 127 ] |
WTC 88169 - Справочник эпического уровня (2002 г.)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Мерзость | Нежелательное потомство божества и другого существа. Бессмертные, злобные, разрушительные существа огромной силы. Тайлер Линн из Cracked.com определил атропала как одного из «15 идиотских монстров подземелий и драконов» в 2009 году, описав его как «мертворожденного бога-плода, воскресшего из мертвых, чтобы сбить всех с толку в конце 2001 года: Космическая одиссея ». металлический Он комментирует: «Несмотря на то, что Атропал обладает богоподобными способностями и чертовски , по своей сути он все еще всего лишь мертвый плод. Вот общее правило для нежити: если эта штука не представляла никакой угрозы, когда была жива , она вероятно, больше не будет проблемой в своей более медленной, разлагающейся форме». [ 128 ] Screen Rant составил список «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров игры в рейтинге» в 2018 году, назвав его одним из самых сильных и заявив: «Атропал, возможно, не самое могущественное существо в этом списке, но это легко самый страшный на вид». [ 129 ] Атропал появился в топ-листе Screen Rant 2018 года на 20-м месте в категории «Подземелья и драконы: 20 самых могущественных существ в рейтинге», и Скотт Бэрд подчеркнул: «Вы можете подумать, что можете защитить себя от ауры отрицательной энергии с помощью магии. но атропал может по своему желанию применить большее рассеивание». [ 130 ] | ||
Бегемот | Описаны гигантский орел и бегемот-горилла. | ||
Брахиурус | |||
Колосс | Описаны каменный колосс, колосс из плоти и железный колосс. | ||
Демилич | Вышел за рамки статуса лича. Существо огромной силы, от которого остался только череп. [ 131 ] Тайлер Линн из Cracked.com назвал деми-лича одним из «15 идиотских монстров Dungeons and Dragons» в 2009 году, заявив: «Помимо того, что он выглядит как будильник из «Пиратов Карибского моря» , деми-лич, похоже, не обладает никакими тактическими преимуществами. любой. Он просто плавает вокруг, ожидая, пока группа героев ударит его в воздух, как пиньяту. Мы предполагаем, что он может попытаться укусить вас, но иллюстрация выше. Создается впечатление, будто челюсть срослась на месте, чувак, теперь нам ее просто жаль». [ 125 ] Входит в число самых сильных в рейтинге «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров» Screen Rant , в котором говорится: «Вы можете подумать, что парящий череп легко разбить на куски, но вы ошибаетесь, поскольку некоторые из них — демилиши. из самых выносливых существ в игре». [ 39 ] | ||
Опустошительные паразиты | Описаны многоножка опустошения, паук опустошения, скорпион опустошения и жук опустошения. | ||
Дракон, продвинутый | |||
Дракон, эпический | Описаны силовой дракон и призматический дракон. назвал призматического дракона одним из самых сильных монстров в игре Скотт Бэрд из Screen Rant : в своей старшей версии он «представляет собой непревзойденное испытание для любой группы искателей приключений, хотя он легко расправится со всеми, кроме самых безумно переоцененных групп». [ 39 ] | ||
Элементаль, первобытный | Описаны первичные элементали воздуха, земли, огня и воды. | ||
Гений этого места | |||
Бормочущая сфера | |||
Мрак | |||
Голем | Описаны мифральный голем и адамантиновый голем. | ||
У драконов | |||
Хагунемнон (протеан) | |||
Седой охотник | Описаны седой охотник и седой конь. | ||
Хунефер | |||
Лававит | |||
Легендарное животное | Описаны легендарный медведь и легендарный тигр. | ||
ЛеШэй | Screen Rant составил список «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров игры в рейтинге» в 2018 году, назвав его одним из самых сильных и заявив: «Среднего человека может сразить кот. армия». [ 129 ] | ||
Живое хранилище | |||
Меркан | |||
В спорах | |||
Нех-талггу (собиратель мозгов) | |||
Идеальный пожиратель разума | Шаблон; идеальный пожиратель разума — это образец существа для шаблона идеального существа | ||
Призмазавр | |||
Псевдоестественный тролль | Шаблон; псевдоестественный тролль — это образец существа для шаблона псевдоестественного существа | ||
Руинный рой | |||
Тень пустоты | |||
Форма огня | |||
Сирраш | |||
Латук | Описаны белый салат и черный салат. | ||
Тайелла | |||
Торциасид | |||
Титан, старший | |||
Энт, старейшина | |||
Теневое пятно (черный шар) | |||
Увуудаум | |||
Вермиург | |||
Уинтервайт | |||
Червь, который ходит |
WTC 88268 - Руководство монстров II (2002)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Авель | Описаны Вассал, Солдат и Королева. | ||
Пепельная Крыса | |||
Грубый | |||
Автомат | Описаны Пульверизатор и Молоток. | ||
Аволакия | |||
Банши | Вдохновленный готической фантастикой, типичный обитатель сеттинга Равенлофта. [ 19 ] | ||
Блейдлинг | |||
Кровавая обезьяна | |||
Боггл | |||
Соединение | |||
Костяной дракон | |||
Костяная слизь | |||
Брахат | |||
Пьющий дыхание | |||
Бронзовая змея | |||
Захваченный | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Катоблепас | Дэвид М. Эвальт описал его как «тяжелого буйвола с короткими ногами, шеей, как у жирафа, и головой бородавочника». [ 27 ] : 138 «Старый личный фаворит» рецензента Марка Тойрера. [ 123 ] | ||
Небесный | Описаны Цервидаль и Люпиналь. | ||
Цепной голем | |||
Хаос Рок | |||
Химерное существо | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Скрытая обезьяна | |||
Заводной ужас | Описаны Электрумовый, Золотой, Платиновый и Адамантовый Ужасы. | ||
Облачный луч | |||
Короллакс | |||
