Заклинатель
![]() Спеллджаммера Логотип | |
Дизайнеры | Джефф Грабб |
---|---|
Издатели | ТСР, Инк. Волшебники побережья |
Публикация | 1 ноября 1989 г |
Жанры | в жанре фэнтези. Настольная ролевая игра |
Системы |
Spelljammer — сеттинг кампании, первоначально опубликованный для Advanced Dungeons & Dragons ( 2-е издание ) ролевой игры , в которой представлена фантастическая (в отличие от научной ) космическая среда. Последующие издания включали контент Spelljammer ; Обновление настроек Dungeons & Dragons 5-го издания было выпущено 16 августа 2022 года.
Спеллджаммер представил во вселенную AD&D комплексную систему фантастической астрофизики , включая птолемеевскую концепцию кристаллических сфер. Кристальные сферы могут содержать несколько миров, и по ним можно перемещаться с помощью кораблей, оснащенных «заклинающими шлемами». Корабли, оснащенные заклинающими шлемами, способны летать не только в небо, но и в космос . Обладая собственными полями гравитации и атмосферы , корабли имеют открытые палубы и, как правило, не напоминают космические корабли из научной фантастики , а больше похожи на галеоны , животных, птиц, рыб или еще более дико фантастические формы.
Сеттинг Spelljammer создан для того, чтобы обычные с мечом и волшебством приключения Dungeons & Dragons происходили в рамках космических троп. Летающие корабли путешествуют по огромным просторам межпланетного пространства, посещая луны и планеты и другие звездные объекты.
Как и сеттинг Planescape , Spelljammer объединяет большинство других сеттингов AD&D и предоставляет канонический метод, позволяющий персонажам из одного сеттинга (например, Dragonlance ) путешествовать в другой (например, Забытые королевства ). Однако, в отличие от Planescape, он сохраняет все действия на Первичном Материальном Плане и использует хрустальные сферы и «флогистон» между ними, чтобы сформировать естественные барьеры между несовместимыми в противном случае средами. Хотя космология во многом заимствована из системы Птолемея астрономической , многие идеи во многом обязаны работам Жюля Верна и его современников, а также связанным с ними играм и художественной литературе с оттенком стимпанка или планетарной романтики . сильный аромат Age of Sail Также присутствует .
История публикаций
[ редактировать ]Шеннон Аппельклайн в книге «Дизайнеры и драконы » (2011) подчеркнула, что в 1989 году Spelljammer был первым из множества новых настроек кампании, опубликованных TSR. Он был создан Джеффом Граббом и «представил вселенную волшебных звездолетов, пересекающих «хрустальные сферы», содержащие все земные миры кампании AD&D. Он предлагал метод объединения всех настроек TSR и в то же время представил забавного нового Жюля Верна. -технология, никогда ранее не встречавшаяся в игре. Она была инновационной и популярной». [ 1 ] : 26 Аппелклайн отметил, что Spelljammer «предлагал способ соединить каждый фэнтезийный мир D&D и, таким образом, был одним из первых настоящих кроссоверов» в ролевых играх. [ 1 ] : 219
Продвинутые подземелья и драконы (2-е издание)
[ редактировать ]
Коробочный набор космического фэнтези The Spelljammer: AD&D Adventures in Space был выпущен в 1989 году. [ 2 ] Несколько TSR других миров кампании имели свои собственные разделы в коробочном наборе Spelljammer - Realmspace для Forgotten Realms , Krynnspace для Dragonlance и Greyspace для Greyhawk . Наряду с новой сферой — Clusterspace — они были известны как «Большая тройка и Astromundi». Dark Sun , Ravenloft и Mystara не были включены, поскольку первые два не соответствовали сеттингу, а Mystara использовала только правила D&D, а не правила AD&D. [ нужна ссылка ]
