Пипош (видеоигра, 2021 г.)
Пипош | |
---|---|
![]() Steam-арт | |
Разработчик(и) | Ренан и Рой Глузман |
Ряд | Пипош |
Платформа(ы) | Microsoft Windows |
Выпускать | 1 апреля 2021 г. |
Жанр (ы) | комедия, приключения, мистика |
Пипош ( иврит : פיפוש ) — это эпизодическая приключенческая видеоигра 2021 года , представляющая собой перезагрузку франшизы Piposh видеоигр , которая разрабатывалась израильской студией Guillotine с 1999 по 2003 год. В центре сюжета игр типа «укажи и щелкни» приключения неудачливого актера Хези Пипоша. и наблюдайте, как игроки исследуют, собирают предметы и взаимодействуют с персонажами, продвигаясь по сюжету. Первоначально новая игра должна была представлять собой «трилогию из четырех частей», первая часть которой выйдет в сентябре 2019 года. [ 1 ] Позже это было изменено на полное название, [ 2 ] который был выпущен 1 апреля 2021 года. [ 3 ]
Разработка
[ редактировать ]Концепция
[ редактировать ]Создатели оригинальной игры Ренан и Рой Глузман объявили, что спустя 20 лет совместной работы над сериалом они воссоединятся, чтобы перезапустить Пипоша . [ 1 ] Стремление к появлению нового участника франшизы было организовано массовым движением в течение многих лет ; преданные фанаты создали две популярные страницы в Facebook под названием «פיפוש / Пипош». [ 4 ] и «Хази Пипош», [ 5 ] регулярно встречался на Пипоша съездах и питал ожидание. [ 1 ] На протяжении многих лет большое сообщество фанатов, которые любили сериал и вспоминали его, «вёл группы в Facebook, организовывало мероприятия и постоянно просило новую игру». [ 6 ] Ронен ранее сопротивлялся желанию вернуться к сериалу, поскольку «травма от создания компьютерной игры такого масштаба, связанного с манией величия, все еще хорошо помнится»; он сочувствовал фанатскому проекту 2008 года, который был досрочно отменен. [ 1 ] Не видевшись с момента разработки оригинального «Пипош» в 1999 году, дуэт встретился в 2018 году и обнаружил, что «Пипош» был первой поднятой темой. Первоначально они только обдумывали эту идею, но она стала реальностью, когда Элад Табаков – давний поклонник сериала, который узнал об этом разговоре – привез братьев в свой родной город Хайфу , чтобы начать разработку. [ 1 ]
Дизайн
[ редактировать ]В то время как оригинальная игра была создана только Глузманами, над новой игрой работает команда из семи человек. 1999 года Как и в случае с «Пипошом» , название пишут братья. Тем временем Галь Пастернак и Галь Хаджадж работали над техническими аспектами, а Элад Табаков руководил проектом. Команда аниматоров состоит из Адира Привера, работающего над дизайном персонажей, и Амира Двека, занимающегося дизайном игрового мира. [ 1 ] Ронен отметил, что сотрудники, возродившие игру, когда-то были представителями поколения, выросшего на ней и искренне желающего ее возвращения. [ 1 ] никогда не было логической бизнес-стратегии Он признал, что у Пипоша , которая распространяется и на это название. [ 1 ] Ронен сказал, что они «работают от радости творчества», поскольку его развитие не может быть оправдано с финансовой точки зрения, отметив, что он закрыл Guillotine в 2003 году именно из-за отсутствия продаж. [ 6 ]
Хотя на момент выпуска оригинального Piposh его целевой аудиторией была относительно небольшая ниша, разбирающаяся в компьютерных играх и умеющая ими управлять, в 2010-х годах разработчики хотели сделать игру доступной для массового рынка . [ 1 ] Один из способов сделать это — сделать его совместимым с мобильными устройствами. Во-вторых, взяв за основу такие проекты Telltale Games, как The Walking Dead, первоначальный план заключался в том, чтобы разделить игровой процесс на легко усваиваемые главы по три-четыре часа каждая, причем решения будут влиять на будущее повествование. [ 1 ] Сегментирование названия должно было позволить значительно сократить время разработки, а первую главу можно было выпустить в течение года. [ 1 ] Позже они решили выпустить всю игру одной в начале 2020 года. [ 2 ]
