Империи в оружии
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( февраль 2013 г. ) |
Empires in Arms — вышедшая из печати настольная игра Гарри Роуленда , изданная Australian Design Group в 1983 году . Лицензия на нее была передана компании Avalon Hill Game Company (ныне дочерней компании Hasbro Inc. ) в 1985 году .
Компьютерная версия игры была выпущена компанией Matrix Games в конце 2007 года.
Геймплей
[ редактировать ]Empires in Arms « большой стратегии » — это варгейм , в котором основное внимание уделяется войне в наполеоновскую эпоху 1805–1815 годов. В игре могут участвовать до семи игроков, каждый из которых принимает на себя управление великой державой (Францией, Великобританией, Россией, Австрией, Пруссией, Испанией и Турцией). Были разработаны варианты, охватывающие другие периоды времени и позволяющие привлечь дополнительных игроков за счет превращения нейтральной страны в игровую державу.
Хотя игра классифицируется как военная игра, ее целью является достижение международного престижа (измеряемого «победными очками», как описано ниже). Хотя успешные военные кампании способствуют престижу игрока, существуют и другие способы добиться престижа, такие как создание дипломатических союзов и улучшение внутренней экономики страны. Проницательный игрок может выиграть игру, даже не объявляя войну.
Победа достигается данным игроком, когда этот игрок набирает определенное количество победных очков. Требуемое количество победных очков определяется в начале игры, когда каждый игрок предлагает определенное количество победных очков для каждой страны. Игрок, сделавший максимальную ставку за данную страну, играет за эту страну. В результате, хотя не все семь стран имеют одинаковую силу, более слабые страны имеют конкурентное преимущество, если игроки предлагают за них достаточно низкое количество победных очков.
Каждая держава обладает уникальным сочетанием экономической и военной мощи. Кроме того, свойства доступных войск и генералов сильно различаются. Хотя регулярная пехота Великобритании обладает высоким моральным духом, Франция в целом обладает самой крупной и высококачественной армией.
Полная игра длится 132 хода, по одному ходу на каждый месяц, время игры может составлять 200–250 часов и более. Каждый месяц разделен на четыре (иногда пять) этапа:
- Дипломатическая фаза, на которой игроки заключают сделки, заключают союзы и т. д.
- Фаза подкрепления, на которой каждый игрок последовательно добавляет ранее приобретенные подкрепления.
- Фаза военно-морского флота, где каждый игрок последовательно совершает морские ходы.
- Фаза суши, где каждый игрок последовательно перемещается и сражается со своими армиями.
- Экономическая фаза каждые три месяца, во время которой игроки собирают ресурсы, покупают подкрепления и зарабатывают победные очки.
Победа в игре достигается за счет зарабатывания победных очков. Они оцениваются на экономическом этапе и основаны на политическом статусе каждой страны. На политический статус нации влияет ряд факторов, но главным образом победа или поражение в войнах и сражениях. Сражения выигрываются за счет сочетания доступных генералов, качества войск в армиях и стратегии поля боя, выбранной перед битвой. Войска делятся на элитную гвардию , кавалерию, пехоту, артиллерию, ополчение и феодальные войска.
Войска обладают разными способностями, но различаются главным образом моральным духом. Большинство сражений выигрываются за счет снижения морального духа противника до нуля, а не за счет уничтожения всех факторов в армии. За некоторыми исключениями, войну можно выиграть только посредством капитуляции, а подходящее время и условия капитуляции являются одним из ключевых элементов игры.
Прием
[ редактировать ]Empires in Arms была выбрана для включения в книгу 2007 года «Хобби-игры: 100 лучших» . Алессио Каваторе прокомментировал: «Любой, кто знаком с игрой Empires in Arms ( EiA ), согласится, что это монстр. Это одна из самых длинных, сложных и требовательных настольных игр, которые когда-либо создавались. Это определенно самая длинная игра, которую я когда-либо создавал». Я когда-либо играл, и я играл немало. Однако EiA также стала самым захватывающим, захватывающим и полезным опытом настольной игры в моей жизни». [1]
Games включили Empires in Arms в список 100 лучших игр 1986 года, назвав ее «яркой игрой о наполеоновских войнах. Хотя сухопутные и морские конфликты важны, дипломатия и экономические решения также играют решающую роль». [2]
Она была номинирована на премию Чарльза С. Робертса за лучшую профессиональную игру года на Origins '84. [ нужна ссылка ]
Видеоигра
[ редактировать ]Адаптация видеоигры для Windows под названием « Империи в оружии: Наполеоновские войны 1805–1815 годов » была выпущена в 2007 году компанией Matrix Games . [3] Armchair General рассмотрел игру и назвал ее «простой рекомендацией для ветеранов настольных игр и тех, кто хочет научиться». [4]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Каваторе, Алессио (2007). «Империи в оружии». В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 99–102. ISBN 978-1-932442-96-0 .
- ^ Хохберг, Берт (ноябрь 1986 г.). «Игры 1986 года 100». Игры . № 81. с. 39.
- ^ «Империи в оружии» . Матричные игры . Проверено 20 июня 2023 г.
- ^ Левандовски, Ларри (27 января 2008 г.). «Империи в оружии – обзор игры» . Кресло Генерал . Историческая группа Вейдера . Архивировано из оригинала 10 февраля 2008 года . Проверено 19 июня 2023 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]В Empires in Arms можно играть по электронной почте. Вот некоторые веб-сайты, поддерживающие игру по электронной почте:
Это Yahoo! Целью группы является изменение оригинальной настольной игры и разыгрывание различных сценариев: