Клерик ( Подземелья и драконы )
![]() | В этой статье есть несколько проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти шаблонные сообщения )
|
Dungeons & Dragons. Класс персонажей | |
---|---|
История публикаций | |
Первое появление | Подземелья и драконы (1974) |
Издания | Все |
(как стандартный класс) | Все |
На основе | Священник |
Священник — один из стандартных игровых классов персонажей Dungeons & Dragons фэнтезийной ролевой игры . [ 1 ] Священники — универсальные фигуры, способные как в бою, так и искусные в использовании божественной магии ( тауматургии ). Священники являются могущественными целителями из-за большого количества доступных им исцеляющих и лечебных магий. Обладая дарованными свыше способностями к жизни и смерти, они также способны отражать нежить или контролировать ее. У священнослужителей также есть определенные «домены», которые обычно соответствуют мировоззрению персонажа и богу, которому служит священнослужитель. Отталкивает ли священнослужитель нежить или контролирует ее, зависит от его мировоззрения . Это единственный класс, который будет включен в каждое издание Dungeons & Dragons без изменения названия. [ 2 ]
История публикаций
[ редактировать ]Подземелья и драконы
[ редактировать ]Класс персонажей-клериков впервые появился в оригинальном издании Dungeons & Dragons . [ 2 ] [ 3 ] : 18 В оригинальном издании этот класс описывается как получающий «некоторые преимущества от обоих других классов (Воины и Маги), заключающиеся в том, что они могут использовать магические доспехи и все нережущее магическое оружие (без стрелы!), а также ряд собственных заклинаний. Кроме того, они могут использовать больше магических предметов, чем Воины». Как это типично для краткой манеры оригинальных книг правил, о классе жреца говорится немного больше. [ 4 ] С тех пор среди последователей, обретенных при создании цитадели, есть конные арбалетчики типа « Туркополь », уже есть намек на крестовые походы как на вдохновение, что, по-видимому, позже подтвердил Лен Лакофка . [ 5 ]
Класс персонажей-клериков начинался как симуляция духовенства, охотящегося на вампиров , как это можно увидеть в фильмах B-класса « Ужас молота », специально созданных, чтобы противостоять персонажу-вампиру по имени «Сэр Фанг». [ 6 ] [ 7 ] «Сила священнослужителя отгонять нежить уходит корнями в Дракулу , который придумал популярный термин «нежить» и установил способность охотника на вампиров отгонять вампиров, поднося распятие (священный символ)». [ 2 ] : 85–86
Гэри Гайгакс добавил ограничение на типы оружия под влиянием популярной интерпретации гобелена из Байе , где Одо из Байе изображен с булавой в руке, хотя иногда это путают с архиепископом Терпином. [ 2 ] : 85–86 прославившегося Шансона де Роланда , который на самом деле владеет копьем и мечом под названием « Алмас ». Когда класс персонажей паладин был введен в Дополнении I – Грейхок (1975), возникла вероятность путаницы между ролями этих двух классов. Самый ясный способ понять это различие — представить себе архетипы, относящиеся прежде всего к архиепископу Терпину и Роланду , как к моделям.
Продвинутые подземелья и драконы, 1-е издание
[ редактировать ]Священник был одним из стандартных классов персонажей, доступных в оригинальном « Руководстве игрока» . [ 8 ] Священник был представлен как один из пяти основных классов. [ 9 ] : 145 Хит-дайс священнослужителя улучшился до d8, священнослужители теперь могли произносить одно заклинание как персонажи 1-го уровня, а показатель мудрости теперь давал священнослужителям бонус к заклинаниям, тогда как низкий показатель мудрости давал шанс на провал заклинания. [ 10 ]
Концепции специализированного клирика и сферы заклинаний клирика были впервые представлены в книге «Dragonlance Adventures» в твердом переплете (1987).
Подземелья и драконы
[ редактировать ]Священник был доступен как класс персонажа в «Базовой» версии игры.
Продвинутые подземелья и драконы, 2-е издание
[ редактировать ]Священник, как часть группы «жрецов», был одним из стандартных классов персонажей, доступных во втором издании « Руководства игрока » . [ 8 ] Согласно второму изданию « Руководства игрока» , класс священнослужителя аналогичен некоторым религиозным рыцарским орденам средневековья, таким как Тевтонские рыцари , рыцари-тамплиеры и госпитальеры , которые сочетали военную и религиозную подготовку с кодексом защиты и службы. Архиепископ Терпин (из «Песни о Роланде ») является примером такого священнослужителя. [ 11 ] В «Полном справочнике священника» подробно описаны священнические персонажи и религия в кампаниях. [ 8 ] : 109–110
Священник 2-го издания мог по желанию стать жрецом определенного мифа и выбрать конкретную религию или миф. В мифе или религии, выбранной персонажем, есть способности и силы, представленные Сферами влияния (Бой, Создание, Исцеление, Некромантия, Защита, Солнце, Погода и т. д.), определяемыми догмой почитаемого божества (Тирания, Смерть, Жизнь). , Исцеление и т. д.), сила (полу-, меньшая, промежуточная или большая сила) и мировоззрение (Законное Добро, Хаотическое Зло и т. д.).