Собиратель трупов | |||
Багровая смерть | |||
Темные щупальца | |||
Рыцарь Смерти | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. «Мощный воин-нежить», [ 132 ] : 167 Шеннон Эпплклайн считала это существо, созданное Чарльзом Строссом, одним из особенно известных монстров игры. [ 20 ] : 38 | ||
Несущий смерть | |||
Демон | Описаны Бездная пасть, Бездонный скулкер, Глубинный опустошитель, Йовок (Танар'ри), Палрети (Танар'ри), Зоввут, Джарилит (Танар'ри) и Келвезу (Танар'ри). | ||
Десмод | |||
Плохой режим | Описаны охотничья бита, охранная бита и боевая бита. | ||
Дьявол | Описаны Адвеспа (Баатезу), Амнизу (Баатезу) и Мальбранш (Баатезу). | ||
Динозавр | Описаны криптоклид, аллозавр, анкилозавр, кетцалькоатль, сейсмозавр и спинозавр. | ||
Скажи животное | Описаны Ужасный Конь, Лось, Слон, Жаба, Ястреб и Змея. | ||
Дракон, Драгоценный камень | Описаны Аметистовые, Хрустальные, Изумрудные, Сапфировые и Топазовые Драконы. Драконы нейтрального мировоззрения . [ 133 ] Рецензент Марк Тойрер заметил, что «у них есть интересное дыхательное оружие». [ 123 ] | ||
Ужасающий страж | |||
Дюнный Сталкер | |||
чучело | |||
Элементальная странность | Описаны чудеса Воздуха, Земли, Огня и Воды. Водное чудо — «давний личный фаворит» рецензента Марка Тойрера. [ 123 ] | ||
Эфирный скарабей | |||
Эфирный двойник | |||
Эфирный убийца | |||
Дух голода | |||
Феллдрейк | Описаны хохлатый дракон, плюющийся дракон и рогатый дракон. | ||
Дьявольский червь | |||
Фигир | Описаны обычный и Большой Фигир. | ||
Фирболг | Bleeding Cool счел фирболгов «одной из наиболее характерных рас в мультивселенной D&D». [ 94 ] В 2021 году сайт Comic Book Resources посчитал фирболгов одной из «7 недостаточно используемых рас монстров в Dungeons & Dragons», заявив, что «Фирболги представляют собой смесь силы и магии, что делает их полезными для классов, сочетающих эти два качества. Фирболги хорошо работают как Священники и друиды, но из них также могут получиться хорошие рейнджеры. Ваша гармония с природой вызовет у вас определенно желание сосредоточиться на природе, но вы также выделитесь среди других. Будучи от природы застенчивой расой, обязательно учтите, что при игре за своего персонажа Фирболги обычно не агрессивны». [ 69 ] | ||
Огненная летучая мышь | |||
Телесное желе | |||
фоморский | |||
Лесной ленивец | |||
Морозная саламандра | |||
Галеб Дур | |||
Азартная игра | |||
Гигант | Описаны Лес, Солнце, Океан и Горные великаны. | ||
Мерцающая кожа | |||
Голем | Описаны витражные, латунные и драконьи големы. | ||
Могильщик | |||
Гравер | |||
Гринвайс | |||
Грелль | «ужасающие монстры с клювами и щупальцами, населяющие царство Подземья ». [ 106 ] Тайлер Линн из Cracked.com включил грелла в число «15 самых идиотских монстров в истории Dungeons & Dragons» и обнаружил, что его движение посредством плавания способствовало тому, что он выглядел нелепо. [ 125 ] | ||
Грималкин | |||
Гризли Мастодонт | |||
Полу-Изверг (Дурзагон) | |||
Полуголем | |||
Адского Пламени Змей | |||
Крючок ужасов | Крючковый ужастик был впервые опубликован в журнале White Dwarf # 12 (апрель – май 1979 г.) и первоначально был представлен Яном Ливингстоном . [ 118 ] Он был признан одним из десяти лучших монстров в колонке журнала «Фабрика дьяволов» и перепечатан в журнале « Лучшие статьи о белых карликах» (1980). [ 66 ] [ 134 ] [ 135 ] Эд Гринвуд в своей рецензии на Fiend Folio для журнала Dragon рассматривал крючкового ужаса как одно из существ с «странной внешностью и ничем другим; в их описаниях нет никакой глубины» и что это было одно из существ, которые «кажется неполный». [ 85 ] | ||
Иммот | |||
Ишичачитль | Описаны Средний и Вампирский Ишичачитль. «Старый личный фаворит» рецензента Марка Тойрера. [ 123 ] | ||
Охота | |||
Джермлейн | |||
Джаггернаут | |||
Юлахимус | |||
Укроп | |||
Пиявка | |||
Легендарное животное | Описаны легендарные Орел, Обезьяна, Волк, Змея, Лошадь, Медведь, Тигр и Акула. | ||
Левиафан | Левиафан основан на существе из еврейской мифологии . [ 19 ] | ||
Линнорм | Описаны Серый Линнорм, Ужасающий Линнорм и Расчленитель Трупов. Рецензент Марк Тойрер заметил о драконах Линнорма, что эти гигантские «драконоподобные существа, которых лучше всего можно было бы назвать дикими драконами», действительно вызвали у него интерес, и охарактеризовал Расчленителя Трупов как «старого, умного и злобного», а ужасного Линнорма - как « самый большой [из Линнормов] и имеет две чертовы головы», а серый линнорм как «маленький [для дракона Линнорма], что означает ОГРОМНЫЙ и очень агрессивный». [ 123 ] | ||
Локсо | |||
Марраш | |||
Минлок | |||
Мегалодон | |||
Меганожка | |||
Легендарный монстр | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Лунный зверь | |||
Лунный теленок | |||
Лунная крыса | |||
Моркот | Обозреватель журнала Paste Кэмерон Канзельманн нашел моркота изобретательным и «суперстранным» монстром, выходящим за рамки основных продуктов игры. [ 136 ] | ||
Доброе утро | |||
Миконид | Описаны Младший Рабочий, Средний Рабочий, Старший Рабочий, Охранник, Лидер Круга и Суверен. «Раса разумных грибковых существ размером с человека», «некоторые из которых обладают средней силой удара» и которые обладают «способностью распылять яды, которые могут вывести из строя их врагов». [ 39 ] | ||
Нидлфолк | Впервые опубликовано в журнале White Dwarf #6 (апрель 1978 г.), представлено Тревором Грейвером. [ 137 ] Он был признан одним из десяти лучших монстров в колонке журнала «Фабрика дьяволов» и перепечатан в журнале « Лучшие статьи о белых карликах» (1980). [ 66 ] [ 134 ] [ 135 ] | ||