Линейка продуктов будет расширена за счет ряда коробочных наборов и аксессуаров, таких как Lost Ships (1990), [ 3 ] Realmspace (1991) [ 4 ] и Скопление Астромунди (1993). Аппельклайн прокомментировал, что «Кластер Astromundi» действует как «мягкая перезагрузка линейки Spelljammer » и представляет собой скорее справочник, ориентированный на настройки, чем предыдущие книги Spelljammer, которые действовали скорее «как канал между всеми другими настройками AD&D». [ 5 ] Первый приключенческий модуль под названием Wildspace был выпущен в 1990 году; За ним следовали четыре связанных приключенческих модуля. [ 6 ] [ 7 ] более длинный модуль кампании «Сердце врага ». В 1992 году был опубликован [ 8 ] за которым в 1993 году последовала приключенческая антология Space Lairs . [ 9 ]
Монстры Spelljammer были подробно описаны в двух частях серии Monstrous Compendium : Приложение Spelljammer в 1990 году и Приложение II Spelljammer в 1991 году. [ 10 ] [ 11 ]
В 1993 году Space Lairs и The Astromundi Cluster . последними продуктами линейки стали [ 9 ] Аппелклайн прокомментировал окончание сеттинга эпохи Advanced Dungeons & Dragons : «Пятое второе издание кампании TSR, Planescape (1993), было выпущено для замены Spelljammer, который только что закончился. TSR хотел новый сеттинг, охватывающий весь мир. и Слэйд Хенсон придумал ответ, предложив новый сеттинг, основанный на первом издании «Руководства по самолетам» Джеффа Грабба (1987). [...] В отличие от Спеллджаммера, этот новый сеттинг имел сильный географический центр, Город Сигила. недостаток в сеттинге Spelljammer, который лишил игроков хорошей домашней базы». [ 1 ] : 26
Подземелья и драконы (3-е издание)
[ редактировать ]Линия продуктов Spelljammer была прекращена TSR до того, как они были приобретены Wizards of the Coast в 1997 году. [ 12 ]
В мае 2002 года Пайзо опубликовал статью для Spelljammer in Dungeon # 92 под названием «Spelljammer: Shadow of the Spider Moon». [ 13 ] Используя систему D20 , она предоставила новые правила для огнестрельного оружия и заклинаний, а также навыков, умений и престиж-классов. Монстры-заклинатели, такие как неоги и гифф, не использовались. Вместо этого в нем фигурировали существа из « Руководства монстров», такие как дроу , формиане и юань-ти. [ нужна ссылка ]
В мае 2005 года Wizards of the Coast обновила неоги до правил редакции 3.5 в дополнении Lords of Madness (2005). [ 14 ] В книгу вошла глава с образцом карты разбившегося корабля «Заклинание», культурными привычками неоги и блоками характеристик монстра. [ нужна ссылка ]
Подземелья и драконы (4-е издание)
[ редактировать ]Спеллджаммеру « Посвящение появляется в 4-м издании Руководства по самолетам» ; [ 15 ] В справочнике корабли Spelljammer рассматриваются как один из способов перемещения между самолетами , а также предоставляется информация для использования кораблей Spelljammer в игре. [ 16 ]
Подземелья и драконы (5-е издание)
[ редактировать ]Содержимое Spelljammer также появляется в 5-го издания приключенческом модуле Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (2018). В приключении корабль-заклинатель и его капитан-иллитид застряли на 19-м уровне главного подземелья. [ 17 ] [ 12 ] [ 18 ] Затем, в октябре 2021 года, Wizards выпустили PDF-файл Travelers of the Multiverse , который является частью серии публичных игровых тестов « Unearthed Arcana ». Из шести включенных в него рас игроков четыре (автогномы, гиффы, хадози и плазмоиды) тесно связаны с сеттингом Spelljammer . И Polygon , и Bleeding Cool подчеркнули, что этот игровой тест может указывать на будущую Spelljammer перезагрузку . [ 12 ] [ 18 ]
