ИДЕЯ
![]() | |
Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Дизайнерская фирма [1] |
Основан | 1991 г., с слиянием компаний David Kelley Design (основан в 1978 г.), Moggridge Associates (основан в 1969 г.), ID Two (основан в 1979 г.) и Matrix Product Design (основан в 1983 г.). |
Основатели | Дэвид Келли [2] Билл Моггридж [3] Майк Наттолл |
Штаб-квартира | Сан-Франциско, Калифорния [4] |
Ключевые люди |
|
Количество сотрудников | 500+ (2023) [5] |
Веб-сайт | www |
IDEO ( / ˈ aɪ d i oʊ / ) — дизайнерская и консалтинговая фирма с офисами в США, Англии и Китае. Она была основана в Пало-Альто, Калифорния , в 1991 году. [6] [7] [8] 500 сотрудников компании используют подход дизайн-мышления при проектировании продуктов, услуг, среды, брендов и цифрового опыта. [9] [6] [10]
В 1996 году Steelcase приобрела контрольный пакет акций фирмы, которая продолжала работать независимо. [11] К началу 2000-х годов компания расширилась до управленческого консалтинга и организационного проектирования . [11] В 2016 году японская холдинговая компания Kyu Collective приобрела миноритарный пакет акций фирмы. [12] [13] при этом Steelcase продолжает владеть небольшой долей.
История
[ редактировать ]IDEO была образована в 1991 году в результате слияния компании David Kelley Design (основанной Стэнфордского университета профессором Дэвидом Келли в 1978 году), лондонской компании Moggridge Associates и компании ID Two из Сан-Франциско (обе основаны британцем Биллом Моггриджем в 1969 и 1979 годах соответственно). ) и Matrix Product Design (основанная Майком Наттоллом в 1983 году). [14] [15] Компания David Kelley Design ранее называлась Hovey-Kelley Design, которая была партнерством Дэвида Келли и Дина Хови. [16] Hovey-Kelley Design работала над дизайном компьютерных мышей для Apple Lisa и оригинального Apple Macintosh . [17]
В 1996 году производитель офисной мебели Steelcase приобрел контрольный пакет акций компании IDEO, которая продолжала работать независимо. Стальной корпус [11] в 2007 году начала продажу своих акций в рамках пятилетней программы обратного выкупа менеджментом. [18] [11] К началу 2000-х годов IDEO расширилась до управленческого консалтинга и организационного проектирования . [11] В 2016 году японская холдинговая компания Kyu Collective приобрела миноритарный пакет акций фирмы. [13] [12]
В то время как компания начинала с разработки потребительских товаров (например, зубной щетки, персонального помощника, компьютеров), к 2001 году IDEO начала расширять свое внимание к потребительскому опыту и услугам.
В 2011 году IDEO создала IDEO.org — зарегистрированную некоммерческую организацию 501(c)(3), ориентированную на работу в центрах для людей из бедных и уязвимых сообществ. [19]

В апреле 2019 года компания объявила, что Сэнди Спайчер сменит Тима Брауна на посту генерального директора компании. [20]

В ноябре 2022 года компания объявила, что Дерек Робсон станет генеральным директором с 5 января 2023 года. [21]
Глубокое погружение
[ редактировать ]9 февраля 1999 года в программе Nightline на канале ABC IDEO была представлена в сегменте под названием «Глубокое погружение: секретное оружие одной компании для инноваций» . [22] [23] В этом сегменте Джек Смит из ABC совершил поездку по офису IDEO и предложил компании изменить дизайн тележки для покупок за пять дней, чтобы продемонстрировать процесс внедрения инноваций в IDEO. [24] Результатом стала тележка для покупок с устойчивой стальной рамой, на которой закреплены съемные пластиковые корзины, что помогает предотвратить кражи и повышает гибкость покупателей. В конструкцию также было включено двойное детское кресло с откидным поддоном, а также подстаканник , считыватель штрих-кода для обхода кассы и управляемые задние колеса для маневренности. [24] Демонстрация инновационного процесса IDEO привела к тому, что этот сегмент стал частью многочисленных учебных программ, в том числе Project Lead the Way. [25] и несколько университетов. [26] [27] [28]
Приобретения и партнерство
[ редактировать ]17 октября 2017 года IDEO приобрела Datascope — фирму по обработке данных, базирующуюся в Чикаго. [29] Datascope работала с IDEO в качестве консультанта по многим проектам за последние четыре года. [30] Тим Браун, председатель IDEO, заявляет, что приобретение во многом мотивировано достижениями в области науки о данных и машинного обучения. Эти достижения позволяют уделять больше внимания приложениям, ориентированным на человека, включая упрощение процесса проектирования. [31] Команда Datascope из 15 человек будет переведена в офис IDEO в Чикаго.
