Категория : Читерство в видеоиграх

Статьи, касающиеся читерства в видеоиграх . Определяется как игрок в видеоигру , который использует различные методы для создания преимущества, выходящего за рамки обычного игрового процесса , чтобы упростить игру. Читы могут быть активированы изнутри самой игры (чит-код, реализованный оригинальными разработчиками игры) или созданы сторонним программным обеспечением (игровой трейнер или отладчик) или аппаратным обеспечением ( чит-картридж ). Их также можно реализовать, используя ошибки в программном обеспечении ; это может считаться или не считаться мошенничеством в зависимости от того, считается ли ошибка общеизвестной.
Подкатегории
Эта категория имеет следующие 3 подкатегории из 3-х.
А
- Античит-программа ( 5 П)
И
- Читерство в киберспорте ( 4 П)
Страницы в категории «Читинг в видеоиграх»
Следующие 26 страниц относятся к этой категории из 26 страниц. Этот список может не отражать недавние изменения .