Wizards of the Coast выпустила новый бокс-сет под названием Spelljammer: Adventures in Space 16 августа 2022 года ; в этом выпуске обновляются настройки Spelljammer для 5-го издания. [ 19 ] [ 20 ] В бокс-сет входят экран Мастера подземелий, двусторонняя карта-постер и три 64-страничные книги в твердом переплете: Astral Adventurer's Guide (руководство Мастера подземелий), Astral Menagerie Бу (бестиарий) и Light of Xaryxis (приключенческий модуль). . [ 21 ] Также было выпущено специальное издание с обложкой Hydro74. [ 20 ] Модуль-приквел под названием Spelljammer Academy был бесплатно выпущен на сайте Wizards of the Coast и на D&D Beyond в июле того же года. [ 22 ] [ 23 ]
Monstrous Compendium Vol 1: Spelljammer Creatures представила десять существ из сеттинга Spelljammer в 5-м издании в апреле 2022 года. [ 24 ] [ 25 ]
Вымышленная обстановка
[ редактировать ]Магические шлемы
[ редактировать ]Шлемы с заклинанием - это центральная концепция декораций, которая позволяет совершать межпланетные и межзвездные космические путешествия для кораблей, которые в противном случае не были бы пригодны для выхода в космос, в форме шлема . [ 26 ] Любой заклинатель может сидеть на шлеме заклинателя и перемещать корабль. [ 26 ] Таинственная раса, известная как Тайные, является единственным производителем и дистрибьютором шлемов, блокирующих заклинания. [ 26 ] Во вселенной Dungeons & Dragons они представляют собой метод преобразования магической энергии в движущую силу.
Гравитация и воздух
[ редактировать ]Все тела достаточно больших размеров обладают гравитацией . Эта гравитация обычно (но не всегда) оказывает силу, равную стандартному гравитационному притяжению на поверхности планетарного тела размером с Землю. Гравитация во вселенной Spelljammer также является исключительно удобной силой и почти всегда работает так, что «вниз» ориентируется так, как большинство гуманоидов сочли бы разумным.
Все тела любого размера несут с собой воздушную оболочку всякий раз, когда они покидают поверхность планеты или другого звездного объекта. В отличие от реальной астрофизики, эта воздушная оболочка не рассеивается космическим вакуумом. Эти пузырьки воздуха обеспечивают пригодную для дыхания атмосферу на разное время, но «стандартом» считается 3 месяца.
Хрустальные сферы
[ редактировать ]Кристаллическая сфера (также известная как кристаллическая оболочка) — это гигантская сферическая оболочка, в которой находится целая планетная система . Каждая сфера различается по размеру, но обычно она в два раза больше диаметра орбиты планеты, которая находится дальше всего от Солнца, или планеты в центре сферы (основной системы).
Поверхность сферы называется «стенкой сферы» и отделяет пустоту «дикого пространства» (внутри сферы) от «флогистона» (который окружает сферу и течет за ее пределами). Стена сферы не обладает гравитацией, и ее невозможно повредить обычными или магическими средствами. Отверстия в стене сферы, называемые «порталами», позволяют заклинающим кораблям или существам дикого космоса проходить сквозь хрустальную сферу, входить в нее или выходить из нее. Порталы могут самопроизвольно открываться и закрываться в любом месте стены сферы. Магические заклинания (или магические предметы, воспроизводящие их эффекты) могут позволить обнаружить портал. Другая магия может открыть новый портал или разрушить существующий. Корабли или существа, проходящие через портал, когда он закрывается, могут быть разрезаны пополам.
Обратите внимание, что в отличие от системы Птолемея , хрустальные сферы не вложены друг в друга.
