Плохой Отель
Плохой Отель | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Счастливая рамка |
Издатель(и) | Счастливая рамка |
Платформа(ы) | iOS , Windows , OS X , Linux |
Выпускать | iOS 14 августа 2012 г. Windows , ОС Х 16 октября 2013 г. Линукс 18 декабря 2013 г. |
Жанр (ы) | Защита башни |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Bad Hotel — это в жанре Tower Defense, видеоигра разработанная и изданная Lucky Frame. Он был выпущен 14 августа 2012 года для iOS и в 2013 году для Microsoft Windows , Mac OS X и Linux . Игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили ее необычную музыкальную и визуальную эстетику.
Геймплей
[ редактировать ]Игроку поручено защищать небольшой отель , поскольку враги приближаются к нему и пытаются его разрушить. [ 1 ] Игрок может отбиться от них, пристроив к своему отелю комнаты с орудийными турелями, пушками и минометами, а также вспомогательные комнаты, в которых можно лечить или размещать людей за деньги для финансирования строительства игрока. [ 1 ]
Саундтрек игры генерируется процедурно на основе защитных сооружений и различных комнат, которые игрок разместил в своем отеле, и становится более развитым по мере того, как больше комнат игрок построил. [ 1 ]
Оформление и тема игры выполнены в стиле ар-деко . [ 1 ]
Сюжет
[ редактировать ]Главный герой игры — подающий надежды предприниматель, который хочет построить отель, но техасский магнат по имени Тарнейшн Тэдсток хочет вытеснить их, используя армию монстров, таких как чайки, крысы и йети . [ 2 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (iOS) 83/100 [ 3 ] (ПК) 54/100 [ 4 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
4 игрока | (ПК) 54% [ 5 ] |
Край | (iOS) 7/10 [ 6 ] |
Гамезебо | (iOS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Гипер | (iOS) 8/10 [ 8 ] |
МериСтейшн | (iOS) 6,8/10 [ 9 ] |
Карманный геймер | (iOS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TouchАркады | (iOS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Версия для iOS получила «положительные» отзывы по данным агрегирования обзоров сайта Metacritic . [ 3 ] Марк Браун из Pocket Gamer назвал его «чем-то особенным», заявив, что он «наполнен стилем», включая «смелые визуальные эффекты в стиле ар-деко» и «юмористические диалоги». Он также сказал, что он «сделан с любовью», и заявил, что его задача «точно настроена». [ 1 ]
Однако выпуск игры для ПК подвергся резкой критике. [ 4 ] рецензенты ссылались на тот факт, что при переходе с iOS на ПК он практически не изменился, что привело к отсутствию некоторых функций, типичных для платформы ПК, таких как поддержка широкоэкранного режима. [ 5 ]
Версия для iOS получила премию BAFTA в номинации «Лучшая игра» в 2012 году, стала финалистом премии TIGA 2012 года и финалистом премии IGF Awards 2013 года . [ 2 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж Браун, Марк (16 августа 2012 г.). «Плохой отель (iOS)» . Карманный геймер . ООО «Стил Медиа» . Проверено 15 января 2023 г.
- ^ Jump up to: а б «Плохой отель» . Пар . Корпорация Валв . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Jump up to: а б «Плохой отель для обзоров iPhone/iPad» . Метакритик . Фэндом . Проверено 21 июня 2017 г.
- ^ Jump up to: а б «Плохой отель для обзоров ПК» . Метакритик . Фэндом . Проверено 15 января 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Шмадиг, Бенджамин (21 октября 2013 г.). «Тест: Плохой отель (ПК)» . 4 игрока (на немецком языке). 4Players GmbH . Проверено 15 января 2023 г.
- ^ Сотрудники Edge (22 августа 2012 г.). «Плохой обзор отеля (iOS)» . Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 августа 2012 года . Проверено 15 января 2023 г.
- ^ Саймет, Эли (16 августа 2012 г.). «Плохой обзор отеля (iOS)» . Гамезебо . Проверено 16 января 2023 г.
- ^ «Обзор: Плохой отель (iOS)». Гипер . ООО «Некст Медиа Пти» . Ноябрь 2012. с. 29.
- ^ Чуранета, Кристиан (5 августа 2012 г.). «Плохой отель (iOS)» . MeriStation (на испанском языке) . Проверено 16 января 2023 г.
- ^ Хоу, Кассандра (14 августа 2012 г.). « Обзор «Bad Hotel» — сочетание создания музыки и защиты башен» . ТачАркада . TouchArcade.com, ООО . Проверено 16 января 2023 г.