Дальнейшие варианты клириков были разработаны в «Заклинаниях, магии», «Вере» и «Аватарах», включая Крестоносца, Монаха, Мистика и Шамана.
Заклинания
[ редактировать ]клирика Догма определяет, к какому типу заклинаний он имеет доступ, с более широким доступом (все заклинания в сфере, при условии, что клирик имеет достаточную силу [уровень] для его использования) для тех заклинаний, которые тесно связаны с догмой божества и второстепенный доступ. (заклинания равного или меньше 3-го уровня) из тех, которые частично находятся в пределах догмы божества, при этом нет доступа к этим заклинаниям, выходящим за рамки догмы божества.
Сила божества определяет верхний предел заклинаний, которые могут быть предоставлены жрецу: полубог может даровать заклинания до 4-го уровня, а высшее божество - до заклинаний 7-го уровня.
Например, высшее божество Исцеления может предоставлять заклинания всех уровней в сфере Исцеления, незначительный доступ к заклинаниям Предсказания и не иметь доступа к боевым заклинаниям, таким как Огненный удар , поскольку они противоречат его догме исцеления.
Оружие и доспехи
[ редактировать ]Не желая проливать кровь, клирики ограничиваются тупым и дробящим оружием, если только их догмы или мифы не допускают использование другого оружия . Они обучены бою и духовной работе, поэтому могут использовать любую броню или щит.
Подземелья и драконы, третье издание.
[ редактировать ]В 3-м издании (и исправленном издании 3.5) D&D священнослужитель должен выбрать либо божество, либо концепцию мировоззрения, которому он будет посвящен («покровитель»). Мировоззрение клирика должно находиться в пределах 1 шага от его покровителя ( например , для законно-доброго покровителя клерик может быть нейтрально-добрым, законно-добрым или законно-нейтральным). Примечательно, что также утверждается, что священнослужителю не обязательно поклоняться определенному божеству или вообще иметь религию, но он может черпать свою силу из философии или даже своей личной преданности делу или образу жизни.
Божественное заклинание в 3-м издании зависит от Мудрости, которая ограничивает самые высокие уровни заклинаний, доступные клирику. Другие полезные способности для Клирика включают Харизму, чтобы усилить проверки Отпугивания/Упрека Нежити и Дипломатии, и Телосложение, дополняющее их способности ближнего боя посредством Концентрации для защитного заклинания, а также увеличение очков жизни .
Домены
[ редактировать ]В начале своей карьеры жрецы должны выбрать две силы, связанные с покровителем (называемые Домены ), в качестве фокуса своего особого обучения, веры и догмы. Это позволяет им каждый день готовить Заклинания Домена из списков заклинаний этих доменов в дополнение к своим более общим заклинаниям жреца.
С каждым доменом также связан другой набор полномочий. Например, домен «Сила» позволяет клирикам увеличивать свою силу на один раунд в день на число, равное их уровню клирика, а домен «Исцеление» делает клириков более искусными в использовании исцеляющих заклинаний. Есть много других доменов, таких как «животное» или «хорошо».
Спонтанный кастинг
[ редактировать ]Священники отличаются от других заклинателей тем, что они могут использовать неподготовленное исцеляющее заклинание (или вредящее заклинание для злых клерикалов) вместо другого заклинания того же уровня. Например, клирики Доброго мировоззрения могут трансформировать подготовленное (не доменное) заклинание в исцеляющее заклинание того же уровня (например, клерик Хаотического Добра может трансформировать защиту от зла , защитное заклинание 1-го уровня, в лечение легких ран). , исцеляющий 1-го уровня). Жрецы со злым мировоззрением могут совершать аналогичный подвиг, но конвертировать подготовленные заклинания в заклинания нанесения , наносящие аналогичный урон. Нейтральные священнослужители должны выбрать один или другой тип преобразования заклинаний на 1-м уровне, который впоследствии становится постоянным.
Этот выбор также влияет на способность клирика поворачивать (отгонять или заставлять съеживаться в ужасе), уничтожать или упрекать (заставлять съеживаться в страхе) и командовать нежитью.