Дикое пространство
[ редактировать ]Wildspace похож на космическое пространство из научной фантастики, с планетами, астероидами и звездами, но с другой физикой. [ 26 ] Гравитация либо отсутствует, либо такая же, как у Земли, и направлена к центру тел размером с планету; на больших объектах в космосе, таких как космические корабли и огромные существа, сила тяжести направлена к плоской плоскости, проходящей через длинную ось объекта, что позволяет персонажам стоять на палубах кораблей. [ 26 ]
Флогистон
[ редактировать ]Флогистон — это , по сути, большой океан уникального элемента, который не является ни воздухом, ни огнем, ни водой, ни землей. [ 26 ] Флогистон (также известный как «Поток») — яркая, чрезвычайно горючая газообразная среда, существующая между Кристальными сферами. Характерным свойством вещества является то, что оно не существует в пределах кристаллической сферы до такой степени, что его нельзя перенести в кристаллическую сферу любыми известными способами, вплоть до прямой воли божеств. Каждая кристаллическая сфера плавает во флогистоне, очень медленно раскачиваясь с течением времени вверх и вниз. Путешествие между Кристальными Сферами облегчается за счет образования «Потоковых рек» — участков флогистона, имеющих течение и значительно сокращающих время путешествия. Путешествие по «медленному течению» (т.е. по течению рек) возможно, но очень опасно.
Заклинатель
[ редактировать ]Spelljammer — легендарный корабль , похожий на гигантского ската манта . [ 26 ] и на его спине разместился целый город. Все космонавты (люди, живущие в диком космосе) слышали о Спеллджаммере , но очень немногие когда-либо видели его сами. Именно этот корабль дал название «заклинаниям», «заклинаниям шлемов» и всему остальному, что связано с заклинанием. Сообщается, что корабль видели в бесчисленных сферах с тех пор, как сохранились записи. Даже у некоторых землян (людей, живущих на планетах, которые практически не сотрудничают с сообществами заклинателей) ходят легенды об этом. Об этом корабле ходят сотни противоречивых легенд, и о корабле сложилась мифология, похожая на легенды, окружающие «Летучего Голландца» .
Как живое существо (хотя оно и не потребляет никакой материи, но поглощает тепло и свет через брюшную (или нижнюю) сторону и использует их для производства воздуха и пищи для своих обитателей), Спеллджаммер имеет сложный жизненный цикл и способы деторождение. Обычно у корабля нет капитана, и он, казалось бы, бесцельно бродит по космосу. Когда у Spelljammer есть капитан, полученный в результате другого сложного процесса, он создает Smalljammers (миниатюрные версии Spelljammer ) , которые становятся его порождением. Очевидно, одновременно может быть только один Спеллджаммер. Один Smalljammer превратится в полноценный корабль Spelljammer, если его предшественник когда-либо будет уничтожен.
Гонки
[ редактировать ]Инопланетные расы, населявшие вселенную Spelljammer, включали людей , гномов , ксенофобных бехолдеров , хищных неоги , воинственных гифов (гуманоидных бегемотов ), кентавроподобных драконов, высокомерных эльфийских армад, космических орков, называемых «скро», таинственных арканов , инсектоидов Три-кринов и неуклюжего лудильщика. гномы . Иллитиды были еще одной крупной расой, но они были представлены как более меркантильные и менее откровенно злые, чем в других сеттингах D&D. В серию Monstrous Compendium добавлено еще много второстепенных рас. Обезьяны Хадози также были представлены в сеттинге, а позже включены в правила 3.5 в дополнительной книге Stormwrack .
Официальные продукты
[ редактировать ]Spelljammer выступил в качестве официального сеттинга кампании для нескольких Dungeons & Dragons модулей, справочников и аксессуаров ролевых приключений .