С приобретением IDEO компанией Kyu фирма все чаще сотрудничает с другими фирмами-членами коллектива. [32] [33]
Организационная культура
[ редактировать ]IDEO Организационная культура состоит из проектных команд, плоской иерархии, индивидуальной автономии, творчества и сотрудничества. [34] В настоящее время в фирме работает более 500 человек во многих дисциплинах, в том числе: поведенческая наука, брендинг, бизнес-дизайн, коммуникационный дизайн, исследования в области дизайна, цифровой дизайн, образование, электротехника, дизайн среды, пищевые науки, услуги здравоохранения, промышленный дизайн, интерактивный дизайн, Машиностроение, организационный дизайн и разработка программного обеспечения. [35]
Продукты и услуги
[ редактировать ]IDEO работала над проектами в сфере потребительских продуктов питания и напитков, розничной торговли, компьютерной, медицинской, образовательной, мебельной, офисной и автомобильной промышленности. Некоторые примеры включают Apple первую мышь , Palm V КПК и кресло Leap от Steelcase. В число клиентов входят Air New Zealand, Coca-Cola, ConAgra Foods , Eli Lilly , Ford , Medtronic, Mexichem , Sealy, ShinHo , Steelcase и многие другие. [35]
- Ранние компьютерные мыши Apple
- Palm V
OpenIDEO
[ редактировать ]В августе 2010 года IDEO представила OpenIDEO — платформу для совместной работы над процессом проектирования. [36] OpenIDEO был разработан как внутренний инструмент IDEO для совместной работы с клиентами, но теперь это общедоступный инструмент. [37] Цель инструмента — виртуально управлять творческим процессом решения социальных проблем, позволяя людям с разным опытом и опытом сотрудничать. Примеры проектов, которым способствовал OpenIDEO, включают различные проекты WWF и движения лауреата премии TEDPrize Джейми Оливера Food Revolution, . [38] В сотрудничестве с Sutter Health , лондонским центром Helix и Шошаной Р. Унгерлейдер , [39] они завершили конкурс OpenIDEO, чтобы «переосмыслить опыт конца жизни», что позже привело к основанию международных инициатив End Well и Re:imagine. [40]
Дизайнерское образование
[ редактировать ]IDEO U — образовательная онлайн-программа, выпущенная в начале 2015 года. [41] [42] Участники курса знакомятся с концепциями человекоцентрированного дизайнерского мышления.
В дополнение к онлайн-программе IDEO и ее филиалы выпустили несколько книг по дизайн-мышлению, в том числе бестселлер New York Times « Творческая уверенность: раскрытие творческого потенциала внутри нас всех» . [43] Бывший генеральный директор Тим Браун является автором книги « Изменения посредством дизайна: как дизайн-мышление трансформирует организации и вдохновляет инновации» (2009), в которой он утверждает, что дизайн может превратить проблемы в возможности, подчеркивая дизайн-мышление как деятельность, ориентированную на человека, и особенно ценит это чувство. эмпатии, когда дизайнеры способны понять перспективы и проблемы, с которыми сталкиваются конечные пользователи. [44]
Примечания
[ редактировать ]- Доббин, Фрэнк. «Практика высокой приверженности». Гарвардский университет. 10 октября 2012 г. Лекция.