Неоги | Описаны Отродье Неоги, Взрослые Неоги и Великий Старый Мастер Неоги. | ||
Мастиф Видения Пустоты | |||
Кошмарный зверь | |||
Нимблрайт | |||
Океанские сражения | |||
Оркворт | Описаны червячок и взрослый орковорт. | ||
Ормирр | |||
Фазовая оса | |||
Финикс | |||
Планетатронутая | Описаны Хаонд и Зенитри. | ||
Псурлон | Описаны Средний, Старший и Гигантский Псурлоны. | ||
Яростный Ветер | |||
Раггамоффин | Описаны Tatterdemanimal, Common Raggamoffyn, Guttersnipe и Shrapnyl. Си Джей Миоцци включил раггамоффина в список The Escapist «Самые глупые монстры Dungeons & Dragons (и как их использовать)». [ 4 ] | ||
буйный | |||
Бритвенный кабан | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Похититель причин | |||
Красная росянка | |||
Разбойник Эйдолон | |||
Рукаразил | |||
Рунический страж | |||
Люди-скорпионы | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Теневой паук | |||
Сирена | |||
Порождение Кюсса | |||
Заклинание Ткач | |||
Спеллгонт | |||
Зачарованное | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Дух земли | |||
Каменный шип | |||
Болотная рысь | |||
Сильфида | |||
Таврический | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Буря | |||
Тератоморф | |||
Три-Крин | |||
Титаник | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Фитофтороз ветвей | Маленькое растительное существо, прячущееся среди здоровой листвы. | ||
Пар | |||
боевой зверь | Шаблон для добавления к уже существующему монстру. | ||
Призрак ветра | |||
Мудрый | |||
Yak Folk | |||
Юголот | Описаны Марраенолот, Арканалот и Ягнолот. |
WTC 88661 - Fiend Folio (2003)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Абриан | |||
Глубинный гуль | |||
Ауисотль | Этот внешний вид значительно отличается от описаний как в 3-м издании Fiend Folio, так и в ацтекской мифологии . [ 138 ] | ||
Аоа | Описаны Капля и Сфера. | ||
Водная слизь | Описаны Кровоглотатель, Плавающая слизь и Рекмурк. | ||
Ягоды | |||
Бхут | |||
Блэкстоун Гигант | |||
Кровавый ястреб | |||
Бладшип | |||
Костяное копье | |||
Каноморф | Описаны Харакнины, Шадуракул и Вультивор. | ||
Кариатидная колонна | |||
Вековой червь | |||
Хронотирин | |||
Хвиденча | |||
Ползающая голова | |||
Склеп | |||
Темные | Описаны Темный Крипер и Темный Сталкер. | ||
Ткач Тьмы | |||
Собака смерти | Рецензент «Белого карлика» Джейми Томсон прокомментировал смерть собаки, которая «по слухам является потомком Цербера ». [ 139 ] | ||
Выход из моды | Описаны Фарасту, Келубар и Шатор. | ||
Демон | Описаны Алкилит (Танар'ри), Кровавый Изверг, Клуричир (Танар'ри), Маурежи (Танар'ри), Мирмиксикус (Танар'ри), Скулвин и Вастрилит. | ||
Дева | Описаны Монадические и Мованические Дэвы. | ||
Дьявол | Описаны Паэлирион (Баатезу) и Ксерфильстикс (Баатезу). Си Джей Миоцци включил паелирион в список The Escapist «Самые тупые монстры Dungeons & Dragons (и как их использовать)». [ 140 ] | ||
Ужасный носорог | |||
Разочаровывающий | |||
Эфирная слизь | |||
Этергонт | Описаны Черные, Красные и Белые Эфиргонты. | ||
Карандаш | Описаны Фехтовальщик и Ракка. | ||
Фейтронутый | |||
Форге | |||
Огненная змея | Описаны Малая, Малая и Большая Огненные Змеи. | ||
Формиан | Описаны Армадон, Наблюдатель и Крылатый Воин. | ||
Фоссергрим | |||
Гатра | |||
Гигант | Описаны Болотные и Теневые великаны. | ||
Голем | Описаны Кровавый голем Гекстора, Мозговой голем, Голем Демонической плоти и Голем Адского Пламени. | ||
Полуфей | Описаны Half-Fey Centaur и общий шаблон Half-Fey. | ||
Полуиллитид | Описаны полуиллитидские ящеры и общий шаблон полуиллитидов. | ||
Полутролль | Описан полутролль Барбазу и общий шаблон полутролля. | ||
Уэкува | Описан образец Huecuva и общий шаблон Huecuva. | ||
Хуллатоин | |||
Бес | Описаны Кровавый Мешок, Эйфорический и Грязный Бесы. | ||
Индрикотер | |||
Неизбежный | Описаны Куарут и Варахут. | ||
Железная Кобра | |||
Железная пасть | |||
Шакал Лорд | |||
Шакалвер | Умный шакал, способный принимать форму человека и гибрида шакала-человека и усыпляющий взгляд. [ 13 ] : 66–67 [ 11 ] : 133 | ||
Суд | |||
Хранитель | |||
Рыболов из водорослей | |||
Келпи | |||
Особенно | |||
Кулдурат | |||
Живой Холокост | |||
Люцентный червь | |||
слон | |||
Мауг | |||
Маулгот | |||
Мегатерий | |||
Дворняги | |||
Некрофидий | Нежить, состоящая из гуманоидного черепа и гигантских змеиных позвонков, «выглядит как скелет наги-хранителя», с ядовитыми укусами и завораживающими способностями; впервые опубликовано в журнале White Dwarf # 7 (июнь/июль 1978 г.), представлено Саймоном Тилбруком. [ 141 ] В 1980 году он был признан лучшим монстром в рубрике журнала «Фабрика дьяволов». [ 66 ] | ||
Нерра | Описаны Каларим, Силлит и Варут. | ||
Осьминог Дерево | |||
Они смотрели | |||
Офидиан | |||
Ореад | |||
Фиул | |||
Планетатронутая | Описаны Маэлут, Механатрикс, Шифт и Вислинг. | ||
Кут-Марен | |||
Рилмани | Описаны Аурумах, Куприлах и Феррумах. | ||
Руканыр | |||
Саркрит | Описаны Заклинатель и Тейн. | ||
Морской дракон | |||
Selkie | |||
Сенмурв | |||
Шадар-Кай | |||
Тень Асп | |||
Свидетель | Законопослушный добрый крылатый конь с человеческой головой. Основано на существе из месопотамской мифологии . [ 15 ] | ||
Крик | |||
Небесный кровоточащий | |||
Салат, Грязь | |||
Сласрат | |||
Призрачный Люкер | |||
Дух Воздуха | |||
Он спорулировал | |||
Спригган | Описаны естественная и увеличенная формы. | ||