Заголовок | Год | ISBN | Примечания |
---|---|---|---|
AD&D Бокс-сеты | |||
Spelljammer: Приключения AD&D в космосе | 1989 | 0-88038-762-9 | Представлен сеттинг и приведены основные правила заклинательного путешествия. |
Легенда о Спеллджаммере | 1991 | 1-56076-083-4 | Расширен сеттинг, в частности сам Spelljammer . |
Спутник военного капитана | 1992 | 1-56076-343-4 | Предоставлены более подробные правила боя между кораблями. |
Скопление Астромунди | 1993 | 1-56076-632-8 | Предусмотрена ролевая кампания по сеттингу. |
AD&D аксессуары | |||
Потерянные корабли | 1990 | 0-88038-831-5 | Расширено количество кораблей. |
Практическая планетология | 1991 | 1-56076-134-2 | Помогали DM, которые хотели создать свою собственную настройку заклинаний. |
Скала Брал | 1992 | 1-56076-345-0 | Предоставляет базу для приключенческих групп. |
Realmspace | 1991 | 1-56076-052-4 | Информация о хрустальных сферах, в которых расположены три основных мира кампании TSR. |
Серое пространство | 1992 | 1-56076-348-5 | |
Криннспейс | 1993 | 1-56076-560-7 | |
Приложение MC7 Monstrous Compendium Spelljammer | 1990 | Входит в «Чудовищные компендиумы» серию . | |
MC9 Monstrous Compendium Spelljammer Приложение II | 1991 | ||
Полный справочник космонавта | 1992 | 1-56076-347-7 | Фокусируется на захватывающих путешествиях. |
AD&D Модули приключений | |||
Дикое пространство | 1990 | 0-88038-819-6 | Серия из пяти связанных приключенческих модулей. |
Череп и арбалеты | 1990 | 0-88038-845-5 | |
Кристальные сферы | 1990 | 0-88038-878-1 | |
Под Темным Кулаком | 1991 | 1-56076-131-8 | |
Возвращение гоблинов | 1991 | 1-56076-149-0 | |
Сердце врага | 1992 | 1-56076-342-6 | Более длинный модуль кампании. |
Космические логова | 1993 | 1-56076-609-3 | Приключенческая антология. |
D&D 5-е издание | |||
Академия Заклинаний | июль 2022 г. | Приключенческий модуль выпущен в цифровом формате. | |
Spelljammer: Приключения в космосе | август 2022 г. | Коробочный набор, который содержит три 64-страничные книги в твердом переплете: Astral Adventurer's Guide (руководство Мастера подземелий), Astral Menagerie Бу (бестиарий) и Light of Xaryxis (приключенческий модуль). |
В других СМИ
[ редактировать ]Комиксы
[ редактировать ]Пятнадцать комиксов, действие которых происходит во вселенной Spelljammer , были опубликованы DC Comics в период с сентября 1990 по ноябрь 1991 года творческой командой Барбары Кесел , Майкла Коллинза и Дэна Паносяна . [ 1 ] : 21 В комиксах Spelljammer в качестве одного из главных персонажей также используется Жасмин, крылатый человеческий персонаж, первоначально представленный в комиксах Forgotten Realms .
Романы
[ редактировать ]Шесть романов, действие которых происходит во вселенной Spelljammer , были опубликованы TSR до того, как TSR была включена в Wizards of the Coast . Романы были связаны между собой и образовали «Цикл Плаща». В романах рассказывается история Телдина Мура, «земляного» фермера на Кринне, у которого есть мощный и, очевидно, проклятый волшебный плащ, подаренный ему. Затем он отправляется на квест, который приводит его сначала в дикий космос, а затем из его домашней сферы в далекие хрустальные сферы. Сериал демонстрирует чудеса и опасности вселенной Spelljammer. Сейчас романы больше не издаются.
- За лунами Дэвида Кука (июль 1991 г.) ( ISBN 1-56076-153-9 )
- В пустоту Найджела Финдли (октябрь 1991 г.) ( ISBN 1-56076-154-7 )
- Глаз Водоворота , автор Роджер Э. Мур (май 1992 г.) ( ISBN 1-56076-344-2 )
- «Сияющий дракон» , Элейн Каннингем , (ноябрь 1992 г.) ( ISBN 1-56076-346-9 )
- Разбитая сфера ( , Найджел Финдли май 1993 г.) ( ISBN 1-56076-596-8 )
- «Абсолютный шлем» , Расс Т. Ховард (сентябрь 1993 г.) ( ISBN 1-56076-651-4 )
Компьютерные игры
[ редактировать ]Единственной Spelljammer когда-либо выпущенной компьютерной игрой была Spelljammer: Pirates of Realmspace , изданная SSI в 1992 году.