- Томке, Стефан и Ашок Нимгаде. Разработка идейного продукта. 9-600-143. Бостон. Гарвардское деловое издательство
- Келли, Том и Джонатан Литтман. Искусство инноваций: уроки творчества от IDEO, ведущей дизайнерской фирмы Америки. Нью-Йорк: Currency/Doubleday, 2001. стр. 70.
- Деловая неделя «Рекрутинг: вопросы и ответы: IDEO». 10 января 2001 г.
- «Проектированный хаос – интервью с Дэвидом Келли, основателем и генеральным директором IDEO». Созданный хаос. Нп, н.д.
- «Навигация». Часто задаваемые вопросы о карьере. Нп, н.д.
- Стивенс, Тим. «Творческий гений». Промышленная неделя. 4 июля 1994 года. Скоки, Иллинойс.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Харрис, Джессика (26 июня 2014 г.). «Дэвид Келли, соучредитель IDEO» . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Архивировано из оригинала 8 января 2015 года . Проверено 25 сентября 2014 г.
- ^ Энг, Дина (11 апреля 2013 г.). «Как IDEO приносит дизайн в корпоративную Америку» . Удача .
- ^ «Билл Моггридж» . www.ideo.com . Проверено 15 сентября 2021 г.
- ^ «ИДЕО» . Форбс .
- ^ «Об IDEO» . Компания IDEO Inc. Проверено 9 сентября 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б ООО «ИДЕО» . Блумберг Бизнесуик . Архивировано из оригинала 20 декабря 2011 года . Проверено 12 ноября 2011 г.
- ^ «Страница контактов IDEO» . Идео.com. Архивировано из оригинала 10 ноября 2011 года . Проверено 12 ноября 2011 г.
- ^ "Контакт" . www.ideo.com . Проверено 9 июня 2020 г.
- ^ Браун, Тим. «Становление дизайнерского мыслителя». Метрополис, октябрь 2009 г.: 60–62. п. 60: «Дэвид Келли... сказал, что каждый раз, когда кто-то приходил спросить его о дизайне, он вставлял слово «мышление», чтобы объяснить, чем занимаются дизайнеры. Термин «дизайн-мышление» прижился».
- ^ Келли, Дэвид; Келли, Том (2013). Творческая уверенность . Соединенные Штаты Америки: Королевский бизнес. п. 21 . ISBN 9780385349369 .
- ^ Перейти обратно: а б с д и Нуссбаум, Брюс (17 мая 2004 г.). «Сила дизайна» . Деловая неделя. Архивировано из оригинала 8 января 2007 года . Проверено 19 декабря 2006 г.
- ^ Перейти обратно: а б Баддс, Диана (9 февраля 2016 г.). «Ideo, самая влиятельная дизайнерская фирма Кремниевой долины, продает миноритарную долю» . Компания Фаст . Проверено 6 апреля 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Ideo продала часть себя и присоединилась к коллективу. Но почему?» . Проводной .
- ^ «Международный справочник историй компаний» . Findarticles.com. Архивировано из оригинала 17 августа 2010 года . Проверено 12 ноября 2011 г.
- ^ «Билл Моггридж умирает в 69 лет; разработчик дизайна ноутбуков» . Лос-Анджелес Таймс . 11 сентября 2012 года . Проверено 6 апреля 2020 г.
- ^ «Интервью с Дэвидом Келли - Основатель Хови-Келли» . Создание Macintosh: технологии и культура Кремниевой долины . 24 июля 2000 года. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 года . Проверено 1 сентября 2012 г.
- ^ «Хови-Келли и мышь» . веб-сайт Stanford.edu . Проверено 21 ноября 2023 г.
- ^ Бауэр, Джулия (20 сентября 2007 г.). «IDEO Steelcase будет продана в течение следующих пяти лет» . Гранд-Рапидс Пресс. Архивировано из оригинала 28 мая 2009 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
- ^ Миллер, Мэг (7 ноября 2016 г.). «Как Ideo.org помогает бороться с глобальной бедностью с помощью дизайна» . Компания Фаст . Проверено 6 апреля 2020 г.
- ^ Уилсон, Марк (4 апреля 2019 г.). «Генеральный директор Ideo Тим Браун, который помог популяризировать дизайн-мышление, уходит в отставку» . Компания Фаст . Проверено 6 апреля 2020 г.