Стальной Хищник | |||
Солнечный змей | |||
Рой | Описаны рой глубинных муравьев, рой чумных муравьев, рой черепных крыс (малая стая, средняя стая и большая стая), рой саранчи (кровавый дьявол и восторг), рой жуков-скарабеев, рой гадюк и рой ос. назвал черепных крыс одними из самых слабых монстров в игре Скотт Бэйрд из Screen Rant . [ 39 ] Только в большем количестве они становятся более умными, псионическими и опасными. | ||
Призрак меча | |||
Терлен | |||
Ужасная птица | |||
Громовой червь | |||
Ти-Хана | Описаны Ти-Хана Дейноних и общий шаблон Ти-Хана. | ||
Туннельный террор | |||
Ульгурский ключ | |||
Варрангуан | Описаны Арканист, Малый и Ярость Варрагоины. | ||
Виноградный ужас | |||
Ворре | |||
Вендиго | Описан образец Вендиго и общий шаблон Вендиго. | ||
Плетеный человек | |||
Желтый мускусный лиан | Бен Вудард счел это выражением «казавшейся бесконечной морфологии грибковой ползучести и токсикологической способности» в игре. [ 38 ] | ||
Желтый мускусный зомби | Описаны желтый мускусный зомби-орк и общий шаблон желтого мускусного зомби. | ||
Юань-Анафема | |||
Юголот | Описаны Писколот и Скеролот. | ||
Юриан | |||
Зодар | Зодар появился в топ-списке Screen Rant 2018 года под номером 13 в категории «Подземелья и драконы: 20 самых могущественных существ в рейтинге», а Скотт Бэрд подчеркнул, что «одними из самых загадочных и могущественных существ во вселенной Spelljammer являются Зодары». , которые напоминают гигантские доспехи. В своем внешнем виде в Advanced Dungeons & Dragons они имели максимальное значение Силы, разрешенное в игре, и были невосприимчивы практически ко всем формам повреждений». [ 86 ] |
WTC 96582 - Справочник по миниатюрам (2003 г.)
[ редактировать ]Существо | Другие выступления | Варианты | Описание |
---|---|---|---|
Бездонный потрошитель | D&D Miniatures: Archfiends, набор № 44 (2004) | ||
Аспект | Fiendish Codex II (2006) (Асмодей, Мефистофель), Dragon Magic (2006) (Бахамут, Тиамат) | Описаны аспекты Асмодея , Бахамута , Демогоргона , Гекстора , Хорда , Лолс , Мефистофеля , Нерулла , Оркуса , Тиамат и Векны. | |
Яркая нага | D&D Miniatures: набор Драконий глаз | ||
кошачьи люди | D&D Miniatures: набор Archfiends № 11 (2004), Races of the Wild (2005) | ||
Пещерные динозавры | Описаны пещерный анкилозавр, пещерный трицератопс и пещерный тираннозавр. | ||
Карась | D&D Miniatures: Giants of Legend, набор № 24 (2004), Песчаная буря (2005) | ||
Проклятый дух | D&D Miniatures: Archfiends, набор № 49 (2004) | ||
Змея недовольства | D&D Miniatures: Giants of Legend, набор № 43 (2004) | ||
Эквицеф | |||
Могильная гончая | D&D Miniatures: Archfiends, набор № 41 (2004) | ||
Крутик | D&D Miniatures: Deathknell set #37 (2005), Monster Guide (2008) | Описаны только что вылупившиеся крутики, взрослые крутики и большие крутики. | |
Безумный слэшер | D&D Miniatures: Aberrations set #54 (2004) | ||
Магмовый метатель | D&D Miniatures: War of the Dragon Queen, набор № 49 (2006) | ||
Нотик | D&D Miniatures: Archfiends, набор № 36 (2004) | ||
Фаргион | |||
Защищать | D&D Miniatures: Giants of Legend, набор № 11 (2004) | ||
Рамадан | |||
Чешуйчатый сталкер | |||
Теневой зверь | D&D Miniatures: Набор военных барабанов | Описаны гирраш, хумат и таскор. | |
Искровой ударник | |||
Каменный ребенок | D&D Miniatures: набор Драконий глаз | ||
Прогулочная стена | D&D Miniatures: Набор военных барабанов |
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж г Кроиториу, Микаэль (ноябрь 2000 г.). «Руководство Мастера Подземелий». Удар в спину (на французском языке). № 24. с. 74–75.
- ^ Jump up to: а б Кроиториу, Микаэль (ноябрь 2000 г.). «Руководство по монстрам». Удар в спину (на французском языке). № 24. с. 76.
- ^ Jump up to: а б с д и ж стило (февраль 2001 г.). «D&D: Руководство монстров» . Посланник (на немецком языке). № 52. ФЗ Вербунг Ганновер. ISSN 1433-2892 . Архивировано из оригинала 30 мая 2002 г.
- ^ Jump up to: а б Миоцци, CJ (25 апреля 2014 г.). «Самые глупые монстры Dungeons & Dragons (и как их использовать)» . Эскапист . Проверено 29 марта 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т в v В х и С аа Форест, Ричард В. (2014). «Подземелья и драконы, монстры внутри». В Вайнштоке, Джеффри (ред.). Эшгейтская энциклопедия литературных и кинематографических монстров . Издательство Эшгейт .
- ^ Гилсдорф, Итан (2009). Фанаты фэнтези и фанаты игр: эпические поиски реальности среди ролевых игроков, онлайн-геймеров и других обитателей воображаемых миров . Глобус Пекот. п. 300. ИСБН 9781599214801 .
- ^ Хагерти, Крис (6 ноября 2011 г.). Эллисон, Тэвис (ред.). Панельная дискуссия . D&D в современном искусстве . Нью-Йорк.
- ^ Богдански, Стефан (февраль 2003 г.). «D&D: Набор монстров, 3-е издание». Посланник . нет. 76. ФЗ Вербунг Ганновер. стр. 15–16. ISSN 1433-2892 .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к Клементс, Филип Дж. (декабрь 2019 г.). Dungeons & Discourse: Межсекционные идентичности в Dungeons & Dragons (доктор философии) . Проверено 22 сентября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Тессье, Филипп (ноябрь 2000 г.). «Врата Балдура II». Обзор. Удар в спину (на французском языке). № 24. С. 90–91.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот п д р с т в v В х и Вдовец, Майкл; Ньюман, Кайл; Петерсон, Джонатан; Вдовец, Сэм; Манганьелло, Джо (октябрь 2018 г.). Dungeons & Dragons Art & Arcana: визуальная история . Десятискоростной пресс . ISBN 9780399580949 . OCLC 1033548473 .