«Интерактивное сериализованное приключение» [ 7 ] имеет двухмерную графику, как и в первых двух играх серии, в отличие от 3D-анимации, использованной в третьей игре. Глузманы выбрали это, поскольку могли очень быстро увидеть готовые визуальные материалы. Двек отметила уровень творческой свободы, которой обладает команда: хотя дизайн персонажей сохраняется в тех же пропорциях, что и в оригинале, команда может опираться на «гротескный... уникальный, дикий стиль» оригинальной игры. . Между тем, игровой мир игры задумывался как «богатый, разнообразный и интригующий», а анимация должна была стать улучшением. Новый персонаж – египетская кинозвезда Тауфик Бибуш – получил трехмерную личность. [ 1 ]
В ноябре 2018 года Ронен предположил, что сюжет может вращаться вокруг попытки Пипоша саботировать голливудскую постановку, чтобы продвинуться на главную роль, но его план был остановлен обнаружением убийства. Отметив, что актер озвучивания Фрица фон Беззеза, Амос Шув, умер в 2015 году, Рой признал, что им придется найти творческое решение, чтобы включить его в игру в качестве приглашенной звезды, если они того пожелают. Вдобавок Мани Пир также умер после публикации оригинальных игр. Однако разработчики были заинтересованы в том, чтобы Шай Авиви повторил свою роль. [ 1 ]
Анонс и релиз
[ редактировать ]В сентябре того же года Ронен Глузман объявил в группе Facebook GamesIS — некоммерческой организации, продвигающей и поддерживающей израильскую индустрию цифровых игр. [ 8 ] — что он работал над четырьмя игровыми проектами, не упоминая Пипоша . [ 9 ] В середине сентября он разместил в Facebook сообщение с просьбой к разработчикам и дизайнерам связаться с ним через личное сообщение для работы над предстоящим проектом Piposh . [ 9 ]
15 ноября разработчики запустили кампанию Piposh на краудфандинговой площадке Patreon, чтобы поклонники сериала могли внести финансовый вклад в перезагрузку. [ 10 ] В тот же день страница Patreon была связана с официальной страницей Facebook «Pifoosh Hamen Hanew» для перезагрузки. [ 11 ] Табаджов хотел добиться этого для фанатов, которые хотели увидеть возвращение Пипоша, несмотря на то, что создание контента, особенно игр, в Израиле затруднено. Он признал, что, поскольку «индустрия приключенческих игр в Израиле практически не существует», это была возможность вернуть к жизни Пипоша и идею оригинального местного игрового контента, для чего потребуется финансовая поддержка со стороны фанатов. Кампания проводилась во время разработки игры, и спонсоры получали регулярные обновления, прямые трансляции с иллюстраторами и создателями, а также товары. [ 1 ] Маки счел использование Patreon вместо Kickstarter мудрым решением, поскольку модель фиксированного ежемесячного дохода «дает разработчикам игр большую передышку и гарантирует им, если они наберут достаточно сторонников, что бюджет не закончится посередине». [ 12 ] Хотя Patreon является «необычным выбором» из-за того, что он малоизвестен в Израиле, он был выбран среди популярных краудфандинговых сайтов, таких как Kickstarter и Israel Headstart , поскольку в своих предложениях они требуют большего, чем «харизма и ностальгия»; Ронен отметил, что когда кампания была запущена, она находилась на ранних стадиях разработки, а не в процессе публикации. [ 6 ] Позже была создана страница Headstart. [ 13 ]
Готовясь к возвращению, 4 декабря братья представили мастер-класс художника на фестивале Utopia 2018, где рассказали, как их виртуальный мир создал «неотразимую и сплоченную» аудиторию, а также некоторые планы относительно предстоящей игры. [ 14 ] Разработчики отметили, что не собираются ограничивать себя или создавать что-либо, подчиняясь коммерческим или экономическим соображениям. [ 15 ]
В 2019 году разработчики запустили вторую кампанию Headstart, чтобы опубликовать игру в начале 2020 года. [ 16 ] К июню разработчики собрали 100 000 шекелей из запланированных 150 000 шекелей. [ 17 ] 30-го числа они заработали 203 182 шекеля из 150 000. [ 18 ]
В середине 2019 года Piposh: The Audition был выпущен как пролог и демо-версия полностью выпущенной игры Piposh , которая выйдет в начале 2020 года. [ 19 ] Продолжительность геймплея составляет 35 минут. [ 20 ]
Изначально игра должна была выйти в сентябре 2019 года. [ 1 ] [ 21 ] Позже его перенесли на март 2020 года, а затем снова на сентябрь. В конце концов, он был выпущен 1 апреля 2021 года через Steam . [ 3 ] Хотя полная версия игры была выпущена на иврите, в будущих обновлениях ожидается полная поддержка английского языка.
