1829 (настольная игра)
![]() 1 -е издание обложки коробки, 1974 | |
Игроки | 2-9 |
---|---|
Время настройки | 10 минут |
Игровое время | 6 часов |
Шанс | Никто |
Возрастной диапазон | 12+ |
Навыки | Стратегия |
1829 , позже называемый 1829 (Юг) , является настольной игрой , опубликованной Hartland Trefoil в 1974 году , которая моделирует железнодорожные операции и торговлю акциями компании. Игра была первой в том, что стало известно как серия железнодорожных игр 18xx , которая породила более 250 лицензированных титулов.
Описание
[ редактировать ]1829 - это настольная игра для 3–9 игроков, установленных в 1829 году, начало железнодорожной эры в Великобритании. Каждый игрок пытается закупить акции в различных железнодорожных компаниях и стать директором компании, который управляет операциями, чтобы заработать деньги. Игрок с самыми личными деньгами, когда банк сломается, является победителем игры. [ 1 ]
Геймплей
[ редактировать ]Каждый ход делится на фазу покупки запасов и продажи запасов; и этап операций, когда земля обследована, строятся железные дороги, доход собирается из эксплуатационных линий; и по усмотрению директора компании дивиденды распределяются среди акционеров. [ 1 ] Игрок с большинством акций в компании становится директором компании, пока кто -то другой не купит больше акций, чем у нынешнего директора.
Есть три уровня игрового процесса: простая игра, промежуточная игра и полная игра. [ 1 ]
Компоненты
[ редактировать ]- Game Board, шестнадцатеричная карта Уэльса и Южной Англии
- 100 карт, представляющих акции в десяти разных компаниях
- Карты, представляющие поезда, способные обслуживать от 2 до 7 станций
- Деньги, которые могут быть использованы в качестве личных денег или денег компании - эти два должны быть отдельными
- Гексагональные счетчики, представляющие различные типы трассы (прямая, мелкая кривая и т. Д.). [ 1 ]
- Девять пластиковых горов
- Девять конвертов, каждая с пронумерованной картой от 1 до 9, для случайного рисования для сидений вокруг стола.
История публикации
[ редактировать ]В начале 1960 -х годов Фрэнсис Трешам , стремясь создать игру, чтобы играть с друзьями, сначала придумала идею железнодорожной и акционной игры под названием Mainline . [ 2 ] Хотя у игры изначально была общая карта, Трешам решил, что в игре не хватало реальности и поместила ее на карту южной Англии. Позже он решил сменить название с Mainline на 1829 год, чтобы быть более исторически точным. [ 2 ] После двенадцатилетнего тестирования, [ 1 ] 1829 был опубликован Hartland Trefoil в 1974 году.
В 1981 году Хартленд Trefoil выпустил 1829 северный совет , ту же игру, но с картой северной Англии и Шотландии. Обычно это называется 1829 (север) , в то время как оригинальная игра теперь называется 1829 (юг) .
В середине 1980-х Трешам начал лицензировать концепцию игры «акции и железные дороги» для других компаний. Первый был 1830 год , игра, разработанная Трешамом, но опубликованная Авалон Хилл в 1986 году. Это быстро привело к другим лицензированным титулам, установленным в разных странах и в разное время. По последним подсчетам количество лицензированных игр было более 250. [ 3 ]
1829 также вдохновил Сида Мейера создать железнодорожный магнат . [ 4 ]
Прием
[ редактировать ]В выпуске 39 британских журналов Games & Puzzles британский дизайнер Game Steve Jackson назвал игру «замечательной тем, что она сочетает в себе как финансовые, так и оперативные аспекты железных дорог очень оригинально». Он предупредил игроков: «Не начинай игру в своем перерыве на чай. Это действительно колосс, полная игра, которая длится что -то более 6 часов». Он отметил, что, хотя сложность, сложность была не из -за слишком большого количества правил, а потому, что «существует просто большое количество вариантов игры с правилами, диктующими каждый». Он заключил, дав рейтинг тестовой панели 4 из 6, но прокомментировал, что «общий рейтинг отражает широкую дивергенцию мнений членов панели». [ 1 ]
В выпуске 2 Games International Алан Мун , игровой дизайнер Ticket to Ride северный совет 1829 , написал, что если бы он должен был быть настольным на необитаемом острове с десятью настольными играми, чтобы развлечь его », - определенно пойдет года. Много раз, когда я играл в этом, я никогда не видел одну и ту же игру дважды. [ 5 ]
Джан Фереринга, писавший для Брута , подумал, что игра слишком дорогая, и в 8 часов за игру слишком долго. Несмотря на это, Фереринга пришел к выводу: « 1829 - это прекрасно выполненная игра, которая требует от победителя хорошо вести переговоры, хорошо управлять своим акционерным портфелем и быть искусным в прокладывании железнодорожных дорожек. Я думаю, что это очень позитивно, что у начинающих также есть разумные шансы на победу . " [ 6 ]
В книге EuroGames: дизайн, культура и игра современных европейских настольных игр , Стюарт Вудс описал игру как «водораздел в игровом дизайне». [ 7 ]
Отзывы
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Джексон, Стив (август 1975 г.). «Игры Просмотр». Игры и головоломки . № 39. С. 25–26.
- ^ Jump up to: а беременный Уошберн, Дин (весна 1996). «День с Фрэнсисом Трешамом». Трансхема геймеров . Тол. 3, нет. 1. С. 3–6.
- ^ «Серия: 18xx» . boardgamegeek.com . Получено 2023-01-07 .
- ^ Уильямс, Эндрю (2017-03-16). История цифровых игр: разработки в области искусства, дизайна и взаимодействия . CRC Press. ISBN 978-1-317-50381-1 .
- ^ Луна, Алан (октябрь 1988 г.). "Игры". Games International . № 2. С. 29
- ^ Fingera, январь (январь 1983). "1829". Брут (на голландском языке). Нет. 30. стр. 2–5.
- ^ Вудс, Стюарт (2012). Eurogames: дизайн, культура и игра современных европейских настольных игр . Макфарланд. ISBN 978-0-7864-9065-3 .
- ^ «Журнал Games #35» . 21 января 1983 г. - через интернет -архив.
- ^ «Журнал Games #45» . 1 ноября 1983 г. - через интернет -архив.
- ^ «Журнал Games #57» . 1 ноября 1984 г. - через интернет -архив.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- 1829 в Boardgamegeek
- Информация об игре 1829 года на станции Blackwater