- ^ Jump up to: а б с Маршалл, CW (2019). «Классический прием и священнослужитель-полуэльф». В Роджерсе, Бретт М.; Стивенс, Бенджамин Элдон (ред.). Древности прошлого и будущего в научной фантастике и фэнтези . Академик Блумсбери . стр. 149–171. ISBN 978-1-3500-6894-0 .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Амманн, Кейт (2019). Монстры знают, что делают . Сага Пресс . ISBN 978-1982122669 .
- ^ Jump up to: а б Тессье, Филипп (январь – февраль 2000 г.). «Воины Неба». Удар в спину (на французском языке). № 19. с. 56.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к Борне, Филипп (2011). Религии в игре: игры, ритуалы и виртуальные миры . Богословское издательство Цюрих. стр. 282–283. ISBN 978-3-290-22010-5 . Проверено 5 декабря 2019 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час Даффи, Уильям С. (2018). 20-сторонние монстры: Адаптация греческой мифологии к «Подземельям и драконам» (PDF) . Кастинг: классический прием в играх . КАМВС . Проверено 4 августа 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я ДеВарк, Аарди. «Литературные источники D&D» . Проверено 12 декабря 2019 г.
- ^ Jump up to: а б с д Глойн, Лиз (2019). Отслеживание классических монстров в популярной культуре . Академик Блумсбери . стр. 36–37. ISBN 978-1-7845-3934-4 .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н Ранхель Хименес, Маурисио (2021). Бросание кубиков: академические подходы к ролевым играм (на испанском языке). Ибероамериканский университет . ISBN 978-607-417-763-3 .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л Эпплклайн, Шеннон (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е . Производство Злой Шляпы .
- ^ Jump up to: а б Карбонелл, Кертис Д. (2019). Мертвый трезубец: настольные ролевые игры и современная фантастика . Издательство Ливерпульского университета . п. 89. ИСБН 9781789620573 .
- ^ Jump up to: а б с д Стрик, Одиль (6 ноября 2014 г.). «Прогулка по самолетам 2: История самолетов в Dungeons & Dragons» . Онтологический компьютерщик . Архивировано из оригинала 07 мая 2021 г. Проверено 10 августа 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Уэбб, Трентон (январь 1996 г.). «Обзоры игр». Аркейн . № 2. с. 71.
- ^ Jump up to: а б с д и Тернбулл, Дон (август – сентябрь 1978 г.). «Открытая коробка». Белый Карлик . № 8. С. 16–17.
- ^ Канеда (май – июнь 1998 г.). «Приложение III к сборнику чудовищных Planescape». Удар в спину (на французском языке). Том. 9. с. 32.
- ^ Ретроист (27 июня 2016 г.). «Самые недооцененные монстры Advanced Dungeons & Dragons» . Geek.com . Архивировано из оригинала 2 октября 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л Эвальт, Дэвид М. (2013). О кости и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Скрибнер. п. 138. ИСБН 978-1-4516-4052-6 .
- ^ Jump up to: а б с д Брикен, Роб (16 сентября 2013 г.). «10 самых запоминающихся монстров Dungeons & Dragons» . ио9 . Проверено 20 января 2016 г.
- ^ Jump up to: а б с Круз, Рональд Аллан Л. (2017). «Здесь живут драконы: использование драконов в качестве моделей для филогенетического анализа» . Американский учитель биологии . 79 (7): 544–551. дои : 10.1525/ок.2017.79.7.544 . S2CID 91044116 .
- ^ Бэбб, Рут (2014). «Драконы в современных фантастических романах». В Вайнштоке, Джеффри (ред.). Эшгейтская энциклопедия литературных и кинематографических монстров . Издательство Эшгейт . п. 186.
- ^ Jump up to: а б с Мизер, Николас Дж. (22 ноября 2019 г.). Настольные ролевые игры и знакомство с воображаемыми мирами . Чам, Швейцария. ISBN 978-3-030-29127-3 . OCLC 1129162802 .
{{cite book}}
: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка ) - ^ Петерсон, Джон (2012). Игра в мире: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр . Сан-Диедж, Калифорния: Unreason Press. ISBN 978-0615642048 .
- ^ Греби, Джеймс (13 октября 2021 г.). « Сокровищница драконов Физбана» добавляет в D&D драконов-призраков, львиных драконов и многое другое» . SyfyWire . Проверено 14 января 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5 .
- ^ Jump up to: а б Борне, Филипп (2011). Религии в игре: игры, ритуалы и виртуальные миры . Богословское издательство Цюрих. п. 278. ИСБН 978-3-290-22010-5 . Проверено 15 сентября 2020 г.
- ^ Тессье, Филипп (ноябрь 2000 г.). «Врата Балдура 2». Помощь в игре. Удар в спину (на французском языке). № 24. с. 34.
- ^ Jump up to: а б Янг, Лука (14 сентября 2021 г.). «Властелин колец и влияние Толкина на жанр фэнтези» . Середина . Проверено 19 июля 2023 г.
- ^ Jump up to: а б с Вудард, Бен (2012). Динамика слизи . Винчестер, Вашингтон: Ноль книг . п. 32. ISBN 978-1-78099-248-8 .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л Бэрд, Скотт (20 мая 2018 г.). «Подземелья и драконы: 10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров в рейтинге» . Экранная ругань . Проверено 16 марта 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Винеке-Янц, Детлеф, изд. Лексикон волшебных миров - Гэндальф и компания. Издательство СМИ знаний. п. 12. ISBN 3-577-13505-0 .
- ^ Мирлс, Майк , Грег Билсленд и Роберт Дж. Швальб . Руководство Монстров 3 . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья, 2010 г.
- ^ Гейбл, Эндрю Д. (10 марта 2003 г.). «Происхождение гноллов (снова)» . RUМир . Проверено 14 января 2022 г.
- ^ Сирсмит, Келли (2014). «Гоблин». В Вайнштоке, Джеффри (ред.). Эшгейтская энциклопедия литературных и кинематографических монстров . Издательство Эшгейт . п. 289.
- ^ Jump up to: а б Пасто, Сирил (ноябрь 2000 г.). «Тесная цитадель». Удар в спину (на французском языке). № 24. с. 75.
- ^ Сильвер, Эрик (28 января 2021 г.). «В Dungeons & Dragons есть проблема антисемитизма» . Альма . Проверено 1 сентября 2022 г.
- ^ «Как Dungeon & Dragons сформировала современные видеоигры» . ПК-геймер . Будущее Паблишинг Лимитед. 08 февраля 2007 г. Проверено 3 апреля 2007 г.
- ^ Уильямс, Скип , Джонатан Твит и Монте Кук . Руководство монстра . Волшебники побережья , 2000.
- ^ Кук, Монте , Джонатан Твит и Скип Уильямс . Руководство монстров ( Волшебники побережья , 2003)
- ^ Хейнсу, Роб , Стивен Шуберт. Руководство монстров 2 (Волшебники побережья, 2009)
- ^ Jump up to: а б с д Греби, Джеймс (3 июня 2019 г.). «Как Dungeons and Dragons переосмысливает и адаптирует культовых фольклорных монстров» . SyfyWire . Проверено 14 января 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Стэнг, Сара; Траммел, Аарон (2019). «Игровой бестиарий: женоненавистнические образы женских чудовищ в Dungeons & Dragons ». Игры и культура . 15 (6): 730–747. дои : 10.1177/1555412019850059 . S2CID 181779195 .
- ^ Траммелл, Аарон (2018), Тейлор, Николас; Вурхис, Джеральд (ред.), «Милитаризм и мужественность в Dungeons & Dragons» , «Мужественность в игре » , «Игры Пэлгрейва в контексте», Cham: Springer International Publishing, стр. 129–147, doi : 10.1007/978-3-319-90581 -5_8 , ISBN 978-3-319-90581-5 , получено 1 ноября 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Греншоу, Лиза (24 октября 2018 г.). «9 самых страшных и незабываемых монстров из Dungeons & Dragons» . ПРОВОД SYFY . Архивировано из оригинала 29 апреля 2020 года.
- ^ Jump up to: а б Треска, Майкл Дж. (2011). Эволюция фэнтезийных ролевых игр . МакФарланд. ISBN 978-0786458950 .
- ^ Лэнгфорд, Дэвид (2005). Колонка «Секс» и другие опечатки . ООО «Вайлдсайд Пресс». п. 188. ИСБН 1930997787 .
- ^ Jump up to: а б Вуд, Джульетта (2018). «Когда единороги ходили по земле: Краткая история единорога и его собратьев». Фантастические существа в мифологии и фольклоре . Блумсбери . ISBN 9781441166760 .
- ^ Прекрасно, Гэри Алан (1983). Общая фантазия: ролевые игры как социальные миры . Издательство Чикагского университета. п. 23.
- ^ Мур, Роджер Э. и Браун, Майкл. «Люди-ящеры как персонажи игроков». Белый карлик № 26 ( Games Workshop , август/сентябрь 1981 г.). п. 16.
- ^ Ролстон, Кен (февраль 1990 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . № №154. Женевское озеро, Висконсин : TSR . стр. 59–63.
- ^ Жигу, Крис (25 декабря 2010 г.). «10 лучших модулей D&D, которые я нашел на складе на этих выходных № 4 (GeekDad Wayback Machine)» . Проводной . Проверено 12 октября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Бурк, Джейкоб (12 марта 2020 г.). «Подземелья и драконы: 10 могущественных видов монстров, за которых стоит играть» . Ресурсы по комиксам . Проверено 25 марта 2021 г.
- ^ Ахмед, Саладин (28 сентября 2011 г.). «Сундариум Саладина: пять знаковых иллюстраций AD&D из первого издания, доказывающие, что Дэвид А. Трампьер - один из лучших художников фэнтези всех времен» . Реактор . Проверено 24 мая 2024 г.
- ^ Jump up to: а б Фриман, Джон (1979). Путеводитель по настольным играм для победителей журнала Playboy . Плейбой Пресс. ISBN 0-872-16562-0 .
- ^ Jump up to: а б Рауш, Аллан (19 августа 2004 г.). «Магия и воспоминания: Полная история Dungeons & Dragons. Часть V» . GameSpy . ИГН Развлечения . Проверено 27 июля 2021 г.
- ^ Тернбулл, Дон , изд. (июнь – июль 1979 г.). «Фабрика дьяволов». Белый Карлик . № 13. Мастерская игр . стр. 12–13.
- ^ Jump up to: а б с д и Тернбулл, Дон , изд. (апрель 1980 г.). «Фабрика дьяволов». Белый Карлик . Том. 18. С. 22–23.
- ^ Блондель, Жюльен (май – июнь 1998 г.). «Иллитиада». Удар в спину (на французском языке). Том. 9. с. 55.
- ^ Даффи, Уильям С.; Тейлор, Мэтью (2018). Кастинг: классический прием в играх (PDF) . Кастинг: классический прием в играх . КАМВС . Проверено 4 августа 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Грамулья, Энтони (21 февраля 2021 г.). «7 малоиспользуемых рас монстров в Dungeons & Dragons» . Ресурсы по комиксам . Проверено 25 марта 2021 г.
- ^ Вернер, Мередит (6 ноября 2008 г.). «Бендер исправляет газовый кризис с помощью своей 20-гранной кости» . ио9 . Архивировано из оригинала 3 ноября 2011 года . Проверено 22 августа 2012 г.
- ^ Кроиториу, Микаэль (май – июнь 1998 г.). «Игра в помощь: таланты и силы». Удар в спину (на французском языке). Полет. 9. с. 54.
- ^ Jump up to: а б с Славичек, Билл ; Бейкер, Рич ; Грабб, Джефф (2006). Подземелья и драконы для чайников . Для чайников. п. 373. ИСБН 978-0-7645-8459-6 . Проверено 12 февраля 2009 г.
- ^ Гринвуд, Эд (апрель 1985 г.). «Экология Гульгутры». Дракон . № 96. ТСР . стр. 20–22.
- ^ Гринвуд, Эд (1984). «Экология ржавого монстра». Дракон . № 88. TSR, Inc., стр. 20–24.
- ^ Симс, Крис (19 октября 2012 г.). «Спросите Криса № 125: Величайшие монстры в «Подземельях и драконах» » . КомиксАльянс . Архивировано из оригинала 21 октября 2012 г. Проверено 10 ноября 2012 г.
