Игры Исследования Инк
Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Настольные игры |
Основан | 1959 |
Судьба | Приобретен Авалон Хилл |
Штаб-квартира | , Соединенные Штаты |
Games Research Inc — американский издатель настольных игр 1960-х и 1970-х годов, базирующийся в Бостоне. Среди опубликованных игр — Convention! (1960), Дипломатия (1961 и снова в 1971 году с пересмотренным сводом правил), Что это у меня на голове? (1963) и «Проницательность» (1967).
После того, как Аллан Б. Калхамер безуспешно пытался убедить компании, занимающиеся настольными играми, опубликовать «Дипломатию» , Калхамер на свои собственные средства сделал в 1959 году 500 ее копий для продажи. Games Research приобрела права на Diplomacy в 1960 году. Games Research была приобретена Avalon Hill .
История
[ редактировать ]Games Research — компания из Бостона, основанная как партнерство в 1959 году. [ 1 ] [ 2 ] В статьях, опубликованных в 1963 и 1970 годах, говорилось, что президентом компании был Джон Р. Мут. [ 3 ] [ 4 ] Пятью партнерами компании были Мут, который имел две ученые степени Гарвардского университета и был генеральным директором производственной компании Cornwall Corp.; Джон Т. Нунан-младший , редактор Национального юридического форума и преподаватель в Университете Нотр-Дам; Джон Мэнсфилд, профессор юридического факультета Гарвардского университета; Хартли Роджерс-младший , профессор математики Массачусетского технологического института; и Натаниэль Янг-младший, бостонский юрист. [ 3 ] [ 5 ] У каждого мужчины была еще одна постоянная работа. Четверо из них были выпускниками Гарварда, а один — выпускником Йельского университета. [ 1 ] Games Research принимала игровые приложения от изобретателей, а Moot отвечал за их рассмотрение; [ 3 ] когда он считал игру потенциально успешной, он звонил своим партнерам, чтобы вместе опробовать игру. [ 3 ]
В 1963 году газета New York Times сообщила, что Games Research «продает и продает игры в некоторой степени интеллектуального характера», а в том же году Time назвала ее «бескомпромиссно упрямым разработчиком игр». [ 1 ] [ 3 ] В 1965 году журнал Popular Science заявил, что Games Research — это игровая компания, которая «разрабатывает сложные развлечения». [ 6 ] Games Research была приобретена Avalon Hill . [ 7 ]
Игры
[ редактировать ]Games Research выпустила Convention в 1960 году. свою первую игру [ 3 ] созданная Гомером Д. Бэббиджем-младшим , заместителем министра здравоохранения, образования и социального обеспечения в президента Дуайта Д. Эйзенхауэра администрации Конвенция, , была оформлена в виде политического съезда и поставила перед игроками задачу заручиться поддержкой более 50% делегатов . стать президентом Соединенных Штатов . [ 1 ] [ 3 ] могут соревноваться от двух до семи игроков В Конвенции . [ 1 ]
Дипломатия — настольная игра, созданная Алланом Б. Калхамером в 1954 году. [ 8 ] Калхамер безуспешно пытался добиться того, чтобы несколько издателей настольных игр, включая Parker Brothers, приняли «Дипломатию» , после чего на свои собственные деньги создал 500 копий игры в 1959 году. [ 8 ] [ 9 ] Он рассылал клиентам копии «Дипломатии» , взимая за каждую по 6,95 доллара. [ 9 ] В игру играют от трех до семи человек. [ 1 ] Действие игры разворачивается в Европе в 1914 году, где игроки выступают в роли делегатов разных стран, которые пытаются захватить Европу. [ 1 ] Games Research лицензировала Diplomacy в 1960 году и выпустила ее в 1961 году. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] Первоначально «Дипломатия» продавалась не так уж и много копий. Джону Бордману , которому нравилось играть в эту игру, было сложно найти других людей, с которыми можно было бы играть в нее. Чтобы исправить это, он разместил в журнале для фанатов научно-фантастическую рекламу, призывая людей поиграть с ним в игру по почте . Он играл в игру «Дипломатия» по почте в августе 1963 года в первом «Дипломатия» журнале для фанатов Graustark . Четыре года спустя 32 журнала организовывали Дипломатические игры по почте, что привело к тому, что компания Games Research начала рекламировать Дипломатические игры по почте. Компания вставила имена и адреса редакторов журналов в свои экземпляры « Дипломатии» . [ 13 ] В 1972 году продажи « Дипломатии » «стабильно росли». [ 2 ] В 1973 году, благодаря своей репутации «классики игр для взрослых», годовой объем продаж Diplomacy составил 15 000 штук при стоимости 8,95 долларов за игру, хотя Games Research не тратила денег на ее рекламу. [ 14 ] Дипломатия считалась Генри Киссинджера любимой игрой были Джон Ф. Кеннеди и Уолтер Кронкайт . , и среди ее энтузиастов [ 9 ]