Критический прием
[ редактировать ]Предварительная версия
[ редактировать ]Geekloid отметил, что в свете популярности сериала они ожидают, что число сторонников Patreon вырастет. [ 21 ] Calcalist писал, что серия возродилась благодаря распространению инди-игр. [ 6 ] Отмечая, что игра выходит после «двухдесятилетнего затишья» во франшизе, [ 22 ] Гаджети ожидала, что новая игра снова заставит их смеяться, как это делали предыдущие игры. [ 23 ] Кроме того, сайт посчитал, что подобные проекты могут стать «началом новой эры в местной индустрии с более крупными играми с более обширным и значимым контентом». [ 24 ] Мако посчитал это объявление, вероятно, самой захватывающей игровой новостью 2018 года. [ 12 ] Гаджети предположила, что игра предназначена не «только для ностальгирующих геймеров», а также нацелена на поколение новых игроков. [ 22 ]
Выпускать
[ редактировать ]IGN поставил Piposh: Audition 9 из 10, высоко оценив его «экстремальных персонажей, остроумные диалоги и уникальный стиль анимации». [ 25 ] Gamers Pack посчитала, что название «делает все возможное, чтобы привлечь внимание фанатов и сохранить волшебство оригинальных игр». [ 26 ] Фроги написал, что полная версия игры «ожидается, что она будет очень вирусной». [ 27 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н тот Фройнд, Гад (18 ноября 2018 г.). «ПИПОШ 2018: ИНТЕРВЬЮ С СОЗДАТЕЛЯМИ НОВЫХ ИГР» . IGN Израиль (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Jump up to: а б «Fipush — новая игра, теперь финансируемая краудфандингом!» . Старт . Проверено 17 июня 2019 г.
- ^ Jump up to: а б פיפוש на Facebook Gaming , получено 3 апреля 2021 г.
- ^ «פיפוש / Пипош» . Facebook (на иврите). 2018 . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ «Хези Пипош» . Facebook (на иврите). 2018 . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Jump up to: а б с д Клинг, Амит (27 декабря 2018 г.). «Маленький взрыв: Пусть Пипош победит» . Калькалист (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Фройнд, Гад (18 ноября 2018 г.). «СПУСТЯ 20 ЛЕТ ПИПОШ ВОЗВРАЩАЛСЯ» . IGN Израиль (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ «ИграИС» . Facebook (на иврите). 2018 . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Чалфон, Лидор (18 сентября 2018 г.). «Создатель израильской игры Пипош работает над новой игрой» . ПК Галакси (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Ренан и Рой Глузман (15 ноября 2018 г.). «Пипоши создают видеоигры» . Патреон (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Ренан и Рой Глузман (15 ноября 2018 г.). «Новая игра Пипоша (Официальный сайт)» . Фейсбук (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Ронен, Эрез (15 ноября 2018 г.). «15 лет спустя – Пипош возвращается в новой игре» . Мако (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ «Fipush — новая игра, теперь финансируемая краудфандингом!» .
- ^ «Фестиваль Утопии 2018 года приезжает в Старый Яффо» . Старый Яффо (на иврите). 2018 . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Глузман, Ренард и Рой (6 июня 2019 г.). «Возвращение Пипуша: Ренар и Рой Глузман раскрывают причины возвращения» . Тайм-аут (на иврите) . Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ « Fifoosh: The Audition» начал краудфандинговую кампанию на Headstart . Гикалоид (на иврите). 30 мая 2019 г. Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ «Самая смешная израильская игра всех времен возвращается» . Гиктим (на иврите). 7 июня 2019 г. Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ «Пусть на прослушивание – все еще смешно, все еще нахально» . Мако . 30 июня 2019 г. Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ «Пипош в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ Бохбот, Агарь (7 июня 2019 г.). «Дети 90-х, ваша популярность возвращается» . йнет (на иврите) . Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Перл, Ади (16 ноября 2018 г.). «Израильское возвращение: Пипош вернулся, и вы можете его поддержать» . Гиклоид (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Бен-Ари, Рафаэль (15 ноября 2018 г.). «Израильский Культ Пипош вернется в новом издании» . Гаджети (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Бен-Ари, Рафаэль (26 декабря 2018 г.). «Итоги 2018 года: год сюрпризов, перемен и отличных игр» . Гаджети (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Сотрудники Gadgety (31 декабря 2018 г.). «За мгновение до Нового года: команда Gadgety подводит итоги 2018 года» . Гаджети (на иврите) . Проверено 9 января 2019 г.
- ^ Фрейнд, Гад (27 мая 2019 г.) «Пипош: Прослушивание» . IGN Israel (на иврите) . Проверено 27 августа 2019 г. .
- ^ Юваль, Гай (30 мая 2019 г.). «Прослушивание Пипоша дает платформу для безумного написания и озвучивания Пипоша 2019» . GamersPack Israel (на иврите) . Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ «Возвращение с большим размахом: игра «Пипуш» возвращается» . Фрогги . 23 января 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.