Лестер В. Смит
Лестер В. Смит | |
---|---|
Национальность | Американский |
Род занятий | Геймдизайнер , писатель-образователь |
Годы активности | 1984 – настоящее время |
Известный | Кости Дракона |
Веб-сайт | Лестерсмит |
Лестер В. Смит — гейм-дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .
Карьера
[ редактировать ]Ранние работы и GDW
[ редактировать ]Лестер Смит начал свою карьеру геймдизайнера в 1984 году с Mind Duel , научно-фантастической настольной игры, представленной журналу Space Gamer . [ 1 ] В 1985 году он присоединился к коллективу Game Designers Workshop . [ 1 ] Марк Миллер , Фрэнк Чедвик , Лестер Смит и Тимоти Браун из GDW разработали новую игру Traveller: 2300 (1986) как расширение оригинальной Traveler . ролевой игры [ 2 ] : 58 Он разработал настольную игру «Храм зверолюдей» . [ 1 ] Смит разработал ролевую игру Dark Conspiracy (1991), в которой использовалась новая «домашняя система» правил GDW, первоначально созданная для второго издания « Сумерек: 2000» . [ 2 ] : 60 Смит разработал настольную игру «Охотник на миньонов» . [ 1 ]
TSR и драконьи кости
[ редактировать ]Позже Смит покинул GDW, чтобы работать в TSR . [ 2 ] : 63 Он был нанят TSR в 1991 году и внес свой вклад в создание AD&D и Amazing Engine . линий ролевых игр [ 1 ] Смит и Вольфганг Баур совместно разработали коробочный набор Planes of Chaos . [ 3 ] Он разработал награды Origins Award , удостоенные игральные кости дракона . [ 1 ] Смит разработал Chaos Progenitus (1996), также продаваемую как Demon Dice . [ 4 ] Смит тогда работал в Imperium Games . [ 2 ] : 63 Позже Смит работал в Archangel Entertainment, а затем помог Дону Перрину разработать Sovereign Stone . ролевую игру [ 2 ] : 351 Он также работал для FASA , Flying Buffalo , West End Games и других, получив при этом еще две награды Origins Awards. [ 1 ] Вместе с Тимоти Брауном, Джеймсом Уордом , Джоном Дановичем и Шоном Эвереттом Смит стал сооснователем d20 компании Fast Forward Entertainment . [ 2 ] : 351
Более поздняя работа
[ редактировать ]Смит работал писателем-педагогом и технологом в дизайнерском доме Houghton Mifflin и какое-то время был президентом Висконсинского братства поэтов. [ 1 ] По состоянию на 2018 год Смит официально вышел на пенсию. [ 5 ] С 2011 года Смит запустил 13 успешных финансируемых кампаний на краудфандинговой платформе Kickstarter . [ 5 ] Эти проекты включают книги, ролевые и карточные игры, которые Смит разработал сам. [ 5 ]
Личная жизнь
[ редактировать ]Лестер Смит — выпускник Университета штата Иллинойс . [ 5 ] Он женился на своей жене Дженнифер, и у них родилось четыре дочери. [ 5 ] В 2015 году Смит и его жена переехали в Лому, штат Небраска, чтобы жить поближе к семье. [ 5 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Смит, Лестер (2007). « Кремль ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 168–171. ISBN 978-1-932442-96-0 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7 .
- ^ Свон, Рик (февраль 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (#214). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 39.
- ^ «Рожденный хаосом» .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Шухт, Эрик (27 сентября 2018 г.). «Житель Ломы мыслит нестандартно, создавая игровые шедевры» . Телеграмма Колумба . Проверено 27 октября 2018 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- «Лестер Смит :: База данных ролевых игр с ручкой и бумагой» . Архивировано из оригинала 8 марта 2005 года.
- Домашняя страница