- ^ Чалкер, Дэйв (26 февраля 2009 г.). «10 монстров, которых я использую в каждой кампании D&D (и 5 — нет)» . Critical-Hits.com . Проверено 8 февраля 2013 г.
- ^ Jump up to: а б с Рубин, Джонатан (6 марта 2008 г.). «Прощание с Мастером Подземелий: Как создатель D&D Гэри Гайгакс навсегда изменил мир компьютерщиков» . Сланец .
- ^ Jump up to: а б с д Уилсон, Джонни Л. (апрель 1999 г.). «Planescape: Torment» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 177. С. 62–66 . Проверено 27 декабря 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с Вансерски, Ник; Чавес, Данетт (29 ноября 2016 г.). «Ваш путеводитель по «Путеводителю Воло по монстрам » . АВ-клуб . Проверено 15 февраля 2024 г.
- ^ Боллсан-Стэнтон, Брайан; Мюллер, Эрнест; Эскридж, К. Росс (январь 2012 г.). «Клирики, пользователи магии, бойцы и воры: теоретические подходы к вопросам правил по обмену стеками ролевых игр» . Проверено 5 февраля 2021 г.
- ^ Робишо, Кристофер, изд. (2014). «Подземелья и драконы и философия»: прочтите и получите преимущество во всех проверках мудрости . Джон Уайли и сыновья . ISBN 9781118397626 .
- ^ О'Нил, Джон (28 января 2014 г.). «О происхождении ржавого монстра» . Черные ворота . Проверено 6 апреля 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Брикен, Роб (29 августа 2014 г.). «12 самых отвратительных монстров Dungeons & Dragons» . ио9 . Проверено 29 марта 2022 г.
- ^ Симс, Крис (19 октября 2012 г.). «Спросите Криса № 125: Величайшие монстры в «Подземельях и драконах» » . Комикс Альянс . Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 г.
- ^ Jump up to: а б Гринвуд, Эд (ноябрь 1981 г.). Мохан, Ким (ред.). «Выводы Fiend Folio: плоский вкус не исчез». Дракон . № 55. С. 6–7, 9–10.
- ^ Jump up to: а б Бэрд, Скотт (20 сентября 2018 г.). «Подземелья и драконы: 20 самых могущественных существ в рейтинге» . Экранная ругань . Проверено 25 февраля 2021 г.
- ^ Фернисс, Зак (16 ноября 2016 г.). «Руководство Воло по монстрам — это новое потрясающее руководство по монстрам для Dungeons & Dragons» . Деструктоид . Проверено 15 января 2024 г.
- ^ Хиггинс, Дэвид М. (2014). «Троглодит». В Вайнштоке, Джеффри (ред.). Эшгейтская энциклопедия литературных и кинематографических монстров . Издательство Эшгейт . стр. 543–544.
- ^ Дант; Фельдман; Латтерс (1990). «Подземелья для науки: картографирование мест и пространств убеждений». arXiv : 1904.05216 [ cs.CY ].
- ^ Диас, Эрик (31 марта 2023 г.). «DUNGEONS & DRAGONS: HONOR AMING THIEVES и мультфильм D&D 80-х» . Нердист . Проверено 3 апреля 2023 г.
Юни был круче Скрэппи Ду .
- ^ Эллис, Саймон; Хендлер, Джеймс (2017). «Компьютеры играют в шахматы, компьютеры играют в го… Люди играют в Dungeons & Dragons» . Интеллектуальные системы IEEE . 32 (4): 31–34. дои : 10.1109/MIS.2017.3121545 . Проверено 21 сентября 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Ди Филиппо, Лоран (2018). «Скандинавская мифология в Dungeons & Dragons – между рецепцией и стереотипами» . Клише в истории . Фестиваль истории (на французском языке). Шази-сюр-Эн: Дидаскали. стр. 75–90.
- ^ Jump up to: а б Шпорн, Ари (09 марта 2020 г.). «Подземелья и драконы: исследование Чалта, джунглей, наполненных динозаврами» . CBR.com . Проверено 16 июня 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Виклайн, Дэн (16 ноября 2016 г.). «Новое руководство по монстрам Dungeons & Dragons имеет обложку ограниченного выпуска» . Чертовски круто . Проверено 26 января 2024 г.
- ^ Кук, Дэвид . Жители Запретного города (TSR, 1981)
- ^ С, Антонио (05 апреля 2018 г.). «Рецензия на Гробницу Уничтожения » . РПГНет . Проверено 29 мая 2021 г.
- ^ Декер, Джесси ; Нунан, Дэвид . «Монстры с тягой, часть 2» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2 июня 2009 г. Проверено 8 апреля 2022 г.
- ^ Харди, Мэт (2015). «Игра тропов: востоковедная традиция в творчестве Г. Р. Р. Мартина» . Международный журнал искусств и наук . Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ «Забытые королевства Atari: Камень демона появится на Xbox» . СПОНГ . Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ Лим, Шер Пинг (2008). «Дух игры: расширение возможностей учащихся в качестве дизайнеров в школах?» . Британский журнал образовательных технологий . 39 (6): 996–1003. дои : 10.1111/j.1467-8535.2008.00823_1.x . ISSN 1467-8535 .
- ^ «D&D должна бороться с расизмом в фэнтези» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ «Сценарист «Тайн Кэндлкипа» хочет удалить имя после того, как «содержание значительно изменилось» » . ТехРаптор . 29 марта 2021 г. Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ «Автор «Загадок Кэндлкипа» обвиняет издателя D&D в том, что он добавил в свою работу «колониалистский язык»» . Геймер . 26 марта 2021 г. Проверено 23 июня 2021 г.
- ^ Дисалво, Пол (9 апреля 2021 г.). «Подземелья и драконы: 10 самых недооцененных рас, которые лучше, чем вы думаете» . Проверено 8 апреля 2022 г.
- ^ «10 лучших игровых видов в D&D в рейтинге» . CBR.com . 08.04.2020.
- ^ Jump up to: а б Брайант, Леви Р. (октябрь 2012 г.). «Субстанциальные силы, активные аффекты: интенциональность объектов» . Исследования Делёза . 6 (4): 529–543. дои : 10.3366/dls.2012.0081 . Проверено 21 апреля 2020 г.