В 2002 году команда независимых разработчиков игровых модификаций создала «The Arcane Space Tileset» для Neverwinter Nights . [ 27 ] Этот набор плиток включал в себя корабли Spelljammer, космические и атмосферные ландшафты, а также монстров и неигровых персонажей, все это в сеттинге кампании Spelljammer.
Веб-сериал
[ редактировать ]Legends of the Multiverse — это официальный сериал , транслируемый на каналах Dungeons & Dragons , премьера которого состоялась 27 апреля 2022 года, действие которого происходит в сеттинге кампании Spelljammer. В главных ролях Дебора Энн Уолл , Б. Дэйв Уолтерс, Джина Дарлинг, Миган Кенрек и Тодд Кенрек. В нем также примут участие такие приглашенные звезды, как Бреннан Ли Маллиган , Абриа Айенгар , Джинни Ди, Анна Проссер, Диджей Найт, Эмме Монтгомери, Трэвис МакЭлрой , Сунгвон Чо и Джим Зуб . [ 28 ] [ 29 ]
Прием
[ редактировать ]В январском выпуске журнала Games International (выпуск №12) за январь 1990 года Джеймс Уоллис не был поклонником первоначального выпуска Spelljammer: AD&D Adventures in Space , обнаружив несоответствия в боевых правилах и заявив, что совокупный эффект этих несоответствий состоит в том, чтобы сделать космический бой неиграбельен. Он действительно нашел фон «творческим и последовательным», но его было очень мало. Хотя он восхищался производственной ценностью компонентов, он нашел книгу дезорганизованной до «беспорядка и путаницы». В заключение он дал игре плохую оценку всего 2 из 5, заявив, что « Spelljammer может набирать хорошие физические показатели, но терпит неудачу в умственном отношении [...] Игроки AD&D , которые любят вынимать вкусные идеи из трупов умирающих игр, могут счесть это бесполезным. интерес, но я не могу рекомендовать его кому-либо еще». [ 30 ]
Александр Сова из CBR в октябре 2021 года прокомментировал, что Spelljammer должен стать одним из классических сеттингов, которые Wizards of the Coast возвращает в 5-м издании. Сова писал, что «игроки просили представить Spelljammer в 5e с момента выпуска первого сборника сеттинга. Wizards бросили им кость с заклинанием Dream of The Blue Veil, добавленным в Tasha's Cauldron of Everything , но это не замена ниша, которую ранее занимал Spelljammer. Это не просто способ путешествовать между различными местами кампании; это одновременное осуществление научно-фантастических и фэнтезийных мечтаний об исследовании, погружении в неизведанные глубины и борьбе со странным и потусторонним». [ 31 ]
Spelljammer занял 3-е место в списке The Gamer за 2022 год «8 лучших сеттингов Dungeons & Dragons за всю историю» — в статье говорится, что «Spelljammer — один из самых уникальных сеттингов в этом списке, с бесконечными возможностями, открывающимися в его путешествующих по планетам мирах». Сеттинг Spelljammer можно почти наверняка представить как «пираты встречаются с научной фантастикой» с ее смесью волшебных миров и галеонов, путешествующих по галактике». [ 32 ] В отдельной статье для The Gamer в феврале 2022 года Пол ДиСальво прокомментировал, что «хотя второе издание D&D содержало широкий спектр книг Spelljammer, включая несколько приключенческих модулей, сеттинг с тех пор канул в безвестность, и он не был широко представлен в третье, четвертое и пятое издания игры». [ 33 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б с д Аппельклайн, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7 .