- Священник, который спонтанно произносит заклинания исцеления, направляет положительную энергию и, следовательно, изгоняет (или уничтожает) нежить.
- Священник, который спонтанно применяет заклинания причинения, направляет негативную энергию и таким образом упрекает (или командует) нежить.
Спонтанное заклинание побуждает клириков действовать так, как от них часто требуют приключения, в качестве постоянного источника исцеления (или урона), но позволяет им подготовить полный набор заклинаний на случай, если не понадобится вся эта прямая сила.
Оружие
[ редактировать ]Священники больше не ограничены тупым оружием. Они владеют всем простым оружием и могут владеть другим оружием в зависимости от выбранных областей или умений; часто священнослужители владеют фирменным оружием своего божества (обучение этому оружию предоставляется священнослужителю по умолчанию) как материальный символ своей веры и преданности делу. Священники могут использовать любую броню или щит (кроме башенного щита, который обычно используют только бойцы).
Подземелья и драконы, 4-е издание
[ редактировать ]Источник силы клирика остается божественным, и он исполняет роль Лидера. Их силы (называемые молитвами) в основном связаны с исцелением, защитой и поддержкой; однако, как и большинство классов 4-го издания, они получают стандартное количество способностей атаки в зависимости от их уровня, и, как и все классы 4-го издания, их силы атаки обычно включают возможности нанесения урона. Как и Волшебники, Клирики получают Ритуальное Заклинатель в качестве бонусного умения.
В «Руководстве игрока» представлены две сборки клирика: «Боевой клерик», который фокусируется на нападении, рукопашном бою и молитвах, основанных на силе, и «Преданный клерик», ориентированный на поддержку, дальний бой и молитвы, основанные на мудрости. Многие молитвы клирика, основанные на силе и мудрости, имеют вторичные эффекты, связанные с Харизмой.
Как и паладины, клирики обладают классовой особенностью «Канал божественности» и могут использовать ее для множества функций, включая изгнание нежити и способности, специфичные для божества.
В «Руководстве игрока» есть четыре пути совершенства клириков: «Ангельский мститель», «Божественный оракул», «Сияющий слуга» и «Военный жрец» (позже переименованный в «Тактического боевого жреца», чтобы избежать путаницы с Основные предметы одноименным вариантом « »).
в Dungeons & Dragons Главное
[ редактировать ]В Essentials книге правил Heroes of the Fallen Lands представлена альтернативная основная версия Священника, известная как Военный Жрец.
Подземелья и драконы, 5-е издание
[ редактировать ]Священник был включен как класс персонажа в 5-е издание « Руководства игрока» . [ 12 ] При создании персонажа-священника игроки выбирают один из семи Божественных доменов: Знание, Жизнь, Свет, Природа, Буря, Обман или Война. В дополнение к этому, « Руководство Мастера Подземелий» содержит Домен Смерти в разделе «Опции злодейского класса».
В нескольких справочниках с момента выхода 5-го издания было расширено количество вариантов Божественного домена. В «Руководстве для искателей приключений на Береге Мечей» (2015) добавлена Домен Тайн. В «Путеводитель Ксанатара по всему» (2017) добавлены Домены Кузницы и Могилы. В «Руководстве гильдмейстеров по Равнике» (2018 г.) добавлена Домен Порядка, который затем был переиздан в «Котеле всего Таши» (2020 г.) вместе с двумя новыми Доменами: Мир и Сумерки. [ 13 ]
Каждый Божественный Домен дает жрецу различные заклинания домена по умолчанию. Область Знания ценит обучение и понимание, Жизнь ценит исцеление, Свет ценит возрождение и обновление, Природа ценит защиту мира природы, Буря ценит силу мира природы, Обман ценит встряхивание и разрушение (к добру или злу) и Война ценности борются за веру божества. Домен Смерти из « Руководства Мастера Подземелий» предназначен для злых персонажей и ориентирован на смерть, некромантию и нежить. Расширенный список вариантов домена включает в себя: домен Arcana, который объединяет силу богов с магией, домен Forge, который фокусируется на создании и усилении оружия, домен Grave, который фокусируется на сохранении баланса жизни и уничтожении нежити, и домен Order. который представляет собой дисциплину и преданность обществу и закону.