- ^ Канеда (май – июнь 1998 г.). «Лунное безумие». Удар в спину (на французском языке). Том. 9. с. 34.
- ^ Уолдрон, Дэвид (2005). «Ролевые игры и христианские права: формирование сообщества в ответ на моральную панику». Журнал религии и популярной культуры . 9 (1): 3. дои : 10.3138/jrpc.9.1.003 . hdl : 1959.17/44257 .
- ^ Бэрд, Скотт (2 июня 2018 г.). «20 бессмысленных вещей о Dungeons & Dragons» . Экранная ругань .
- ^ Хоффер, Кристиан (23 апреля 2019 г.). « Подземелья и драконы» спрятали пасхальное яйцо Диснея в своем «Руководстве монстров» . Комиксбук.com.
- ^ Боуман, Сара Линн (май 2010 г.). «6. Ролевая игра как изменение идентичности». Функции ролевых игр . МакФарланд . ISBN 978-0786447107 .
- ^ Jump up to: а б Бассингтуэйт, Дон, изд. (2002). «Повелители тьмы». Игры: Обзоры фэнтезийных игр. Черные ворота . Новая Эпоха Пресс. стр. 112–113.
- ^ Кейси, Дэн (2 ноября 2017 г.). «Что «Подземелья и драконы» рассказывают о третьем сезоне «Очень странных дел» . Nerdist.com . Проверено 10 февраля 2022 г.
- ^ ДеКирк, Эш; Зелл-Рэйвенхарт, Оберон (2006). Драконлор: Из архивов Серой школы волшебства (1-е изд.). Книги с новыми страницами. п. 224. ИСБН 978-1-56414-868-1 .
- ^ Тессье, Филипп (март – апрель 1999 г.). «Чудовищный ежегодный сборник, четвертый том». Удар в спину (на французском языке). Том. 14. с. 52.
- ^ Уэбб, Трентон (январь 1997 г.). «Обзоры игр». Аркейн . № 15. с. 68.
- ^ Путеводитель компьютерщика по галактике (ноябрь 2014 г.). «Интервью: Чарльз Стросс» . Скорость света . № 54 . Проверено 25 марта 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Тернбулл, Дон , изд. (апрель – май 1979 г.). «Фабрика дьяволов». Белый Карлик . № 12. Мастерская игр . стр. 8–10. ISSN 0265-8712 .
- ^ Бэрд, Скотт (04 октября 2020 г.). «Baldur's Gate 3: Объяснения гитьянки» . Геймер . Проверено 5 апреля 2022 г.
- ^ Лорд Уинфилд (сентябрь – октябрь 1997 г.). «Planescape - хороший план». Удар в спину (на французском языке). Том. 5. С. 46–47.
- ^ Смит, Кейси Джекс (6 ноября 2011 г.). Эллисон, Тэвис (ред.). Панельная дискуссия . D&D в современном искусстве . Нью-Йорк.
- ^ Эпплклайн, Шеннон. «Три-Крин Атаса (2e) — История продукта» . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 22 марта 2023 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж Тойрер, Марк (декабрь 2002 г.). «Обзор продукта D20: Руководство Monster II» (PDF) . Вымышленная реальность . № 10. с. 52. Архивировано из оригинала (PDF) 13 августа 2007 года . Проверено 3 сентября 2020 г.
- ^ Самбрано, младший (24 января 2018 г.). «В центре внимания монстров D&D: Три-Крин» . Колокол потерянных душ . Проверено 2 февраля 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Линн, Тайлер (28 октября 2017 г.). «15 самых идиотских монстров в истории Dungeons & Dragons» . Cracked.com . Проверено 6 февраля 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Славичек, Билл ; Бейкер, Ричард ; Мирлс, Майк (январь 2009 г.). «31: Десять лучших монстров среднего уровня» . «Подземелья и драконы», 4-е издание для чайников . Джон Уайли и сыновья. ISBN 9780470406397 . Проверено 17 июля 2012 г.
- ^ Ди Филиппо, Лоран (2018). «Скандинавская мифология в Dungeons & Dragons — между рецепцией и стереотипами» . Клише в истории . Фестиваль истории. Шази-сюр-Эн: Дидаскали. стр. 84–85.
- ^ «15 идиотских монстров подземелий и драконов» .
- ^ Jump up to: а б «Подземелья и драконы: 10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров в рейтинге» . ЭкранРант . 20 мая 2018 г.
- ^ Бэрд, Скотт (20 сентября 2018 г.). «Подземелья и драконы: 20 самых могущественных существ в рейтинге» . ЭкранРант . Проверено 25 февраля 2021 г.
- ^ Тернбулл, Дон (июнь – июль 1979 г.). «Открытая коробка: обзор модуля подземелий». Белый карлик (обзор). № 13. Мастерская игр . стр. 16–17.
- ^ Бартон, Мэтт; Стэкс, Шейн (2019). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр (второе изд.). ЦРК Пресс . ISBN 978-1-138-57464-9 .
- ^ Розенталь, Пьер (октябрь – ноябрь 1994 г.). «Совет Змей». Casus Belli (на французском языке). № 83. с. 28.
- ^ Jump up to: а б Тернбулл, Дон, изд. (1980). «Фабрика дьяволов». Лучшие статьи о белых карликах . Том. 1. С. 42–44.
- ^ Jump up to: а б «Лучшие статьи о белых карликах (том I)» . Настольные игрыGeek . Проверено 22 апреля 2021 г.
- ^ Кунцельман, Кэмерон (6 декабря 2016 г.). « Руководство Воло по монстрам — это не типичное руководство по монстрам Dungeons & Dragons » . Вставить . Проверено 23 февраля 2024 г.
- ^ Тернбулл, Дон , изд. (апрель 1978 г.). «Фабрика дьяволов». Белый Карлик . Том. 6. С. 6–8.
- ^ «Укрощение монстров: Ауисотль» . Полевой музей естественной истории . Проверено 8 ноября 2021 г.
- ^ Томсон, Джейми (декабрь 1981 г. - январь 1982 г.). «Открытая коробка». Белый Карлик . № 28. с. 14.
- ^ «Самые глупые монстры Dungeons & Dragons (и как их использовать)» . Архивировано из оригинала 30 января 2020 г. Проверено 12 апреля 2022 г.
- ^ Тернбулл, Дон , изд. (июнь – июль 1978 г.). «Фабрика дьяволов». Белый Карлик . Том. 7. С. 8–10.