Коллектив (компания)
![]() | |
Тип компании | Дочерняя компания |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1997 год |
Основатель |
|
Несуществующий | 9 октября 2007 г. |
Судьба | Слияние с Shiny Entertainment |
Преемник | Игры Двойная Спираль |
Штаб-квартира | , НАС |
Родитель | Фонд 9 Entertainment (2005–2007) |
Веб-сайт | Коллективные студии |
The Collective, Inc. — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Ньюпорт-Бич, Калифорния . Основанная в 1997 году бывшими сотрудниками Virgin Entertainment , компания объединилась с Backbone Entertainment в 2005 году и образовала Foundation 9 Entertainment . В рамках Foundation 9 в октябре 2007 года The Collective была объединена с Shiny Entertainment и в Double Helix Games .
История
[ редактировать ]Коллектив был основан в 1997 году братьями Дугласом и Ричардом Хэйр вместе с Гэри Пристом после ухода из Virgin Interactive . [ 1 ] Среди работ The Collective — «Звёздный путь: Глубокий космос девять: Падшие» , «Баффи — истребительница вампиров» , «Индиана Джонс и гробница императора» , «Вставание Марка Эко: Содержание под давлением » и «Код да Винчи» .
29 марта 2005 года было объявлено, что The Collective объединяется с Backbone Entertainment , другим разработчиком игр, чтобы сформировать Foundation 9 Entertainment . [ 2 ] компании Дуглас Хэйр, Ричард Хэйр и Гэри Прист из The Collective стали сопрезидентом , главным креативным директором и сопредседателем новой соответственно. [ 3 ] 9 октября 2007 года Foundation 9 объявила о слиянии The Collective с другой дочерней компанией Shiny Entertainment ; обе студии перевели свои команды в новое помещение площадью 60 000 квадратных футов (5 600 м²). 2 ) офисы в Ирвине, Калифорния , откуда объединенная компания будет работать под руководством Майкла Перссона из Shiny. [ 4 ] В марте 2008 года новая студия получила название Double Helix Games . [ 5 ]
Разработано игр
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) | Издатель(и) | Примечания) |
---|---|---|---|---|
1998 | Люди в черном: Игра | PlayStation | Гремлин Интерактив | Порт игры для ПК, разработанной Gigawatt Studio и изданной SouthPeak Interactive . |
Игра Жизни | PlayStation | Хасбро Интерактив | Порт игры для ПК, разработанной компанией Mass Media . | |
2000 | Звездный путь: Глубокий космос девять: Падшие | Microsoft Windows, Макинтош | Саймон и Шустер Интерактив | Разработано с использованием Unreal Engine . |
2002 | Баффи — истребительница вампиров | Xbox | Электронное искусство | Первая игра, разработанная с использованием собственного движка Slayer Engine, который в дальнейшем будет использоваться во всех играх. |
2003 | Индиана Джонс и гробница императора | Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, OS X | ЛукасАртс | |
2004 | Высвобожденный гнев | Xbox, PlayStation 2 | ЛукасАртс | |
Секретные материалы: сопротивляться или служить | PlayStation 2 | Универсальные игры Vivendi | Участвовал только в ранних работах по дизайну до того, как Black Ops Entertainment взяла проект на себя. | |
2005 | Звёздные войны. Эпизод III – Месть ситхов | Xbox, PlayStation 2 | ЛукасАртс | |
2006 | Марк Эко «Встает: содержание под давлением» | Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows | Атари | |
Код да Винчи | Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows | 2К-игры |
Отмененные игры
[ редактировать ]Известно, что несколько игр находились в разработке в студии до их отмены. Сюда входят игры, основанные на лицензиях, такие как Witchblade , [ 6 ] продолжение их титула Индианы Джонса , [ 7 ] игра с участием Джонатана Харкера из «Дракулы» , [ 8 ] и Грязный Гарри .
Ссылки
[ редактировать ]- ^ GamesIndustry International (10 февраля 2011 г.). «Анонс Outplay Entertainment» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 февраля 2011 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
- ^ Фельдман, Курт (29 марта 2005 г.). «Коллектив, Костостроительный Фонд 9» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
- ^ Дженкинс, Дэвид (29 марта 2005 г.). «Backbone Entertainment, коллектив, который нужно объединить» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
- ^ Хэтфилд, Деймон (9 октября 2007 г.). «Блестящий коллектив объединился в Мега-студию» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 года . Проверено 28 апреля 2019 г.
- ^ Бойер, Брэндон (27 марта 2008 г.). «Foundation 9 делает двойную спираль коллектива блестящей» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 года . Проверено 14 апреля 2019 г.
- ^ «Видеоигра Witchblade (The Collective) [Xbox – отменено]» . Невидимый64 . 20 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 22 февраля 2023 года . Проверено 22 февраля 2023 г.
- ^ «Трилогия Индианы Джонса (Коллектив) [отменено — Xbox, PS2]» . Невидимый64 . 11 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 22 февраля 2023 года . Проверено 22 февраля 2023 г.
- ^ «Коллектив запускает официальный сайт Harker» . GamesIndustry.biz . 20 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2023 г. Проверено 22 февраля 2023 г.
- Американские компании, основанные в 1997 году.
- Американские компании прекратили свое существование в 2007 году.
- Компании, базирующиеся в Ньюпорт-Бич, Калифорния.
- Несуществующие компании, базирующиеся в Большом Лос-Анджелесе
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 1997 году.
- Компании, производящие видеоигры, прекратили свое существование в 2007 году.
- Несуществующие компании по производству видеоигр в США
- Компании-разработчики видеоигр
- 1997 заведения в Калифорнии
- Закрытие 2007 года в Калифорнии