Справочный документ системы
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( октябрь 2020 г. ) |
Часть серии о |
Ролевые игры |
---|
![]() |
Типы |
Темы |
Терминология |
Списки |
|
![]() |
В за открытые игры движении Системный справочный документ ( SRD ) представляет собой справочник по механике ролевой игры , лицензированный по публичной лицензии на авторские права , позволяющей другим издателям создавать материалы, совместимые с этой игрой. В 2000 году компания Wizards of the Coast SRD for Dungeons & Dragons стала пионером в этом, выпустив третье издание под своей лицензией Open Game License (OGL).
Dicebreaker описал SRD как «удобное руководство о том, как использовать, взломать и реализовать существующую игровую систему в своих целях». [ 1 ]
История
[ редактировать ]Волшебники побережья
[ редактировать ]Первый SRD был опубликован в 2000 году издательством Wizards of the Coast (WotC) и основан на третьем издании Dungeons & Dragons ; он был выпущен под лицензией Open Game License (OGL). [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] он был пересмотрен после выпуска D&D версии 3.5 в 2003 году. Этот SRD позволял сторонним издателям свободно создавать материалы, совместимые с D&D . Он также лег в основу независимых ролевых игр от других издателей, таких как Mutants & Masterminds и Pathfinder Roleplaying Game и других.
D 4-е издание & D , выпущенное в 2008 году, было лицензировано не по OGL, а по более строгой Game System License . Впоследствии Справочный документ по системе 4e сильно отличается. Вместо полных текстов правил, лицензированных OGL, 4e SRD представляет только списки концепций и таблиц из сводов правил 4e, которые могут использоваться в совместимом продукте. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
Пятое издание D &D было выпущено в 2014 году. Новое SRD под лицензией OGL, основанное на 5-м издании, было выпущено в январе 2016 года и обновлено до версии 5.1 в мае 2016 года. [ 9 ] [ 10 ] В январе 2023 года Wizards of the Coast объявили, что полный D&D справочный документ по системе 5.1 (SRD 5.1) будет выпущен под лицензией CC-BY-4.0 . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
Другие издатели
[ редактировать ]Некоторые другие игровые системы, такие как FATE , выпущенные Mongoose Publishing, издания RuneQuest , Traveler и Zweihänder Grim & Perilous RPG, также выпустили свои собственные механики под отдельными «Справочными документами по системе», имеющими лицензию OGL.
Чейз Картер из Polygon в 2022 году подчеркнул, что сцена дизайна инди-игр «сдвинулась в сторону чрезвычайно допустимых SRD и открытых пространств для сотрудничества. [...] Когда SRD действительно появляются в инди-играх, они воспринимаются скорее как политические заявления о искусство и творчество при капитализме». [ 14 ] Картер прокомментировал, что «независимые дизайнеры смотрят в будущее, освобожденное от тяжести D&D. [...] SRD, или какова бы ни была их следующая форма, может стать для начинающих художников ориентирами в открытом поле, а не столбами забора вокруг частной собственности». ". [ 14 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Тэм, Кайл (14 марта 2022 г.). «Как сделать ролевую игру» . Разрушитель костей . Проверено 7 мая 2024 г.
- ^ Дэнси, Райан (28 февраля 2002 г.). «Самая опасная рубрика в играх» . Интервью с Райаном Дэнси . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала (Интервью) 4 апреля 2002 года . Проверено 26 февраля 2008 г.
- ^ Кук, Монте . «Лицензия открытой игры, как я ее вижу» . Архивировано из оригинала 1 мая 2007 г. Проверено 15 марта 2007 г.
- ^ Леонард, Эндрю (10 марта 2000 г.). «Подземелья и драконы станут открытым исходным кодом?» . Салон . Архивировано из оригинала 22 декабря 2022 года . Проверено 22 декабря 2022 г.
- ^ «Лицензия игровой системы Dungeons & Dragons 4-го издания» (PDF) . Волшебники побережья . 17 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2008 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ) - ^ «Интервью со Скоттом Роузом, часть 1» . icv2.com . 25 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 7 января 2010 года . Проверено 17 сентября 2021 г.
- ^ «WotC пересмотрит 4-е изд. GSL» . ICv2 . 11 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2022 г. Проверено 22 декабря 2022 г.
- ^ Тито, Грег (28 декабря 2011 г.). «Состояние D&D: настоящее» . Эскапист . Архивировано из оригинала 29 января 2012 года . Проверено 1 октября 2013 г.
- ^ «Справочный документ по системам (SRD) | Dungeons & Dragons» . dnd.wizards.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2016 г. Проверено 6 октября 2020 г.
- ^ Д'Амато, Ли (9 января 2023 г.). «Подземелья и драконы: что на самом деле означают SRD и OGL» . ЭкранРант . Архивировано из оригинала 22 января 2023 г. Проверено 7 мая 2024 г.
- ^ Бринк, Кайл (27 января 2023 г.). «OGL 1.0a и Creative Commons» . D&D Beyond ( Пресс-релиз ). Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
- ^ «Dungeons & Dragons отказывается от планов по обновлению лицензии открытой игры» . Гизмодо . 27 января 2023 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
- ^ Холл, Чарли (27 января 2023 г.). «D&D не будет менять OGL, что принесет фанатам и сторонним издателям огромную победу» . Полигон . Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Картер, Чейз (12 сентября 2022 г.). «Развилка дорог перед настольными ролевыми играми сторонних производителей» . Полигон . Архивировано из оригинала 27 января 2024 г. Проверено 7 мая 2024 г.