В декабре 1963 года компания выпустила альбом «Что это у меня на голове?». , игра, в которую играют не более шести человек. [ 1 ] [ 3 ] Каждый игрок надевает в качестве головного убора «держатель для карт в виде короны». [ 1 ] Соревнующийся игрок кладет три карты в держатель карт. [ 1 ] На каждой карте написана отдельная буква, и она неизвестна тому, кто носит карту. [ 1 ] [ 3 ] Игроки задают друг другу вопросы из набора карточек, содержащих вопросы. Три примера вопросов: «Есть ли какая-либо буква, которой больше, чем любая другая? Если да, то на скольких орлах она появляется?», «Какое наибольшее количество карточек с одной и той же буквой вы видите?» и «Какое наибольшее количество карточек с одной и той же буквой вы видите?» Сколько букв имеют две и только две карточки?» Игрок выигрывает, если сможет правильно угадать все буквы карт на своей голове. [ 1 ] Компания Games Research создала вариант игры « Что это у меня на голове?» где количество карт, размещаемых на голове человека, не ограничивается тремя. Игроки также должны сказать, сколько у них карт. [ 3 ]
В 1967 году компания выпустила игру под названием Insight , в которой игроки оценивают себя и других игроков, выбирая один из различных вариантов карт. [ 4 ] [ 15 ] Четыре примера карточек: «Какая из этих сцен нравится вашей романтической натуре?», «Потратьте 25 000 долларов на себя в одном из этих роскошных районов», «Вы заснежены в горной хижине. Чтобы скоротать время, сделайте один выбор из следующий список материалов для чтения» и «Сможете ли вы обрести душевный покой в одной из этих 12 мест?» [ 4 ] The Gazette Джейн Мартин из написала: «Игра гарантированно стимулирует разговор и, возможно, небольшую дружескую размолвку, когда игроки сравнивают идеи». [ 4 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к л «Игры: Разрушение мозгов» (страницы 1 и 2 ). 82 (24). 13 декабря 1963 г. Время . Архивировано из оригинала (страницы 1 и 2 ) 15 марта 2021 г. Проверено 15 марта 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Купферберг, Герберт (14 мая 1972 г.). «Мир – это название игры» . Журнал Альбукерке . Архивировано из оригинала 08 февраля 2021 г. Проверено 8 февраля 2021 г. - через Newspapers.com .
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж «Игры — это работа для пяти выпускников Гарварда» . Нью-Йорк Таймс . 13 сентября 1963 г. ПроКвест 116302481 . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 г. Проверено 11 февраля 2021 г. - через ProQuest .
- ^ Перейти обратно: а б с д Мартин, Джейн. (21 ноября 1970 г.). «Сегодняшние игры сложны, актуальны и имеют рейтинг X» (страницы 1 , 2 и 3 ). Газета . Архивировано из оригинала (страницы 1 , 2 и 3 ) 8 февраля 2021 г. Проверено 8 февраля 2021 г. - через Newspapers.com .
- ^ «Реальные люди на работе и отдыхе» . Космополитен . Том. 155, нет. 5. Ноябрь 1963 г. с. 4. ПроКвест 2007361188 . Архивировано из оригинала 08 февраля 2021 г. Проверено 8 февраля 2021 г. - через ProQuest .
- ^ Шульдинер, Герберт (ноябрь 1965 г.). «Игры для взрослых – непростые детские вещи» . Популярная наука . п. 174 . Получено 8 февраля 2021 г. - через Google Книги .
- ^ Ловуд, Генри (2016). «Военные машины: военные игры как системы от настольного компьютера до компьютера» . В Харригане, Пэт; Киршенбаум, Мэтью Г. (ред.). Зоны контроля: перспективы Wargaming . Кембридж, Массачусетс: MIT Press . п. 97. ИСБН 978-0-262-03399-2 . Получено 15 марта 2021 г. - через Google Книги .
- ^ Перейти обратно: а б Верхюльст, Роджер (4 августа 1972 г.). «Познакомьтесь с человеком, который придумал «Дипломатию» » . Чикаго Трибьюн . Архивировано из оригинала 08 февраля 2021 г. Проверено 8 февраля 2021 г. - через Newspapers.com .
- ^ Перейти обратно: а б с Фокс, Маргалит (6 марта 2013 г.). «Аллан Калхамер умер в возрасте 81 года; изобретенная дипломатическая игра» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 08 февраля 2021 г. Проверено 08 февраля 2021 г.
- ^ Карлсон, Эллиот (22 декабря 1965 г.). «Игры для взрослых выигрывают, поскольку производители нацелены на «уставших от телевидения» взрослых: растет спрос на дипломатию, Ватерлоо, день Д; «Монополия» по-прежнему продается 1,5 миллионами в год» . Уолл Стрит Джорнал . ПроКвест 132959399 . Архивировано из оригинала 08 февраля 2021 г. Проверено 8 февраля 2021 г. - через ProQuest .
- ^ «Дипломатия» . Музей Эллиота Аведона и архив игр . 2010-03-23. Архивировано из оригинала 07 июля 2020 г. Проверено 15 марта 2021 г.
- ^ Ван Гелдер, Аллен (январь – март 1990 г.). «Моделирование одновременных событий с рассуждениями по умолчанию и точными выводами» . Журнал логического программирования . 8 (1–2). Elsevier : 42. doi : 10.1016/0743-1066(90)90050-F .
- ^ Хилл, Дэвид (18 июня 2014 г.). «Настольная игра альфа-ботаников» . Грантленд . Архивировано из оригинала 15 марта 2021 г. Проверено 15 марта 2021 г.
- ^ «Всемирная статья» . Мир . Том. 2. 1973 год . Проверено 08 февраля 2021 г.
- ^ «В поисках помощи коллекции Сида Саксона, 1867–2003 гг.» (PDF) . Стронг Национальный музей игры . Сентябрь 2020. с. 52. Архивировано из оригинала (PDF) 15 марта 2021 г. Проверено 15 марта 2021 г.