- ^ «IDEO НАЗНАЧАЕТ ДЕРЕКА РОБСОНА ГЛАВНЫМ ИСПОЛНИТЕЛЬНЫМ ДИРЕКТОРОМ» . PRNewswire . 29 ноября 2022 г. . Проверено 25 апреля 2023 г.
- ^ «Стенограмма ночной линии IDEO» (PDF) . ciow.org/ . ТРАНСКРИПЦИОННАЯ КОМПАНИЯ. Архивировано (PDF) из оригинала 23 декабря 2015 г. Проверено 8 января 2017 г.
- ^ «Не секрет, почему IDEO стал домом для хороших идей» . Независимый . 9 мая 2001 г. Архивировано из оригинала 9 января 2017 г. Проверено 8 января 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Переосмысление корзины» . ideo.com . ИДЕО. Апрель 1999 года. Архивировано из оригинала 9 января 2017 года . Проверено 8 января 2017 г.
- ^ «1.5.Глубокое погружение» . Studylib.net . Проект «Веди путь» . Архивировано из оригинала 8 января 2017 года . Проверено 8 января 2017 г.
- ^ «ЦИОВ - Видео» . ciow.org . Пенсильванский университет. Архивировано из оригинала 8 января 2017 года . Проверено 8 января 2017 г.
- ^ Смит, Карл. «Искусство инноваций – Университет Миннесоты» . Университет Миннесоты.
- ^ «Глубокое погружение - Государственный университет Вебера» . Государственный университет Вебера. Архивировано из оригинала 9 января 2017 года.
- ^ ИДЕО. «Datascope присоединяется к семейству IDEO» . Новости ИДЕО .
- ^ Друзья, Диана. «Эксклюзив: план Ideo по осуществлению революции искусственного интеллекта» . КО.ДИЗАЙН .
- ^ Браун, Тим (17 октября 2017 г.). «Проектирование расширенного интеллекта» . Середина .
- ^ Стинсон, Лиз. «Ideo продала часть себя и присоединилась к коллективу. Но почему?» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 27 января 2022 г.
- ^ Баддс, Диана (9 февраля 2016 г.). «Ideo, самая влиятельная дизайнерская фирма Кремниевой долины, продает миноритарную долю» . Компания Фаст . Проверено 27 января 2022 г.
- ^ Доббин, Фрэнк (10 октября 2012 г.). Практика высоких обязательств . Гарвардский университет. с. Лекция.
- ^ Перейти обратно: а б «Информационный бюллетень ИДЕО» . Проверено 8 января 2017 г.
- ^ Грэмс, Крис. «OpenIDEO: новый эксперимент в области открытых инноваций» . с открытым исходным кодом .
- ^ Диамандис, Питер. «ИННОВАЦИИ В СТЕРОИДАХ: ПОДХОД OPENIDEO К ЛУЧШЕМУ ОБЩЕСТВУ» . XPRIZE .
- ^ Попова, Мария. «OpenIDEO: Совместное дизайнерское мышление» . Большое Думай .
- ^ «Как проектировать для смерти: OpenIDEO призывает дизайнеров переосмыслить опыт конца жизни» . core77.com . Проверено 26 августа 2020 г.
- ^ «Путешествие» . endwellproject.org . 5 декабря 2017 г. Проверено 25 августа 2020 г.
- ^ «Представляем IDEO U: школу онлайн-обучения IDEO!» . www.ideo.com . Проверено 6 апреля 2020 г.
- ^ Питерс, Адель. «5 вещей, которые вы узнаете на новом онлайн-курсе инноваций Ideo» . Компания Фаст . Компания Фаст.
- ^ Стобер, Дэн (23 января 2023 г.). «Основатель Стэнфордской d.school воспитывает творческую уверенность с помощью дизайнерского мышления» . Стэнфордские новости.
- ^ Кимбелл, Люси (2011). «Переосмысление дизайн-мышления: Часть I». Дизайн и культура . 3 (3): 285–306. дои : 10.2752/175470811X13071166525216 . S2CID 145069798 .