Священники — это заклинатели, которые знают весь свой список заклинаний, но могут подготовить только определенное их количество в день, равное их уровню и модификатору Мудрости. Они сохраняют функцию Channel Divinity из 4-го издания с различными эффектами в зависимости от выбранного ими домена. [ 14 ]
Настройки кампании
[ редактировать ]Темное Солнце
[ редактировать ]Поскольку в Темном Солнце нет богов, клирики черпают свои силы непосредственно из планов стихий. [ 15 ]
Прием
[ редактировать ]Screen Rant оценил класс клирика как третий по силе класс из базовых 12 классов персонажей в 5-м издании. [ 16 ]
The Gamer оценил подкласс клириков 5-го издания Grave Domain как 5-й самый потрясающий подкласс из 32 новых вариантов персонажей в « Путеводителе Ксанатара по всему». [ 17 ]
Гас Везерек из FiveThirtyEight сообщил , что из пятого издания «комбинаций классов и рас на 100 000 персонажей, созданных игроками в D&D Beyond с» 15 августа по 15 сентября 2017 года, священнослужители были пятыми по количеству созданных - всего 9 009 персонажей. Люди (2339) были наиболее распространенной расовой комбинацией, за ней следовали карлики (2199) и эльфы (921). [ 18 ]
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, Введение в ролевые игры (пересмотренное издание). Рутледж. ISBN 0-7100-9466-3 .
- ^ Jump up to: а б с д Треска, Майкл Дж. (2010), Эволюция фэнтезийных ролевых игр , МакФарланд, стр. 62, 85–86, ISBN 978-0786458950
- ^ Шеннон Аппелклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е . Производство Злой Шляпы . ISBN 978-1-61317-075-5 .
- ^ «Клирик и Распятие – Черные ворота» . 15 октября 2013 г.
- ^ «Игра AD&D моделирует своего священнослужителя по образцу средневекового воина-клерика, а-ля тамплиер или госпитлар». Лакофка, Ленард (декабрь 1982 г.). «Крошечная охота Леомунда: затворенный священнослужитель». Дракон . Том. VII:7, нет. 68. ТСР, Инк . п. 30.
- ^ «Блог Хавардса Блэкмура: [Персонажи] Епископ Карр — первый священнослужитель D&D» . Blackmoormystara.blogspot.com . 22 января 2011 года . Проверено 23 января 2018 г.
- ^ Маршалл, CW (2019). «Классический прием и священнослужитель-полуэльф». В Роджерсе, Бретт М.; Стивенс, Бенджамин Элдон (ред.). Древности прошлого и будущего в научной фантастике и фэнтези . Академик Блумсбери . п. 168. ИСБН 978-1-3500-6894-0 .
- ^ Jump up to: а б с Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. стр. 84–85. ISBN 0-87975-653-5 .
- ^ Эвальт, Дэвид М. (2013). О кости и людях: история Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют . Скрибнер. ISBN 978-1-4516-4052-6 .
- ^ Тернбулл, Дон (декабрь 1978 г. - январь 1979 г.). «Открытая коробка: Справочник игрока». Белый карлик (обзор) (10). Мастерская игр : 17.
- ^ Кук, Дэвид (1989). Справочник игрока . ТСР . ISBN 0-88038-716-5 .
- ^ «Сохраним стиль | Подземелья и драконы» . 28 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2019 г. Проверено 21 сентября 2014 г.
- ^ Терни, Александрия (05.11.2020). «Все 30 подклассов D&D в котле всего Таши» . ЭкранРант . Проверено 6 ноября 2020 г.
- ^ Справочник игрока . Майк Мирлс, Джереми Кроуфорд, Родни Томпсон, Питер Ли, Джеймс Вятт, Роберт Дж. Швальб, Брюс Р. Корделл, Мишель Картер, Крис Симс, Скотт Фицджеральд Грей, Кристофер Перкинс, Грег Билсленд (Пятое изд.). Рентон, Вашингтон. 2014. ISBN 978-0-7869-6560-1 . ОСЛК 881017009 .
{{cite book}}
: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка ) CS1 maint: другие ( ссылка ) - ^ Свон, Рик (сентябрь 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (#185). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 65–66.
- ^ «Подземелья и драконы: рейтинг всех базовых классов, от наименее до наиболее могущественных» . ЭкранРант . 14 февраля 2019 г. Проверено 26 ноября 2019 г.
- ^ «10 потрясающих подклассов из Путеводителя Занатара по всему (расширение D&D)» . Геймер . 07.08.2019 . Проверено 26 ноября 2019 г.
- ^ Везерек, Гас (12 октября 2017 г.). «Ваш персонаж в D&D редкий?» . ПятьТридцатьВосемь . Проверено 26 ноября 2019 г.
Библиография
[ редактировать ]- Славичек, Билл ; Бейкер, Ричард ; Мохан, Ким (2005). Подземелья и драконы для чайников (Иллюстрированное издание). Для чайников. ISBN 978-0-7645-8459-6 . Проверено 4 декабря 2009 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- В D&D Wiki есть все классы SRD , а также Клирик .