- ^ «История ТСР» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 24 сентября 2008 г. Проверено 20 августа 2005 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «SJR1 Потерянные корабли (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «SJR2 Realmspace (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «Кластер Astromundi (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «SJA1 Wildspace (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «SJS1 Возвращение Гоблина | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «SJQ1 Сердце врага (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б Аппельклайн, Шеннон. «Космические логова SJR8 (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «Приложение MC7 Monstrous Compendium Spelljammer (2e)» . DriveThruRPG . Проверено 16 июня 2023 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «Сборник заклинаний MC9, Приложение II (2e)» . DriveThruRPG . Проверено 16 июня 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Шиэн, Гэвин (08 октября 2021 г.). «Dungeons & Dragons только что добавили в игровой тест старый контент Spelljammer» . Крутые новости и слухи . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Коллинз, Энди (май 2002 г.). «Заклинатель: Тень Паучьей Луны» . Подземелье (92): 16–65.
- ^ Кулп, Кевин. «Повелители безумия: Книга аберраций (3.5) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «Руководство по самолетам (4e) | История продукта» . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ Бейкер, Ричард; Роджерс, Джон; Швальб, Роберт Дж.; Вятт, Джеймс (декабрь 2008 г.). Руководство по самолетам . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. стр. 20, 159. ISBN. 978-0-7869-5002-7 . Архивировано из оригинала 14 ноября 2009 года.
- ^ Перкинс, Кристофер (ноябрь 2018 г.). Уотердип: Подземелье безумного мага . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 243. ИСБН 978-0-7869-6626-4 .
- ^ Перейти обратно: а б Холл, Чарли (12 октября 2021 г.). «Плейтест D&D может намекать на перезагрузку Spelljammer» . Полигон . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ «Spelljammer и Dragonlance возвращаются в новых приключениях Dungeons & Dragons» . Гизмодо . 21 апреля 2022 г. Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б Шиэн, Гэвин (21 апреля 2022 г.). «Подземелья и драконы возвращают Spelljammer с тремя книгами» . Чертовски круто . Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ Холл, Чарли (21 апреля 2022 г.). «Перезапуск Spelljammer от D&D не похож ни на одно другое приключение из пятого издания» . Полигон . Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ «Dungeons & Dragons анонсирует бокс-сет Spelljammer: Adventures in Space» . ComicBook.com . 21 апреля 2022 г. Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ «Приготовьтесь к старту! Spelljammer: Приключения в космосе начнутся 16 августа» . D&D за гранью . 21 апреля 2022 г. Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ «Dungeons & Dragons возвращает серию чудовищных компендиумов, бесплатно для всех игроков» . ComicBook.com . 22 апреля 2022 г. . Проверено 7 июня 2023 г.
- ^ «D&D: Лучшие новые монстры-заклинатели для 5e (на данный момент)» . ЭкранРант . 11 мая 2022 г. . Проверено 6 июня 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Ролстон, Кен (февраль 1990 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (#154). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 59–63.
- ^ " "Магический космический набор" " .
- ^ Бенджамин, Адам (21 апреля 2022 г.). «Взгляните на Spelljammer и многое другое из первого D&D Direct» . CNET . Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ Легенды Мультивселенной — новая серия D&D Play ( YouTube ). Подземелья и драконы. 21 апреля 2022 г. Проверено 21 апреля 2022 г.
- ^ Уоллис, Джеймс (январь 1990 г.). «Заклинатель». Международные игры . № 12. с. 43.
- ^ «Подземелья и драконы должны вернуться к Spelljammer и Dark Sun в 2022 году» . ЦБ РФ . 07.10.2021 . Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ «8 лучших сеттингов Dungeons & Dragons всех времен» . Геймер . 18 марта 2022 г. Проверено 22 апреля 2022 г.
- ^ «Подземелья и драконы: что такое Спеллджаммер?» . Геймер . 28 февраля 2022 г. Проверено 22 апреля 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Spelljammer: Beyond the Moons (официальный фан-сайт)
- Путеводитель Драконьего Шлема по Криннпространству в Нексусе Драконьего Копья
- За пределами лун - Багровая сфера на Spelljammer.org
- Tarkas Brain Lab IV (указан как Helm System для 3e ) на Spelljammer.org
- Spelljammer: Тень Паучьей Луны на AndyCollins.net